Bob Wakelin nos ha dejado

El conocido ilustrador y dibujante ha muerto debido a una larga enfermedad en la madrugada del día 21 de enero

Bob Wakelin, el mítico autor de grandes portadas de la época de los 8 bits, ha fallecido, y nos deja un legado de cientos de portadas para el recuerdo. El que fuera el ilustrador oficial de la mítica casa de Ocean creó muchas de las carátulas más icónicas que pudieron verse en microordenadores como Spectrum, Amstrad, Commodore o MSX

Suyas son portadas como las de Green Beret, Batman, Cabal, Rastan, Renegade, Rainbow Island, Gryzor o Daley Thonpsoms Decathlon, entre otras muchas. Además también firmó trabajos para 16 bits como Wizkid, Epic, Elf e Ivanhoe. Fue un artista muy prolífico que nos llevó a imaginar mundos como ningún otro creador de ilustraciones. Su obra siempre ha estado muy unida a los videojuegos, y somos muchos los que recordamos sus míticos portadas pertenecientes a grandes joyas del ocio electrónico. Desde luego que, sin su gran imaginación y su gran talento, los videojuegos de Ocean no habrían llegado a alcanzar en Inglaterra y el resto del mundo la repercusión que tuvieron.

Hace unos meses perdíamos a Alfonso Azpiri, nuestro portadista más querido, y es ahora cuando también se nos va otro gran artista que cubrió nuestra infancia de ilusión y fantasía. Nunca olvidaremos su legado, descanse en paz Bob Wakelin.

Dejamos justo debajo un vídeo con algunas de las portadas más emblemáticas de su carrera. Esta galería fue recopilada por Arnau Jess en 2016. 

Video

  • Para saber más:

Hace unos años, desde El Mundo del Spectrum se realizó una entrevista a Bob Wakelin que podéis leer en este enlace.

Desvelado el programa de actividades de Run ZX 2018

La reunión de usuarios de ordenadores ZX Spectrum se celebrará el próximo sábado 17 de marzo

El encuentro itinerante de los seguidores del Spectrum ya se encuentra en su tercer año, y en esta ocasión se celebra en Madrid, en Medialab-Prado, un espacio que se ubica en Calle de la Alameda nº 15, muy cercano al Museo del Prado. 

La organización del evento ha puesto un enlace a disposición de todos los que quieran participar en este evento para apuntarse y recibir entradas gratuitas (hay un número limitado que se completará hasta cubrir aforo). Para conseguir acceso gratuito al recinto y disfrutar de esta jornada, podéis entrar en la siguiente dirección del portal Eventbritehttps://www.eventbrite.es/e/entradas-run-zx-2018-42311099638, con lo que recibiréis a cambio vuestros pases gratuitos (se puede pedir más de una entrada). 

Recordad que desde el foro de la web Speccy.org también os podréis poner al día de todas las noticias que vayan apareciendo. Para acceder al mismo, aquí tenéis el enlace para informaos: http://foro.speccy.org/viewtopic.php?f=5&t=5160#p53105

Por otro lado, también se puede visitar la página del evento que se ha creado en Medialab-Prado desde este otro enlace.

A continuación, si pulsáis en Sigue leyendo, tendréis acceso a toda la información sobre las actividades que se han preparado para el 17 de marzo. 

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Los Reyes Magos han llegado a El Mundo del Spectrum Podcast 6×03

Para este programa nos recuerdan los días en los que el regalo más preciado era un ZX Spectrum o cualquiera de sus juegos

Esta vez desde El Mundo del Spectrum han sido muy rápidos en sacar su nuevo podcast. En plenas fiestas navideñas, y ya llegado el día en el que los niños están deseando recibir sus esperados regalos de los Reyes Magos de Oriente, nos obsequian con un especial que a más de uno le va a traer muchos recuerdos.

Primero, como es habitual, se desgranan las noticias sobre la escena retro, y para ello se hace un repaso por la revista RetroGamer nº 22, además de los últimos videojuegos aparecidos y otras buenas nuevas de los últimos días. 

