Universo Iker T3x33 – Especial Retromundo: videojuegos, conspiración y misterio

Iker Jiménez vuelve a abordar en uno de sus programas el mundo insólito que rodea a los videojuegos de los años ochenta

Fiel a sus pesquisas y a las averiguaciones que siempre intenta hacer, el presentador del programa Cuarto Milenio pretende conocer los misterios que han tenido lugar ante ciertos videojuegos, que con aún una corta historia entre nosotros, han trascendido a la opinión pública. 

Desde su particular forma de comunicarse, Iker aborda sin tapujos aquellos videojuegos que, según parece, fueron creados por los ejércitos; la experimentación mental que suponen algunos y su influencia en la sociedad; videojuegos que “matan”; videojuegos y leyendas urbanas; además de tratar los videojuegos y la parapsicología. Como veis, se trata de una pléyade de temas relacionados con ciertos aspectos misteriosos que no se abordan normalmente en otros medios.

Además, como apartado especial, en este programa se incluye la intervención de Jesús Relinque “Pedja”, quien cuenta algunas anécdotas muy curiosas sobre algunos videojuegos malditos, como Battlezone de Atari, la leyenda de los suicidios del pueblo Lavanda de Pokemon o Killswitch, el juego que se borraba a sí mismo.

El autor del libro Continue Play ha prometido desde su cuenta de Facebook que posiblemente volverá a la carga por Universo Iker con la compañía de José Manuel Fernández “Spidey”. Esperamos su regreso con muchas ganas.

El Mundo del Spectrum Podcast 6×05

De una manera más regular, e intentando devolver la esencia de los primeros podcast, El Mundo del Spectrum quiere traernos sus programas de forma mensual

Ya nos ha llegado una nueva ración de Spectrum, nuestro microordenador favorito por estos dominios. Los chicos de El Mundo del Spectrum desgranan todo su arsenal desde el principio comentando lo acontecido en la RUNZX 2018, y en esta ocasión serán JMV y Juanfra quienes hablan largo y tendido sobre este gran acontecimiento que tuvimos el placer de presenciar el pasado 17 de marzo. Inmediatamente después, también sale a la palestra el evento Retropixel Málaga, donde Javi Ortiz desvela muchas de las actividades y stands que estarán presentes en esta reunión tan importante dentro de nuestro país. 

Las revistas RetroGamer nº 23 y RetroManiac nº 12 son también comentadas por la reciente salida de ambas publicaciones, y son reseñadas destacando lo mejor de sus respectivos contenidos. No falta tampoco en esta rueda de noticias la ZXDEV 2017, donde ha habido grandísimos juegos que nos han dejado con la boca abierta, como por ejemplo Ninja Gaiden Shadow Warriors, Mighty Final Fight, Gimmick! Yumetaro Oddisey, Retroforce o Gandalf, por citar unos pocos. 

Por otro lado, estad muy atentos al nuevo concurso, por el que se sortea un Spectrum Recreated hipervitaminado con una Rapsberry Pi Zero. La condición es mandarles un texto de unas 100-200 palabras contando cuál fue vuestra primera experiencia con el Spectrum. Los escritos se pueden mandar mediante la web de EMS (usuarios registrados), redes sociales (facebook y twitter) o el correo electrónico (elmundodelspectrum@gmail.com). La verdad es que el regalo merece mucho la pena. Podéis acceder a la noticia que se subió a la web con el anuncio desde aquí

Justo después los amigos de El Mundo del Spectrum nos proponen la charla dedicada a las aventuras conversacionales celebrada en la RUNZX, junto con Nacho Ruiz “Snatcho” y Nicolás Lecuona. Todo ello dirigido por JMV, quien estuvo en el evento aportando su granito de arena para inmortalizar este importante momento.

También tiene cabida en este podcast el especial “Hype, juegos muy esperados”, un tema principal que habla sobre juegos como Game Over, After the War, Lorna, Barbarian II y otros muchos que nos pusieron los dientes largos gracias a sus elaboradas portadas que hacían presagiar que aquello nos iba a mantener pegados a la pantalla durante horas.

Como es ya habitual, Juanfra nos trae la sección Los Años Vividos. Para este programa, el colaborador del podcast habla sobre todo lo acontecido en el año 1984, una época de muchos cambios en nuestro país, sobre todo en lo que a informática se refiere.

Como gran colofón se encuentra la entrevista a Norberto Gallego, director de la revista ZX, una de las publicaciones que se han mitificado con el paso del tiempo y que menos se conoce por el gran público, ya que esta revista quedó eclipsada por Microhobby. Seguro que aprenderéis muchas cosas nuevas acerca de la que fue una revista clave en el sector informático. 

Sin más dilación, aquí tenéis el programa 6×05 con una duración de 4 horas y 32 minutos. Seguro que disfrutaréis como unos auténticos enanos con esta nueva andanada de información “spectrumera”. 

El Complejo Lambda 11×15. Especial saga Assassin´s Creed

El podcast aborda en esta ocasión todos los videojuegos de la famosa saga de Ubisoft, haciendo hincapié en las fortalezas y debilidades de cada uno de ellos

Los chicos de El Complejo Lambda vuelven a protagonizar un podcast de lo más llamativo para los jugones de una de las sagas más famosas del mundo de los videojuegos. No es otra que Assassin´s Creed, una franquicia que es más que conocida por todos y que ha vendido una descomunal cifra de títulos por todo el globo terráqueo. 

En este podcast se analiza, además de cada uno de los títulos que han ido apareciendo desde el año 2007, el último de ellos, Assassin´s Creed Origins, un videojuego que salió al mercado a finales de octubre del pasado año 2017. 

El programa apareció hace ya una semana, es decir, el 16 de marzo, y tiene una duración de tres horas y media. Podéis escucharlo desde la plataforma Ivoox. Disfrutad de todo su contenido, merece mucho la pena. 

El Mundo del Spectrum Podcast 6×04, ya disponible

Con casi cuatro horas de duración, ya ha llegado el nuevo capítulo de EMS Podcast, el programa más esperado por los seguidores del ZX Spectrum

Desde el pasado mes de enero no teníamos nuevo podcast, pero El Mundo del Spectrum ha vuelto con un programa que aborda en primer lugar las noticias, donde tienen especial relevancia la pasada ZXDEV Conversions, un concurso anual que ha dado mucho de qué hablar gracias a los grandes títulos que han desarrollado los diferentes competidores. También se abordan otras interesantes noticias del panorama actual acerca de nuestro querido ZX Spectrum, cuya vida se está alargando gracias a los últimos desarrollos, ferias y dispositivos compatibles.

Después de empaparnos bien de informaciones (con estos chaparrones que están cayendo en la península viene que ni pintada la expresión), llegan los resultados de las votaciones de los oyentes para el GOTY del año 2017. ¿En qué videojuego habrá recaído tan insigne galardón? Escuchad el podcast y lo descubriréis…

Y este mismo año también nos ha dado algunas malas noticias, como la que concierne a Bob Wakelin, uno de los ilustradores más prolíficos y laureados del mundo del videojuego. El artista nos dejó en el mes de enero y todos lamentamos profundamente su pérdida. En este podcast se le rinde homenaje con una entrevista locutada por los amigos de El Mundo del Spectrum. 

El siguiente contenido que encaran los partícipes de este entretenido programa es el tema principal, donde se habla de los videojuegos para Spectrum más extraños que han aparecido para la máquina. Nos presentarán títulos muy extravagantes que dejaron con el “culo torcido” a más de un chaval hace algunas décadas.

Y siguiendo con la buena información, hay que destacar la entrevista a Ignacio Abril, ex-componente de Dinamic y programador de algunos de los videojuegos que más disfrutamos en nuestros ordenadores (Navy Moves, Nonamed). 

Como siempre, aquí tenéis el audio desde el reproductor de Ivoox. Esperamos que disfrutéis de este nuevo podcast que llega a la nada desdeñable duración de 3 horas y 52 minutos

Los Reyes Magos han llegado a El Mundo del Spectrum Podcast 6×03

Para este programa nos recuerdan los días en los que el regalo más preciado era un ZX Spectrum o cualquiera de sus juegos

Esta vez desde El Mundo del Spectrum han sido muy rápidos en sacar su nuevo podcast. En plenas fiestas navideñas, y ya llegado el día en el que los niños están deseando recibir sus esperados regalos de los Reyes Magos de Oriente, nos obsequian con un especial que a más de uno le va a traer muchos recuerdos.

Primero, como es habitual, se desgranan las noticias sobre la escena retro, y para ello se hace un repaso por la revista RetroGamer nº 22, además de los últimos videojuegos aparecidos y otras buenas nuevas de los últimos días. 

El tema principal esta vez va dirigido a los regalos de Reyes en los que el protagonista fue un Spectrum. Siempre se convertía en una fiesta cuando un niño recibía su correspondiente ordenador en los años 80; la imaginación volaba y siempre era una fecha para recordar. Muchos chavales esperábamos juegos cada Navidad para probar con nuestras respectivas máquinas. 

Y como colofón, la entrevista a Jorge Blecua (Egroj), el autor de la aventura conversacional ‘Don Quijote’. Según los compañeros de EMS, ha sido difícil poder concertar una entrevista con este importante personaje de la Edad de Oro del software español, pero al fin, y después de tantos esfuerzos, ha sido posible traerla y hablar de los entresijos de este título tan importante para la historia del ZX Spectrum.

Sin más esperas, aquí os dejamos el audio desde Ivoox para que podáis escucharlo con comodidad. Esta vez la duración es menor (algo más de dos horas), pero eso no es óbice para pensar que no se disfrutará con las mismas ganas:

El podcast Fase Bonus ya tiene su número 200 disponible para descarga

El ya veterano podcast viene cargado con toneladas de información y una espléndida duración de prácticamente ocho horas

Ya se puede escuchar mediante la plataforma Ivoox el nuevo podcast de Fase Bonus, el programa sobre videojuegos, cine y cultura retro que nos lleva acompañando tantos años. Este es el número 200 y, como no podía ser de otra manera, sus componentes han preparado un programa muy especial que se extiende durante 7 horas 51 minutos, toda una proeza.

A continuación os presentamos el sumario para este especial nº 200:

  • Fase Tutorial
  • Fase Cine: Fantasy Mission Force
  • Fase de juegos: Resultados GOTY 1989
  • Fase entrevista: David Fox 
  • Fase Retrovisor: Revista Todo Pantallas nº 9
  • Fase Bonus solo para los más fieles ¡Atentos!

A partir de este programa se han realizado algunos cambios en la estructura y contenidos, por lo que desde ahora, Fase Bonus comienza una nueva andadura que seguro que los oyentes agradeceréis. 

Y todo esto no podía acabar aquí. Para celebrar como se merece este número 200, los chicos de The Mojon Twins se han atrevido a crear un videojuego basado en el podcast, que han titulado ‘Fase Bonus: The Game’, y que podéis descargar desde la propia web de los amigos mojonos. Aquí tenéis el enlace.

Como no, a continuación también podéis disfrutar de estas casi ocho horas de diversión de la mano de Fase Bonus: 

‘Assassin´s Creed: Origins’ en Fallo de Sistema (Radio 3)

El programa de la radio pública dedica un programa especial sobre el nuevo videojuego de Ubisoft

Desde el pasado 27 de octubre está disponible, para Xbox One, PlayStation 4 y PC, el nuevo título de la compañía gala Ubisoft, ‘Assassin´s Creed: Origins’. La particularidad de este videojuego es que transcurre en el antiguo Egipto y en los tiempos de la fundación de los Assassins. El nuevo personaje protagonista, Bayek, tiene la posibilidad de nadar- como ya ocurriera en Black Flag- y de llevar consigo escudo y arco, además de realizar otras muchas acciones, que ahora se han complementado con ciertos matices roleros en esta entrega.

Para celebrar el 10º aniversario de la saga, Radio 3, mediante su programa Fallo de Sistema, presenta los secretos de esta creación, que se ha gestado durante cuatro años, a través de una entrevista al director de este ‘Assassin´s Creed: Origins’. Santiago Bustamante entrevista a Jean Guesdon con una batería de preguntas que aborda el proceso de creación de esta gran epopeya en el año 49 A.C., donde entran también en juego personajes de la talla de Cleopatra, Julio César o el faraón Ptolomeo XIII. No faltarán entornos desérticos, ríos como el emblemático Nilo, templos y ciudades repletas de tesoros, pirámides y monumentos.

Como buen videojuego que transcurre en épocas históricas, se ha contado con personas del CSIC para la labor de documentación de la época. En este sentido, los responsables del videojuego han requerido la ayuda de José Manuel Galán, investigador de esta institución española, para el asesoramiento de ciertos aspectos de este enclave histórico de la humanidad.

Para redondear el programa también se ha invitado, en una particular entrevista, a la actriz Clara Lago, que en esta ocasión ha prestado su voz para Cleopatra. La intérprete relata cómo ha sido el proceso de localización y algunas anécdotas sobre su trabajo para este videojuego.

Podéis disfrutar del audio del programa a continuación en su número 289. Buen provecho:              

       

                                            289: Assasin’s Creed Origins