‘El mundo del Spectrum+’, nuevo libro ya en preventa

El próximo 8 de septiembre estará a la venta la segunda parte del libro que revolucionó la escena retro el año pasado 

Si ya de por sí el libro El Mundo del Spectrum fue todo un éxito conseguido por parte de los componentes de la homónima web, ahora se quiere repetir la hazaña. Todo un éxito que no esperaban y que se materializó en cientos de peticiones por parte de los asiduos usuarios de la máquina de Sinclair.

Vuelven a la carga el 8 de septiembre con la edición de un segundo libro que será diferente al ya editado en octubre del año pasado. Lo que se ha preparado para esta ocasión son unos contenidos aún más específicos que en la anterior obra.

Según sus autores: “El Mundo del Spectrum + es un libro totalmente nuevo y con su propio hilo conductor. Es como jugar al Cobra o al Commando: tras una divertida Fase 1 acabas de pasar a la Fase 2. Con la ventaja de que no necesitas jugar a la primera para disfrutar de nuestro nuevo libro: te resultará igual de entretenido y comprensible tanto si te leíste el primer volumen como si no. Era necesario comenzar a profundizar en aspectos concretos para conocer mejor qué había en la trastienda de la creación de software para el ZX Spectrum. Hablamos de todos aquellos que intervinieron en el proceso de llevar a tu casa tanta diversión, toda una cadena creativa que implica numerosas disciplinas”.

La preventa de El Mundo del Spectrum+ ya está en marcha, y el libro puede solicitarse desde la web de Dolmen Editorial a un precio de 23,90 €. Esta obra vendrá con más páginas y el mismo precio que la anterior; así se las gastan los amigos de El Mundo del Spectrum. Otro detalle que les honra es que se incluirá una alfombrilla y un marcapáginas a los que reserven su copia desde la web de la editorial. Atentos a las noticias que se vayan desarrollando porque también nos hemos enterado desde la web hermana Retromaniac que se están fraguando nuevas sorpresas, y una de ellas vendrá en forma de “mensaje en una botella”; y aunque todavía no logramos descifrar exactamente lo que significa, pronto lo sabremos.

A continuación os dejamos con el teaser de presentación que se lanzó hace escasas fechas:

Ya está disponible para su reserva el libro ‘Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas’

El libro se pondrá a la venta el 7 de julio de este mismo año 

Muchos libros ha sido ya los lanzados al mercado por parte de la editorial Héroes de Papel, y ahora es el turno de este Continue Play? de los autores de aquel excelente catálogo titulado ‘Génesis. Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits’ de José Manuel Fernández ‘Spidey’ y Jesús Relinque ‘Pedja’.

Dentro de muy poco, exactamente el 7 de julio, estará disponible su nueva obra, dedicada en cuerpo y alma a las máquinas recreativas españolas. En este nuevo libro nos traerán la historia de aquellos ingenieros y pioneros que trajeron a España aquellas máquinas repletas de sonidos, luces y enormes muebles de madera. 

Continue Play? se ha condensado en 288 páginas donde se ha llevado a cabo una ardua tarea de investigación hacia aquellos primeros protagonistas que con su afán nos trajeron los videojuegos de máquinas recreativas. De esta manera, encontraremos entre sus páginas las entrevistas a Fernando Yago, Javier Valero, Josep Quingles o Luis Jonama. Todos ellos desconocidos personajes hasta ahora y que entre las páginas de esta publicación aportan sus puntos de vista e historias de vida.

Este nuevo libro de la editorial Héroes de Papel traerá a su vez gran cantidad de material gráfico y conceptual, documentos, material inédito, bocetos y una gran cantidad de entrevistas que sacarán a la luz un mundo tan recordado como desconocido de nuestro pasado entre los primeros videojuegos.

  • Ficha del libro

Título: Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas

Autor: José Manuel Fernández «Spidey» y Jesús Relinque «Pedja»

Prólogo: Raúl Montón «Punisher»

Epílogo: Javier Valero

Extensión: 288 páginas

Dimensiones: 15×21 cm

Material: Cartoné cosido con hilo, cubiertas a color.

ISBN: 978-84-947149-1-7

Para reservar el libro, podéis acceder a su tienda desde este enlace

El libro ‘Héroes de Silicio: Una cosmología del videojuego’ ya puede reservarse

El próximo 3 de julio estará disponible para su venta el libro de la editora de ‘Mega Drive Legends’

En poco más de un mes estará en las tiendas de toda España la obra ‘Héroes de Silicio: Una cosmología del videojuego’, trabajo editado por Gamepress. El autor de este nuevo libro dedicado a la industria del ocio electrónico, Carlos Gracia, ha pretendido crear un compendio de los videojuegos aparecidos desde los inicios de esta industria hasta la actualidad. Todo ello se verá reflejado tras el prisma de la literatura, la mitología y la informática. 

Según se puede leer en la propia presentación del libro, este es un “tratado sobre videojuegos, literatura de aventuras, mitología e informática clásica, aderezado desde una perspectiva muy personal“. La obra pretende aunar plataformas clásicas de la retroinformática como el ZX Spectrum, Amstrad, MSX, Commodore, Amiga, Sega, Nintendo o Mega Drive

Carlos Gracia, el artífice de estas páginas, es un profesor de informática y economía que se ha inmiscuido en la tarea de antropólogo amateur para crear un libro donde se unen las leyendas, la mitología, los viajes en el tiempo y los recuerdos de cuando éramos niños, en un tratado que explica de manera amena todas las fantásticas historias que rodean el mundo del videojuego.

‘Héroes de Silicio’ se puede reservar desde ya mismo, con la ventaja de que ahora está rebajado un 10% de su precio. Además, para aquellos que reserven antes de su salida, el regalo será un marcapáginas exclusivo.  

           FICHA DE LA EDICIÓN:

  •  Autores: Autor: Carlos Gracia Garzón. Soporte y dirección: José A. Ciudad (Mega  Drive Legends)
  •  Formato: Rústica, con solapa, a todo color.
  •  Tamaño: 23 x 15 cm
  •  Páginas:184
  •  Lanzamiento: 03 de julio de 2017

El libro de El Mundo del Spectrum en Zoom Net

Jesús Martínez del Vas, más conocido como JMV en el circuito retro, aparece junto a Rafa Gómez (ex-Topo Soft) en un reportaje acerca de nuestra querida máquina

El libro de El Mundo del Spectrum está teniendo un gran éxito. La acogida ha sido inmejorable, gracias a todos los pedidos del libro que se hicieron hace unos meses y todos los que llevan vendidos en tiendas como Amazon, donde fue todo un clamor. El libro se vende también en tiendas físicas y se puede encontrar a día de hoy en su segunda edición.

En el reportaje al que nos referimos en el título vamos a ver contando sus experiencias a Jesús Martínez del Vas, compañero en EMS, y a Rafa Gómez, autor de grandes videojuegos del soft español como ‘Mad Mix Game’ o ‘Survivor’. En los 4 minutos en los que transcurre la entrevista, aparece de fondo la tienda que Rafael tiene en Boadilla del Monte y que regenta desde hace unos meses. En las imágenes grabadas vais a ver representado a nuestro Spectrum mediante un Spectrum 48k, revistas y muchas cajas de videojuegos famosos. Entre las anécdotas contadas está la de que él mismo fue el creador de ‘Emilio Butragueño Fútbol’. Por otro lado, Jesús nos contará porqué los videojuegos retro deben ser considerados cultura en un mundo tan cambiante como es el de la informática. 

Desde aquí damos la enhorabuena al equipo de El Mundo del Spectrum por los grandes logros que se están consiguiendo en materia de divulgación y por el gran cariño que han profesado hacia la máquina de Sinclair. El buen trabajo siempre se ve recompensado de alguna manera, y este reportaje en Zoom Net es prueba de ello. 

La ‘Enciclopedia Homebrew Vol. 2’ comienza su campaña de crowdfunding

Vuelven a estar presentes en el proyecto los mismos autores que ya participaran en el primer volumen

enciclopedia-homebrew-vol-2Esta misma mañana se ha puesto en conocimiento de todos por medio de las redes sociales el nuevo proyecto de Atila Merino, Iván Sánchez e Ignacio Prini; ya sabéis: La ‘Enciclopedia Homebrew Vol. 2’.

Este nuevo libro pretende difundir los videojuegos homebrew que han aparecido en los últimos años. Su propuesta ya encandiló al respetable una vez que se puso a la venta el primer volumen, un libro que venía repleto de títulos para plataformas como Amstrad, ZX Spectrum, MSX, Commodore 64 y NES. Para esta segunda andanada se han incluido muchas más plataformas que los artífices han especificado en la página de Verkami habilitada para el proyecto. Son las siguientes:

·Amstrad CPC
·Commodore 64
·MSX
·MSX2
·ZX Spectrum
·NES
·Super Nintendo
·Master System
·Mega Drive

·Game Boy
·Amiga
·Neo Geo
·Atari 2600
·ZX81

El libro contará con un total de 370 páginas y con 500 reviews de juegos, un gran número de reseñas que harán las delicias de todo aficionado a los juegos neoretro. Ha llegado, por tanto, el momento de aportar vuestro granito de arena a la causa si estáis interesados en obtener una elaborada galería con lo más granado de la escena para un total de 14 plataformas obsoletas (que no lo son tanto, si nos ceñimos a su nueva vida en estos tiempos).

Los autores nos piden nuestro apoyo incondicional para lograr el objetivo de 12.000 € para solventar los costes que conlleva imprimir los libros. Es muy importante saber que para obtener las recompensas que se ofrecen, es necesario también aportar la cantidad de 7, 15 o 39 €, dependiendo de cómo debe ser el envío; es decir, si el libro han de enviarlo dentro de la península española, a la Unión Europea o fuera de ésta. Ni qué decir tiene que una vez que hayamos seleccionado nuestra recompensa o libro, debemos también seleccionar el tipo de envío. En definitiva, debéis hacer dos compras para poder obtener vuestro producto, en el caso de no recogerlo en oficina de correo.

En la página de Verkami están todas las recompensas y toda la información necesaria para hacerse con esta ‘Enciclopedia Homebrew Vol. 2’. No dudéis en agenciaros vuestra copia, conoceréis gran cantidad de nuevos juegos para vuestros sistemas antiguos.

Héroes de Papel editarán muy pronto el libro ‘Continue Play?’

La publicación llevará el título completo de ‘Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas’

heroes-de-papelEl mercado editorial está que echa humo. A la fiesta se están uniendo todo tipo de libros hablando sobre tiempos pretéritos en cuestión de videojuegos. Tenemos tanto material en nuestros días sobre juegos y máquinas clásicas que nuestros bolsillos están llegando a resentirse en gran medida. Pero ahora que lo tenemos, nos quejamos. En otros tiempos, cuando no disponíamos de tanta información mediante este tipo de publicaciones, nos molestaba que nadie no se hubiera interesado profesionalmente por los clásicos. Como el perro del hortelano…

Gracias a Jesús Relinque Pérez ‘Pedja’ y José Manuel Fernández ‘Spidey’ -ambos artífices de Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits– y a la editorial Héroes de Papel, tenemos ante nosotros este nuevo trabajo que aparecerá en próximas fechas. El anuncio ha trascendido en la pasada feria RetroBarcelona (durante una conferencia de la editorial el día 9 de octubre), dentro del marco de la feria Barcelona Games World. Aún no se conocen las fechas de dicha publicación, pero se supone que estará listo para su salida al mercado en los próximos meses.

Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas nos vendrá a contar los primeros tiempos de esta forma de entretenimiento hasta los últimos días donde la casa Gaelco triunfaba con cualquier videojuego que surgía de sus laboratorios. El libro nos presentará decenas de entrevistas a las personas más influyentes de este ámbito, recorriendo así toda la historia en nuestro país. No conocemos datos como la fecha de lanzamiento, ni su precio, o tan siquiera el número de páginas y los materiales con los que estará rematado el libro; Eso sí, en cuanto tengamos más información será convenientemente difundida en este vuestro blog.

De momento, lo único que sí podemos ofrecer es el siguiente vídeo que han difundido desde la editorial mediante sus redes sociales:

Fallo de Sistema – Episodio 237: ‘Una partida más y me acuesto’

Este es un programa muy especial donde se habla del nuevo libro de Gillermo Tato, en el que se abordan los años 80 y los videojuegos de aquella época

una-partida-masLos programas de radio no dejan de recordar aquellos años en los que los videojuegos comenzaban su andadura. En Fallo de Sistema lo hacen con el nuevo libro de Guillermo Tato, quien ha editado un nuevo libro, gracias a la editorial Planeta y con la división Timun Mas. En él se han incluido todos los recuerdos posibles de la época sobre máquinas recreativas, los videojuegos de casete y las consolas que coexistían en décadas pasadas.

En el programa, dirigido por Santiago Bustamante, también tiene cabida la nueva Nintendo Classic Mini, una NES que se reinventa para seguir en el candelero al igual que la clásica consola nipona que dio un vuelco al mercado de los videojuegos. Todos los detalles se explican de forma pormenorizada gracias a Omar Álvarez, quien expone todos los entresijos de esta “nueva” máquina.

El cine tampoco se olvida en este nuevo episodio de Fallo de Sistema, y nos adentra en la película ‘The Last Starfighter’ (1984) -que en nuestro país llevó por nombre ‘Starfighter: La aventura comienza’-, para conocer las peripecias de un joven a quien le encantan las máquinas recreativas, hecho por el cual tendrá que salvar a una civilización alienígena ubicada en otra galaxia.

A continuación, podéis escuchar el programa, emitido el pasado domingo 2 de octubre en Radio 3: