El Mundo del Spectrum Podcast 9×06 (último de la temporada)

Ya ha llegado el último programa de la temporada de El Mundo del Spectrum y viene repleto de grandes entrevistas a varios protagonistas de la escena retro

EMS Podcast 9x06 (19-7-21)El calor aprieta, todo el mundo huye a los lugares con mar y piscina. Las charcas naturales están repletas de familias refrescándose para aliviar un poco los rigores de la época estival. Pero, para hacer todo estos momentos más llevaderos, aquí están los compañeros de El Mundo del Spectrum y hacer que los momentos de asueto pasen de manera placentera. 

Como es habitual, Alejandro Ibáñez será el maestro de ceremonias que introduzca  el podcast y presente a los demás integrantes del mismo. No pueden faltar los ya imprescindibles Javi Ortiz y Jesús Martínez del Vas, quienes con sus aportaciones enriquecen las informaciones que se dejan caer en el programa.

Para comenzar, como es habitual, se desgrana el sumario donde se comentan los contenidos que aparecerán en el programa. Javi Ortiz da buena cuenta de ellos, y seguidamente se habla de la actualidad de la escena retro. En esta ocasión se habla de la revista RetroGamer 36, el videojuego ‘Travel Through Time Volume 1: Northern Lights’,  ‘La Coza de la Poza’, ‘Yopparai Saraariman’, o la reacción a una entrevista que se encuentra en la web acerca de Dusko Dimitrijevic

Lo siguiente es una entrevista a Diego Vargas Pardo, director y productor del documental Press Start, que está en pleno desarrollo y que previsiblemente aparecerá a finales de este año. La entrevista está realizada por JMV y en ella ahondan en todo lo referente a su contenido, resultando muy esclarecedora sobre lo que encontraremos a lo largo de sus ocho episodios. 

Haciendo un receso en las entrevistas, llega la sección RetroSpectrum, donde un servidor trae a la palestra a todo un clásico de los 8 bits. No es otro videojuego que ‘La Abadía del Crimen’, un título más que conocido por todos y que ya tuvo su correspondiente artículo en este mismo blog. 

Lo que resta para el siguiente tiempo de programa es otra entrevista muy interesante, en la que se da voz a cuatro de los integrantes de SPA2, un proyecto que lleva muchos años en Internet preservando los videojuegos y programas para Spectrum, tanto españoles como latinoamericanos. Aprenderemos cómo surgió todo, qué contenidos tiene esta veterana web y qué se trama desde su organización. 

Ya para terminar, completa este triplete de ases la entrevista a dos miembros del grupo de programación uruguayo Iron Byte, quienes hablan de los tiempos en los que crearon videojuegos para el mercado español. Uno de sus proyectos más celebrados es ‘Narco Police’ y de este y varios asuntos más se despacharán largo y tendido. 

Este podcast 9×06 es el último de la temporada, así es que para después del verano tendremos más información y más entrevistas que nos hagan disfrutar del Spectrum. Aquí tenéis un buen refrigerio para aguantar estas altas temperaturas del verano:

Steam Deck, la consola de Valve ya es oficial y tiene fecha de salida

La consola portable de la plataforma Steam ya es toda una realidad, y aunque ya había rumores de su salida, ha cogido a toda la comunidad de PC por sorpresa

Steam DeckQue surjan alternativas a Nintendo Switch para hacer reaccionar al mercado de consolas es siempre bueno, de esta manera los precios tienden a rebajarse por la competencia que se crea. 

Steam Deck es la nueva consola de Valve, los creadores de Steam, y no es otra cosa que un PC portable que será capaz de mover todos los juegos que tengamos en nuestra juegoteca de la plataforma Steam. 

La reserva para esta nueva consola se abrió ayer mismo, día 16 de julio, y su comercialización se hará realidad en diciembre, fecha en la que se prevé distribuir las consolas, que llegarán en varios modelos. Las diferencias entre cada una de ellas vendrá dado por la cantidad de memoria y algunas características en cuanto a calidad de la pantalla y accesorios. De esta manera , tendremos el de 64 GB (419 €); 256 GB (549 €) y 512 GB (679 €). La memoria, además, podrá ampliarse mediante tarjeta microSD.

Modelos Steam DeckLa compañía americana dirigida por Gabe Newell se ha asociado en esta ocasión con AMD para crear la APU personalizada de Steam Deck. En su comunicado dicen que se trata de una combinación perfecta de la arquitecturas de procesador ZEN 2 y gráfica RDNA 2 acompañada de 16 GB de RAM, con las cuales se ha configurado una consola potente para ejecutar los últimos juegos triple A del mercado. 

Steam Deck nos proporcionará acceso a todo el catálogo de Steam, de forma sencilla como si fuera un PC de siempre. Nuestras colecciones de favoritos estarán disponibles como en nuestro ordenador habitual y podremos disponer de ellas en cada momento que necesitemos hacer uso de ellas.

En cuanto a los controles, este dispositivo ofrece un panel de mandos muy completo con los botones ABXY, cruceta, gatillos analógicos L y R, botones frontales L y R, botones de ver y de menú, cuatro botones de empuñadura asignables, dos sticks analógicos de tamaño completo con toque capacitivo y dos trackpads de 32,5 mm con respuesta háptica en HD. También dispone de giroscopio en su interior. En lo que concierne a la conectividad dispondrá de Bluetooth 5.0 y wifi de doble banda (2.4 GHz y 5 GHz). Por otro lado, el audio es estéreo y contiene un jack para auriculares.

Steam Deck frontalEn lo que toca al software, Steam Deck vendrá con sistema operativo SteamOS 3.0 (basado en Arch) y el entorno de escritorio Plasma de KDE. Lo mejor de todo es que al no ser un sistema cerrado, Steam Deck es un PC portátil y Valve ha dado la capacidad al dispositivo de admitir la instalación de todo tipo de software. De esta manera se podrán incluir navegadores web, reproductores de video, tiendas como Epic Games o Game Pass de Microsoft, programas de productividad e incluso otros sistemas operativos, como puede ser Windows. No en vano, hay que tener en cuenta que SteamOS está optimizado para Steam Deck. Además se podrán usar todo tipo de periféricos y accesorios, como teclados o ratones.

Steam Deck podrá conectarse a televisores y monitores mediante su propia estación de conexión, que cuenta con un puerto USB-A 3.1 y dos puertos USB-A 2.0 para periféricos. También se le ha provisto de Ethernet para redes y DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0 para conexiones externas. De momento no se ha dado a conocer el precio que tendrá la estación.

Visto todo en conjunto, tenemos ante nosotros una verdadera revolución que hará temblar los cimientos de otras compañías como Nintendo, Microsoft o Sony, que ya de por sí están enfrascadas en una carrera de fondo para ver quién se lleva el mayor número de usuarios. Esta nueva Steam Deck traerá muchos valores que, si todo sale bien, seguro que imitarán otros con el fin de mejorar más aún las prestaciones y, como no, la oferta de videojuegos, que es de lo que se trata. 

Aquí debajo os dejamos con el vídeo que han elaborado en Xataka para valorar esta nueva apuesta de Valve por el mercado del videojuego:

‘Symphonia’, un plataformas musical gratuito en GOG

La compañía polaca pone a disposición de todos sus usuarios un plataformas 2D muy atractivo en lo sonoro y visual 

Symphonia_carátulaDesde la desarrolladora Sunny Peak nos llegó este estupendo videojuego lanzado en 2020 y, desde la plataforma GOG, ya lo están regalando. El motivo es la promoción actual que han nombrado como ‘French Touch Sale’, desde la que se rebajan varios videojuegos creados en Francia. 

‘Symphonia’, el videojuego que nos ocupa, nos introduce en la piel de un personaje llamado Philemon, con aspecto de pájaro, que hace un uso virtuoso de su violín en un mundo preciosista. Su cometido será tocar el violín para despertar al reino de Symphonia. El instrumento dará vida al paisaje, antiguos mecanismos y, en definitiva, podrá servir como herramienta que empuje paredes o nos haga rebotar en el suelo para llegar a lugares inaccesibles. 

Symphonia_the_edgeEl mundo de ‘Symphonia’ está dibujado a mano, y se han utilizado métodos de animación tradicional para dar vida a todos sus personajes. Sus creadores son un grupo de estudiantes de posgrado en ISART digital Paris. Sus 13 componentes desarrollaron el videojuego en nueve meses y lograron llevarse el premio del jurado en su centro de estudios durante junio de 2020.

No perdáis la oportunidad de conseguir gratis esta experiencia musical y jugable. Aquí debajo os dejamos con un vídeo de su gameplay:

  • El videojuego se puede conseguir desde la plataforma GOG en este enlace.