El nº 21 de Retro Gamer ya está disponible en los kioscos de prensa

La publicación, que sale a la venta cada tres meses, ha llegado a su número 21 y nos trae artículos y noticias para todas las plataformas clásicas

Lo primero que llama la atención de este número de Retrogamer es el videojuego ‘Virtua Fighter’, un título creado por el aclamado Yu Suzuki, que sentó las bases de los posteriores videojuegos de lucha en 3D. Y hablando de “japonadas”, también se ha incluido un reportaje sobre los 30 años de la saga Final Fantasy que hará muy felices a sus seguidores.

La SNES Mini  también tiene su momento de gloria con la noticia de su salida a la venta. La consola llega para hacer rememorar a los que tuvieron en su día ‘El cerebro de la bestia’ en casa y jugar de nuevo a los títulos más representativos de aquella época, contando con 21 juegos seleccionados para la ocasión.

Los ordenadores de 8 bits tampoco se quedan atrás, y para conmemorar el 35 Aniversario de Commodore 64, desde Retrogamer nos traen un análisis del ordenador y su software, además de contar con entrevistas a programadores de aquellos tiempos y compañías destacadas del momento. 

Además de todo lo descrito, también vais a encontrar multitud de retro-análisis de clásicos de la talla de ‘Zaxxon’ y ‘Scramble’, el documental sobre ‘The King of Kong’, ‘Starcraft’, ‘Ninja Warriors’, ‘Hostages’, los 30 años de la saga ‘Dizzy’, ‘Arch Rivals’, ‘Platoon’, y muchos más.

Entre los artículos realizados en España, están los dedicados a ‘Colossal Cave Adventure’ y las aventuras conversacionales creadas por EGROJ, o lo que es igual, Jordi Blecua, con sus míticos ‘Arquímedes XXI’ y ‘Don Quijote’.

Muchas más sorpresas y noticias vais a encontrar en este nº 21 de Retro Gamer en su versión española. Ya sabéis, podéis encontrarla en vuestro kiosco de prensa o librería habitual al precio de 6.95 €, o bien en la Store de Axel Springer.

Los vídeos sobre joyas ocultas de la historia vuelven a 3dJuegos

  • Se trata de una serie que comenzó hace unos meses en su canal de YouTube
  • Rinde homenaje a aquellos grandes clásicos que no tuvieron tanta repercusión en su día

3DJuegosLa revista digital 3dJuegos vuelve a apostar por aquellos títulos del software mundial mediante otro repaso en vídeo a grandes videojuegos, que no estuvieron en los top ten, pero que dieron mucho de qué hablar por su contrastada calidad.

En este compendio de juegos, veremos aparecer a títulos de la talla de ‘Thunder Force IV’, ‘Aliens Infestation’, ‘Hagane’, ‘Blur’, ‘Valkyrie Profile’, ‘Privateer’, ‘Xenogears’, ‘Heart of Darkness’, ‘God Hand’…Todos ellos grandes juegos que no tuvieron tanto bombo como otros, pero que tenían en su código genético todo lo necesario para convertirse en grandes clásicos.

Si queréis aportar ideas para el próximo vídeo, podéis participar en Twitter, entrando en @3djuegos con el hashtag #joyasocultas y se incluirán en el próximo volumen 3.

Disfrutad del vídeo que, como siempre, viene muy elaborado y con un gran trabajo de investigación detrás:

Retro Gamer nº 9 disponible en los kioscos

La publicación sobre videojuegos retro ya está en los puntos de venta habituales con una portada que va a entusiasmar a los seguidores de la consola Dreamcast

RetroGamer 9Y el videojuego que aparece en su portada no es otro que el ya glorificado ‘Crazy Taxi’, un título que fue portado a la consola Sega Dreamcast directamente de la máquina recreativa, cuyo éxito eclipsó a otros grandes juegos de su época.

En este nuevo número 9 de Retro Gamer vamos a encontrar una buena lista de reseñas, noticias y contenidos apetecibles. Vamos a volver a recordar al mítico ‘Shinobi’, aquel título de ninjas donde debíamos rescatar a una serie de jóvenes raptados por la organización criminal Zeed. Todo buen jugador de los 80 recordará con nitidez las imágenes de esta gran producción, ya clásica en cualquier colección que se precie.

También se incluye un gran dossier con la saga ‘Splatterhouse’, auténticos juegos de pesadilla protagonizados por el parasicólogo Rick Taylor en los que había que enfrentarse a seres del inframundo, monstruos y fantasmas nada amigables.

SplatterhouseAlgo imprescindible para cualquier jugón de pro son los shooters en primera persona, auténticos bastiones de la revolución que comenzó hace unas décadas y que sigue vigente en nuestros días. Los orígenes y los mejores exponentes del género se dan cita en un completo reportaje que repasa todos los juegos más representativos.

En esta Retro Gamer 9 también se dan cita títulos tan emblemáticos como ‘Rampage’, reportajes como el dedicado a la consola Atari 7800, los juegos ‘Tekken’, ‘Driver’, un top de Nintendo 64, el clásico ‘Yie Ar Kung-Fu’ o un especial sobre 40 años de juegos de fútbol.

