Muchas de las portadas más icónicas del videojuego se dan cita en el libro ‘El arte de Atari’

El libro ha sido editado por la compañía Norma Editorial y tiene un total de 352 páginas

La compañía Atari nació en Silicon Valley, California, en el año 1972, y desde entonces se ha convertido en todo un estandarte del entretenimiento electrónico. Aunque deberíamos decir se convirtió, pues Atari ya no es lo que era. Sus continuas idas y venidas en el negocio de los videojuegos y un inestable equilibrio en sus finanzas, hicieron que la empresa se tambalease en la década de los 90 y ya no lograse levantar cabeza. En la actualidad, la marca es propiedad de la francesa Infogrames.

Atari es toda una referencia en el mundo de las consolas, ordenadores y videojuegos. Su marca ha recorrido el globo terráqueo y es reconocida por todo el mundo. Muchos recordarán aquella mítica Pong (máquina arcade) o la consola Atari 2600, el mayor éxito de la marca en toda su existencia. Y no olvidemos tampoco su ordenador de 16 bits, el Atari ST, que compitió con el Amiga 500 durante unos años.

Pues bien, ahora Norma Editorial ha tenido la genial idea de publicar las portadas más representativas de los videojuegos de las consolas de Atari en un compendio de lo más cautivador. Un total de 352 páginas nos harán rememorar todas aquellas maravillosas obras en forma de arte gráfico. Veremos desde aquel Centipede clásico, pasando por Asteroids, Pacman, Pitfall, Galaxian, Defender, Pong, y unos cientos más de títulos que han hecho historia y siguen representando un icono a día de hoy.

El libro, con unas dimensiones de 24,5×28 cm, está a la venta por 39,95 € en formato cartoné y a todo color. 

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  • Disponible en la web de Norma Editorial desde este enlace.

‘The Sword of Ianna’, analizado en el canal de Javi Ortiz

El ya veterano miembro de la web y podcast El Mundo del Spectrum disecciona el recién estrenado título de Retroworks, junto al invitado Darío, quien le ayuda en la labor

‘The Sword of Ianna’ es ya toda una realidad. El videojuego que la compañía homebrew Retroworks ha creado, es una obra maestra. Todos los seguidores de lo retro estábamos esperando este título como agua de mayo. Ahora, además de descargarse gratuitamente en su web, también se puede comprar en copia física. ¡Y qué edición tan cuidada!. En ella podemos encontrar una caja en cartón duro, acompañada de un cómic, una hoja con los controles y un cartucho en el caso del MSX2. En el caso del ZX Spectrum tenemos lo que se ha venido a llamar Dandanator, un artilugio que hace las veces de cartucho y que permite al Spectrum cargar el juego de una forma rápida, evitándonos tediosos tiempos de espera. Además, este dispositivo proporciona una mayor extensión al juego, que de otra manera no podría haber aumentado en cuanto a fases, gráficos y músicas. Además, para más inri, también quedarán guardados ciertos datos de configuración en el mismo, como puede ser el idioma.

Pues bien, muchos detalles acerca de este nuevo hito en el software de ZX Spectrum y MSX2 se cuentan en el vídeo que ha grabado Javi Ortiz en su canal. Ahora podéis comprobar, si no lo habéis hecho ya, que el trabajo llevado a cabo con este título se va a convertir en un referente en la escena homebrew. Pulsad el botón del play y disfrutad de este ‘The Sword of Ianna‘:

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El nº 21 de Retro Gamer ya está disponible en los kioscos de prensa

La publicación, que sale a la venta cada tres meses, ha llegado a su número 21 y nos trae artículos y noticias para todas las plataformas clásicas

Lo primero que llama la atención de este número de Retrogamer es el videojuego ‘Virtua Fighter’, un título creado por el aclamado Yu Suzuki, que sentó las bases de los posteriores videojuegos de lucha en 3D. Y hablando de “japonadas”, también se ha incluido un reportaje sobre los 30 años de la saga Final Fantasy que hará muy felices a sus seguidores.

La SNES Mini  también tiene su momento de gloria con la noticia de su salida a la venta. La consola llega para hacer rememorar a los que tuvieron en su día ‘El cerebro de la bestia’ en casa y jugar de nuevo a los títulos más representativos de aquella época, contando con 21 juegos seleccionados para la ocasión.

Los ordenadores de 8 bits tampoco se quedan atrás, y para conmemorar el 35 Aniversario de Commodore 64, desde Retrogamer nos traen un análisis del ordenador y su software, además de contar con entrevistas a programadores de aquellos tiempos y compañías destacadas del momento. 

Además de todo lo descrito, también vais a encontrar multitud de retro-análisis de clásicos de la talla de ‘Zaxxon’ y ‘Scramble’, el documental sobre ‘The King of Kong’, ‘Starcraft’, ‘Ninja Warriors’, ‘Hostages’, los 30 años de la saga ‘Dizzy’, ‘Arch Rivals’, ‘Platoon’, y muchos más.

Entre los artículos realizados en España, están los dedicados a ‘Colossal Cave Adventure’ y las aventuras conversacionales creadas por EGROJ, o lo que es igual, Jordi Blecua, con sus míticos ‘Arquímedes XXI’ y ‘Don Quijote’.

Muchas más sorpresas y noticias vais a encontrar en este nº 21 de Retro Gamer en su versión española. Ya sabéis, podéis encontrarla en vuestro kiosco de prensa o librería habitual al precio de 6.95 €, o bien en la Store de Axel Springer.

EMS Podcast – Microdrive 006 – The Sword of Ianna

Antes de comenzar la sexta temporada de El Mundo del Spectrum tenemos un Microdrive que nos trae una una entrevista con los autores de ‘The Sword of Ianna’

El nuevo título que se presenta en RetroZaragoza este fin de semana, creado por los genios de RetroWorks, está generando una expectación inverosímil para tratarse de un videojuego de 8 bits, y más en estos tiempos. Y es que la ocasión es excepcional, ya que la versión de ZX Spectrum viene con unas características nunca vistas en la máquina de Sinclair. Se trata del bautizado como Dandanator, un dispositivo que se conecta al puerto de expansión y hace que la experiencia sea tan parecida como cargar un videojuego con un cartucho de consola.

Francisco Javier Velasco -Pagantipaco- y Javier Peña -Utopian-, son entrevistados por Javier Ortiz para que cuenten todos los entresijos de este nuevo lanzamiento desde la escena homebrew española. El título ha sido muy esperado por los seguidores de los 8 bits (Spectrum, MSX) y ya lo tenemos muy cerca. En pocos días, ‘The Sword of Ianna’ estará disponible para su descarga gratuita y, cómo no, en esplendorosa copia física. El acabado ha sido cuidado hasta el más mínimo detalle, incluyendo cómic, instrucciones, caja de cartón forrado, cartucho para la versión de MSX, y Dandanator para el caso del ZX Spectrum. Todo ello tendrá un precio de 40 € la copia física. 

Aquí tenéis este Microdrive 006 de El Mundo del Spectrum Podcast. Disfrutaréis además de algunos detalles sobre la organización de RetroZaragoza, que al ser su primera edición, pinta muy bien, y tendrá en su programa grandes sorpresas. No os perdáis este magnífico documento sonoro:

Ver tráiler de The Sword of Ianna

El Mundo del Spectrum Podcast 5×07: Homenaje a Azpiri

La web dedica un sentido programa, que pone fin a la temporada, hacia la figura del ilustrador por antonomasia de la Edad de Oro del software español

Ya se habían despedido de la temporada número 5, pero los chicos de El Mundo del Spectrum han querido culminar de esta manera, haciendo un merecido homenaje a quien nos deslumbró con sus magníficas portadas en nuestra infancia. 

De esta manera, el ilustrador y dibujante madrileño pasa a la posteridad desde la plataforma donde se encuentra el público que realmente le ha elogiado siempre por toda su carrera. Su gente, los verdaderos beneficiarios de su legado, aquellos que realmente disfrutaron con sus coloristas creaciones.

Se nos ha ido un mito y un gran artista, pero se llevó en vida todo el reconocimiento y el estímulo de una gran cantidad de admiradores. Como siempre, debemos agradecer a nuestros amigos de El Mundo del Spectrum el esfuerzo de subir un nuevo podcast y sus buenas palabras hacia el maestro Azpiri.

Aquí tenéis el último podcast de la quinta temporada:

Ha fallecido Alfonso Azpiri, ilustrador de la generación 8 bits

El ilustrador madrileño muere después de más de cuarenta años en el candelero. Nos queda su legado en forma de portadas, cómics e ilustraciones.

A los 70 años, Azpiri nos ha dejado huérfanos a toda una generación de jugadores. Siempre serán recordados sus bellos dibujos y personajes, que parecían salir de la hoja de la revista, libro o cómic donde estuvieran impresos. La sensación de movimiento, de aventura y fuertes emociones fueron una constante en sus portadas para videojuegos de ordenador. No podemos olvidar grandes ilustraciones como las creadas para ‘Camelot Warriors’, ‘Lorna’ o una de sus preferidas, ‘Viaje al centro de la Tierra’.

Podría redactar una noticia donde repasara toda la carrera del autor, pero esta vez no lo haré de esta manera. Somos hijos de su legado, él ha sido inspiración de otros artistas y el creador de fantasías que ha colmado de bellos recuerdos el imaginario de los chavales de toda una generación que comenzaba a jugar a videojuegos en casa, y que hoy en día ya está formada por hombres maduros. Fue el motor de cambio de una industria que comenzó de manera humilde y que después se convirtió en uno de los baluartes de la cultura actual.

Ulises (Opera Soft). Carátula de casete para ZX Spectrum

Pude conocerlo en persona hace unos meses, en noviembre de 2016, y aunque ya lo había visto en grandes encuentros de videojuegos retro (la foto de arriba lo atestigua), no logré entablar con él una conversación. En la única ocasión que hablamos, pude transmitirle la admiración que sentía por su obra, y en ese momento pudo firmarme y dibujar a Lorna en algunos cómics de su autoría que llevaba debajo del brazo, con mucho gusto, como siempre me consta que había hecho. Ese 18 de noviembre, en la tienda de cómics Generación X de la calle Puebla en Madrid, quedará en mi retina como un hecho histórico en mi vida.

El ilustrador de sueños, como le llamamos muchos, se ha ido, pero detrás de sí mismo deja un legado que será muy difícil de olvidar. Todos los ratos que pasé con las cargas de mis juegos de Spectrum no se borrarán de la mente tan fácilmente. El recuerdo de un niño mirando la portada de Azpiri mientras espera que comience la partida es insustituible. Sé que donde quiera que esté ahora mismo, estará dibujando sueños, todos los que pueda imaginar. Ahora tendrá tiempo de completar su obra.

Muchas gracias Azpiri por hacernos esos regalos en forma de arte, porque así es como deberían recordarte, como el gran artista que siempre has sido. Descansa en paz, amigo.

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Más información: 

Top 5 de títulos creados por Dinamic desde el canal de Fernan García

Los videojuegos incluidos en esta particular lista fueron creados y distribuidos por Dinamic en la época de esplendor de la compañía

Existen videojuegos que ya forman parte del imaginario colectivo de algunas generaciones.  Para todos los que vivimos la década de los 80, siempre hay ciertos “totems” que nos han marcado, y una de esas compañías prolíficas y que tuvo títulos que realmente nos tocaron el alma fue Dinamic. Los hermanos Ruíz, los jefes de todo aquello, lograron imaginar toda una serie de aventuras, mundos y ambientes como pocos. Nos dieron las ganas por abordar sus historias y nos inocularon las ilusiones por acercarnos a la fantasía, todo ello con una gran maestría. 

Fruto de todo ello son algunos de los videojuegos que nos presenta el youtuber Fernan García, cuyos trabajos en esta red social ya hemos traído alguna vez a estas páginas. En el vídeo que podéis ver a continuación solo veremos cinco de los títulos del extenso catálogo de la compañía madrileña. Como dice Fernan, son sus propios gustos, muy personales, por lo que no significa que sean los mejores. La lista se reduce a los siguientes: ‘Simulador Profesional de Tenis’, ‘Phantomas’, ‘Navy Moves’, ‘El Capitán Trueno’ y ‘Freddy Hardest’ ¿No esta nada mal, verdad? Pues aquí los tenéis:

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