Jon Cortázar revisita la aventura conversacional ‘Chichén Itzá’

El afamado programador de Relevo Videogames nos deleita con sus comentarios mientras juega a este importante título creado por Aventuras AD

Todos los que visitáis esta web de forma asidua sabéis lo que fue la Edad de Oro del software español, o al menos eso pensamos. En esa época tan prolífica del software patrio surgieron grandes compañías de videojuegos, y una de ellas fue Dinamic Software.

Al amparo de Dinamic, en un primer momento, aparecieron en el mercado español ‘Mega-Corp’‘Don Quijote’, ‘La Guerra de las Vajillas’ y ‘Los Pájaros de Bangkok’. Todas ellas aparecen bajo el sello Aventuras Dinamic (AD). Más tarde, Andrés Samudio se hizo con los derechos de la compañía y siguió editando más aventuras como Aventuras AD, a su propio ritmo y sin contar con el paraguas de ninguna otra filial. De esta manera llegaron títulos imprescindibles como ‘La Aventura Original’, ‘El Jabato’, la denominada Trilogía de Ci-U-Than y ‘La Aventura Espacial’ (también una menor: ‘El Firfurcio’).

Esto es, a grandes rasgos, el resumen de la trayectoria de Aventuras AD. A día de hoy, Andrés Samudio sigue en el mundillo retro a su manera, y lo más destacado es que lleva unos años autoeditando libros basados en sus aventuras. De momento se puede disfrutar de ‘La Aventura Original’ y de ‘La Diosa de Cozumel’

Pues bien, una vez apuntado todo esto, sin más preámbulos, os dejamos con el vídeo que ha preparado Jon Cortázar de la versión para PC-DOS de ‘Chichén Itzá’, cuya aparición se remonta al año 1991, y que según muchos es la mejor parte de la trilogía. Con este vídeo, Jon nos ha devuelto a la cabeza la antigua devoción que sentíamos por este tipo de aventuras conversacionales que tantas horas nos tenían pegados a la pantalla del ordenador. ¡Gracias por este documento audiovisual!

Para saber más

Retro Gamer nº 18 ya está a la venta

Llega de nuevo la versión española de la revista por excelencia sobre contenido clásico

Ya no puede faltar a la cita, es obligado. Sobre todo gracias a la gran base de fans que ha creado tras su estela. Cada tres meses nos hemos acostumbrado a tener más información acerca de tiempos pretéritos, cuando las consolas y ordenadores de 8 bits reinaban en todos los mercados. 

Para este número 18 se ha querido rendir homenaje a Pokemon, y es que este año 2016 que ya se nos va se convirtió en el resurgir de esta saga que caló con fuerza entre sus seguidores. En el extenso artículo que han preparado sus artífices hablan sobre la génesis y sus autores. 

Pero otros muchos e interesantes reportajes y artículos han poblado de información este número. Ahí están los referidos a ‘Chase HQ’, ‘Darius’, ‘Pang’, ‘The House of the Dead’, la serie ‘Tex Murphy’, ‘Crash Bandicoot’, la consola Neo Geo o Nintendo Classic Mini, además de otros.

Como entrevista de interés para los “spectrumeros” de pro está la dedicada a los Oliver Twins, los creadores de un mito como ‘Dizzy’. Además también se realiza una retrospectiva acerca de la compañía que distribuyó sus mejores títulos: Codemasters.

Para que no decaiga este festival de puro retro, también se han tenido en cuenta las publicaciones en formato libro que se están vendiendo en nuestro país sobre retro. Veréis un artículo donde se recogen las últimas novedades. Por si esto fuera poco, se repasa el videojuego español para recreativa ‘Los Justicieros’, que después tuvo su debida conversión a PC por Dinamic Multimedia. 

Por si fuera poco todo lo relatado, también se hace un repaso exhaustivo por los videojuegos en Amstrad CPC creados por estudios españoles o desarrollos homebrew actuales. 

Todo esto llega a los kioscos con un total de 146 páginas repletas de nostalgia y a un precio de 6,95 € ¿Te lo vas a perder?

El Mundo del Spectrum Podcast 5×02

Llega en plenas fechas navideñas y, como siempre, viene repleto de grandes temas y contenidos que van a ser del agrado de todos sus seguidores

¡Ya ha llegado la Navidad, y de qué manera! Gracias a los chicos de El Mundo del Spectrum vamos a disfrutar de unos días bien cargados de emociones. Y es que el nuevo episodio de EMS Podcast ya está aquí; el segundo de la quinta temporada, ahí es nada. 

Preparaos para todo lo que nos han preparado en este programa de casi cinco horas de auténtico amor por el Spectrum. En primer lugar vienen las noticias, que como siempre vienen cargadas de jugosa información. Muchos de vosotros sabéis que hace escasas fechas se lanzó el libro de El Mundo del Spectrum en toda España y los habituales contertulios del podcast se hacen eco de la repercusión en tiendas, medios de prensa e Internet que ha tenido su salida al mercado. Por cierto, nuestra enhorabuena a todos desde aquí por esta gran publicación; nos ha dejado con la boca abierta por la calidad que supura por los cuatro costados. También se habla en esta sección sobre un juego tan esperado como ‘The Sword of Ianna’, y de otros como ‘Snake Escape’, ‘Mysterious Dimensions’, ‘Harbinger Convergence’, y ‘Escape from the Holy Tower’. También tiene cita en este espacio la feria RetroSevilla, con presentación a cargo de Juanfra Torres y las explicaciones de uno de sus impulsores.

Después llega la sección El Altavoz. Para llevarla a cabo, hace un tiempo se lanzó la siguiente pregunta a los oyentes: ¿Qué autor dejó mejor su impronta? Todo el que ha querido contestar en la web ha dejado su opinión sobre el autor que estimara oportuno; con lo que, consecuentemente, los colaboradores de EMS han ido desgranando todas las respuestas aportadas.

Más tarde se da cita en el podcast una nueva sección: Spectrum Market. Esta nueva apuesta viene a explicar cuáles son los precios adecuados para cada periférico, videojuego, hardware, manuales u ordenadores relacionados con el ZX Spectrum. Todo aquel interesado en adquirir o aumentar su juegoteca, comprar su ordenador o cualquier otro dispositivo, tiene aquí una cita con las gangas más atractivas de la Red.

A continuación, todo amante de los videojuegos creados en España podrá disfrutar de la entrevista a Alejandro André, autor de ‘Spirits’, título que apareció bajo el paraguas de la compañía Topo Soft. El entrevistador en esta ocasión es Jesús Martinez del Vas y se encarga de desentrañar, junto con el programador de este mítico videojuego, todos los entresijos de esta vídeo-aventura con tintes de plataformas.

Seguidamente llega un pionero de la programación y creador del primer videojuego español. Hablamos de la figura de Paco Suárez, el impulsor del primer título comercial que se vendió en nuestro país: ‘La Pulga’. Con él llegamos al climax del podcast, en un momento muy trascendente para el mismo, pues contar con una de las figuras seminales de este mundillo es un logro importante.

Por último llega el tema principal, que esta vez se centra en la casa Imagine, comprendiendo el intervalo 1982-1984, cuando esta desarrolladora era completamente independiente y no estaba unida al sello Ocean.

Esto es todo, nada más y nada menos. Como habréis observado, hay de todo y de calidad. No tenéis ninguna excusa para no descargar el podcast y empaparos de la mejor información en castellano sobre el ordenador de ocho bits más influyente de la historia: el ZX Spectrum. A continuación podéis disfrutar de su contenido: 

¡Ah!, se nos olvidaba: ¡FELIZ NAVIDAD PARA TODOS Y TODAS!

Sony Pictures presenta el primer teaser de ‘Blade Runner 2049’

El filme es la secuela del clásico de ciencia ficción ‘Blade Runner’, protagonizado por Harrison Ford en 1982

Hace ya 34 años de su estreno en cines y aquella película que resultó ser un fiasco en taquilla, se convirtió años después en todo un referente y un clásico de la ciencia ficción. Aquella opresiva y oscura atmósfera del filme original parece que se verá trasladada a esta nueva ‘Blade Runner 2049’. Así es, lo habéis acertado, hay un intervalo de 30 años entre la los acontecimientos de la primera, que transcurría en 2019, hasta los de esta nueva historia. 

En el vídeo publicado por Sony Pictures en el día de ayer, hacen acto de presencia los dos puntales de la próxima película de quien será director Denis Villeneuve (autor de la recientemente estrenada en cines ‘La Llegada’). Los personajes principales serán Ryan Gosling y Harrison Ford, uno actor con cierta reputación en el panorama actual y, el otro, actor consagrado y protagonista de varias de las sagas más taquilleras y conocidas del celuloide (Indiana Jones, Star Wars).

La escenografía del teaser lanzado no deja lugar a dudas, la esencia de la mítica ‘Blade Runner’ vuelve con fuerza. Ahí están la voz en off de Deckard, la atmósfera oscura y opresiva, el Art Decó que tan bien funcionó hace 34 años, la música maquillada de Vangelis que nos envolvió a todos, los Spinner voladores, las ciudades atestadas de luces de neón… Todo ha regresado para dejarnos obnubilados de nuevo.

El guión tiene como autor a la persona original que escribió el primer filme, es decir, Hampton Fancher. El productor ejecutivo se trata del antiguo director, Ridley Scott. La fotografía tiene un director tan aplaudido como Roger Deakins (‘Skyfall’)  y la música vendrá a cargo de Johan Johansson (quien ha participado en ‘La LLegada’). Por supuesto el elenco de actores secundarios también se compondrá de caras conocidas, y entre ellos tenemos a actores como Jared Leto, Dave Bautista, Mackenzie Davies, Robin Wright y Ana de Armas.

Preparaos porque el 6 de octubre de 2017‘Blade Runner 2049’ se convertirá en la película de la vuelta del Cyberpunk.

Fase Bonus rescata del recuerdo el primer ‘Alone in the Dark’ de PC

Ignacio, locutor en Fase Bonus, nos mete de lleno en el mundo de este videojuego seminal en el género “survival horror”

El colaborador de la web Fase Bonus explica en un vídeo las experiencias personales con el videojuego de Infogrames, creado en el año 1992, y cuya salida a la venta propició la aparición de un género en sí mismo. Hablamos del género “survival horror”, un modo de hacer videojuegos que después copiaron otras compañías de software con bastante éxito (todos recordaréis el caso de ‘Resident Evil’ de Capcom).

En el vídeo que os traemos a continuación vais a oír desde la propia voz de Ignacio todas las características en cuanto a configuraciones de hardware que acompañaron la salida de ‘Alone in the Dark’ (tarjetas de vídeo usadas, resoluciones, etc), así como las publicaciones sobre videojuegos en España en aquella época. Seguidamente, el locutor del podcast Fase Bonus, juega una partida a la demo que se distribuyó en esos años en la revista PCManía en su nº 3.

Ya sabéis, si queréis experimentar con el miedo y la tensión que producía este pionero videojuego en 3D, no dejéis de echar un vistazo a este interesante vídeo:

‘RetroEngine Sigma’, una consola retro muy apetecible

La campaña está abierta en Indiegogo y lleva recaudados miles de dólares, consiguiendo rebasar su objetivo principal

RetroEngine Sigma es una consola que vendrá con soporte 4K y viene avalada por el fabricante Doyodo. Está intentando financiarse mediante la campaña iniciada en Indiegogo y ya lleva recaudados, a día de hoy, más de 328.000 dólares, una cantidad que supera los 20.000 dólares que se estipularon al inicio. 

La consola se encuadra dentro del segmento plug&play, por lo que será muy sencillo conectarla a los televisores actuales mediante HDMI. Del mismo modo podremos conectarla, mediante USB, al pad de juegos que más nos convenga (PS1, SuperNintendo, MegaDrive, Xbox, etc) 

RetroEngine Sigma es retrocompatible con gran cantidad de sistemas clásicos que van desde la mítica Atari 2600 hasta la PlayStation One. La consola se venderá con 15 juegos preinstalados, los cuales no han sido aún desvelados, pero a lo largo de la campaña se podrán conocer. A nivel de especificaciones hardware, la consola está compuesta por cuatro núcleos que le otorga la CPU Cortex A7, una GPU Mali-400MP2, 512 MB de RAM, WiFi integrado, lector de tarjetas microSD, salidas USB y microUSB, y HDMI incorporado

Los precios que se barajan son variados, empezando desde los 49 dólares de la versión más básica (16GB) hasta los 69 dólares de la versión denominada “deluxe”, que incluye más complementos. Pero para conocer las versiones disponibles y por las que aún podéis ser mecenas, es aconsejable visitar la página en indiegogo, donde podréis conocer todos los entresijos del proyecto de primera mano. Parece ser que los envíos se realizarán a cualquier parte del mundo y no se llevarán a cabo hasta abril de 2017 para los primeros “backers” de la campaña.

Os dejamos, no obstante, con el vídeo de presentación de esta retro consola que tanto gustará a los usuarios de máquinas clásicas:

Os presentamos el nuevo tráiler de ‘Mass Effect: Andromeda’

El videojuego de Bioware hará su entrada triunfal en la primavera del año que viene 

mass-effect-andromedaEl motor Frostbite3 con el que se ha elaborado esta cuarta parte de la saga Mass Effect nos está dejando muy buenas sensaciones. Y es que ya no se puede hablar de ciencia ficción si no está presente este maravilloso universo creado por la compañía canadiense. Todos y cada uno de sus ingredientes han conformado un conglomerado de experiencias, ambientes y aventuras que ya no se marcharán de nuestra cabeza.

La saga de rol y acción llevada a cabo por Bioware contará con una mejora sustancial en cuanto a su nivel visual en este nuevo capítulo. Ahora podremos disfrutar en 4K de las andanzas de sus protagonistas en la galaxia Andrómeda. Será una experiencia para ser vivida a lo grande si disponemos de las más avanzadas tecnologías gráficas implementadas en nuestros ordenadores.

En esta aventura los humanos tenemos que encaminarnos hacia otros mundos, buscando un hogar. Ahora nosotros seremos los alienígenas y no encontraremos paz, si no caos y destrucción en el camino. Todo ello se desarrollará en mundos más extensos que en la trilogía original y con un elenco de nuevos personajes que formarán nuestra cuadrilla de acompañamiento.  

‘Mass Effect: Andromeda’ podría estar disponible para el próximo 21 de marzo de 2017 en las plataformas Xbox One, PlayStation 4 y PC, según se recoge en la fecha estipulada por el listado sacado antes de tiempo del libro ‘The Art of Mass Effect Andromeda’. A continuación os dejamos con su nuevo tráiler de presentación subtitulado al castellano: