Fase Bonus entrevista a Octavi Navarro, grafista en ‘Thimbleweed Park’

Thimbleweed Park nos retrotrae a las antiguas aventuras gráficas de últimos de los 80, con la misma atmósfera y estilo gráfico que ‘Monkey Island’ o ‘Maniac Mansion’ 

El elenco de programadores y colaboradores de esta nueva aventura gráfica no tiene nada que envidiar a aquellos videojuegos que nos encandilaron tiempo atrás. 

Octavi Navarro es un especialista en pixel art que ha trabajado codo con codo junto al equipo de personas que han hecho realidad Thimbleweed Park, creando los gráficos y animaciones para esta nueva aventura gráfica del creador de ‘Monkey Island’. Fase Bonus ha logrado entrevistarlo para una de sus cápsulas y en la conversación aparecen temas muy diversos, pero sobre todo tocantes a cómo se desarrolla la aventura.

‘Thimbleweed Park’ salió a la venta hace unos pocos días, concretamente el pasado 30 de marzo, y no ha hecho otra cosa más que cosechar muy buenas críticas desde todos los medios dedicados a los videojuegos. Se ha convertido para muchos en un nuevo clásico instantáneo, devolviendo de nuevo al lugar que merece este tan querido género por los jugadores de los títulos clásicos. 

A continuación podéis escuchar esta entrevista; seguro que os entrarán unas enormes ganas de comprar vuestra copia en Steam

Para saber más

  • También podéis leer el análisis del juego que han escrito en Fase Bonus desde aquí.

Coliseo Digital cumple 6 años junto a todos sus lectores

Queremos daros las gracias a todos los lectores de este blog por seguirnos durante estos años

Siempre es motivo de satisfacción poder celebrar años, y sobre todo al lado de todos aquellos que nos habéis acompañado durante más de un lustro. En nuestro camino ha habido de todo, pero siempre ha resultado ser satisfactorio; pocos han sido los inconvenientes que hayan podido afectar al transcurso del camino.

Por estos 6 años de noticias y grandes alegrías, desde Coliseo Digital queremos agradeceros a todos los lectores el habernos elegido para conocer la actualidad sobre la escena retro. Actualmente la escena de videojuegos clásicos está en plena ebullición, y no cesan de aparecer nuevos títulos y máquinas que mantienen el legado vivo. Es por eso que debemos congratularnos y desear que el ZX Spectrum, el ordenador más querido en este sitio web, siga viviendo durante muchos años más.

Para celebrar esta efemérides os traemos el último programa de ‘Fallo de Sistema’ (261: La hora de los dinosaurios; emitido el 2/4/17), podcast de Rtve que surgió justo en el mismo año y mismo mes que Coliseo Digital, y que desde aquí también queremos felicitar por su sexto cumpleaños. Nos encanta la actualidad tecnológica, por eso no hay nada mejor que escuchéis todo lo que nos traen desde las ondas hertzianas.

¡Gracias a todos y todas por leernos!  

El Mundo del Spectrum Podcast 5×04

Llega puntual a su cita EMS Podcast en un programa con muchas sorpresas en su interior

Ha venido en plena primavera el podcast que todos estábamos deseando escuchar, como buenos aficionados al ZX Spectrum. En primer lugar, como es habitual, los componentes desgranan todo tipo de noticias acerca de los juegos que han salido hace apenas unos días, como es el caso de ‘Project ZX’. También se hace mención a ferias como Amstrad Eterno, donde Javi Ortiz hizo una cobertura especial hablando con diversos protagonistas de los videojuegos de nuestra niñez.

Después, Jesús Martínez del Vas habla de nuevo sobre el ZX Spectrum Vega+, esa consola que aún no ha salido y que ha tenido un crowdfunding tan desastroso, por la cual sus bakers aún siguen esperando que salga a la luz.

Más tarde, en la sección El Altavoz, se comentan los resultados de la encuesta sobre la siguiente pregunta lanzada: “Imaginad que regresa vuestro autor o compañía preferidos de los ochenta ¿Qué juego os gustaría que llegara a nuestras pantallas?”. El regalo que se sortea es un ‘Castlevania: Spectral Interlude’ para Spectrum. El ganador del sorteo en esta ocasión ha sido el nº 76: Palomar07. La nueva pregunta para el próximo concurso de El Altavoz es: ¿Qué videojuego actual te gustaría ver en Spectrum? El juego a sortear es un ‘MapGame’ de MSX.

Seguidamente, el amigo Juan Francisco Torres nos deleita con algunas frases de agradecimiento para todos los oyentes. No hay nadie mejor para este tipo de menesteres que las palabras de un gran esgrimidor de las palabras como el jienense.

Más adelante, el podcast sigue con las magníficas entrevistas prometidas, como la realizada a Eva Orúe, escritora y periodista que trabajó en el programa Sábado Chip de la Cope, donde se hablaba en los 80 sobre todo lo que tenía que ver con la cultura informática.

El tema principal de este podcast 5×04 trata sobre videojuegos del Oeste, y aquí se hace un repaso a los títulos más importantes de este género en el Spectrum (‘Express Raider’, ‘Wells & Fargo’‘Gunfright’, ‘West Bank’…) . Con música de Enio Morricone de fondo, los componentes del programa nos desgranan uno por uno aquellos juegos destacados en este ámbito.

Ya casi finalizando, la segunda entrevista que se ha preparado es hacia el ilustrador Fernando San Gregorio, autor de portadas de juegos tan celebrados como ‘Emilio Butragueño Fútbol’, ‘Míchel Fútbol Master Super Skills’, ‘Aspar GP Master’, etc. Veremos reflejados en la entrevista sus comienzos, su historia y trabajos para las desarrolladoras españolas de la Edad de Oro del software español.

Como colofón nos llega un regalo de un juego para Spectrum. A través del sonido emitido por el programa podemos cargar el título ‘The Big Javi´s Adventure’ de Raúl Carrillo (Metsuke). Por lo que cuentan en la web de EMS, hay que poner el sonido bastante alto y conectar el audio en vuestro dispositivo móvil u ordenador con la salida de audio del Spectrum. 

Ya puedes descargar este EMS Podcast 5X04 para oírlo desde tu MP3 o escucharlo desde el ordenador, la elección está en tu mano. Lo importante es que aquí tenemos otra “dosis” de 4 horas y 11 minutos de puro amor por el ZX Spectrum. No te lo pierdas. 

RetroGamer nº 19 ya está a la venta

Nuevo número de la que se ha convertido ya en revista imprescindible para los seguidores de los videojuegos clásicos

La última edición de esta revista apareció en diciembre de 2016, y es justo ahora, cuando han pasado tres meses de ese último número, el momento de poder disfrutar de nuestra ración de videojuegos retro como es menester.

En  primer lugar, en su portada, podemos ver lo que encontraremos en su interior, y no es otra cosa que una revisión exhaustiva de la saga Zelda. Entrevistan en sus páginas al director y al guionista del ya convertido en leyenda: ‘Zelda: A Link to the Past’.

Entre algunos de los juegos destacados para este número 19 podemos encontrar ‘Tomb Raider’, ‘Resident Evil’, ‘Discworld’, ‘Diablo’, 25 clásicos para Game Boy Advance, ‘Marbella Vice’, etc…, haciendo especial mención a algunas de las máquinas recreativas (que tuvieron posterior conversión a ordenadores y consolas) como ‘Cabal’ y ‘Alien Storm’.

Como videojuego destacado para los seguidores del ZX Spectrum, está el análisis de Jesús Relinque, ‘Pedja’, para ‘Las Tres Luces de Glaurung’‘Match Day’ (con comentarios de Jon Ritman), además del anuncio sobre la nueva RetroMadrid de este 2017 y el  videojuego para el Computer Spiele Museum de Berlín, realizado por The Mojon Twins

Ya sabéis, encontraréis mucho más contenidos y buena información en RetroGamer nº 19 por tan solo 6,95€, pudiendo comprarla en vuestro kiosco más cercano. No dejéis pasar la oportunidad de tener un pedazo de la historia de los videojuegos en vuestras manos. 

Superlópez: ‘El Señor de los Chupetes’, ya se puede descargar para ZX Spectrum

Un grupo sevillano, compuesto por antiguos miembros que pergeñaron el juego original, se ha lanzado a publicar las dos partes de esta aventura de texto basada en el personaje de Jan

Hace mucho tiempo -cuando las grandes editoras como Bruguera tenían en su haber grandes personajes de cómic como Mortadelo y Filemón, Zipi y Zape o el carismático Superlópez– todos disfrutábamos de historias que nos divertían hasta la extenuación, haciéndonos reír a carcajadas. En la actualidad tenemos una gran suerte gracias a que los antiguos grupos de programación vuelven a reunirse. Es el caso de Rino Soft, compuesto por una serie de grafistas y programadrores que en el año 1989 decidieron realizar una aventura conversacional basada en el superhéroe más chapucero que podría nadie echarse a la cara. 

Gracias a sus conocimientos con el PAW y la habilidad en el Art Studio, el grupo formado por MAC, David, Juan Antonio Domínguez y Vicente Ortiz, pudo   ponerse manos a la obra y pertrechar una aventura que, en un principio, quería disponer de seis partes. El destino y los escasos conocimientos acerca de la industria del videojuego por parte de los componentes de Rino Soft (o como se hacen llamar ahora: Batman Group) hicieron que su criatura tan solo se quedase en dos partes (lo suficientemente largas y bien configuradas para tener la consistencia que requiere una aventura conversacional). 

En estos días, ‘El Señor de los Chupetes’ nos llega en sendos archivos TAPE para descargar desde MEGA, completamente gratuito y con una portada como la que llevaba su cómic homónimo. Es hora de disfrutar de todo su esplendor en ZX Spectrum.

El libro de El Mundo del Spectrum en Zoom Net

Jesús Martínez del Vas, más conocido como JMV en el circuito retro, aparece junto a Rafa Gómez (ex-Topo Soft) en un reportaje acerca de nuestra querida máquina

El libro de El Mundo del Spectrum está teniendo un gran éxito. La acogida ha sido inmejorable, gracias a todos los pedidos del libro que se hicieron hace unos meses y todos los que llevan vendidos en tiendas como Amazon, donde fue todo un clamor. El libro se vende también en tiendas físicas y se puede encontrar a día de hoy en su segunda edición.

En el reportaje al que nos referimos en el título vamos a ver contando sus experiencias a Jesús Martínez del Vas, compañero en EMS, y a Rafa Gómez, autor de grandes videojuegos del soft español como ‘Mad Mix Game’ o ‘Survivor’. En los 4 minutos en los que transcurre la entrevista, aparece de fondo la tienda que Rafael tiene en Boadilla del Monte y que regenta desde hace unos meses. En las imágenes grabadas vais a ver representado a nuestro Spectrum mediante un Spectrum 48k, revistas y muchas cajas de videojuegos famosos. Entre las anécdotas contadas está la de que él mismo fue el creador de ‘Emilio Butragueño Fútbol’. Por otro lado, Jesús nos contará porqué los videojuegos retro deben ser considerados cultura en un mundo tan cambiante como es el de la informática. 

Desde aquí damos la enhorabuena al equipo de El Mundo del Spectrum por los grandes logros que se están consiguiendo en materia de divulgación y por el gran cariño que han profesado hacia la máquina de Sinclair. El buen trabajo siempre se ve recompensado de alguna manera, y este reportaje en Zoom Net es prueba de ello. 

‘Project ZX’ ya está disponible para su descarga

Se trata de un nuevo videojuego para PC basado en el universo del ZX Spectrum 

Iniciativas como las que nos trae Richard Langford son bienvenidas por toda la comunidad del ZX Spectrum. En el 35 cumpleaños del nacimiento del primer ordenador de Sinclair (1982-2017), podemos disfrutar de un matamarcianos en toda regla que nos hace recordar cómo fue y es todo el software que ha acompañado a esta humilde máquina de 8 bits.

El verdaddero leit motiv que mueve al juego es una historia bastante cómica. Sir Clive Sinclair intuye haber creado la máquina definitiva para educar a todos los compradores de un Spectrum en 1982. Bajo esta premisa, Sinclair no sabe la que se le viene encima. Su microordenador comienza a ser usado para jugar, todo lo contrario para lo que él pensó su máquina. Viendo el uso que le está dando la población, Sinclair hace unos reajustes en el Spectrum y de este surgen todo tipo de “vengadores” que harán que los usuarios se retracten de tan vil uso que le están dando a su invento. Pero de las entrañas de la máquina surge un salvador, representado en forma de nave espacial, que hará que todas esas aberraciones que Clive Sinclair ha reunido, vuelvan a su reducto. 

En ‘Project ZX’ veremos un verdadero cúmulo de imaginería acerca del Spectrum, empezando por la nave espacial protagonista, que recuerda una barbaridad a la del videojuego ‘Zynaps’. Estamos ante un Shoot´Em Up de la vieja escuela, repleto de enemigos a los que disparar con nuestra potente nave. Ni qué decir tiene que todos los escollos con los que nos vamos a encontrar por el camino son la representación de todo el software y hardware que durante años hemos disfrutado en Spectrum. 

Lo realmente excitante de todo esto es que se trata de un videojuego de PC Windows en el que se han incluido gráficos de Spectrum. Todo el juego rezuma por sus poros la época de los 80, cuando disfrutábamos con aquellas casetes y pasábamos las tardes pegados a nuestro televisor de 14 pulgadas y un Spectrum. ‘Project ZX’ es el perfecto homenaje al primer ordenador que entró en muchas casas europeas en 1982. Todo un emblema de una generación, que ahora en 2017 cumple 35 años. Ahí es nada.

  • Para descargar el videojuego podéis acceder desde este enlace a la web del autor.
  • Para ver el vídeo análisis del juego en El Mundo del Spectrum, pulsad aquí.