‘Crysis Remastered’ está disponible desde hoy mismo para PC y consolas

La obra de Crytek vuelve a la palestra desde que hiciera acto de aparición por primera vez en 2007 ¿Sorprenderá  a las nuevas generaciones?Crysis RemasteredLlevamos ya unos meses esperando a que llegara el día en que ‘Crysis Remastered’ se pusiera por fin a la venta en su versión digital. Llega de nuevo con un tráiler de lanzamiento que pretende mostrar las cualidades implementadas en este segundo asalto. Y la verdad, nos ha parecido un tanto decepcionante, ya que las supuestas mejoras no lo son tanto. La generación actual se merecía un salto cualitativo de más calado, a tenor de lo que se observa en el tráiler de presentación.

‘Crysis Remastered’ llega a las tiendas digitales por un precio de 29,99 euros, y lo hace para PC, PlayStation 4 y Xbox One. La versión para Nintendo Switch ya se encuentra a la venta desde el 23 de julio pasado, y puede adquirirse desde la eShop. 

Habría que destacar, dentro de las mejoras implementadas en esta remasterización, el hecho de que se haya optado por usar las nuevas tecnologías del trazado de rayos (ray tracing), la extensión VKRAY de Vulkan y, dentro de poco, DLLS para Geforce RTX. Además, para redondear el aspecto gráfico del título, sus desarrolladores han incluido temporal antialising, HDR, texturas en alta resolución, iluminación global basada en voxeles y oclusión ambiental. Con todo ello, ‘Crysis Remastered’, pretende resultar lo más atractivo posible y dejar su leyenda en lo más alto. Pero…¿Lo conseguirá?

Crysis Remastered screenPara esta nueva remasterización del videojuego original, según cuenta Steffen Halbig, director del mismo, “nuestra meta era actualizar la fidelidad visual de una amplia gama de PCs y usar todas las capacidades técnicas de la generación actual de consolas, ofreciendo el gran gameplay por el que Crysis se dio a conocer”. Son palabras que intentan reflejar el esfuerzo que ha supuesto esta puesta al día del juego, pero a tenor de lo observado en el tráiler de presentación, no parece que la comunidad de jugadores vaya a quedar muy satisfecha. Quizás las generaciones que no disfrutaron de ‘Crysis’ puedan darle una oportunidad y sepan darle el valor que tiene para muchos otros jugadores. 

En su contra, también tiene algo que muchos jugadores detestan, y es que en sus entrañas lleva el sistema de protección anti manipulaciones Denuvo Anti-Tamper, característica que echará para atrás a más de uno por resultar invasiva en los ordenadores y consolas. El tiempo dirá qué tal le van las ventas a este ‘Crysis Remastered’. De momento, aquí podéis ver el tráiler de presentación:

‘Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo’ tendrá remake en 2021

El clásico de 2003 vendrá remozado por completo en una puesta a punto que cambia por completo su aspecto gráfico y su jugabilidad. 

Prince of Persia- Las Arenas del TiempoEl videojuego ha sido anunciado en la presentación Ubisoft Forward 2020 y ya tiene fecha para su salida, que se hará efectiva el próximo 21 de enero del año que viene. Tras una serie de rumores y unas filtraciones en forma de fotos y gifs animados, por fin  se ha desvelado el secreto.

Para este remake se ha contado con la dirección de Pierre Sylvan Gires, quien ha dicho de esta nueva reinterpretación que «poder trabajar en Prince of Persia es un gran honor porque es un juego muy querido; hemos respetado el diseño original, hemos respetado la historia y hemos respetado los personajes. Solo hemos mejorado todo lo que tenía el juego, desde la cámara, el combate, pasando por el apartado visual. Hemos implementado un sistema para apuntar que ha mejorado la velocidad del príncipe«.

‘Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo’ constituyó en su día la primera parte de una saga inolvidable para los jugadores de medio mundo. Sus continuaciones, ‘El Alma del Guerrero’, ‘Las Dos Coronas’ y ‘Las Arenas Olvidadas’, han sido durante mucho tiempo referentes para millones de personas, que jugaron a estos títulos en diversas plataformas a lo largo de los primeros años de este siglo XXI. ¿Habrá también remakes para estos videojuegos? Solo el tiempo nos dará la respuesta.

Las Arenas del TiempoUna gran noticia, aparte de su salida el 21 de enero, es que con este videojuego se podrá desbloquear el ‘Prince of Persia’ original (sí, el de 1989) que tantos adeptos tiene, y que nos dejó a todos con la boca abierta gracias a sus movimientos y su desarrollo de acción y aventura de plataformas. Además, rizando el rizo, los jugadores que decidan reservarlo, recibirán el pack Vuelta a los orígenes, donde se podrá hacer acopio del traje original del príncipe, las armas originales, y un filtro para poder disfrutar con el aspecto del juego original. 

Entre las mejoras que se han implementado en este nuevo título podemos encontrar, según Ubisoft, nuevos modelados de personajes y de las secuencias de vídeo, efectos de sonido y voces. Parece ser que el doblaje original en inglés se ha respetado (no sabemos si en la versión española sucederá lo mismo). Así mismo, las cámaras, el sistema de combate y los controles se han adaptado a los estándares actuales, por lo que jugar con este remake se convertirá en una experiencia casi nueva. 

El remake de ‘Las Arenas del Tiempo’ se pondrá a la venta en varios formatos, y entre ellos están PlayStation 4, Xbox One y PC (Epic Games Store y Uplay). Aquí debajo os dejamos con el vídeo de presentación:

Fase Bonus 11×12: PC-Manía, el relevo de MicroHobby

Los amigos de Fase Bonus están de vuelta con un nuevo podcast en el que hablan de la revista que nos trajo de nuevo la esperanza para los usuarios de ordenadores domésticos

PCManía #1 (1992)Hubo un momento en 1992 que, todos los que tuvimos un ZX Spectrum, fue clave para nosotros. La revista MicroHobby desapareció en enero de ese fatídico año y nos quedábamos huérfanos de noticias acerca de nuestro ordenador. Fue un desastre que nadie supo prever, por lo que la desilusión y el desengaño se adueñó de nuestras pobres almas juveniles. 

Pero en noviembre de ese año olímpico para España la situación se revertía, ya que aquellos usuarios de Spectrum que había realizado el cambio a PC, o estaban en ciernes de dar el salto a los compatibles, ya tenían relevo generacional con PCManía

En este nuevo programa, además de su presentador, Ignacio Zarranz, también podemos escuchar a Javi Ortiz, componente de El Mundo del Spectrum y antiguo colaborador de Fase Bonus. En él nos cuenta cómo fue el amargo final de la MicroHobby y cómo poco a poco la revista PCManía se convirtió en el camino a seguir, pues para todos era el relevo natural de aquellas otras dedicadas a los 8 bits.

Aquí está el podcast. Esperamos que lo disfrutéis, puesto que traerá muchos recuerdos de aquellos primeros años de andanzas con el PC y con los títulos tan atractivos que aparecían en las páginas de estas revistas especializadas.