RetroManiac 9 ya está disponible para su descarga

La revista gratuita e independiente reaparece tras meses de silencio, esta vez con la temática del estándar MSX por bandera

Portada RetroManiac9Siempre es motivo de regocijo que una revista tan bien hecha y con tanto contenido informativo como RetroManiac esté de vuelta. En su número 9, el estándar MSX cobra gran protagonismo y copa su portada con un dibujo obra de Juan Muñoz (loloxomoxo), a quien le ha quedado francamente bien, todo sea dicho.

Entre los contenidos que podremos leer en este esperado número están el impresionante reportaje sobre MSX (juegos, ordenadores, pasado, presente, futuro…), Amor en 8 bits con la Atari 2600 (accesorios, modelos, videojuegos más vendidos…), la historia de Pyro Studios, especial sobre los ordenadores Sharp (continuación), Retrodossier de Dragon Ball, Análisis en profundidad del nuevo ‘Strider’, entrevista al creador del plataformas ‘Ultionus’, un repaso a las ferias más importantes del sector retro como RetroMallorca, RetroMadrid y RetroMálaga, además de las secciones fijas como Retromaniacos, Zapping, Playing, Reportajes (Publicidad y Videojuegos, Universo Mech, British Platforms, la Zona Indie y los Loading de los lectores.

Desde la web de RetroManiac aseguran que este número también tendrá su correspondiente edición física, que aún se está preparando y para la que habrá que esperar un tiempo aún.

La revista está disponible para su descarga, de forma totalmente gratuita, en formato de hojas sueltas, para su mejor lectura en tablets. No dejéis de leer sus 300 páginas de puro amor por los videojuegos. La temporada estival no podía venir de mejor manera.

  • Descarga desde aquí RetroManiac nº 9

‘Assassin´s Creed: Unity’ desde la visión de Rob Zombie

El afamado músico y director de cine nos propone un corto de animación con tintes gore bastante marcados

ACUnityLa Revolución Francesa será el tema principal del próximo videojuego de la franquicia Assassin´s Creed. Llevará el sobrenombre de Unity y nos trae un título marcado por la crudeza de la guerra por la libertad en Francia.

Rob Zombie, músico y director de cine, a la vez que voraz consumidor de cómics, ha colaborado estrechamente con Tony Moore, -ilustrador y co-creador de The Walking Dead-, pertrechando un corto de animación repleto de sangre y sordidez, una combinación que conoce más que de sobra.

‘Assassin´s Creed: Unity’ estará disponible a partir del 28 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC. De momento aquí tenemos este plantel de sangrientas batallas y la representación animada de lo que podría haber sido la Revolución Francesa:

‘RetroManía’ en la revista Micromanía nº 234

El tercer coleccionable que se obsequia con la revista Micromanía, viene dedicado a los juegos de Batman y al CPC de Amstrad

Retromanía nº 3Ya está aquí fiel a su cita el fascículo número 3 de Retromanía, todo un homenaje a los videojuegos y máquinas de los años 80.

En este suplemento coleccionable se hace un recorrido en primer lugar por los diferentes modelos del CPC de Amstrad y sus juegos más representativos, además de su webs y emuladores dedicados a este querido micro-ordenador.

No pueden faltar las compañías nacionales, y en este caso los editores de este suplemento se han ceñido a Topo Soft, una de las grandes desarrolladoras que pobló de grandes títulos el mercado nacional -e incluso el internacional- con juegos como ‘Gremlins 2′, ‘Lorna’ o ‘Viaje al Centro de la Tierra’.

Juegos como ‘Skool Daze’ y ‘Back to Skool’ también son reseñados como grandes clásicos de los videouegos, dejando claro que las buenas ideas son atemporales.

Los títulos de Batman, el Caballero Oscuro, también tienen su parte importante dentro de este suplemento de viejas glorias, y podemos ver un compendio de los juegos más importantes del hombre murciélago. Toda una saga de grandes momentos de ocio.

Para finalizar, también hay lugar para dar un repaso a algunas de las máquinas arcade de lucha más famosas. Títulos como ‘Final Fight’, ‘Street Fighter’ o ‘Golden Axe’, se homenajean como se merece en un artículo trufado de grandes leyendas.

El Mundo del Spectrum Podcast 2×12

Se termina la segunda temporada del Podcast de EMS, pero seguro que vendrán más sorpresas en la tercera

EMS podcast 2x12En plena temporada estival, y todo el mundo con ganas de disfrutar de un merecido descanso, el programa nº 12 de El Mundo del Spectrum Podcast da fin a la segunda temporada de este gran programa que tiene como protagonista a uno de los micro-ordenadores más importantes de anteriores épocas: el ZX Spectrum.

Para este último programa se han preparado unos platos muy fresquitos y apetecibles. Tenemos como entrante una gran entrevista con Made In Spain, en la que podemos escuchar a Fernando Rada y Charly Granados, gracias a la petición que el creador de EMS, Alejandro Ibáñez, les hizo en la pasada RetroMadrid.

Hablando de entrevistas, también se ha incluido una con David Martín, autor de juegos como ‘Rocky’ y ‘Sgrizam’ para Dinamic.

Por otro lado, vuelven los autores internacionales. En este caso nos quedamos con Raffaele Cecco y el extenso repaso a juegos tan representativos como ‘Exolon’, la saga ‘Cybernoid’ o los ‘Stormlord’, todos auténticas joyas de la programación.

No podían faltar tampoco los audio-correos y las últimas noticias sobre la tan vital escena actual del Spectrum, además de un análisis a fondo de ‘Saboteur’ de la compañía Durrel. Degusten estos platos veraniegos porque merecen la pena:

Phantomas 1 y 2 en ‘El Rincón de Slobulus’

La saga del ladrón más conocido de la galaxia tiene cabida en el canal de Slobulus

Juegos de plataformas hay muchísimos, pero tan atrayentes como los de la saga Phantomas hay muy pocos. ¿Qué tiene Phantomas que no tienen los demás? Creemos que la magia de los genios. Su ambientación y lo simpático de sus gráficos han tenido siempre mucho gancho entre los jugadores de los sistemas de 8 bits y, en particular, entre los jugadores de Spectrum.

Miguel Ángel Martínez, Slobulus, nos presenta en su canal las dos primeras partes de la saga. En los últimos tiempos el personaje ha revivido gracias a desarrolladores independientes como Computer Emuzone o The Mojon Twins, y nos han vuelto a meter el gusanillo por sus aventuras.

Es la hora de recordar a la leyenda. Seguro que a más de uno se le cae una pequeña lagrimita de nostalgia por estos títulos.

Retro-análisis: ‘Final Fight’ de Capcom para Super Nintendo

Si eras un adolescente en los años 90, estabas curtido a base de juegos de lucha. Una vez que ya habías probado todo tipo de género, eras todo un experto en gran variedad de lides. De repente, llegó ‘Final Fight’ y dio la vuelta a todos los títulos de lucha. Desde ese momento, nada volvió a ser igual.

Final_FightTodo buen aficionado a las máquinas recreativas ha soñado siempre con tener una réplica de su videojuego favorito en casa. Y a primeros de los años 90 del siglo pasado, todos soñábamos con ser poseedores de aquella consola inalcanzable que era Neo Geo. Aquellos videojuegos representaban lo máximo a lo que se podía aspirar en gráficos, sonido y diversión. Pero todo se desvanecía en una nube de polvo cuando volvíamos a la realidad para mirar nuestra mesa de la habitación donde reposaba incólume nuestros Amstrad, MSX o Spectrum de turno. Y que conste que les debemos mucho a aquellas máquinas…

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Sherlock Holmes, los videojuegos del detective

Es un libro editado por Sart-t Magazine y su autor Josep Capel, más conocido como S*T*A*R, está haciendo promoción por diversos medios españoles

Sherlock Holmes_Los videojuegos del detective“Sherlock Holmes, los videojuegos del detective” es el quinto libro de la editorial Star-t Magazine Books. Forma parte de la que se ha venido a llamar “The White Line”, una colección de libros que pretende dar a conocer los personajes de videojuegos más destacados, para así crear una auténtica biblioteca del mundo de los videojuegos.

Durante 30 años, el personaje de Sherlock Holmes ha estado unido a los videojuegos, desde los 8 bits hasta nuestros días, y ha protagonizado increíbles historias y aventuras en múltiples formatos de consola y ordenador. En este compendio que pretende ser el libro, se hace un repaso por todos los títulos del perspicaz detective y se intenta explicar cómo se han llevado al videojuego las diferentes historias del personaje creado por Sir Arthur Conan Doyle.

A continuación, dejamos un vídeo del canal 8tv catalán y una entrevista en Radio 3 en el programa Fallo de sistema hacia el autor del libro.

Fallo de sistema – Episodio 140: Buscando a Sherlock – 29/06/14
  • Más información sobre el libro aquí