Todo esto y más puedes adquirirlo en tu kiosco favorito por 6,95 €. ¡Corre que vuela!

RetroManiac 9 ya está disponible para su descarga

La revista gratuita e independiente reaparece tras meses de silencio, esta vez con la temática del estándar MSX por bandera

Portada RetroManiac9Siempre es motivo de regocijo que una revista tan bien hecha y con tanto contenido informativo como RetroManiac esté de vuelta. En su número 9, el estándar MSX cobra gran protagonismo y copa su portada con un dibujo obra de Juan Muñoz (loloxomoxo), a quien le ha quedado francamente bien, todo sea dicho.

Entre los contenidos que podremos leer en este esperado número están el impresionante reportaje sobre MSX (juegos, ordenadores, pasado, presente, futuro…), Amor en 8 bits con la Atari 2600 (accesorios, modelos, videojuegos más vendidos…), la historia de Pyro Studios, especial sobre los ordenadores Sharp (continuación), Retrodossier de Dragon Ball, Análisis en profundidad del nuevo ‘Strider’, entrevista al creador del plataformas ‘Ultionus’, un repaso a las ferias más importantes del sector retro como RetroMallorca, RetroMadrid y RetroMálaga, además de las secciones fijas como Retromaniacos, Zapping, Playing, Reportajes (Publicidad y Videojuegos, Universo Mech, British Platforms, la Zona Indie y los Loading de los lectores.

Desde la web de RetroManiac aseguran que este número también tendrá su correspondiente edición física, que aún se está preparando y para la que habrá que esperar un tiempo aún.

La revista está disponible para su descarga, de forma totalmente gratuita, en formato de hojas sueltas, para su mejor lectura en tablets. No dejéis de leer sus 300 páginas de puro amor por los videojuegos. La temporada estival no podía venir de mejor manera.

  • Descarga desde aquí RetroManiac nº 9

Reportaje fotográfico de Madrid Games Week 2013

La feria se ha postulado como la más grande e importante en cuanto a videojuegos en el territorio español

123Desde que desapareció Gamefest, todo el mundo se preguntaba qué ocurriría con la feria auspiciada por la gran franquicia de videojuegos GAME. Y la cosa no se hizo esperar, después de mantenernos en sequía durante 2012 en cuanto a macroeventos de envergadura dedicados a juegos actuales, la campanada se dio desde aDeSe  (Asociación Epañola de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) y en España volvimos a soñar con una nueva feria que tuviera interés.

Ya pasada la feria toca hacer balance de lo visto en ella. Coliseo Digital estuvo allí el domingo día 10 de noviembre y pudimos hacer fotos a todos los stands y los juegos que se han presentado. Además pudimos conocer de primera mano las nuevas consolas que serán lanzadas en pocos días: PlayStation 4 y Xbox One, los dos grandes titanes para la siguiente generación que se están batiendo en una encarnizada lucha. Los grandes partners han sido los protagonistas indiscutibles de la industria se han dado cita con unos mastodónticos stands, a veces de proporciones faraónicas, que han arrancado sonrisas, emociones y esperanzas. El juego de luces, sonidos y espectaculares montajes hicieron vibrar al público asistente, que asistía atónito al espectáculo visual de la gran feria del videojuego.

Por supuesto el PC sigue teniendo su importancia y, para demostrarlo, allí se pudo observar (en vista de las colas de gente que se formaban) que las gafas Oculus Rift, que mostró la empresa española de ordenadores Mountain, aumentaron las expectativas con respecto a los juegos de ratón, y que con este producto están más que fundadas. Los asistentes pudieron comprobar que la realidad virtual que les muestra esta nueva tecnología no se basaba en una quimera, y dejó atónitos a más de uno con la representación de espacios simulados de lo más realistas.

Por otra parte, en Madrid Games Week también han tenido cabida las conferencias, y dentro del espacio Gamelab Academy, varias compañías y autores de videojuegos han podido presentar novedades o hablar sobre los diversos aspectos que rodean a esta industria, ya erigida en España de interés cultural desde el año 2009. Las múltiples conferencias y charlas han sido un acicate más dentro de las diversas actividades que se ofrecieron durante los cuatro días de feria.

Y cómo no, llegamos al punto que más nos interesa en este medio de información, las máquinas y juegos clásicos, que en esta ocasión también llegaron de la mano de RetroMadrid, un festival que ha tenido cabida en los últimos tiempos en las naves del centro cultural Matadero Madrid, y que tiene su oportunidad en esta feria del entretenimiento digital en un espacio que le presta aDeSe para que puedan exhibirse expositores con asociaciones, desarrolladoras y tiendas especializadas en todos los productos retro que más nos entusiasman. Desde consolas completas, hasta mandos y chapas, todo lo allí mostrado nos evocaba a tiempos pretéritos donde una cinta de cassette era la única manera de que pudiésemos jugar a un videojuego, y donde las carátulas de los mismos nos trasladaba a los mundos donde transcurrían las aventuras de caballeros y dragones, naves espaciales y circuitos de carreras.

Según datos oficiales, por la feria han llegado a pasar un total de 52.200 visitantes, toda una cifra récord para una feria que viene a reflejar el gran interés que suscita el mundo de los videojuegos. La cultura que se ha creado alrededor de este fascinante mundo maravilla cada vez a más gente. Es un hecho irrefutable que los videojuegos han desplazado a otras formas de ocio y que han cobrado una fuerza inusitada entre toda clase de públicos, y no sólo en el infantil, sino que personas de todas las edades disfrutan ya con sus títulos favoritos.

Seguiremos informando de la feria siempre que podamos. Desde luego este año ha sido un nuevo renacer en cuanto a ferias importantes gracias a esta Madrid Games Week, que ha venido a reafirmar la espléndida fuerza que tiene la industria del entretenimiento electrónico.

A continuación podéis acceder a la galería fotográfica de la feria, en cuyas fotos se pueden observar comentarios a su pie para una mayor comprensión de las mismas. Que lo disfrutéis tanto como nosotros visitando la feria:

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RetroManiac nº 8 ya puede ser comprada por los que hicieron prereserva

En el día de hoy ya ha sido liberada la tienda con la que será posible comprar las diferentes opciones con recompensas de todo tipo

RetroManiac 8Esta vez no se ha querido recurrir al crowdfunding y la iniciativa ha sido todo un éxito, siendo unas 300 personas las que han reservado éste último número de la revista en formato físico.

Lo que más llama la atención es el esmero con el que mis compañeros de RetroManiac han tratado las recompensas de éste último número de la revista, en la que he colaborado con varios artículos, como en otras ocasiones. Los suculentos premios se reparten en función de la cantidad que estemos dispuestos a pagar, por lo que la lista queda resumida en el siguiente cuadro gráfico:

Tabla-recompensas

Como podéis comprobar, hay recompensas para todos los gustos. Podemos decantarnos por discos de 3 1/2 (cuyos autores son Locomalito y Gryzor87), un DVD con todos los números anteriores en formato HD, libro del concurso de retrorelatos, libro de La Gran Caverna de Andrés Samudio, pack de Videojuegos Horacio con títulos para Spectrum, pack de Emere con videojuegos de Mega Drive, y hasta mini-máquinas recreativas con unos acabados excelentes; éstas últimas ya reservadas por lo que he podido ver en la tienda online.

En Coliseo Digital ya hemos hecho la compra de nuestro ejemplar de 30 € con su pertinente recompensa. Merece la pena tener éste número en formato físico, desde aquí damos la enhorabuena a RetroManiac por el gran éxito que están teniendo con la revista. Desde luego que, ahora mismo, no tienen parangón, siendo el referente patrio de lo retro hoy por hoy.

  • Para acceder a la noticia original puedes hacerlo desde aquí.
  • Es muy importante que no entréis en la web de pago si no se ha hecho la preseserva.
  • Accede a la galería de recompensas después del salto.

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Ya está disponible RetroManiac 8

La revista sale esta vez en plena vorágine veraniega, cargada de páginas y con información de primera calidad

RetroManiac 8Retromaniac 8 por fin está en la Red. Desde hoy mismo puede descargarse, como es habitual, en formato de doble página y en páginas sueltas, ambas en pdf. También puede leerse desde su web mediante ISSUU, para mayor comodidad si no quieres descargarla.

Este nuevo número viene repleto de información, como siempre. Tanto es así que son 228 las páginas con las que cuenta, conteniendo reportajes sobre la última feria RetroMadrid 2013, la despedida de Lucas Arts, todos los juegos de Indiana Jones, la historia de Frogger, todas las secciones habituales como Loading, la Zona Indie, los artículos con análisis… Vamos, todo un despliegue de datos e imágenes a un nivel al que sólo nos tiene acostumbrado todo el staff de RetroManiac.

'Blazing Lazers' de Turbografx

‘Blazing Lazers’ de Turbografx

En esta ocasión, como sucedió en el anterior número, he vuelto a colaborar en varios Loading. En un principio fueron cuatro los títulos elegidos para incluirlos en la revista, pero al final se ha tenido que reducir a dos, siendo estos ‘Unreal’ de PC y ‘Blazing Lazers’ para la consola Turbografx. Se han quedado en el tintero ‘Nonamed’ de Spectrum y ‘Black Tiger’ para máquina arcade. Además, tengo que decir que, en el caso de ‘Blazing Lazers’, el resultado final ha sido recortado por David, el director de la revista, por necesidades de espacio, por lo que la calidad final reflejada no es la original. Podéis ver estos análisis completos aquí en Coliseo Digital. Aún con esto, quiero dar las gracias a David por su buen hacer y por incluir mi trabajo en este ya referente de las publicaciones retro de la prensa digital española.

'Unreal' para PC

‘Unreal’ para PC

Ahora, sin más dilación, podéis ver la revista desde aquí mismo, por si no podéis esperar: