Se inaugura la exposición “La Abadía del Crimen: El lado humano del videojuego”

La AUIC, en colaboración con la Universidad Politécnica de Madrid y la Dirección de Filatelia de Correos ha creado una exposición como homenaje a los 30 años de historia de ‘La Abadía del Crimen’

Mediante un acto de inauguración, la exposición permanente de ‘La Abadía del Crimen’ fue presentada el pasado 17 de noviembre en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos de la Universidad Politécnica, sita en el Campus de Montegancedo de Madrid. El evento tuvo lugar a las 18:00 horas en el salón de actos de este centro educativo. La exposición se ha creado como homenaje al 30 Aniversario de la salida al mercado de este mítico videojuego.

La exposición consta de variados paneles alusivos a la creación del videojuego de Juan Delcán y Paco Menéndez, además de otros en los que se explica, con profusión de detalles, muchos aspectos personales de ambos creadores, así como las circunstancias que rodearon el desarrollo de este emblemático videojuego de la Edad de Oro del software español.

En el acto hubo presencia de destacadas figuras pertenecientes a aquellos años 80, como programadores de las diversas compañías del sector informático de la época, así como familiares y amigos de los protagonistas del videojuego inspirado en la novela El Nombre de la Rosa.

La AUIC ha colgado en su perfil de Facebook una galería de fotografías que podéis ver en este enlace. En esta estupenda muestra se pueden observar los paneles informativos ya mencionados, además de los ordenadores que albergaron esta maravillosa creación, acompañados también de revistas, las copias físicas de las versiones del videojuego y carátulas adicionales creadas por el ya fallecido maestro Alfonso Azpiri.

Para complementar esta noticia, os dejamos también con un vídeo conmemorativo de la ocasión en el que Olivia Delcán, hija del grafista del título en cuestión, nos deleita con unas palabras acerca de lo que significa para ella esta joya de la programación española.

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“TuberViejuner” celebra el 30 Aniversario de ‘La Abadía del Crimen’

El canal orientado a los videojuegos retro se suma a los homenajes de este mes que rinden tributo a uno de los pilares de la Edad de Oro del software español

‘La Abadía del Crimen’ siempre será una de las debilidades de nuestra web. En nuestro cerebro ha quedado de tal manera su legado que ya es imposible no poder asociarlo a una época donde los videojuegos eran creados con muy pocos medios pero sí con una exacerbada dedicación.  

En estos días se cumplen 30 años de la creación de la que para muchos es la mejor videoaventura jamás creada en España. La obra de Juan Delcán y Paco Menéndez ya ha pasado a la historia como una referencia en cuanto a lucidez y buen hacer con los ordenadores de 8 bits (Spectrum, Amstrad, MSX). Parece mentira que en tan solo 128K de memoria pudieran crearse esos gráficos que recreaban una abadía, las rutinas de los monjes, la inteligencia artificial que mostraban y una trama dividida en varios días que nos absorbieron durante horas intentando desenmarañar el misterio que se cernía tras esos muros. No hubo más remedio que echar mano de mapas y guías para poder descubrir todo lo que escondían las estancias de aquella enorme abadía. 

Con el tiempo, ‘La Abadía del Crimen’ se ha convertido en un videojuego de culto, y cualquiera que se precie como buen jugador lo ha probado alguna vez en su vida. El título de Opera Soft es difícil, a veces hasta desesperante, pero su ambientación nos mantuvo pegados a la pantalla tan solo para poder arañar algún resquicio más de la investigación, intentando descubrir qué demonios sucedía en aquel maldito lugar. 

Disfrutemos del vídeo que nos ha preparado TuberViejuner y recordemos qué características hicieron de ‘La Abadía del Crimen’ la referencia que es a día de hoy. Aquí lo tenéis:

Análisis: ‘The Sword of Ianna’ de Retroworks para ZX Spectrum (2017)

Vaya por delante que este análisis no pretende diseccionar cada uno de los niveles que componen este nuevo videojuego de RetroWorks. Después de haberlo probado durante días, estoy en condiciones de dar un veredicto sincero de lo que me parece esta nueva producción perpetrada por Javier Peña y Francisco Javier Velasco, dos grandes estandartes de lo que significa la escena homebrew desde hace unos años en España.

Si remontamos la mirada a tiempos pretéritos nos damos cuenta de que juegos relacionados con espada y brujería ha habido muchos, tantos que a veces la memoria falla y algunos han quedado en el olvido.

Es muy importante saber que en España ha existido siempre una buena cantera para este tipo de títulos, empezando por ejemplo por Camelot Warriors como estandarte de este género y siguiendo con otros como Nonamed, Hundra, Sirwood, Mythos, Ulises, La Espada Sagrada o Drakkar… No digamos la pléyade de títulos extranjeros: Ahí tenemos Gauntlet, Druid, Soldier of Fortune, Barbarian, Savage, Myth, Lone Wolf, y tantos otros. Como veis, siempre hemos estado rodeados de legendarios títulos que han sido capaces de trasladarnos a mundos en los que la brujería, reinos ignotos, caballeros, hechizos y dragones han sido la tónica general.

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El Mundo del Spectrum Podcast 6×01

Ya está disponible el primer programa de la sexta temporada

Parece mentira, pero ya son seis años de andadura los que lleva El Mundo del Spectrum Podcast en la Red de Redes y sus protagonistas no paran de sorprendernos. Su contenido sigue siendo una caja de sorpresas, y continúa regalándonos momentos memorables.  Con cada comentario nos vuelven a recordar aquellos años en los que descubrimos a nuestra querida máquina, el ZX Spectrum.

Pues bien, para comenzar, como es habitual, nos ponen en situación recordando los antiguos contenidos de la anterior temporada. Después, Alejandro Ibáñez nos habla de la incorporación de Álvaro García Márquez, quien aportará su voz para algunas de las nuevas secciones que tendrán lugar en EMS Podcast. 

No podían faltar las noticias, y en esta ocasión se hace un repaso exhaustivo a todos los eventos relacionados con la retroinformática que se han ido sucediendo en nuestro país durante el presente año. Se han incluido en el programa a RetroBarcelona, RetroZaragoza, RetroConsolasAlicante, RetroBadajoz y RetroSevilla. Todos ellas ferias con mucha afluencia de público y con unos programas de actividades ciertamente atractivos para los asistentes. 

Desaparecen y aparecen cosas. El nuevo formato hace que no tengan cabida algunas secciones antiguas, pero ganaremos otras. Por ejemplo ahora contaremos con las opiniones de Juan Francisco Torres en ‘Los años vividos’, una especie de retrospectiva sobre las cosas que nos han pasado a los usuarios del Spectrum durante nuestro periplo usándolo y empapándonos de sus programas.

Por supuesto, no faltarán noticias relacionadas con la aparición del Spectrum Next o Spectrum Vega+. Todo lo que acontece acerca de estas máquinas será diseccionado por los colaboradores habituales del podcast. Además de esto, también se abordará el tema del crowdfunding de la revista Crash o el del videojuego HyperSentinel. Y para rizar el rizo, no podían olvidarse del nuevo libro El Mundo del Spectrum+, la segunda parte del exitoso volúmen que ya apareciera hace un año. 

El tema principal de este podcast se refiere a la gama de Spectrum creada por Amstrad en 1986. Ya sabéis, aquellos ZX Spectrum +2 y +3 que la compañía de Alan Sugar creó para el mercado europeo y que tanto éxito tuvieron en la segunda mitad de los años 80. Es un tema que desde el podcast quería abordarse hacía tiempo, y al fin tenemos la información y opiniones acerca de estas máquinas en el programa.

La entrevista tiene que ver mucho con el último Microdrive lanzado este año, y no es otra que la realizada a dos de los colaboradores de El Vicio del Silicio, el programa de radio que durante tres temporadas habló sobre ordenadores en la cadena Ser del País Vasco. Fermín Rotaeche y David Santamaría desgranan con todo lujo de detalles todo lo que acontecía en la grabación de aquellas píldoras informáticas.Toda una sorpresa, aunque ya se apuntara desde aquel Microdrive 007 de hace unos días por dónde irían los tiros en el podcast que nos traen hoy.

Ya solo queda que escuchéis con avidez este nuevo podcast y que disfrutéis con su extensa información, ya que tres horas con cuarenta minutos dan para mucho. 

 

El Mundo del Spectrum: Microdrive 007 – El Vicio del Silicio #23

Gracias a los compañeros de El Mundo del Spectrum se rescata y publica uno de los programas de informática que se emitía en la SER en los años 80

Como ya viene siendo habitual en El Mundo del Spectrum, gracias a su afán por la arqueología retro, nos llega un programa completo de El Vicio del Silicio, un programa que se emitía desde el País Vasco, en la cadena Ser. Desde aquí damos las gracias por este documento de audio; seguramente a más de uno le traerá grandes recuerdos.

Este episodio pertenece al jueves 9 de abril de 1987, así es que ya os podéis sentar, poneos cómodos y disfrutad de pura magia ochentera. 

 

‘The Sword of Ianna’, analizado en el canal de Javi Ortiz

El ya veterano miembro de la web y podcast El Mundo del Spectrum disecciona el recién estrenado título de Retroworks, junto al invitado Darío, quien le ayuda en la labor

‘The Sword of Ianna’ es ya toda una realidad. El videojuego que la compañía homebrew Retroworks ha creado, es una obra maestra. Todos los seguidores de lo retro estábamos esperando este título como agua de mayo. Ahora, además de descargarse gratuitamente en su web, también se puede comprar en copia física. ¡Y qué edición tan cuidada!. En ella podemos encontrar una caja en cartón duro, acompañada de un cómic, una hoja con los controles y un cartucho en el caso del MSX2. En el caso del ZX Spectrum tenemos lo que se ha venido a llamar Dandanator, un artilugio que hace las veces de cartucho y que permite al Spectrum cargar el juego de una forma rápida, evitándonos tediosos tiempos de espera. Además, este dispositivo proporciona una mayor extensión al juego, que de otra manera no podría haber aumentado en cuanto a fases, gráficos y músicas. Además, para más inri, también quedarán guardados ciertos datos de configuración en el mismo, como puede ser el idioma.

Pues bien, muchos detalles acerca de este nuevo hito en el software de ZX Spectrum y MSX2 se cuentan en el vídeo que ha grabado Javi Ortiz en su canal. Ahora podéis comprobar, si no lo habéis hecho ya, que el trabajo llevado a cabo con este título se va a convertir en un referente en la escena homebrew. Pulsad el botón del play y disfrutad de este ‘The Sword of Ianna‘:

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El nº 21 de Retro Gamer ya está disponible en los kioscos de prensa

La publicación, que sale a la venta cada tres meses, ha llegado a su número 21 y nos trae artículos y noticias para todas las plataformas clásicas

Lo primero que llama la atención de este número de Retrogamer es el videojuego ‘Virtua Fighter’, un título creado por el aclamado Yu Suzuki, que sentó las bases de los posteriores videojuegos de lucha en 3D. Y hablando de “japonadas”, también se ha incluido un reportaje sobre los 30 años de la saga Final Fantasy que hará muy felices a sus seguidores.

La SNES Mini  también tiene su momento de gloria con la noticia de su salida a la venta. La consola llega para hacer rememorar a los que tuvieron en su día ‘El cerebro de la bestia’ en casa y jugar de nuevo a los títulos más representativos de aquella época, contando con 21 juegos seleccionados para la ocasión.

Los ordenadores de 8 bits tampoco se quedan atrás, y para conmemorar el 35 Aniversario de Commodore 64, desde Retrogamer nos traen un análisis del ordenador y su software, además de contar con entrevistas a programadores de aquellos tiempos y compañías destacadas del momento. 

Además de todo lo descrito, también vais a encontrar multitud de retro-análisis de clásicos de la talla de ‘Zaxxon’ y ‘Scramble’, el documental sobre ‘The King of Kong’, ‘Starcraft’, ‘Ninja Warriors’, ‘Hostages’, los 30 años de la saga ‘Dizzy’, ‘Arch Rivals’, ‘Platoon’, y muchos más.

Entre los artículos realizados en España, están los dedicados a ‘Colossal Cave Adventure’ y las aventuras conversacionales creadas por EGROJ, o lo que es igual, Jordi Blecua, con sus míticos ‘Arquímedes XXI’ y ‘Don Quijote’.

Muchas más sorpresas y noticias vais a encontrar en este nº 21 de Retro Gamer en su versión española. Ya sabéis, podéis encontrarla en vuestro kiosco de prensa o librería habitual al precio de 6.95 €, o bien en la Store de Axel Springer.