Ya está en los quioscos la nueva RetroGamer España nº 23

El contenido sigue siendo equilibrado, como en los últimos números, y la producción española es ya más constante que en el pasado

De nuevo en la calle. La cita trimestral de RetroGamer en su edición española ya es una realidad. Tenemos nuevos contenidos informativos de la escena retro con muchas noticias, reportajes y análisis de lo que más nos gusta: los videojuegos retro y homebrew. 

Para este número no se ha escatimado en colaboradores patrios, como Jesús Martínez del Vas (con un artículo sobre el título Adventure de Atari 2600 y otro sobre la ZX-DEV Conversions 2018); Julen Zaballa (Last KM, En busca de la recreativa perdida); Atila Merino -Blackmores- (Reportaje sobre RetroWorks); José Manuel Fernández -Spidey- (Reportaje del título Knightmare para MSX); y Jesús Relinque -Pedja- (Reportaje Capitán Sevilla – El superhéroe andaluz de la Edad de Oro). Como leéis, estos son todos los articulistas que han colaborado de una forma magistral en una serie de artículos que nos deparan mucha información y mucho amor por lo retro.

Sin embargo, también se han incluido otros muchos reportajes y artículos de importante calado, como los dedicados a Sonic The Hedgehog 2, el ya convertido en leyenda Wolfenstein para PC; el videojuego Flying Shark; Castle of Illusion; el clásico Moon Cresta; Turok; Big Trouble in Litle China; Eliminator; The Lion King; Rasputin…y un largo etcétera. 

Los grandes reportajes están regidos por los dedicados a versiones del título Contra, al nuevo C64 Mini, al complemento Amiga CD32, la historia de la compañía Amstrad, la desarrolladora Graftgold o el compositor Yuzo Koshiro, autor de grandes bandas sonoras de videojuegos como Streets of Rage II, entre otras muchas.

Como veis, aquí hay mucho material que leer, todo ello condensado en 148 páginas de contrastada profesionalidad y calidad editorial. Podéis conseguir ya mismo vuestra revista en el quiosco más cercano por 6.95 €

Retro Gamer nº 14, ya disponible en los kioscos de toda España

Vuelve, en plenas fechas navideñas, la revista especializada en videojuegos clásicos

Estamos en la recta final de este 2015, año muy prolífico en cuanto a desarrollo homebrew e indie. Gracias a ello, nuestro micro-universo retro se encuentra más respaldado que nunca por los nuevos desarrollos para las máquinas clásicas. De esta manera, damos la bienvenida a un nuevo número de Retro Gamer, que ya en su entrega número 14 nos obsequia con grandes contenidos e informaciones acerca de la saludable escena que habita en España y que, cómo no, también se ha fraguado en otros países.

Entre el contenido que encontramos en esta Retro Gamer podemos destacar, en cuanto a ZX Spectrum se refiere, el duelo que se establece en el artículo “Elite VS Vega: La batalla de los Spectrum”, una cruenta pugna por ver quién se queda con el cetro de los 8 bits. En otro orden de cosas, leeréis a su vez una grata noticia sobre la financiación de la ‘Enciclopedia Homebrew’, que ha logrado su objetivo de 11.000 euros en Verkami.

La publicación también cuenta entre sus páginas con extensos artículos dedicados a juegos como ‘Arkanoid’, ‘Saboteur’, ‘Bruce Lee’ o ‘Karnov’, entre los más clásicos. Pero, a su vez, también se han incluido otros como ‘Tomb Raider’, ‘Broken Sword’, ‘Metal Gear Solid’, ‘Gunstar Heroes’ y ‘Mortal Kombat II’, por poner algunos ejemplos.

No faltan tampoco los reportajes referidos a los mejores juegos de Star Wars -donde los lectores ingleses han votado sus favoritos-; un artículo que recorre toda la historia de NEO GEO; otro sobre el estudio español Cibernesis; un top 25 con los mejores juegos para PC Engine; otro artículo donde se conmemora los 25 años de Super Nintendo y, para complementar esto último, se ha optado por incluir un reportaje con los 30 grandes momentos de Super Mario.

No podía faltar tampoco una retrospectiva hacia algunas de las personalidades de nuestro mundillo. En esta ocasión les ha tocado a varios programadores míticos de la escena, como Jim Bagley, Steve Turner, John Gibson o Nick Jones, entre otros.

El precio de esta nueva Retro Gamer nº 14 es quizás lo que siempre nos cuesta más digerir, ya que es un poco elevado, y está en los 6,95 €. Sin embargo, el contenido de este número parece estar algo más equilibrado que en otras ocasiones, y veréis como encontraréis artículos y reportajes para todos los gustos. Una vez más, la única sección que puede flaquear algo más es la referida a las noticias, aunque ya se van viendo pasos positivos. Disfrutad de este nuevo número.

Va de Retro: ‘Golden Axe’ para los sistemas de 8 y 16 bits

El canal GameXploitation vuelve a traer un gran clásico de los 90 para regocijo de los usuarios del género “beat´em up”

Va de RetroSi hay un videojuego que a todos nos encandiló en el año 1989, ese fue ‘Golden Axe’, título ya convertido en clásico supremo, y uno de los que más versiones tuvo en su día para todas las máquinas existentes del mercado.

El programa Va de Retro nos hace llegar su análisis para las plataformas en las que apareció. Todos los jugadores lo deseamos en su día y muy pronto se convirtió en el protagonista de los desvelos de más de un aficionado a los buenos videojuegos de espada y brujería. No había jugador sobre la faz de la Tierra que no conociese ‘Golden Axe’ de la sempiterna Sega.

Disfrutad del legado de este tributo a los espadazos y recordad aquellos días de sangre, sudor y lágrimas, en un videojuego que ya ha pasado a los anales de la historia.

RetroGamer nº 10 disponible en los kioscos desde el 22 de diciembre

La publicación de la editora Axel Springer tiene una tirada trimestral

Retrogamer nº 10Volvemos a recibir la visita de la revista retro en todas las librerías y kioscos de nuestro país a un precio de 6,95 €, cantidad que es admisible cada cierto tiempo, ya que al no tratarse de una publicación mensual se trata de un precio no prohibitivo para la mayoría del público al que va destinado.

RetroGamer nº 10 trae entre sus páginas todo el material que todo buen retro-jugador siempre tiene presente en su cabeza. Aunque siempre reivindicamos una mayor atención al producto realizado en España, en este número al menos no se han olvidado de desarrolladoras de títulos para máquinas retro como 1985 Alternativo.

Algunos de los artículos de este nuevo número no tienen desperdicio, como los dedicados a los videojuegos ‘Exolon’ y ‘Zynaps’. Tampoco os perdáis los reportajes sobre la consola Turbografx y Sega Saturn, máquinas que no tuvieron un largo recorrido en nuestro país, pero si representan un gran legado en el mundo del videojuego.

Muchos más artículos, noticias y reportajes os aguardan en el interior de sus páginas. No os perdáis todas las sorpresas que han preparado para la ocasión y tomad un baño de buenos recuerdos de los clásicos.

Imaginamos que próximamente, si no la encontráis en vuestro kiosco habitual, se pondrá a la venta a través de la tienda de Axel Springer. Aquí os dejamos su enlace: Store.

Top Ten de Shoot´em ups para Turbografx 16/PC Engine

La consola de NEC también ha tenido su espacio dentro del canal de Fran Friki

TurbografxUna de las mejores consolas de 8 bits de los años 80/90 ya tiene su top ten dentro del canal de este youtuber. ¿Y qué vamos a ver en este estupendo vídeo de trece minutos de duración? Pues mucha acción y grandes arcades de disparos, al igual que sucediera con el anterior dedicado a los matamarcianos de Mega Drive.

Turbografx se caracterizó en su día por tener los mejores videojuegos de naves espaciales, siendo una consola de 8 bits pero con corazón gráfico de 16. La prensa especializada y los usuarios siempre coincidieron en que era la máquina perfecta para las conversiones de máquinas recreativas, pues siempre captaba la esencia del juego original, y sobre todo su jugabilidad.

Aquí tenemos una nueva incursión de Fran Friki, como ya nos anunció, de su top ten personal de shoot´em ups para esta magnífica consola. No os perdáis por nada del mundo este tiovivo de grandes clásicos del videojuego.

Retro Gamer nº 9 disponible en los kioscos

La publicación sobre videojuegos retro ya está en los puntos de venta habituales con una portada que va a entusiasmar a los seguidores de la consola Dreamcast

RetroGamer 9Y el videojuego que aparece en su portada no es otro que el ya glorificado ‘Crazy Taxi’, un título que fue portado a la consola Sega Dreamcast directamente de la máquina recreativa, cuyo éxito eclipsó a otros grandes juegos de su época.

En este nuevo número 9 de Retro Gamer vamos a encontrar una buena lista de reseñas, noticias y contenidos apetecibles. Vamos a volver a recordar al mítico ‘Shinobi’, aquel título de ninjas donde debíamos rescatar a una serie de jóvenes raptados por la organización criminal Zeed. Todo buen jugador de los 80 recordará con nitidez las imágenes de esta gran producción, ya clásica en cualquier colección que se precie.

También se incluye un gran dossier con la saga ‘Splatterhouse’, auténticos juegos de pesadilla protagonizados por el parasicólogo Rick Taylor en los que había que enfrentarse a seres del inframundo, monstruos y fantasmas nada amigables.

SplatterhouseAlgo imprescindible para cualquier jugón de pro son los shooters en primera persona, auténticos bastiones de la revolución que comenzó hace unas décadas y que sigue vigente en nuestros días. Los orígenes y los mejores exponentes del género se dan cita en un completo reportaje que repasa todos los juegos más representativos.

En esta Retro Gamer 9 también se dan cita títulos tan emblemáticos como ‘Rampage’, reportajes como el dedicado a la consola Atari 7800, los juegos ‘Tekken’, ‘Driver’, un top de Nintendo 64, el clásico ‘Yie Ar Kung-Fu’ o un especial sobre 40 años de juegos de fútbol.

Todo esto y más puedes adquirirlo en tu kiosco favorito por 6,95 €. ¡Corre que vuela!

Retro-análisis: ‘Blazing Lazers’ de Hudson Soft (1989) – Turbografx

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‘Blazing Lazers’ nació con la intención de no ser uno más, su jugabilidad estudiada al milímetro proporciona al jugador una de las experiencias que todo el mundo debería probar al menos una vez en la vida. ‘Gunhed’, como se le llamó en tierras niponas, enarbola la bandera de la excelencia, y siempre algo cambia en todo aquel que lo juega. Es tan grande el influjo de su adictiva mecánica, que no podrás apartarte de él una vez hayas caído en sus garras. Hazte un favor, consigue cuanto antes tu copia, o no sabrás nunca lo que te estás perdiendo.

En la historia de los videojuegos, los primeros estaban dedicados a matar marcianitos, como coloquialmente se ha llamado al género de naves espaciales. Todos hemos tenido experiencias muy satisfactorias con sus cientos de títulos ya consagrados y con un nivel jugable que eleva la adrenalina hasta límites desconocidos.

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