‘Metal Man Remixed’, el relanzamiento de un verdadero triple A para Spectrum

El videojuego ha sido liberado tras haber aparecido en una campaña de Kickstarter

Desde la misma página de su autor, Oleg Origin, el videojuego ‘Metal Man Remixed’ ha sido puesto en descarga gratuita para todo aquel que quiera disfrutar de él. Se trata de un videojuego de acción y plataformas donde lo más destacable es su apartado visual, exhibiendo unos sprites de gran tamaño, movimientos muy logrados y todo tipo de efectos visuales, incluyendo varias capas de scroll en pantalla.

‘Metal Man Remixed’ es la revisión del título de 1997, cuya aparición en una competición de videojuegos rusa causo gran revuelo y admiración. Desde entonces, su creador no ha hecho más que mejorar un producto que ya de por sí era todo un diamante en bruto. Después de haber servido como recompensa en el libro ZX Spectrum: A visual Compendium en Kickstarter, el videojuego ha sido lanzado desde la web de Oleg Origin para ser distribuido de manera desinteresada. Ahora se puede encontrar para su descarga en los formatos de 48 y 128k, con diversas y atractivas funciones como la carga completa de niveles, mejoras en los gráficos, otras músicas y un acabado impresionante en todos sus apartados.

No perdáis la oportunidad de probar este espectacular título en el que el policía Mathew Cranston tendrá que lidiar con la chusma de Nueva York repartiendo plomo a diestro y siniestro. Es un juego que resulta imprescindible si queréis entender el nuevo software creado actualmente para Spectrum.

 

El Mundo del Spectrum Podcast 5×02

Llega en plenas fechas navideñas y, como siempre, viene repleto de grandes temas y contenidos que van a ser del agrado de todos sus seguidores

¡Ya ha llegado la Navidad, y de qué manera! Gracias a los chicos de El Mundo del Spectrum vamos a disfrutar de unos días bien cargados de emociones. Y es que el nuevo episodio de EMS Podcast ya está aquí; el segundo de la quinta temporada, ahí es nada. 

Preparaos para todo lo que nos han preparado en este programa de casi cinco horas de auténtico amor por el Spectrum. En primer lugar vienen las noticias, que como siempre vienen cargadas de jugosa información. Muchos de vosotros sabéis que hace escasas fechas se lanzó el libro de El Mundo del Spectrum en toda España y los habituales contertulios del podcast se hacen eco de la repercusión en tiendas, medios de prensa e Internet que ha tenido su salida al mercado. Por cierto, nuestra enhorabuena a todos desde aquí por esta gran publicación; nos ha dejado con la boca abierta por la calidad que supura por los cuatro costados. También se habla en esta sección sobre un juego tan esperado como ‘The Sword of Ianna’, y de otros como ‘Snake Escape’, ‘Mysterious Dimensions’, ‘Harbinger Convergence’, y ‘Escape from the Holy Tower’. También tiene cita en este espacio la feria RetroSevilla, con presentación a cargo de Juanfra Torres y las explicaciones de uno de sus impulsores.

Después llega la sección El Altavoz. Para llevarla a cabo, hace un tiempo se lanzó la siguiente pregunta a los oyentes: ¿Qué autor dejó mejor su impronta? Todo el que ha querido contestar en la web ha dejado su opinión sobre el autor que estimara oportuno; con lo que, consecuentemente, los colaboradores de EMS han ido desgranando todas las respuestas aportadas.

Más tarde se da cita en el podcast una nueva sección: Spectrum Market. Esta nueva apuesta viene a explicar cuáles son los precios adecuados para cada periférico, videojuego, hardware, manuales u ordenadores relacionados con el ZX Spectrum. Todo aquel interesado en adquirir o aumentar su juegoteca, comprar su ordenador o cualquier otro dispositivo, tiene aquí una cita con las gangas más atractivas de la Red.

A continuación, todo amante de los videojuegos creados en España podrá disfrutar de la entrevista a Alejandro André, autor de ‘Spirits’, título que apareció bajo el paraguas de la compañía Topo Soft. El entrevistador en esta ocasión es Jesús Martinez del Vas y se encarga de desentrañar, junto con el programador de este mítico videojuego, todos los entresijos de esta vídeo-aventura con tintes de plataformas.

Seguidamente llega un pionero de la programación y creador del primer videojuego español. Hablamos de la figura de Paco Suárez, el impulsor del primer título comercial que se vendió en nuestro país: ‘La Pulga’. Con él llegamos al climax del podcast, en un momento muy trascendente para el mismo, pues contar con una de las figuras seminales de este mundillo es un logro importante.

Por último llega el tema principal, que esta vez se centra en la casa Imagine, comprendiendo el intervalo 1982-1984, cuando esta desarrolladora era completamente independiente y no estaba unida al sello Ocean.

Esto es todo, nada más y nada menos. Como habréis observado, hay de todo y de calidad. No tenéis ninguna excusa para no descargar el podcast y empaparos de la mejor información en castellano sobre el ordenador de ocho bits más influyente de la historia: el ZX Spectrum. A continuación podéis disfrutar de su contenido: 

¡Ah!, se nos olvidaba: ¡FELIZ NAVIDAD PARA TODOS Y TODAS!

RetroManiac nº 11 ya está disponible

Un nuevo número de la revista independiente favorita de los lectores retro ya está listo para su descarga gratuita ¡Atentos a sus 396 páginas!

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Cada vez son más los autores externos los que se unen a la causa. De esta manera RetroManiac aumenta cada vez que sale a la luz, y eso se deja notar en el número de páginas, haciendo crecer su grosor de forma ostensible. En el marco de la feria Madrid Gaming Experience, y a su vez en el espacio RetroWorld, se ha dado cita la presentación de este ejemplar nº 11 de RetroManiac. Veamos qué sorpresas trae…

Podríamos destacar para este número tan enorme la mayoría de sus contenidos, pero señalaremos entre ellos algunos que nos han llamado poderosamente la atención. Para abrir boca: están las diferentes ferias y encuentros que se producen en España a lo largo de su extensión. Veréis extensos reportajes. También están, por ejemplo, los magníficos artículos sobre el videojuego ‘The Prayer of the Warrior’ de Restos Soft y cómo se hizo ‘CarWars’ para Spectrum; entrevista a Raffaele Cecco gracias a las labores de Pedja; El remake de ‘La Abadía del Crimen Extensum’; Pixelwood y los videojuegos basados en películas; un explicativo artículo sobre el ZX-UNO; Quién te ha visto y quién te ve (interpretaciones gráficas de pantallas gráficas de Spectrum); aniversarios de clásicos para varios sistemas (Sonic, Castlevania, Duke Nukem, Civilization…); diversos Loading con videojuegos clásicos (entre ellos el de ‘Batman: The Movie’, realizado por quien suscribe esta entrada). Y si descargáis la revista, podréis ver entre sus páginas muchos más contenidos de toda índole; os sorprenderán con toda seguridad.

Un total de 396 páginas que harán las delicias de muchos de vosotros, en formato PDF descargable y totalmente gratuito. No se puede pedir más. 

  • Para descargar la revista en formato de páginas sueltas podéis hacerlo desde este enlace.

Nuevo videojuego para ZX Spectrum: ‘Harbinger – Convergence’

Se trata de un nuevo videojuego creado con el MK2 engine de The Mojon Twins

harbingerEl ZX Spectrum sigue imparable. No dejan de llegar nuevos títulos que hacen de nuestra máquina favorita una realidad más que palpable. Gracias a los desarrollos de Apsis (Maxi Ruano), que en años anteriores nos ha brindado juegos como ‘Godkiller’ y ‘Godkiller 2’, ahora podemos disfrutar de este recién salido del horno ‘Harbinger – Convergence’.

El juego no es otra cosa que un título de plataformas de disparos, con unos personajes y entornos minimalistas, repletos de enemigos con muy mala leche y trampas que nos harán perder la poca vida de la que disponemos muy rápidamente. Nos ha sorprendido el acabado gráfico de ‘Harbinger’, que ha sido bastante mimado, además de contar con un movimiento del personaje principal muy correcto, a la par que sencillo y contundente. Todo ello proviene del MK2 de los ya famosos The Mojon Twins, motor que está dando mucho de qué hablar en los últimos tiempos.

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El argumento de ‘Harbinger’ nos cuenta que una antigua raza alienígena busca venganza y quiere acabar con millones de vidas. Solo nosotros, a través del proyecto Harbinger podemos detener una sangría de dimensiones catastróficas. El destino de miles de mundos está en nuestras manos en esta aventura de ciencia ficción.

La presentación desde su página web de descarga también ha sido una sorpresa agradable, ya que disponemos de la carátula del juego por si queremos fabricarnos nuestra propia funda de casete. Gran detalle por parte de su autor.

Disfrutad de este regalo, que sin duda hará las delicias de muchos de los degustadores de este tipo de juegos de plataformas donde la destreza y la paciencia son grandes virtudes. No dudéis en descargarlo, aunque tan solo sea para escuchar su música en 128k del inicio.

‘RetroQuest’, un nuevo título para ZX Spectrum

Desde la escena homebrew nos llega un simpático y sencillo título para la máquina de Sinclair realizado con la Churrera de los Mojon Twins

Retro_Quest_portadaEstamos ante una nueva creación casera para nuestro inolvidable Spectrum. El autor de la obra es Mauri “IMSAI8080” y lo que nos trae con este RetroQuest no es más que una aventura de plataformas sin la mayor pretensión que divertirnos de forma despreocupada. Este RetroQuest es un videojuego de la vieja escuela, creado con la herramienta “La Churrera” del grupo homebrew The Mojon Twins, quienes pusieron ya hace un tiempo a disposición de la escena retro todas sus materiales para realizar juegos desde casa en tiempo record, sin necesidad de tener unos conocimientos muy extensos sobre informática.

RetroQuestLa historia de este RetroQuest nos cuenta que Stan, el personaje protagonista, se vio un día violentado por un interlocutor de un chat. Él pensaba que era un gran coleccionista de videojuegos y un gran experto en la materia, pero de buenas a primeras alguien le llevó la contraria, por lo que todo su mundo se vino abajo. En una ocasión, estableció contacto con un grupo de usuarios de IRC, y estos le indicaron que existían una serie de pergaminos que le otorgarían toda la sabiduría sobre retro del Universo. La búsqueda de estos incunables le hace ambarcarse en una aventura donde se verá las caras con antiguos personajes de videojuegos como E.T., los fantasmas de PacMan o unos reinventados Kirby-testículos.

RetroQuest nos retrotrae a los viejos plataformas, a la tradición de los videojuegos más sencillos, sin intrincadas dinámicas para pasar pantallas; simplemente necesitamos de nuestra habilidad en el salto, la estrategia a la hora de esquivar a los enemigos y mantener nuestra destreza a los mandos. Sus características técnicas no dejan de ser austeras pero bien llevadas a cabo, no olvidemos que se trata de la primera creación de su autor y es su envite inicial, un intento que no le ha salido nada mal a este sello 4CLRL Software. Seguro que en posteriores títulos el amigo Mauri seguirá poniendo todos sus conocimientos en La Churrera” para crear toda una experiencia en nuestras pantallas.

  • Para descargar el videojuego en formato .tap e incluso .WAV para pasarlo a cinta de casete, no tenéis más que acceder a la web del autor. En ella también encontraréis la carátula y las instrucciones del juego. ¡A disfrutar!

El Mundo del Spectrum Podcast 4×08

En plenas vacaciones veraniegas de la mayoría de españoles, nos llega un nuevo capítulo para deleite de todos los spectrumeros

EMS Podcast 4x08El octavo programa de la cuarta temporada viene cargado de noticias. Así lo aseveran las muchas rotativas de las que hace gala la primera parte de este podcast. Entre ellas están las novedades en juegos para Spectrum como ‘Vallation: Scape the pirate planet’, ‘Double Bubble’ o ‘Car Wars’. Además también se hace un repaso por las revistas y libros que se han publicado en nuestro país acerca del mundo retro, como por ejemplo la nueva Retro Gamer nº 16 o los libros De Microhobby a YouTube y Pro Manager.

En el apartado noticias también se hace balance de las novedades sobre el nuevo ZX Spectrum Next, donde se departe de forma extensa sobre las nuevas máquinas surgidas a rebufo de la nueva escena spectrumera.

Las Crónicas Sinclairianas vienen esta vez a cargo de Juanfra Torres, quien nos habla sobre las revistas de videojuegos de hace unos años y los establecimientos donde se vendían (con recuerdo a Microhobby y su último número 217). Su disertación también nos dirige hacia el cambio que supuso el Spectrum en nuestras vidas, cuando éramos unos impúberes.

En el tema principal nos traen un videojuego que marcó una época, y no es otro que ‘Livingstone, Supongo’ de Opera Soft. La sorpresa se redondea con la entrevista a sus creadores: José Antonio Morales (programador) y Carlos Díaz (grafista).

No puede faltar tampoco la sección El Altavoz, donde se realiza el sorteo del concurso:¿Qué juego te mantuvo pegado a la silla durante horas? que regala un anuario de la revista Yo tenía un juego junto al título ‘Escape from the sewers’.

Cómo no, siguiendo con la tónica de colaboraciones, la sección Desde mi Azotea viene a hablar de la entrevista con David Martínez, autor del reciente libro De Microhobby a YouTube.

Para finalizar este estupendo podcast de verano, nuestros amigos de El Mundo del Spectrum dan la puntilla con El Debate, que trata sobre el coleccionismo en videojuegos, con un invitado especial: Federico Jerez.

Nuevo ‘Vallation: Escape the pirate planet’ para ZX Spectrum

El juego es un remake del presentado en el concurso RGCD C64, programado anteriormente por Jason Kelk, también conocido como Cosine

VallationTenemos nuevo videojuego para soportar mejor los calores del estío. Es un título que viene desde el Commodore 64 directo a nuestro querido ZX Spectrum. El amigo Jason Kelk creó en 2013 este ‘Vallation: Escape the pirate planet’ para el concurso RGCD de ese año, y ahora el equipo de Tardis Remakes no ha dudado en llevar a cabo un remake que nos viene de perlas para el microordenador de Sinclair.

El videojuego no esconde sus similitudes con el clásico ‘Cybernoid’ de Hewson, un título que tuvo un gran éxito en el año 1988 y que nos presentaba un arcade con muchos puntos a favor para convertirse en nuestro favorito por mucho tiempo. El juego de Raffaele Cecco siempre estuvo en el top de arcades de todos los tiempos, y no le faltaban méritos.

La comparación con Cybernoid es inevitable al ver su acabado gráfico.

La comparación con ‘Cybernoid’ es inevitable al ver su acabado gráfico.

‘Vallation: Escape the pirate planet’ es el ejemplo actual de que, de una manera u otra, las viejas glorias siempre vuelven. Es cierto que no demuestra técnicamente la misma maestría que el aludido, pero su más comedida dificultad y su alto grado de adicción le convierten en una muy buena excusa para disfrutar durante un paseo de 101 pantallas, distribuidas en 4 fases diferentes. La premisa principal es adentrarnos en un planeta pirata, custodiado por robots y naves enemigas que harán todo lo posible por acabar con nuestra nave espacial. Disponemos de un buen cañón de disparo que hará morder el polvo a los enemigos, pero también de un handicap, que será el empuje que experimenta la nave para irse hacia abajo, por lo que debemos controlar el movimiento en este sentido.

Los gráficos del juego son una delicia, y hay que reseñar que el diseño de escenarios se ha cuidado mucho para aportar la mayor variedad posible. Los enemigos no sorprenden en demasía estéticamente, pero cumplen con su objetivo, y nos darán un susto en más de una ocasión. Lo mejor de todo es que la dificultad ha sido muy bien medida, por lo que podemos ir avanzando durante algunas pantallas hasta que nuestras cinco vidas lleguen a su fin.

No dudéis en probar este buen juego para ZX Spectrum, merece la pena perderse por sus intrincados niveles y disfrutar de un buen arcade de naves en los tiempos que corren, donde la última tecnología 3D y la realidad virtual parecen haberse adueñado de todo. Lo sencillo y efectivo vuelve para reivindicar su lugar.

  • Para acceder a la descarga del juego, podéis hacerlo desde este enlace.