Ya está disponible para su reserva el libro ‘Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas’

El libro se pondrá a la venta el 7 de julio de este mismo año 

Muchos libros ha sido ya los lanzados al mercado por parte de la editorial Héroes de Papel, y ahora es el turno de este Continue Play? de los autores de aquel excelente catálogo titulado ‘Génesis. Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits’ de José Manuel Fernández ‘Spidey’ y Jesús Relinque ‘Pedja’.

Dentro de muy poco, exactamente el 7 de julio, estará disponible su nueva obra, dedicada en cuerpo y alma a las máquinas recreativas españolas. En este nuevo libro nos traerán la historia de aquellos ingenieros y pioneros que trajeron a España aquellas máquinas repletas de sonidos, luces y enormes muebles de madera. 

Continue Play? se ha condensado en 288 páginas donde se ha llevado a cabo una ardua tarea de investigación hacia aquellos primeros protagonistas que con su afán nos trajeron los videojuegos de máquinas recreativas. De esta manera, encontraremos entre sus páginas las entrevistas a Fernando Yago, Javier Valero, Josep Quingles o Luis Jonama. Todos ellos desconocidos personajes hasta ahora y que entre las páginas de esta publicación aportan sus puntos de vista e historias de vida.

Este nuevo libro de la editorial Héroes de Papel traerá a su vez gran cantidad de material gráfico y conceptual, documentos, material inédito, bocetos y una gran cantidad de entrevistas que sacarán a la luz un mundo tan recordado como desconocido de nuestro pasado entre los primeros videojuegos.

  • Ficha del libro

Título: Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas

Autor: José Manuel Fernández «Spidey» y Jesús Relinque «Pedja»

Prólogo: Raúl Montón «Punisher»

Epílogo: Javier Valero

Extensión: 288 páginas

Dimensiones: 15×21 cm

Material: Cartoné cosido con hilo, cubiertas a color.

ISBN: 978-84-947149-1-7

Para reservar el libro, podéis acceder a su tienda desde este enlace

El Mundo del Spectrum Podcast 5×05

El quinto programa de la temporada cinco ya está disponible con casi seis horas de duración

Ya tenemos podcast de El Mundo del Spectrum. Estamos casi llegando a la época estival y los chicos de EMS nos vuelven a sorprender con un programa que excede todas las expectativas, sobre todo por la duración del mismo (5 horas y 40 min). por supuesto, las informaciones que trae consigo este nuevo podcast también son relevantes. Pasamos a enumerar el sumario de esta entrega:

  • Noticias: Divorcio de Sir Clive Sinclair, RetroMadrid 2017, RUN ZX 2017
  • Debate: ¿Crees que proyectos como ZX Spectrum NEXT son innecesarios y caros aunque resulten interesantes? ¿aportan algo a la mayoría de aficionados?
  • Entrevista: ACE de Topo Soft (Roberto Potenciano Acebes)
  • Tema principal: Juegos de motor

A su vez, durante el podcast también habrá audiocorreos interesantes en los que los oyentes hablan sobre temas que les importan y resultan relevantes.

En la sección sobre coleccionismo les acompaña en esta ocasión Juan Moreira desde San Francisco en EEUU, persona que hablará sobre sus originales de Alfonso Azpiri.

Podéis escuchar este audio desde el reproductor que tenéis justo debajo. ¡A disfrutar!

El libro ‘Héroes de Silicio: Una cosmología del videojuego’ ya puede reservarse

El próximo 3 de julio estará disponible para su venta el libro de la editora de ‘Mega Drive Legends’

En poco más de un mes estará en las tiendas de toda España la obra ‘Héroes de Silicio: Una cosmología del videojuego’, trabajo editado por Gamepress. El autor de este nuevo libro dedicado a la industria del ocio electrónico, Carlos Gracia, ha pretendido crear un compendio de los videojuegos aparecidos desde los inicios de esta industria hasta la actualidad. Todo ello se verá reflejado tras el prisma de la literatura, la mitología y la informática. 

Según se puede leer en la propia presentación del libro, este es un “tratado sobre videojuegos, literatura de aventuras, mitología e informática clásica, aderezado desde una perspectiva muy personal“. La obra pretende aunar plataformas clásicas de la retroinformática como el ZX Spectrum, Amstrad, MSX, Commodore, Amiga, Sega, Nintendo o Mega Drive

Carlos Gracia, el artífice de estas páginas, es un profesor de informática y economía que se ha inmiscuido en la tarea de antropólogo amateur para crear un libro donde se unen las leyendas, la mitología, los viajes en el tiempo y los recuerdos de cuando éramos niños, en un tratado que explica de manera amena todas las fantásticas historias que rodean el mundo del videojuego.

‘Héroes de Silicio’ se puede reservar desde ya mismo, con la ventaja de que ahora está rebajado un 10% de su precio. Además, para aquellos que reserven antes de su salida, el regalo será un marcapáginas exclusivo.  

           FICHA DE LA EDICIÓN:

  •  Autores: Autor: Carlos Gracia Garzón. Soporte y dirección: José A. Ciudad (Mega  Drive Legends)
  •  Formato: Rústica, con solapa, a todo color.
  •  Tamaño: 23 x 15 cm
  •  Páginas:184
  •  Lanzamiento: 03 de julio de 2017

Ya se puede visitar la nueva página oficial de ‘ZX Spectrum NEXT’

Los creadores del ZX Spectrum NEXT han colgado una web oficial donde se reúnen todas las características, noticias y descargas sobre la máquina

Una vez que la campaña para financiar ZX Spectrum NEXT ha finalizado, los artífices del mismo han sacado a la palestra la nueva web que dará cabida a todo su universo. De este modo, en la recién inaugurada página encontraremos de todo, como en botica. Nuevos desarrollos exclusivos para el NEXT, noticias sobre proyectos relacionados, utilidades, drivers, especificaciones técnicas…Todo un aluvión de contenidos que va a hacer que la comunidad alrededor de esta máquina se encuentre en total ebullición.

No os perdáis los nuevos videojuegos como ‘No Fate’ (del los creadores de ‘Castlevania: Spectral Interlude’), ‘Nodes of Yesod Next’ o ‘Nextipede’, además de un nuevo título de los Oliver Twins: ‘Wonderful Dizzy’. Todo lo que rodea al ZX Spectrum NEXT está candente como veis, y esto es solo el principio. El aluvión que nos espera con nuevo software está en camino y la escena homebrew que ahora se abre está también a la vuelta de la esquina.

De momento algunas secciones de la página están por rellenar, dado que ni siquiera han llegado las unidades de la campaña de Kickstarter a las casas de los mecenas (se prevé que para este mismo verano). Pronto tendremos más contenido e información relevante acerca de todo lo que acontece sobre ZX Spectrum NEXT.

Podría haber Museo del Videojuego en Madrid en breve

Gracias a la web El Legado del Pixel nos hacemos eco de una noticia que para nosotros es toda una sorpresa

De materializarse un museo sobre el videojuego sería un hito que muchos hemos deseado durante largo tiempo. Tenemos el caso del Computer Spiele Museum en Berlín, y algunos otros que se fueron uniendo a la causa, pero en España aún no teníamos esa suerte.

Parece ser, según informan los chicos de legadodelpixel.es, que en el debate del estado de la ciudad de Madrid, se iba a presentar hoy mismo el proyecto para la apertura de un Museo del Videojuego por el Ayuntamiento de Madrid. Este museo estaría ubicado en los bajos de Azca, muy cerca del estadio Santiago Bernabéu, en unos inmuebles de titularidad municipal. 

También se puntualiza que son varias empresas y asociaciones las que están interesadas en el proyecto, y que abriría sus puertas en un breve periodo de tiempo, según fuentes municipales -afirman en la web Legado del Pixel-. 

Desde aquí deseamos fervientemente que esta iniciativa llegue a fraguarse de la mejor manera posible. A muchas personas les llenaría de satisfacción que fructificara cuanto antes y que se pudieran ver las puertas abiertas de este centro cultural, que sería el primer museo del videojuego español. Esperamos que después de este vengan muchos más en otras ciudades del país.

Podcast – Fallo de sistema #267: El sello de ‘La Abadía del Crimen’

Siguen apareciendo homenajes a través de los medios hacia el videojuego de Paco Menéndez y Juan Delcán

Los homenajes en forma de programas especiales sobre ‘La Abadía del Crimen’ se suceden sin parar, uno detrás de otro. En esta ocasión es el programa de radio Fallo de Sistema en Radio 3 el que habla también sobre el sello que conmemora los 30 años del videojuego.

El día 14 de mayo, Santiago Bustamante tuvo el placer de presentar un programa donde las entrevistas brillaron con luz propia gracias a las intervenciones de Rafael Corrales (AUIC) y Daniel Celemín (autor de La Abadía del Crimen Extensum junto a Manuel Pazos) quien a su vez ha colaborado en la parte gráfica del sello conmemorativo al unísono con Juan Delcán (grafista original del juego). 

Para hacer incluso más ameno el programa, también interviene Víctor Gómez repasando algunos cómics que también han tenido su réplica en forma de sellos.  

A su vez, en la sección El Efecto Flú, se habla de la película ‘En tiempo de brujas’. En esta sección se analizan ciertos aspectos del film aparecido en el año 2011.  

Podéis escuchar Fallo de Sistema #267 desde el reproductor alojado aquí debajo:

Podcast – Hoja de Router: Treinta años de ‘La Abadía del Crimen’, el Quijote de los videojuegos en España

Gracias a este podcast podemos escuchar a algunos de los protagonistas que en nuestros días realizan un homenaje en el trigésimo aniversario de este videojuego seminal en España

Os traemos un nuevo podcast del que no conocíamos su existencia hasta el día de hoy, pero que gracias a la página de facebook de La Abadía del Crimen hemos podido descubrir. Ya sabéis que nos encantan las nuevas fuentes de sabiduría e información.

En este programa vais a poder disfrutar de varias entrevistas. La primera de ellas está dedicada a Rafael Corrales, miembro de la AUIC y gran conocedor de los videojuegos clásicos. En la conversación se aborda la aparición del nuevo sello de Correos conmemorativo por los 30 años de la obra de Menéndez y Delcán, además de otros aspectos del videojuego.

Para seguir con las entrevistas, el plato fuerte viene de la mano de Juán Delcán, grafista del videojuego original, quien hablará sobre su creación, sobre su relación con Paco Menéndez y varios asuntos de interés para los seguidores del título español.

Continuando con el podcast, José Luis Avilés, en su máquina del tiempo, explica los pormenores que precedieron a la industria española del videojuego. El protagonista es el juego ‘La Pulga’ y sus autores, Paco Portalo y Paco Suárez, los padres del primer título comercial creado en España en el año 1983.

Para terminar este magnífico podcast, sale a la palestra el periodista Jaume Esteve, autor de los libros ‘Ocho Quilates’ y ‘Obsequium’; el primero dedicado a la Edad de Oro del software español, y el segundo dedicado en cuerpo y alma a ‘La Abadía del Crimen’.

Disfrutad de estas entretenidas y suculentas entrevistas a continuación: