‘Castlevania: Spectral Interlude’ ya está disponible para su descarga

  • Por fin tenemos entre nosotros uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos
  • La saga llega al Spectrum de la mano de Aleksander Udotov, más conocido en la escena retro como SaNchez

Castlevania SpectrumLa espera ha llegado a su fin, y creemos que ha merecido la pena. Todo el mundo estaba expectante por el producto que SaNchez iba a ser capaz de crear, y no nos ha decepcionado en absoluto. El videojuego para Spectrum ya se presentó hace unos meses en forma de demo (como candidato en la Retro Games Battle 2014) y, cómo no, apuntaba maneras; pero lo que hemos jugado de esta versión final nos ha dejado con la boca abierta. La saga de Konami ya tiene una digna conversión en la máquina de Sinclair, y se desliza, con todos los honores, entre las mejores que se hayan hecho en ninguna plataforma.

Estamos ante una versión que se posiciona como un “demake” de la segunda parte aparecida para NES, ‘Simon´s Quest’, pero con personalidad propia, creando una nueva historia que intente explicar los años en los que no se supo nada de la familia Belmont. Lo que nos muestra ahora su programador venido de la estepa rusa es toda una proeza visual y sonora, con una calidad que no puede envidiar nada a los mejores títulos de las desarrolladoras más destacadas de los años 80 y 90.

‘Castlevania: Spectral Interlude’ es un videojuego de acción y plataformas, con clara tendencia hacia un desarrollo de RPG, y que no pierde la esencia de la saga en la que se basa. Todos sus apartados, incluido su movimiento, se han pulido para acabar construyendo un auténtico diamante, que pervivirá en las mentes del público durante mucho tiempo.

Para descargar el videojuego (que se encuentra en inglés, polaco y ruso. Próximamente también en español) como escuchar su banda sonora, podéis hacerlo desde su propia web: http://spectralinterlude.com/

Reportaje: “Legado Alien” en 3DJuegos

La conocida revista digital realiza una retrospectiva sobre los videojuegos basados en la saga Alien

Alien IsolationAhora que en escasas fechas ha salido al mercado el videojuego distribuido por Sega y desarrollado por Creative Assembly, ‘Alien: Isolation’, en 3DJuegos han querido rendir tributo a todas aquellas licencias de películas que llevaron a nuestros ordenadores y consolas todo el suspense y el terror de una de las sagas mejor valoradas del séptimo arte.

En un vídeo-reportaje de apenas siete minutos de duración, se hace un recorrido por los primeros títulos aparecidos en consolas como Atari 2600, pasando por videojuegos de máquina recreativa y llegando a los últimos shooters en primera persona. Y aunque muchos de ellos no tuvieron mucha fortuna a la hora de plasmarse adecuadamente, otros como ‘Alien: Isolation’, sí han recogido el espíritu original del primer filme de Ridley Scott.

‘Alien: Isolation’ está a la venta desde el 7 de octubre para Xbox 360, Xbox One, PlayStation , PlayStation 4 y PC.

Los FPS clásicos de id Software en el canal de Slobulus

Slobulus repasa en su canal los clásicos First Person Shooters de la compañía americana liderada por John Carmack, como Wolfenstein 3D, Doom y Quake 

SlobulusSi tenías un PC en la primera mitad de los 90, este nuevo vídeo de Miguel Ángel Martínez te va a transportar a aquellos primeros videojuegos en primera persona que más nos han cautivado.

Estos primeros FPS marcaron un antes y un después en la manera de hacer juegos de disparos, catapultando el género a lo más alto de las listas de los más vendidos. La calidad técnica de los juegos de id Software siempre ha sido marca de la casa, por lo que el acabado final de cada uno de los títulos que sacaban al mercado era deslumbrante, sentando siempre las bases con sus imponentes motores gráficos, sin olvidar la jugabilidad tan bien medida que se imprimía en cada uno de ellos.

Slobulus nos trae un nuevo capítulo, en colaboración con IGN España, en el que nos cuenta todos los entresijos y detalles que acompañaban la salida de cada una de estas sagas imprescindibles en la historia del PC y, por ende, de los videojuegos. Poned vuestro modo nostalgia en ON y disfrutad de unos minutos de pura magia en tres dimensiones:

Ninjajar! de The Mojon Twins ya está disponible ¡Jarl!

El esperado videjojuego del grupo de programación más prolífico de la escena actual, después de varios meses de trabajo, ya tiene su nueva obra disponible en descarga gratuita

NinjajarLos usuarios de Spectrum ya se estaban mordiendo las uñas ante la impaciencia. La información se mostraba a cuenta gotas y todos queríamos conocer al nuevo bebé de los Mojon Twins. Tras una campaña de anuncios mediante posters de lo más imaginativos, al fin tenemos a su nueva criatura entre nosotros, ¡y qué criatura!.

Tenemos ante nosotros a toda una versión de Alex Kidd en versión spectrumera, con una mezcla de juego de plataformas, acción y aventura como no se había visto hacía muchos años en un ordenador de 8 bits. Esta pequeña obra de arte será recordada durante mucho tiempo. Estamos viviendo una época de auténtico esplendor para el humilde Spectrum, y el buen trabajo siempre se ve reflejado en títulos como éste Ninjajar!, todo un alarde de buenos gráficos, buena música, jugabilidad y diversión.

Ninjajar2Para descargarlo podéis acceder directamente desde la página web de The Mojon Twins, en este enlace que ponemos a vuestra disposición. Aquí también se puede encontrar su caratula y el código fuente, además de sus versiones en español e inglés. ¡Disfrutadlo al máximo!

‘Watch Dogs’ en Zoom Net. Los entresijos del juego del año

El videojuego de Ubisoft se prepara para aterrizar el 27 de mayo en nuestros ordenadores y consolas

Watch_Dogs_ZoomnetEl programa, que se emite en el canal 24 horas, ha realizado un reportaje exclusivo con los creadores de Watch Dogs, un videojuego que ahonda en cuestiones como la seguridad en la Red y el mundo de los hackers informáticos. Su salida está ya muy próxima y un gran número de medios de comunicación sobre videojuegos esperan su inminente salida al mercado como un gran acontecimiento.

En Zoom Net se han puesto manos a la obra y han hablado con algunos de sus responsables, como Jonathan Morin, director creativo; Kevin Short, guionista del videojuego o Danny Belanger, el diseñador jefe del mismo. Por otro lado, también han recurrido a los conocimientos de Jonathan Brossard, experto en seguridad informática para hablar sobre las consecuencias de la tecnología en nuestra vida cotidiana.

Todo está casi listo, el juego en su fase Gold, campañas tan curiosas como ésta en la red, ordenadores con ediciones especiales y toda una comunidad de fans esperando con ansias la que puede ser una franquicia de gran éxito en los próximos años. Ya sabéis, estará disponible el próximo 27 de mayo para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

Aquí podéis ver el reportaje, es el último y comienza sobre el minuto 11:32. Disfrutadlo.

El camino a ‘Half-Life 3’ ¿Cuándo tendremos noticias desde Valve?

Tenemos ganas de tener buenas nuevas sobre lo que quiera que vaya a pasar con Half-Life y no hemos dejado pasar la ocasión para enseñar material sobre esta IP

hl2Siempre hay videojuegos que marcan una época, bien sea por su novedoso planteamiento (originalidad), su apartado gráfico, nuevas técnicas aplicadas en su programación o por el argumento que posean. Y es que Half-Life tenía todo eso cuando apareció allá por 1998. A partir de ahí todo cambió para muchos videojugadores.

Desde Valve aún no quieren soltar prenda sobre cuál será el próximo movimiento de la franquicia, pero todos sabemos que tarde o temprano tendrán que pronunciarse al respecto. Hay demasiado dinero y expectación en juego.

Navegando por la red siempre nos encontramos con infinidad de material que habla sobre esta valorada IP, y es que los seguidores se cuentan por millones, y todos ellos están ávidos por hincar el diente a nuevas aventuras protagonizadas por el profesor Gordon Freeman. Hace unos meses, desde el canal de Último Nivel, se elaboró un vídeo sobre todas las partes de la saga. Su buena factura nos ha llevado a compartirlo con todos vosotros, pues pensamos que todo lo que merece la pena es digno de ser enseñado. Aquí va un resumen, muy bien llevado a cabo, sobre toda su trayectoria:

Y como extra, incluimos a continuación un vídeo bastante curioso. Se trata de un nuevo récord conseguido por el grupo Seven-Team, quienes han conseguido pasarse el primer ‘Half-Life’ en tan solo 20 minutos y 41 segundos, toda una hazaña tratándose de un juego nada fácil en ciertos tramos. Eso sí, lo que han hecho ha sido evitar todo tipo de florituras, yendo a lo esencial y a toda carrera para logra el objetivo. Parece ser que han aprovechado ciertos errores del juego para la consecución de este récord de tiempo. En fin, que aquí tenéis este gran paseo triunfal por el clásico de Valve:

‘Castlevania’, la versión de Spectrum que esperábamos

Una demo del videojuego ha aparecido con ocasión de la Retro Games Battle 2014, un concurso que pretende encontrar nuevas creaciones de calidad

Castlevania_0Que todos los usuarios de Spectrum nos quedamos con las ganas en su día de un ‘Castlevania’ no es ningún secreto. Ahora tenemos la oportunidad de disfrutar, aunque sea en forma de demo, de un pequeño acicate del alabado videojuego de Konami.

Esta demo la hemos encontrado en ruso, pero esperamos que un poco más adelante podamos disfrutar del juego completo aunque sea en inglés. De momento, lo que hemos visto nos ha encantado, y ya se ha anunciado su versión integra para el mes de abril por parte de un tal SaNchez.

La competición Retro Games Battle ha dado unos frutos muy buenos este año y, como hemos podido comprobar, el Spectrum tiene mucho futuro por delante, aunque suene paradójico.

Tanto el movimiento, los gráficos y la música de esta demo están a un nivel muy alto, y nos ha hecho pensar sobre el porqué de la calidad de algunos malos programas basados en licencias de consola o arcade de recreativa. Si se quiere, se puede, y aquí está la prueba.

  • Para descargar la demo pincha en este enlace.