‘Batman: The Movie’ es analizado en El Rincón de Slobulus

El título de Ocean se basaba en la película de Tim Burton y se estrenó en el año 1989

Batman The MovieLos videojuegos basados en el personaje de DC Cómics siempre han tenido el beneplácito del público. Batman siempre ha conectado bastante bien con todos los aficionados a la ciencia ficción y los superhéroes, seguramente por su halo de oscuridad y las características especiales del propio personaje.

El amigo Slobulus nos presenta un nuevo análisis del juego para ZX Spectrum, cuya versión de 128k es todo un alarde de técnica y buen hacer. Tanto el desarrollo de ‘Batman: The Movie’, sus gráficos, jugabilidad y sonido/música, están a un nivel muy alto, por lo que la jugada le salió redonda a Ocean en el año 1989, perpetrando un título verdaderamente bueno, con muchas reminiscencias a su anterior Robocop.

Aquí os dejamos con el vídeo del canal de Slobulus. Disfrutad de él:

Retro Gamer nº 12 ya está disponible en tu kiosco habitual

La revista retro vuelve de nuevo sin avisar después de unos meses de sequía

Retro Gamer 12Buenas noticias para los aficionados a los videojuegos clásicos. Estamos de enhorabuena los seguidores de los 8 bits, porque en este nuevo número 12 podemos encontrar numerosa información acerca de grandes obras maestras como el ‘Batman’ de Jon Ritman, el genuino juego del año 1986 que dejó a todos con la boca abierta.

También se puede encontrar un reportaje sobre Load ‘N’ Run, aquellos míticos fascículos que llegaban con su cassette de regalo con esos títulos piratas y con el que muchos empezaron en el mundo del Spectrum.

La compañía System 3 también tiene su artículo, y en él podemos encontrar grandes títulos como Last Ninja o Dominator, entre otros títulos que han sido una gran influencia para otros desarrolladores.

Aunque no tiene que ver con nuestro querido Spectrum, se ha incluido a su vez un compendio de los mejores 25 juegos del ZX81, la inolvidable máquina pionera de Sir Clive Sinclair, más parecida a una calculadora avanzada que a un ordenador propiamente dicho.

No podemos pasar por alto otros muchos contenidos que se han tenido en cuenta, como el 30 aniversario del ordenador de 16 bits Atari ST, una máquina con muchas posibilidades en su tiempo.

En su tema principal se incluye un amplio reportaje sobre los mayores desastres del videojuego, aquellos títulos que se estrellaron por culpa de su nefasta calidad o su nada acertada campaña de marketing…

Mucha más información se puede encontrar en este nuevo número 12 de Retro Gamer, pero es mejor que lo veáis con vuestros propios ojos. El precio de la publicación se mantiene como siempre, a 6,95 €. ¡Corred que se acaban!

  • Para comprar online cada uno de sus números, además de este ejemplar, podéis acceder desde aquí.

Rare Replay: Microsoft quiere resucitar a los clásicos en Xbox One

Se trata de un nuevo recopilatorio donde tienen cabida 30 títulos de la compañía Rare, en otros tiempos llamada Ultimate

Rare ReplayUna gran noticia la que nos ha dejado la última feria E3 2015 celebrada en Los Ángeles, California. Y es que en Microsoft nos quieren hacer retroceder a todo un catálogo de grandes éxitos del pasado que a muchos seguramente les gustará revisitar una vez más.

El gran gigante de Redmon se hizo hace ya unos años con la mítica compañía, por lo que las licencias son suyas y les quiere volver a sacar partido para los nostálgicos. Entre la información que nos han mostrado están algunas imágenes en forma de vídeo y fotografías que enseñan algunos de los títulos que estarán disponibles en este compendio.

Grandes juegos del pasado como ‘Knight Lore’, ‘Atic Atac’, ‘Sabre Wulf’ o ‘Underwulde’, pertenecientes a las máquinas de 8 bits, tendrán su presencia en la Xbox One, la última consola lanzada por Microsoft a últimos de 2013. Nos gustan las iniciativas de este calado, pero también comprendemos que sacar tajada de las antiguas glorias no hace más que enriquecer a las compañías con el mínimo esfuerzo.

Aún así, no queremos parecer unos quisquillosos puesto que, con Rare Replay, las nuevas generaciones podrán conocer de primera mano las grandes franquicias que hicieron que nuestra afición se haya convertido en una gran industria con un gran peso cultural en el mundo entero. El 4 de agosto de 2015 los poseedores de una Xbox One podrán disfrutar de este legado tan importante por 30 €.

Charla de Andrés Samudio presentando su novela ‘La Diosa de Cozumel’

El acto tuvo lugar en el Centro Comercial ‘El Círculo’ de Torrejón de Ardoz, configurando una de las actividades del evento RetroMadrid Days

La Diosa de CozumelAndrés Samudio es muy conocido en nuestro país gracias a sus aportaciones en forma de juegos de aventura conversacional. Muy famosa es su adaptación al español de ‘La Aventura Original’, ‘El Jabato’, ‘La Aventura Espacial’ o la trilogía de Ci-U-Than, en la que está incluido el título del  libro del que tenemos el gusto de hablar en esta entrada. Y no es otro que ‘La Diosa de Cozumel’, videojuego que se ha convertido con el paso de los años en un título de culto para los aficionados a la aventura conversacional.

El pasado domingo 7 de junio tuvo lugar una charla en el evento RetroMadrid Days en Torrejón de Ardoz, y donde Samudio estuvo invitado para que presentase el nuevo libro que, mediante una iniciativa asentada en el crowdfunding, está intentando sacar a flote, y así materializarse en una novela basada en el juego original. De momento la respuesta está siendo muy buena y el proyecto va viento en popa, por lo que esperamos estar disfrutando dentro de muy poco tiempo del libro en nuestras manos.

¿A qué esperáis para participar en esta estupenda iniciativa? Podéis entrar en su página de Verkami desde aquí.

Ya se puede descargar de forma gratuita ‘Yo tenía un juego’ nº 10

El nuevo número de la revista online trae una gran cantidad de páginas y nuevas secciones

Yo Tenia Un Juego 10 - Junio 2015Con muchas ganas afrontamos la lectura del ejemplar número 10 de la revista ‘Yo tenía un juego’, cuya descarga puede realizarse de manera gratuita desde su propia web. Como indican desde ahí mismo, nos agasajan con una nueva sección llamada ‘El rincón del lector’, donde todos sus seguidores podrán dar rienda suelta a sus peticiones, puntos de vista o sugerencias sobre la revista. Todo un acierto, bajo nuestro punto de vista, ya que esto acerca mucho más a su público a una interacción entre ambas partes.

Las secciones habituales de la publicación se mantienen, como por ejemplo las revisiones de los clásicos del videojuego en gran cantidad de plataformas diferentes, encontrando juegos como ‘Bruce Lee’, ‘Castlevania II’ o ‘Toki’, por poner algún ejemplo.

También hay cabida para algunos de los títulos que nos mantuvieron interesados durante largo tiempo, y que al final no llegaron a tener esa calidad que se esperaba de ellos. El reportaje que se encarga de enseñárnoslo se ha titulado ‘Espinitas Clavadas’, y veréis algunos ejemplos de estrepitosos fracasos comerciales que trajeron más de un disgusto a sus jugadores.

Por otro lado, también tenemos un gran reportaje sobre la compañía Mastertronic, una desarrolladora bastante importante en los años 80 que fue capaz de crear una buena hornada de títulos de calado a unos precios baratos. Tuvieron verdaderos superventas, aunque también cierto software que no llegaba a unos mínimos  de calidad. Todo ello y más se desgrana en un estupendo viaje a través del tiempo.

Las entrevistas son otro de los grandes momentos de la revista, y en este número hay una excelente dirigida al desarrollador Alberto J. González (McAlby), quien ha trabajado para grandes mitos como New Frontier (¿quien no recuerda ‘Hostages’), Bit Managers y Abylight.

Muchas más secciones, como ‘El Abuelo Cebolleta’, ‘¡Qué Hay De Nuevo Viejo!’ o, incluso, un repaso por éxitos para la plataforma Android. Y no hay que olvidar las últimas sensaciones del panorama más reciente, en este caso con los análisis de ‘Far Cry 3′ y ‘The Evil Within’.

Como veis, este número 10 no tiene desperdicio alguno, que viene con la friolera de 86 páginas repletas de recuerdos y actualidad. ¡Corred a descargarla, insensatos!

Fin de temporada de El Mundo del Spectrum Podcast (3×08)

El podcast se despide por el momento con su último capítulo de la tercera temporada

EMS Podcast 3x08A punto de aterrizar el verano, desde El Mundo del Spectrum nos hacen llegar el último programa de la temporada. Es todo un placer recibir, con los calores que tenemos en esta época del año, todo un acicate para pasar las tardes o noches escuchando las últimas informaciones sobre nuestro querido ZX Spectrum. Además, si nos regalan los oídos con algunas de las mejores entrevistas nunca escuchadas, mejor que mejor.

Con este especial verano, por el que recibimos un total de 7 horas de programa (divididas en dos batidas), vais a disfrutar gracias a la entrevista a José Emilio Barbero, antiguo redactor de la mítica revista Micromanía, publicación que sigue aún en el candelero después de 30 años.

Por otro lado, también se despachará muy a gusto Gabriel Nieto, otro gran personaje de la Edad de Oro del software español, quien estuvo al frente de una compañía tan importante como Topo Soft, al frente de Micromanía en cierta etapa de la revista e incluso en una compañía tan grande como Nintendo.

Y, como siempre, no os perdáis las secciones habituales del podcast, como las noticias frescas y actuales, la sección Desde mi azotea -donde Manu Sevilla relata sus vivencias- las Crónicas Sinclairianas de Juanfra, el tema principal –esta vez dedicado a los juegos isométricos-, y otras informaciones de lo más fresquitas…

Como bien nos adelantan en la web de EMS, este verano habrá algún Microdrive para que no nos olvidemos del podcast. Y ahora nos despedimos de nuestros amigos hasta la próxima temporada, deseando que lo que venga también tenga un nivel tan alto como lo que se ha mostrado en esta tercera. Solo queda decir: ¡Mil gracias por el gran esfuerzo realizado!

El videojuego basado en la nueva película ‘Kung Fury’, ya disponible en Steam

Su nombre es ‘Kung Fury: Street Rage’ y presume de una envidiable estética basada en las máquinas arcade de los 80 

Kung Fury Street RageTodos recordamos aquellos grandes títulos: ‘Vigilante’, ‘Street of Rage’, ‘Double Dragon’, ‘Final Fight’, ‘Renegade’… arcades de lucha o yo contra el barrio, como se les denomina recientemente. Todos ellos nos sumieron en una época de mamporros y héroes que se las veían contra pandillas de marginados, macarras y esbirros de bandas callejeras. Pues bien, toda esa parafernalia ha quedado muy bien plasmada en la película (de tan solo 30 minutos de duración) ‘Kung Fury’, llevada a término por un grupo de suecos que se han inspirado en la década de los 80, ambientando su film en el año 1985, para ser más exactos.

La gran campaña de marketing que están realizando los chicos de Lasers Unicorns, los productores de la película ‘Kung Fury’ -que desde el pasado 28 de mayo ya está disponible en su canal de youtube no cesa, y al disco de vinilo transparente con la canción True Survivor (perpetrada por el ínclito David Hasselhoff), se une ahora el videojuego.

Kung Fury_Street RageEste nuevo título basado en el film del mismo nombre, no deja de ser un beat`em up de toda la vida, en el cual debemos acabar con hordas de enemigos que salen a nuestro paso para hacernos morder el polvo. Teniendo en cuenta que la película es un desternillante intento por dar rienda suelta a todos los clichés de los años 80, el juego no podía ser menos, con lo que veremos pasar a todos los personajes que se dan cita en la misma. Hitler es nuestro archienemigo, por lo que nos enfrentaremos a los ejércitos de este hiper-famoso personaje, asestando nuestros golpes sin parar.

‘Kung Fury: Street Rage’ se vende en Steam a un precio de 1,99 €, una cantidad pequeña para un título que solo pretende alargar la vida del film y no va a pasar a los anales de la historia, pero que puede hacer pasar un rato divertido a quien lo pruebe.