‘Alone in the Dark: Illumination’ se presenta en la PAX

Su editora, Atari, ha publicado un teaser tráiler de escasos segundos que nos muestra cómo será el nuevo capítulo de la famosa saga de terror

Alone in the DarkY es que hay videojuegos que deberían ser patrimonio de la humanidad. Recordemos el primer ‘Alone in the Dark’, publicado en 1992 por Infogrames. Aquel título puede ser considerado el primer survival-horror real de la historia. Su historia, aquel espeluznante sonido, el terrorífico desarrollo que poseía y los novedosos gráficos en la época, fueron determinantes para configurar un videojuego sobresaliente en todos sus apartados.

Sabemos de buena tinta todos los avatares por los que ha pasado la saga en los últimos años, y no es de extrañar que muchos jugadores le dieran la espalda. ¿Podrá remediarse todos estos desaguisados con esta nueva entrega de la serie? De momento, el motor utilizado para el juego es Unreal Engine 4, toda una garantía, y por lo que se puede adivinar, el aspecto de la iluminación está bastante bien resuelto. Todo parece apuntar a que pasaremos miedo, mucho miedo. ¿Está bien encaminada Pure en lo que hace? Veamos su teaser tráiler:

Alone in the Dark: Illumination quiere estar disponible para últimos de este año 2014, y Pure, su nuevo grupo de desarrollo, está poniendo mucho de su parte para que todo esté listo en las fechas acordadas. Esperaremos con devoción todo lo que nos tienen preparado, deseando que no se mancille el buen nombre de esta saga clásica de nuevo.

Hoy es el Día Mundial de los Videojuegos

Toda la comunidad jugona se regocija ante una celebración que hace que nuestra afición recobre gran fuerza 

Día_Mundial_Videojuegos¡Hoy, 29 de agosto, es el Día Mundial de los Videojuegos! Gracias a una iniciativa que en 2008 surgió gracias a las revistas de Axel Springer. Como bien explican en HobbyConsolas, hoy se celebra el gran valor que supone para la cultura este preciado modo de divertirse, que es seguido por una parte muy grande de la población mundial.

Así es que, si os apetece, si tenéis los medios necesarios y queréis dar un respiro a vuestro cuerpo, no dudéis en coger vuestra máquina preferida de videojuegos y dad rienda suelta a la diversión mediante vuestros títulos preferidos.

Cualquier plataforma es bienvenida: PC, Consolas, dispositivos retro como Game & Watch, la tecnología más moderna como Oculus Rift… Todo vale cuando otros mundos y sensaciones nos esperan.

Micromanía 235 ya está a la venta

En este número, la revista lleva un DVD de regalo en formato físico con cinco diferentes títulos para elegir

Micromania_235No sabemos a qué obedece realmente este cambio en la estrategia de la revista. Suponemos que pueden ser dos cosas, o bien una petición que los lectores de la revista estaban reivindicando hace un tiempo, o por otro lado un excedente que debía sacar FX Interactive de alguna u otra manera y han llegado a un acuerdo con Micromanía para que aparezca en la veterana publicación.

De cualquier manera, debemos estar de enhorabuena por esta iniciativa, que aunque vuelve a privarnos de los suplementos especiales sobre ordenadores y videojuegos retro, recupera una de las costumbres más añoradas por los seguidores de Micromanía.

Juegos_MicromaniaAhora sólo queda ir hacia el Kiosco habitual y hacerse con este número 235 de la revista y, si tenéis suerte de encontrar el título que más os guste, enhorabuena. Hay cinco diferentes, a elegir entre los siguientes: ‘Gas Guzzlers’, ‘Disciples III’, ‘Death to Spies’, ‘Real Warfare 2 – Las Cruzadas del Norte’ y ‘Jack Keane’. Como veis, todos ellos pertenecientes a diferentes géneros para que no haya desavenencias en cuanto a gustos.

Especial ‘Yo tenía un juego’ – Los 25 shooters de tu infancia

La revista no descansa ni en plenas vacaciones y nos trae un especial de los mejores videojuegos en primera persona hasta el año 1996

YTUJ - 25 shootersEste suplemento es un regalo que muchos van a valorar en gran medida. Seguro que a un buen número de usuarios les va a evocar otros tiempos en los que nuestros PCs se llenaron de una cantidad ingente de títulos que, al amparo del éxito de auténticos clásicos como ‘Wolfenstein 3D’, aparecieron como auténticas setas.

Se agradece mucho que aparezca un especial de esta lista de pioneros en plenas vacaciones estivales, porque esto hace mucho más ameno el tan merecido descanso que se merece la concurrencia. Y lo mejor de todo es que desde la revista ya se anuncia que es el primero de otros muchos que llegarán.

Y apuntad por ahí el número 9 de Yo tenía un juego, porque parece ser que vendrá con nueva maquetación que, según ellos, será un giro de 180º. Esperamos con ansia el nuevo número. Y ahora, disfrutad de este suplemento de 30 páginas.

  • Para descargarlo pulsa aquí.

RetroManiac 9 ya está disponible para su descarga

La revista gratuita e independiente reaparece tras meses de silencio, esta vez con la temática del estándar MSX por bandera

Portada RetroManiac9Siempre es motivo de regocijo que una revista tan bien hecha y con tanto contenido informativo como RetroManiac esté de vuelta. En su número 9, el estándar MSX cobra gran protagonismo y copa su portada con un dibujo obra de Juan Muñoz (loloxomoxo), a quien le ha quedado francamente bien, todo sea dicho.

Entre los contenidos que podremos leer en este esperado número están el impresionante reportaje sobre MSX (juegos, ordenadores, pasado, presente, futuro…), Amor en 8 bits con la Atari 2600 (accesorios, modelos, videojuegos más vendidos…), la historia de Pyro Studios, especial sobre los ordenadores Sharp (continuación), Retrodossier de Dragon Ball, Análisis en profundidad del nuevo ‘Strider’, entrevista al creador del plataformas ‘Ultionus’, un repaso a las ferias más importantes del sector retro como RetroMallorca, RetroMadrid y RetroMálaga, además de las secciones fijas como Retromaniacos, Zapping, Playing, Reportajes (Publicidad y Videojuegos, Universo Mech, British Platforms, la Zona Indie y los Loading de los lectores.

Desde la web de RetroManiac aseguran que este número también tendrá su correspondiente edición física, que aún se está preparando y para la que habrá que esperar un tiempo aún.

La revista está disponible para su descarga, de forma totalmente gratuita, en formato de hojas sueltas, para su mejor lectura en tablets. No dejéis de leer sus 300 páginas de puro amor por los videojuegos. La temporada estival no podía venir de mejor manera.

  • Descarga desde aquí RetroManiac nº 9

‘Assassin´s Creed: Unity’ desde la visión de Rob Zombie

El afamado músico y director de cine nos propone un corto de animación con tintes gore bastante marcados

ACUnityLa Revolución Francesa será el tema principal del próximo videojuego de la franquicia Assassin´s Creed. Llevará el sobrenombre de Unity y nos trae un título marcado por la crudeza de la guerra por la libertad en Francia.

Rob Zombie, músico y director de cine, a la vez que voraz consumidor de cómics, ha colaborado estrechamente con Tony Moore, -ilustrador y co-creador de The Walking Dead-, pertrechando un corto de animación repleto de sangre y sordidez, una combinación que conoce más que de sobra.

‘Assassin´s Creed: Unity’ estará disponible a partir del 28 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC. De momento aquí tenemos este plantel de sangrientas batallas y la representación animada de lo que podría haber sido la Revolución Francesa:

Sherlock Holmes, los videojuegos del detective

Es un libro editado por Sart-t Magazine y su autor Josep Capel, más conocido como S*T*A*R, está haciendo promoción por diversos medios españoles

Sherlock Holmes_Los videojuegos del detective“Sherlock Holmes, los videojuegos del detective” es el quinto libro de la editorial Star-t Magazine Books. Forma parte de la que se ha venido a llamar “The White Line”, una colección de libros que pretende dar a conocer los personajes de videojuegos más destacados, para así crear una auténtica biblioteca del mundo de los videojuegos.

Durante 30 años, el personaje de Sherlock Holmes ha estado unido a los videojuegos, desde los 8 bits hasta nuestros días, y ha protagonizado increíbles historias y aventuras en múltiples formatos de consola y ordenador. En este compendio que pretende ser el libro, se hace un repaso por todos los títulos del perspicaz detective y se intenta explicar cómo se han llevado al videojuego las diferentes historias del personaje creado por Sir Arthur Conan Doyle.

A continuación, dejamos un vídeo del canal 8tv catalán y una entrevista en Radio 3 en el programa Fallo de sistema hacia el autor del libro.

Fallo de sistema – Episodio 140: Buscando a Sherlock – 29/06/14
  • Más información sobre el libro aquí