El libro ‘Crónica de la Informática Personal’ de Manuel Llaca, disponible para su compra

El libro abarca desde los primeros ordenadores personales, pasando por las consolas de Atari, hasta La Edad de Oro del software español. 

Muchas veces nos hemos preguntado donde han quedado los libros dedicados a la informática desde sus inicios, a modo de retrospectiva histórica, que nos presenten lo acontecido sobre los sistemas que hemos utilizado durante los últimos 50 años.

Para resolver este relativo vacío tenemos gran cantidad de revistas, publicaciones en Internet u otra documentación al respecto, pero siempre se echa de menos un buen compendio donde se aglutine todo ese saber. Esto lo arregla de alguna manera el libro ‘Crónica de la informática personal’ que edita la editorial Lulu. El informático y escritor Manuel Llaca nos ofrece precisamente este recorrido por la historia de la informática del hogar y la empresa. Con un total de 336 páginas, el libro tiene un formato en rústica con encuadernación americana, y compuesto de tinta en blanco y negro en su interior. Su contenido es lo más importante, ya que abarca desde los primeros ordenadores personales, en los años setenta, hasta la actualidad, como bien explica el autor:

<<¿Cuál es la finalidad del libro Crónica de la Informática Personal?: Contar la historia de la informática personal desde el nacimiento del primer ordenador personal en los primeros años de la década de los años setenta del siglo pasado, pero no la típica historia que se reduce a los mismos protagonistas de siempre, sino a la historia real donde se recupera la memoria histórica de muchos pioneros, y de muchos productos, que fueron fundamentales para el desarrollo de una informática de usuario que nos llevó, junto con Internet, al mundo actual donde nadie escapa de la informática personal por culpa de micro-ordenadores primero, y por smartphones y tablets después. Y en este libro no se obvia a elementos fundamentales para el desarrollo de la informática de usuario como fueron los videojuegos, o la radio, normalmente elementos olvidados por la historia de la informática.>>

‘Crónica de la Informática Personal’ tiene un precio de 18,50 € en formato físico, y se puede conseguir en Amazonen Lulu o en Barnes and Noble

También existe una edición en ebook (PDF), con un precio de 4,95 € que puede comprarse en la tienda virtual de Lulu.

  • Para saber más acerca de las anteriores obras de Manuel Llaca y su último trabajo, se puede acceder a su página personal desde este enlace.

La versión digital Deluxe de ‘Gandalf’ está disponible para su descarga

Su autor, Cristian González, ha tenido el detalle de regalarlo por su cumpleaños, para que todos los aficionados al ZX Spectrum disfruten de su obra

El videojuego ‘Gandalf’ se presentó a concurso el año pasado, y obtuvo un merecido noveno puesto en el ranking de videojuegos presentados en la ZX-DEV Conversions 2017. Este título para Spectrum fue creado con el motor NIRVANA, que se caracteriza por tener un mejor uso de los atributos gráficos, confiriendo a los videojuegos de la máquina una apariencia mucho más sofisticada, acercándola a otros microordenadores como Amstrad CPC.

‘Gandalf’ se puso a la venta en la tienda del sello MATRA a un precio en formato físico de 25€ en su edición mejorada, en la que se han incluido varios extras que le confieren a la caja un gran atractivo e incluye en su interior varios items muy suculentos. 

Este videojuego, creado por Cristian González, es un arcade de plataformas con un gran colorido, gráficos cuidados y un desarrollo muy divertido. Aprovechad esta oportunidad que nos brinda su autor para conseguirlo de forma gratuita en el enlace que tenéis justo debajo del vídeo.

  • Pulsa aquí para conseguirlo gratis en la versión para Pentagon y ZX Spectrum (128k).
  • Para conseguir la portada, accede a la página de Matra.

Ya a la venta la nueva Retro Gamer España nº 25

La revista, de periodicidad trimestral, nos vuelve a deleitar con información retro acerca de sistemas clásicos de consola y ordenadores

Dejamos atrás la época estival y comenzamos nuevo curso con la aparición de una revista que nos trae los tiempos pretéritos a nuestros hogares. En portada se nos presenta un mito de los videojuegos, historia viva del ocio electrónico que se convirtió en todo un fenómeno de masas. No es otro que el ya legendario Tetris, toda una referencia para millones de aficionados a los videojuegos.

En este número veremos nuevos proyectos de consolas retro como la PlayStation Classic y la NeoGeo Mini, dos máquinas que se recuperan del baul de los recuerdos para reconvertirlas en apuestas de la miniaturización. 

Entre las noticias del Radar, dos eventos retro se han tenido en cuenta para contar su crónica. Para desgranar todo lo acontecido en ellos, sendos artículos dan buena cuenta de RetroBarcelona y RetroBadajoz.

Para no perder el hilo de lo que se cuece en el mercado literario de videojuegos, también se han incluido artículos haciendo un repaso a aquellas publicaciones más recientes en este ámbito. 

Muy interesante es también el artículo dedicado a Capcom y los brawlers, aquellos míticos beat´em up que hemos jugado todos, como Final Fight, Knights of the Round, Warriors of Fate…y así hasta siete clásicos de esta entrañable compañía japonesa. 

Por otro lado, y ahondando aún más en los clásicos de todos los tiempos, llegan los artículos dedicados a videojuegos que han escrito con letras de oro la trayectoria de sus respectivas productoras. Tenemos en la sección de LA HISTORIA DE a juegos de la talla de Mercs, Road Blaster, Wec Le Mans, Savage, Pac-Mania, Daytona USA, I Have no Mouth…, Sonic 3D, Samurai Shodown, Thunder Cross, Sa-Ga, The Last Blade o Pac-Man.

En cuanto a los grandes REPORTAJES, repletos de detalles y secretos, están los siguientes títulos: 

• Tetris. El fenómeno que llegó del país de los soviets.

• Mega Drive. 30 años de una consola inolvidable.

• Pantallas de carga. Cuando la espera merecía la pena.

• Los Simpson en NES. ¡Do the Bartman!

• La Búsqueda de los Anillos. Una joya para Videopac.

• Digital Pictures. Los reyes del Full Motion Video.

• Vida Extra. Al rescate de títulos clásicos .

• Commandos. Así se creó la música del hit de Pyro.

Ya sabéis, corred a vuestro kiosco o librería habitual y comprad este número 25 de Retro Gamer, cuya información no dejará de sorprenderos. Todo ello por 6,95 € en más de 140 páginas de puro amor por las máquinas y videojuegos clásicos.

Vídeos de ‘Assassin´s Creed: Odyssey’, que se pondrá a la venta el 5 de octubre

El videojuego de Ubisoft llega precedido de varios vídeos de presentación antes de su desembarco en las tiendas

Que la saga Assassin´s Creed es todo un referente en el mundo del ocio electrónico es algo que no escapa, a estas alturas, al conocimiento de muchos jugadores de todo el mundo. Incluso muchas personas ajenas a los videojuegos conocen, aunque sea de oídas, toda la parafernalia que rodea esta saga que ha alcanzado ya los once años de vida.

El próximo 5 de octubre, un nuevo título llega para completar esta retahíla de historias y aventuras que venimos disfrutando desde el año 2007. El nuevo reto en cuestión es Assassin´s Creed Odyssey‘, una aventura en época de los griegos que nos va a hacer recorrer la antigua Grecia, involucrándonos en la vida del pueblo de Esparta. Esta nueva edición nos trae más carga de rol que en otras ocasiones, y los diálogos estarán más en boga que nunca, gracias a la mayor interacción con los demás personajes no jugadores. 

Para hacer la historia más interesante, también se nos da a elegir entre dos personajes diferentes. Ahora podemos optar por un hombre o una mujer, Alexios o Kassandra, respectivamente. Esto hará que el arco argumental se torne diferente según nuestra elección de género, haciendo que tomemos bifurcaciones en la trama que nos llevarán por otros derroteros.

‘Assassin´s Creed Odyssey’ se pondrá a la venta el próximo viernes 5 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC. A continuación os dejamos con algunos de sus tráileres promocionales más interesantes:

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El clásico GODS de Amiga ha sido remasterizado para consolas y ordenadores

De momento ha parecido un nuevo tráiler que muestra su jugabilidad y el nuevo aspecto que le han transferido a la remasterización 

Muchos de vosotros recordaréis el arcade de plataformas GODS, de la compañía The Bitmap Brothers, un videojuego que tuvo muchos adeptos hacia el año 1991. Generó mucha expectación en su salida gracias a su buen acabado gráfico, su original propuesta y su bien traído desarrollo jugable. 

Pues bien, muy pronto Robot Riot y Sound of Games se atreverán a la lanzar una remasterización del clásico GODS. Y decimos se atreverán porque no es nada fácil lidiar con un título como este, al que sus seguidores lo tienen en un pedestal y no quieren ver ultrajado su legado. Para empezar, debemos señalar que el acabado gráfico no es el más idóneo para un videojuego como este, muchas voces se han alzado ya comentando que se ha perdido la esencia del título original y que se ha mermado su identidad. Y con esto, nosotros también estamos de acuerdo.

Es cierto que durante el transcurso de la partida podremos intercalar los antiguos gráficos con la versión moderna, pero también es verdad que a la hora de hacer una remasterización, las compañías deberían cuidar más al público al que va dirigido, ya que puede restar muchos enteros a una obra ya de por sí muy bien realizada. Las críticas en este caso no están hechas de forma gratuita, o eso creemos.

Todo lo demás está presente, aunque este nuevo aspecto nos presente un estilo 3D que más bien parece un videojuego para móviles. También se ha mejorado el juego de luces, cuya apariencia en este caso le confiere un entorno aún más creíble, pero como ya decimos, la esencia queda algo mermada, interfiriendo así en la experiencia de juego. El sonido es uno de los aspectos que parece que se ha cuidado al detalle, dotando al conjunto de efectos de última hornada con bastante atractivo.

Esta nueva remasterización de GODS se está preparando para su salida en Xbox One y Steam (PC) en próximas fechas. Más adelante está previsto que aparezca en consolas como PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Para saber más:

‘Cyberpunk 2077’ se muestra en un gameplay de 48 minutos

El videojuego de CD Projekt RED está en un avanzado estado de desarrollo y ya puede mostrar gran parte de su jugabilidad

Lo que se ha mostrado de momento de este grandioso y espectacular proyecto es sublime. No hay palabras para describir el mundo abierto que se nos muestra en todo su esplendor. Lo que han logrado este grupo de polacos nos ha dejado con la boca abierta. ¿Estamos ante el RPG definitivo? Parece ser que en unos meses saldremos de dudas, y a tenor de lo visto en estos 48 minutos, todo va sobre ruedas.

La versión de ‘Cyberpunk 2077’ que se ha visto en este vídeo no es la definitiva, eso está claro, según las palabras que ha dejado caer Adam Badowski, director del videojuego. Aún quedan por pulir aspectos del título, por lo que al gameplay que veréis a continuación aún le falta ser revisado. Aun así, todo lo que se puede observar, ya sean gráficos, personajes, jugabilidad y dirección artística del mismo, está a un nivel que solo pueden alcanzar desarrolladoras como CD Projekt RED

Lo que tenemos delante es la demo que la compañía enseñó a la prensa durante la presentación acaecida en la pasada feria GamesCom 2018 en Alemania. Ya se puede ver con profusión de detalles muchos de los aspectos principales, como la configuración del personaje, el sistema de armas, los implantes a los que podemos optar, el sistema de estadísticas, el ambiente general, la ciberdelicuencia, los vehículos, etc. El espectáculo está servido. Eso sí, aún no se sabe la fecha exacta de cuándo podremos jugarlo, aunque lo que sí están disponibles son las plataformas en las que llegará: PlayStation 4, Xbox One y PC

Disfrutad de estos 48 minutos de juego real, y que no se os caiga demasiado la baba:

  • Para saber más:

Acceso a la web de Cyberpunk 2077

‘Unavowed’, la aventura vuelve a sus fueros

Se trata de una nueva aventura gráfica de point & click que trae algunas novedades que pretenden dar una vuelta de tuerca al género

La desarrolladora Wadjeteye ya tiene listo su nuevo videojuego. En esta ocasión hablamos de una aventura donde nos enfrentaremos a demonios, criaturas paranormales, acontecimientos extraños, posesiones y una larga retahíla de hechos que nos pondrán la piel de gallina. 

Para evitar todo este desaguisado en la ciudad de Nueva York, contamos con una serie de personas, los llamados ‘Unavowed’, quienes están dispuestos a combatir a esta serie de eventos inesperados venidos del averno. Para darle algo de personalización al juego podremos optar por un personaje protagonista, ya sea hombre o mujer. Además, en nuestro periplo, también podemos elegir entre cuatro personajes acompañantes, cada uno con sus habilidades especiales. 

La aventura se sale de los cánones habituales del género, por lo que para darle algo más de empaque a la acción y amenizar el devenir de la historia, se podrán buscar alternativas para llevar a cabo las acciones. Así mismo, el propio guión consta de tres historias jugables diferentes que se desarrollan según las decisiones que tomemos. 

‘Unavowed’ está disponible para Mac y PC en las plataformas GOG o Steam al precio aproximado de 15 €. Ya sabéis, si lo vuestro son las aventuras clásicas pixeladas, no dejéis de probar esta de los expertos Wadjeteye. 

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