El tema principal esta vez va dirigido a los regalos de Reyes en los que el protagonista fue un Spectrum. Siempre se convertía en una fiesta cuando un niño recibía su correspondiente ordenador en los años 80; la imaginación volaba y siempre era una fecha para recordar. Muchos chavales esperábamos juegos cada Navidad para probar con nuestras respectivas máquinas. 

Y como colofón, la entrevista a Jorge Blecua (Egroj), el autor de la aventura conversacional ‘Don Quijote’. Según los compañeros de EMS, ha sido difícil poder concertar una entrevista con este importante personaje de la Edad de Oro del software español, pero al fin, y después de tantos esfuerzos, ha sido posible traerla y hablar de los entresijos de este título tan importante para la historia del ZX Spectrum.

Sin más esperas, aquí os dejamos el audio desde Ivoox para que podáis escucharlo con comodidad. Esta vez la duración es menor (algo más de dos horas), pero eso no es óbice para pensar que no se disfrutará con las mismas ganas:

‘Ninja Gaiden’, la nueva conversión para ZX Spectrum

Para terminar el año tenemos una noticia que a muchos les sacará una sonrisa. Una de las referencias para la vieja NES llega a Spectrum para deleite de todos.

La ZX-DEV Conversions está dando sus buenos frutos, y uno de ellos es este ‘Ninja Gaiden’ que está siendo convertido para ZX Spectrum por Jerri & DaRkHoRaCe, un combo que se está cubriendo de gloria con un título que dará mucho que hablar durante los próximos días, cuando finalice el concurso.

‘Ninja Gaiden’ se basa en la versión que tuvo Game Boy de Nintendo -lanzada en diciembre del año 1991-, a la que se denominó ‘Ninja Gaiden Shadow’. En esta ocasión tendremos cinco niveles, donde habrá que luchar a brazo partido para salvar a la ciudad de Nueva York. Los ataques ninja por medio del personaje principal y los enemigos estarán a la orden del día, por lo que esta conversión promete grandes dosis de acción.

De momento existe poco material para enseñar, aparte del vídeo que os dejamos a continuación, pero es suficiente para que os hagáis una idea del nivel alcanzado con esta nueva conversión. Buenas nuevas le esperan a nuestra máquina a partir del año que está a punto de comenzar.

Ah, por cierto, ¡Feliz 2018! 

Ya está en la calle la revista RetroGamer España nº 22

Fiel a su cita cada tres meses, la revista dedicada a los videojuegos clásicos se encuentra disponible para su compra

Este es un número muy especial para los que seguimos al ZX Spectrum. Destaca en gran medida el articulo que Jesús Martínez del Vas ha dedicado a la revista ZX, una de las grandes propuestas para el ordenador de Sinclair que aparecieron en los años 80. Y si seguimos con los homenajes al ZX Spectrum, no podemos dejar pasar por alto el 35 Aniversario del mismo, en un artículo que recorre un videojuego destacado por cada año que ha cumplido este querido ordenador de 8 bits.

Muy importante también es la entrevista realizada a Ricardo Machuca, artista que estuvo a las ordenes de Dinamic (en el estudio Veintinueve Uno) creando gran parte de las ilustraciones y dibujos de los interiores de los casetes, además de realizar otras tareas artísticas. El artículo viene firmado por Jullen Zaballa, colaborador ya habitual de la revista.

Por otro lado, los artículos dedicados a consolas se refieren en esta ocasión a Xbox, presentando un buen despliegue de videojuegos de la máquina de Microsoft. Otra más clásica y con más años a sus espaldas es la PC Engine/Turbografx 16, una consola con un estupendo catálogo de juegos que pasó algo desapercibida en su época aquí en Europa. Tampoco faltan otras aún más antiguas como Atari 2600, una de las consolas precursoras de lo que hoy entendemos como ocio electrónico.

No podían faltar los artículos dedicados a videojuegos “viejunos” como Super Mario Sunshine (GameCube), Shock Troopers (Neo Geo), Moon Patrol (recreativa), Clock Tower (PlayStation), Rygar (recreativa), Night Trap (SegaCD), Chuck Rock (varias plataformas), Medal of Honor ( PlayStation/PC), Conker (Nintendo64) e Ys (varias plataformas).

Otros artículos tienen que ver con la literatura adaptada al videojuego, tratando títulos como The Witcher, Parasite Eve, Gateway, Ubik, Dune, Discworld Noir o la saga Tom Clancy`s Rainbow Six, por poner algunos ejemplos que aparecen dentro del mismo. 

Ya para terminar, en la revista tiene cabida un artículo sobre la saga Metal Gear en MSX y otro sobre la plataforma CD-i, el Compact Disc Interactivo de Philips que no tuvo el éxito que esperaba la compañía holandesa. 

La revista puede comprarse en las librerías y quioscos de todo el país en las que se encuentre disponible por un precio de 6.95 €, y lleva consigo un total de 148 páginas para disfrute de sus lectores.

  • Desde la Store de Axel Springer podéis comprarla en este enlace.

Retro-análisis: ‘Shinobi’ de SEGA (1987) – Máquina Arcade

En los años 80 las películas sobre ninjas proliferaron como setas. Esto dio lugar a la histeria por este tipo de cine y que muchos chavales se apuntaran a clases de artes marciales para emular aquellos movimientos tan técnicos y sofisticados. La industria del videojuego no vivió ajena a toda aquella cultura oriental que floreció con tanta rapidez y surgieron títulos que se basaban es estos nuevos gustos.

Los salones recreativos eran un hervidero de chavalería y, entre tanto videojuego, los de Sega siempre se disputaban el trono entre otras grandes como Capcom, Namco o Konami, las compañías más importantes del sector en los años 80. En un momento tan especial, cuando los títulos más importantes se estaban convirtiendo en un entretenimiento de mimbres bastante elaborados, surgió un videojuego que marcó a toda una generación: No era otro que Shinobi.

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¡Ya está aquí El Mundo del Spectrum Podcast 6×02!

Ya tenemos, en plenas fechas navideñas, un nuevo capítulo de nuestro podcast favorito sobre el ZX Spectrum

¡Ya está aquí! Listo para Navidad y con una extensión enorme, nada menos que seis horas de auténtico contenido retro, repleto de noticias y reportajes de lo más variados. 

Como no puede ser de otra manera, el podcast comienza con el sumario, que en esta ocasión relata Juanfra Torres, donde se desgranan todas las informaciones de las que consta este segundo podcast de la sexta temporada. En primer lugar, las noticias, donde tiene cabida todo lo que ha ido aconteciendo en los últimos meses acerca de los videojuegos, publicaciones en prensa especializada o nuevos dispositivos, además de otras muchas cosas. 

El Altavoz será inmediatamente después la sección que escucharemos con los comentarios de los oyentes y sus vivencias, versando esta vez sobre las grandes decepciones en los videojuegos

También vuelve la sección El Spectrum en el Mundo, donde visitarán Portugal de la mano de Joao D Ramos con todo lo que tiene que aportar este seguidor acerca de la escena que se vivió en el país vecino con los ordenadores Timex.

Para obsequiar a los oyentes por su fidelidad al programa, los chicos de EMS Podcast sortean un ‘Michel Fútbol Master Super-Skills’, cuyo ganador podéis conocer escuchando el programa ¿Habrás sido tú el afortunado?.

El tema principal de este podcast es el que tiene que ver con los juegos de espías en el Spectrum. Todos sabemos que aparte del archiconocido agente 007, también otros títulos albergaron esta temática. Es hora de conocer todos aquellos juegos que nos pusieron en la piel de un agente infiltrado…

Para ahondar aún más en los tiempos en los que el Spectrum comenzaba su andadura, la sección Los Años Vividos nos propone realizar un viaje por el año 1983, una época en la que todo estaba por realizar. Eran momentos de cambios en España y la informática comenzaba a cobrar importancia. 

Por último, el podcast nos deleita con una gran entrevista a Ángel Luis González, de la compañía Dinamic, persona que se encargó del packaging y el diseño de la imagen corporativa de la desarrolladora española por excelencia. 

Todo este contenido informativo está ya disponible desde la propia web El Mundo del Spectrum y en Ivoox, la plataforma donde se albergan todos los programas subidos de este magnífico podcast. A continuación, como es habitual, podéis encontrar el audio de estas seis horas de programa. Que lo disfrutéis: