Ya está a la venta ‘The Evil Within 2’

La franquicia de Shinji Mikami y Tango Gamerworks vuelve a estar de actualidad gracias a su salida al mercado

Desde este mismo 13 de octubre, The Evil Within 2 ya puede comprarse en las plataformas Xbox One, PlayStation 4 y PC. El videojuego de acción y terror vuelve para presentarnos de nuevo a Sebastián Castellanos, el detective que ya conociéramos en la primera entrega, en una nueva misión donde tendrá que rescatar a parte de su familia de las garras del mal. 

Ayudado por el sistema STEM, nuestro protagonista ha de adentrarse en los mundos de pesadilla que tantos quebraderos de cabeza le dieron en el anterior episodio. La hija de Sebastián, Lily, está en manos de la corporación Mobius, y no podrá alcanzar la libertad hasta que su padre no vaya a rescatarla. Vuelve de esta manera el terror psicológico, la acción y la supervivencia en una secuela que tiene algo más de espacio para los mundos abiertos, pero que no deja de ser tan pesadillesca, extravagante y visceral como sucedió en aquel primer envite del año 2014.

‘The Evil Within 2’ lo distribuye Bethesda y está disponible desde ya mismo. Tiene un precio de 64,95 € para las versiones de consola (Xbox One y PlayStation 4) y de 54,95 € en la versión para PC. Para ir abriendo boca, aquí tenéis su tráiler de lanzamiento:

Video

Requisitos mínimos

  • Windows 7 SP1 de 64 bits.
  • CPU Intel Core i5-2400 o AMD FX-8320.
  • 8 GB de RAM.
  • GTX 660 o HD 7850.
  • 40 GB de HDD.

Requisitos recomendados

  • Windows 7 SP1 de 64 bits.
  • CPU Intel Core i7-4770 o AMD Ryzen 5 1400.
  • 16 GB de RAM.
  • GTX 1060 de 6 GB o Radeon RX 480 de 8 GB.
  • 40 GB de HDD.

El nº 21 de Retro Gamer ya está disponible en los kioscos de prensa

La publicación, que sale a la venta cada tres meses, ha llegado a su número 21 y nos trae artículos y noticias para todas las plataformas clásicas

Lo primero que llama la atención de este número de Retrogamer es que el videojuego ‘Virtua Fighter’, un título creado por el aclamado Yu Suzuki, y que sentó las bases de los posteriores videojuegos de lucha en 3D. Y hablando de “japonadas”, también se ha incluido un reportaje sobre los 30 años de la saga Final Fantasy que hará muy felices a sus seguidores.

La SNES Mini  también tiene su momento de gloria con la noticia de su salida a la venta. La consola llega para hacer rememorar a los que tuvieron en su día ‘El cerebro de la bestia’ en casa y jugar de nuevo a los títulos más representativos de aquella época, contando con 21 juegos seleccionados para la ocasión.

Los ordenadores de 8 bits tampoco se quedan atrás, y para conmemorar el 35 Aniversario de Commodore 64, desde Retrogamer nos traen un análisis del ordenador y su software, además de contar con entrevistas a programadores de aquellos tiempos y compañías destacadas del momento. 

Además de todo lo descrito, también vais a encontrar multitud de retro-análisis de clásicos de la talla de ‘Zaxxon’ y ‘Scramble’, el documental sobre ‘The King of Kong’, ‘Starcraft’, ‘Ninja Warriors’, ‘Hostages’, los 30 años de la saga ‘Dizzy’, ‘Arch Rivals’, ‘Platoon’, y muchos más.

Entre los artículos realizados en España, están los dedicados a ‘Colossal Cave Adventure’ y las aventuras conversacionales creadas por EGROJ, o lo que es igual, Jordi Blecua, con sus míticos ‘Arquímedes XXI’ y ‘Don Quijote’.

Muchas más sorpresas y noticias vais a encontrar en este nº 21 de Retro Gamer en su versión española. Ya sabéis, podéis encontrarla en vuestro kiosco de prensa o librería habitual al precio de 6.95 €, o bien en la Store de Axel Springer.

Axel Springer comercializa la nueva revista Retro Hobby

Los redactores de Hobby Consolas serán los encargados de escribir todos los meses en estas nuevas páginas donde las consolas retro son las protagonistas

Una grata sorpresa es la que nos hemos llevado al descubrir que una nueva revista dedicada al mundo de los videojuegos clásicos iba a salir al mercado. Y no es otra que la nueva Retro Hobby (nº1), una publicación que tenían guardada bajo la manga los creadores de Hobby Consolas, y por ende la editora Axel Springer.

En esta revista tendrán cabida todas las consolas clásicas que hemos tenido el placer de conocer, a saber: NES, Super Nintendo, Sega Master System, Mega Drive, Atari 2600, Lynx, Game Boy, Game Gear, Neo Geo, y toda una pléyade de máquinas que han hecho disfrutar a generaciones de videojugadores. 

La revista tiene un precio de 4,99 € y un total de 132 páginas que el equipo de Hobby Consolas nos trae en forma de antiguos artículos y reportajes de la sección homónima de la veterana revista. A continuación pegamos la información que aparece en la propia Axel Springer Store para que os hagáis una idea de lo que habrá en su interior:

<<Recopilamos 29 reportajes y artículos de temática retro publicados en Hobby Consolas, todos ellos actualizados y revisados. Disfruta a tope con la historia de las Game & Watch, los orígenes de NES o Sega, cómo se gestaron maquinazas como Neo Geo o Turbo Express, sin olvidar otros mitos con nombre propio (Double Dragon, FFVII, Mario…). ¡Y hay mucho más!>>.

La revista lleva en la calle desde el pasado viernes 14 de julio. No sabemos cuál será su periodicidad, pero esperamos que aparezca en los quioscos de nuestro país lo más regularmente posible. Viendo el camino que han seguido revistas como Retro Gamer, es posible que esta Retro Hobby también pueda acogerse a la misma forma de proceder. 

  • Podéis acceder a la Axel Springer Store desde este enlace.

Podría haber Museo del Videojuego en Madrid en breve

Gracias a la web El Legado del Pixel nos hacemos eco de una noticia que para nosotros es toda una sorpresa

De materializarse un museo sobre el videojuego sería un hito que muchos hemos deseado durante largo tiempo. Tenemos el caso del Computer Spiele Museum en Berlín, y algunos otros que se fueron uniendo a la causa, pero en España aún no teníamos esa suerte.

Parece ser, según informan los chicos de legadodelpixel.es, que en el debate del estado de la ciudad de Madrid, se iba a presentar hoy mismo el proyecto para la apertura de un Museo del Videojuego por el Ayuntamiento de Madrid. Este museo estaría ubicado en los bajos de Azca, muy cerca del estadio Santiago Bernabéu, en unos inmuebles de titularidad municipal. 

También se puntualiza que son varias empresas y asociaciones las que están interesadas en el proyecto, y que abriría sus puertas en un breve periodo de tiempo, según fuentes municipales -afirman en la web Legado del Pixel-. 

Desde aquí deseamos fervientemente que esta iniciativa llegue a fraguarse de la mejor manera posible. A muchas personas les llenaría de satisfacción que fructificara cuanto antes y que se pudieran ver las puertas abiertas de este centro cultural, que sería el primer museo del videojuego español. Esperamos que después de este vengan muchos más en otras ciudades del país.

RetroGamer nº 19 ya está a la venta

Nuevo número de la que se ha convertido ya en revista imprescindible para los seguidores de los videojuegos clásicos

La última edición de esta revista apareció en diciembre de 2016, y es justo ahora, cuando han pasado tres meses de ese último número, el momento de poder disfrutar de nuestra ración de videojuegos retro como es menester.

En  primer lugar, en su portada, podemos ver lo que encontraremos en su interior, y no es otra cosa que una revisión exhaustiva de la saga Zelda. Entrevistan en sus páginas al director y al guionista del ya convertido en leyenda: ‘Zelda: A Link to the Past’.

Entre algunos de los juegos destacados para este número 19 podemos encontrar ‘Tomb Raider’, ‘Resident Evil’, ‘Discworld’, ‘Diablo’, 25 clásicos para Game Boy Advance, ‘Marbella Vice’, etc…, haciendo especial mención a algunas de las máquinas recreativas (que tuvieron posterior conversión a ordenadores y consolas) como ‘Cabal’ y ‘Alien Storm’.

Como videojuego destacado para los seguidores del ZX Spectrum, está el análisis de Jesús Relinque, ‘Pedja’, para ‘Las Tres Luces de Glaurung’‘Match Day’ (con comentarios de Jon Ritman), además del anuncio sobre la nueva RetroMadrid de este 2017 y el  videojuego para el Computer Spiele Museum de Berlín, realizado por The Mojon Twins

Ya sabéis, encontraréis mucho más contenidos y buena información en RetroGamer nº 19 por tan solo 6,95€, pudiendo comprarla en vuestro kiosco más cercano. No dejéis pasar la oportunidad de tener un pedazo de la historia de los videojuegos en vuestras manos. 

Ha fallecido Masaya Nakamura, fundador de Namco

El anciano murió en la mañana del pasado 22 de enero y su fallecimiento no había trascendido hasta ahora

El que fuera “padre” del icónico Pac-Man, Masaya Nakamura, ha fallecido a los 91 años de edad. Murió el pasado 22 de enero, pero el anuncio de su muerte no ha trascendido hasta hoy mediante un comunicado oficial de la compañía. El funeral se celebró en la intimidad a petición de su familia, pero parece ser que en próximas fechas se celebrará una ceremonia pública. Se ha ido un referente del ocio electrónico, y quien allá por 1977 fundara la exitosa compañía japonesa Namco.

Desde el año 1955, la Nakamura Manufacturig se estableció como compañía, derivando después en la famosa Namco. Como es sabido por todos, hace un tiempo la empresa se fusionó con Bandai, dando como resultado Bandai Namco.

Algunos importantes hitos de la empresa son Galaga, Xevious, Pole Position, Galaxian, Ridge Racer o Tekken, entre otros muchos títulos que se han erigido como grandes leyendas del mundo del videojuego. 

Masaya Nakamura nació en 1925 y llegó a convertirse en presidente de la compañía en 2002, además de obtener importantes reconocimientos como la Orden del Sol Naciente y ser miembro honorífico de la Cámara de Comercio e Industria de Japón

Descanse en paz una de las grandes figuras de nuestra afición. Nunca olvidaremos sus grandes aportaciones a la industria del videojuego.

‘RetroEngine Sigma’, una consola retro muy apetecible

La campaña está abierta en Indiegogo y lleva recaudados miles de dólares, consiguiendo rebasar su objetivo principal

RetroEngine Sigma es una consola que vendrá con soporte 4K y viene avalada por el fabricante Doyodo. Está intentando financiarse mediante la campaña iniciada en Indiegogo y ya lleva recaudados, a día de hoy, más de 328.000 dólares, una cantidad que supera los 20.000 dólares que se estipularon al inicio. 

La consola se encuadra dentro del segmento plug&play, por lo que será muy sencillo conectarla a los televisores actuales mediante HDMI. Del mismo modo podremos conectarla, mediante USB, al pad de juegos que más nos convenga (PS1, SuperNintendo, MegaDrive, Xbox, etc) 

RetroEngine Sigma es retrocompatible con gran cantidad de sistemas clásicos que van desde la mítica Atari 2600 hasta la PlayStation One. La consola se venderá con 15 juegos preinstalados, los cuales no han sido aún desvelados, pero a lo largo de la campaña se podrán conocer. A nivel de especificaciones hardware, la consola está compuesta por cuatro núcleos que le otorga la CPU Cortex A7, una GPU Mali-400MP2, 512 MB de RAM, WiFi integrado, lector de tarjetas microSD, salidas USB y microUSB, y HDMI incorporado

Los precios que se barajan son variados, empezando desde los 49 dólares de la versión más básica (16GB) hasta los 69 dólares de la versión denominada “deluxe”, que incluye más complementos. Pero para conocer las versiones disponibles y por las que aún podéis ser mecenas, es aconsejable visitar la página en indiegogo, donde podréis conocer todos los entresijos del proyecto de primera mano. Parece ser que los envíos se realizarán a cualquier parte del mundo y no se llevarán a cabo hasta abril de 2017 para los primeros “backers” de la campaña.

Os dejamos, no obstante, con el vídeo de presentación de esta retro consola que tanto gustará a los usuarios de máquinas clásicas: