‘Call of Cthulhu’ se deja ver en un nuevo tráiler

Este recién estrenado 2017 es el año en el que veremos por fin en PC al nuevo título de Cyanide

Estamos muy expectantes ante la llegada de ‘Call of Cthulhu’, un videojuego por el que tenemos una fe ciega. Y esto lo decimos porque no se pueden estar utilizando mejores mimbres para crear todo un universo de terror y pesadilla. 

Para poneros en antecedentes; el juego nos sitúa en una isla llamada Darkwater, en Boston, donde un artista y su familia han desaparecido en extrañas circunstancias. Para resolver este impactante caso, el detective Edward Pierce tendrá que dar con las pesquisas necesarias para aclarar que turbios sucesos han acaecido en la mansión del célebre artista. 

Todo tipo de horrores místicos y situaciones escalofriantes tendrán lugar entre los muros de aquel lugar, incluyendo los alrededores de la isla y localizaciones susceptibles de ser visitadas. Mediante un sistema de cordura (como ya vimos en títulos como ‘Dark Cornes of the Earth’ de Headfirst y Bethesda en 2005) tendremos que plantar cara a las aberraciones e imágenes que veremos. Habrá que hacer frente al mal en todas sus formas para poder mantener la mente equilibrada. En esta aventura de terror psicológica haremos uso del sigilo, de mecánicas propias de los juegos de rol y de los títulos de supervivencia. Sin embargo, si queremos sobrevivir, debemos hacer uso de la demencia que nos producirán las alucinaciones para poder llevar a buen término la aventura.

Realizado con el Unreal Engine 4, ‘Call o Cthulhu’ será un videojuego visualmente potente, con una atmósfera digna de las narraciones de H.P. Lovecraft y con un planteamiento que nos hará sumergirnos de lleno en su trama. El título de Cyanide tiene previsto su estreno este mismo año y las plataformas elegidas para su disfrute serán PlayStation 4, Xbox One y PC.

A continuación, os dejamos con el nuevo tráiler que se ha dado a conocer desde el canal de YouTube de Focus Home Interactive. Esperamos que lo disfrutéis tanto como nosotros:

Jon Cortázar revisita la aventura conversacional ‘Chichén Itzá’

El afamado programador de Relevo Videogames nos deleita con sus comentarios mientras juega a este importante título creado por Aventuras AD

Todos los que visitáis esta web de forma asidua sabéis lo que fue la Edad de Oro del software español, o al menos eso pensamos. En esa época tan prolífica del software patrio surgieron grandes compañías de videojuegos, y una de ellas fue Dinamic Software.

Al amparo de Dinamic, en un primer momento, aparecieron en el mercado español ‘Mega-Corp’‘Don Quijote’, ‘La Guerra de las Vajillas’ y ‘Los Pájaros de Bangkok’. Todas ellas aparecen bajo el sello Aventuras Dinamic (AD). Más tarde, Andrés Samudio se hizo con los derechos de la compañía y siguió editando más aventuras como Aventuras AD, a su propio ritmo y sin contar con el paraguas de ninguna otra filial. De esta manera llegaron títulos imprescindibles como ‘La Aventura Original’, ‘El Jabato’, la denominada Trilogía de Ci-U-Than y ‘La Aventura Espacial’ (también una menor: ‘El Firfurcio’).

Esto es, a grandes rasgos, el resumen de la trayectoria de Aventuras AD. A día de hoy, Andrés Samudio sigue en el mundillo retro a su manera, y lo más destacado es que lleva unos años autoeditando libros basados en sus aventuras. De momento se puede disfrutar de ‘La Aventura Original’ y de ‘La Diosa de Cozumel’

Pues bien, una vez apuntado todo esto, sin más preámbulos, os dejamos con el vídeo que ha preparado Jon Cortázar de la versión para PC-DOS de ‘Chichén Itzá’, cuya aparición se remonta al año 1991, y que según muchos es la mejor parte de la trilogía. Con este vídeo, Jon nos ha devuelto a la cabeza la antigua devoción que sentíamos por este tipo de aventuras conversacionales que tantas horas nos tenían pegados a la pantalla del ordenador. ¡Gracias por este documento audiovisual!

Para saber más

Retro Gamer nº 18 ya está a la venta

Llega de nuevo la versión española de la revista por excelencia sobre contenido clásico

Ya no puede faltar a la cita, es obligado. Sobre todo gracias a la gran base de fans que ha creado tras su estela. Cada tres meses nos hemos acostumbrado a tener más información acerca de tiempos pretéritos, cuando las consolas y ordenadores de 8 bits reinaban en todos los mercados. 

Para este número 18 se ha querido rendir homenaje a Pokemon, y es que este año 2016 que ya se nos va se convirtió en el resurgir de esta saga que caló con fuerza entre sus seguidores. En el extenso artículo que han preparado sus artífices hablan sobre la génesis y sus autores. 

Pero otros muchos e interesantes reportajes y artículos han poblado de información este número. Ahí están los referidos a ‘Chase HQ’, ‘Darius’, ‘Pang’, ‘The House of the Dead’, la serie ‘Tex Murphy’, ‘Crash Bandicoot’, la consola Neo Geo o Nintendo Classic Mini, además de otros.

Como entrevista de interés para los “spectrumeros” de pro está la dedicada a los Oliver Twins, los creadores de un mito como ‘Dizzy’. Además también se realiza una retrospectiva acerca de la compañía que distribuyó sus mejores títulos: Codemasters.

Para que no decaiga este festival de puro retro, también se han tenido en cuenta las publicaciones en formato libro que se están vendiendo en nuestro país sobre retro. Veréis un artículo donde se recogen las últimas novedades. Por si esto fuera poco, se repasa el videojuego español para recreativa ‘Los Justicieros’, que después tuvo su debida conversión a PC por Dinamic Multimedia. 

Por si fuera poco todo lo relatado, también se hace un repaso exhaustivo por los videojuegos en Amstrad CPC creados por estudios españoles o desarrollos homebrew actuales. 

Todo esto llega a los kioscos con un total de 146 páginas repletas de nostalgia y a un precio de 6,95 € ¿Te lo vas a perder?

Fase Bonus rescata del recuerdo el primer ‘Alone in the Dark’ de PC

Ignacio, locutor en Fase Bonus, nos mete de lleno en el mundo de este videojuego seminal en el género “survival horror”

El colaborador de la web Fase Bonus explica en un vídeo las experiencias personales con el videojuego de Infogrames, creado en el año 1992, y cuya salida a la venta propició la aparición de un género en sí mismo. Hablamos del género “survival horror”, un modo de hacer videojuegos que después copiaron otras compañías de software con bastante éxito (todos recordaréis el caso de ‘Resident Evil’ de Capcom).

En el vídeo que os traemos a continuación vais a oír desde la propia voz de Ignacio todas las características en cuanto a configuraciones de hardware que acompañaron la salida de ‘Alone in the Dark’ (tarjetas de vídeo usadas, resoluciones, etc), así como las publicaciones sobre videojuegos en España en aquella época. Seguidamente, el locutor del podcast Fase Bonus, juega una partida a la demo que se distribuyó en esos años en la revista PCManía en su nº 3.

Ya sabéis, si queréis experimentar con el miedo y la tensión que producía este pionero videojuego en 3D, no dejéis de echar un vistazo a este interesante vídeo:

Os presentamos el nuevo tráiler de ‘Mass Effect: Andromeda’

El videojuego de Bioware hará su entrada triunfal en la primavera del año que viene 

mass-effect-andromedaEl motor Frostbite3 con el que se ha elaborado esta cuarta parte de la saga Mass Effect nos está dejando muy buenas sensaciones. Y es que ya no se puede hablar de ciencia ficción si no está presente este maravilloso universo creado por la compañía canadiense. Todos y cada uno de sus ingredientes han conformado un conglomerado de experiencias, ambientes y aventuras que ya no se marcharán de nuestra cabeza.

La saga de rol y acción llevada a cabo por Bioware contará con una mejora sustancial en cuanto a su nivel visual en este nuevo capítulo. Ahora podremos disfrutar en 4K de las andanzas de sus protagonistas en la galaxia Andrómeda. Será una experiencia para ser vivida a lo grande si disponemos de las más avanzadas tecnologías gráficas implementadas en nuestros ordenadores.

En esta aventura los humanos tenemos que encaminarnos hacia otros mundos, buscando un hogar. Ahora nosotros seremos los alienígenas y no encontraremos paz, si no caos y destrucción en el camino. Todo ello se desarrollará en mundos más extensos que en la trilogía original y con un elenco de nuevos personajes que formarán nuestra cuadrilla de acompañamiento.  

‘Mass Effect: Andromeda’ podría estar disponible para el próximo 21 de marzo de 2017 en las plataformas Xbox One, PlayStation 4 y PC, según se recoge en la fecha estipulada por el listado sacado antes de tiempo del libro ‘The Art of Mass Effect Andromeda’. A continuación os dejamos con su nuevo tráiler de presentación subtitulado al castellano: 

RetroManiac nº 11 ya está disponible

Un nuevo número de la revista independiente favorita de los lectores retro ya está listo para su descarga gratuita ¡Atentos a sus 396 páginas!

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Cada vez son más los autores externos los que se unen a la causa. De esta manera RetroManiac aumenta cada vez que sale a la luz, y eso se deja notar en el número de páginas, haciendo crecer su grosor de forma ostensible. En el marco de la feria Madrid Gaming Experience, y a su vez en el espacio RetroWorld, se ha dado cita la presentación de este ejemplar nº 11 de RetroManiac. Veamos qué sorpresas trae…

Podríamos destacar para este número tan enorme la mayoría de sus contenidos, pero señalaremos entre ellos algunos que nos han llamado poderosamente la atención. Para abrir boca: están las diferentes ferias y encuentros que se producen en España a lo largo de su extensión. Veréis extensos reportajes. También están, por ejemplo, los magníficos artículos sobre el videojuego ‘The Prayer of the Warrior’ de Restos Soft y cómo se hizo ‘CarWars’ para Spectrum; entrevista a Raffaele Cecco gracias a las labores de Pedja; El remake de ‘La Abadía del Crimen Extensum’; Pixelwood y los videojuegos basados en películas; un explicativo artículo sobre el ZX-UNO; Quién te ha visto y quién te ve (interpretaciones gráficas de pantallas gráficas de Spectrum); aniversarios de clásicos para varios sistemas (Sonic, Castlevania, Duke Nukem, Civilization…); diversos Loading con videojuegos clásicos (entre ellos el de ‘Batman: The Movie’, realizado por quien suscribe esta entrada). Y si descargáis la revista, podréis ver entre sus páginas muchos más contenidos de toda índole; os sorprenderán con toda seguridad.

Un total de 396 páginas que harán las delicias de muchos de vosotros, en formato PDF descargable y totalmente gratuito. No se puede pedir más. 

  • Para descargar la revista en formato de páginas sueltas podéis hacerlo desde este enlace.

Entrevista a Locomalito y Gryzor87 en el canal de Abylight Studios

Con la aparición reciente de su insigne videojuego ‘Maldita Castilla’ para consolas, los dos creadores departen sobre qué les lleva a realizar sus desarrollos

locomalito-gryzor87¿Recordáis los grandes juegos de Locomalito‘Hydorah’, ‘Gaurodan’, ‘The Curse of Issyos’, ‘l`Abbaye des Morts’, ‘Viriax’, ‘Verminest’ y el excelente ‘Maldita Castilla’, todo un hito dentro de los juegos independientes?. Es precisamente éste último el que se revisa en una entrevista que ha aparecido hace unos días en el canal de YouTube de Abylight Studios, quienes han acogido con los brazos abiertos la última y más conocida obra de Locomalito. También entra en el combo el gran Gryzor87, el otro artífice de los grandes juegos que hemos destacado al comienzo.

¿Y qué vais a encontrar en el vídeo que podéis ver a continuación? Muchas cosas. En él nos hablan sobre sus apodos, los comienzos, el proceso de creación de los juegos, de dónde viene la inspiración, cuáles son las influencias y todo tipo de anécdotas sobre la versión ‘Maldita Castilla EX’, juego que ha aparecido recientemente para Xbox One y PC con renovado aspecto y desarrollo.

Aquí tenéis el resultado. Seguro que descubrís muchas cosas que desconocíais de estos genios del videojuego neoretro: