El ZX Spectrum cumple 35 años

El microordenador que hiciera popular Sinclair Research Ltd cumple años con una popularidad intacta entre los aficionados a la informática clásica

El 23 de abril de todos los años es un día muy importante, por lo menos para esta página web. Además de ser el Día Internacional del Libro, un día como hoy (en 1982), se puso a la venta un ordenador con el que hemos crecido una gran cantidad de personas: el ZX Spectrum

Y en esta fecha queremos recordar a todos nuestros lectores que nuestro microordenador favorito cumple nada menos que 35 años. Muchas horas invertidas, muchos videojuegos disfrutados y una pléyade de revistas leídas en años pretéritos son el bagaje del que escribe. Y aún hoy hemos de vanagloriarnos, porque el ZX Spectrum tiene mucha vida, gracias a la gran escena homebrew que lo respalda.

En cuanto a hardware, no hay más que ver propuestas tan recientes como ZXUNO o el más reciente ZX Spectrum Next, cuya campaña en Kickstarter ha comenzado hoy mismo y ya lleva recaudado un buen montante del total propuesto por sus autores.  

Para que os hagáis una idea de lo que trae consigo este nuevo ordenador adaptado a los tiempos actuales, ahí va su configuración hardware:

  • Procesador: Z80, con modos 3.5Mhz y 7Mhz.
  • Memoria: 512 Kb RAM, expandible a 1.5Mb, internamente, y 2.5Mb, externamente.
  • Vídeo: sprites por hardware, modo 256 colores, modo Timex 8×1.
  • Salida: RGB, VGA, HDMI.
  • Almacenamiento: ranura para tarjeta SD, con protocolo compatible DivMMC.
  • Audio: 3 chips AY-3-8912 con sonido estéreo y FM.
  • Joystick: DB9 compatible con los protocolos Cursor, Kempston e Interface 2.
  • Puerto PS/2: Ratón con emulación de modo Kempston y teclado externo.
  • Especial: Funcionalidad multiface para acceso a memoria, guardar partidas, trucos, etc.
  • Soporte para cintas: puertos Mic y Ear para carga y salvaguarda en cinta.
  • Expansión: Puerto original de bus de expansión y puerto de expansión para aceleradora.
  • Placa aceleradora opcional: GPU / CPU a 1Ghz / 512Mb RAM.
  • Red opcional: módulo Wi Fi.
  • Extras: Reloj en Tiempo Real (RTR – opcional), altavoz interno (opcional).

Y es que este proyecto está respaldado por grande figuras, como Rick Dickinson, quien fuera diseñador del Spectrum original junto a Sir Clive Sinclair. Acompañándole en esta aventura están Henrique Olifiers, quien lidera el proyecto, Victor Trucco, Fabio Belavenuto y Jim Bagley, famoso programador de conversiones clásicas como ‘Cabal’ o ‘Midnight Resistance’ para Ocean.

El precio del producto oscila desde las 99 hasta las 5000 libras, dependiendo del poder adquisitivo de cada uno. De momento, el proyecto acaba de empezar y ya lleva recaudado más de la mitad de la cantidad fijada para su financiación (de 250.000 libras totales). Muchas de las recompensas ya se han agotado. 

El panorama se está poniendo muy interesante, y todo hace prometer que los próximos años estarán plagados de buenas noticias para el sector retro. A todo esto se une, particularmente en España, la esperada reaparición de RetroMadrid, que dará otra vuelta de tuerca a la escena homebrew este mismo año. 

Aires renovados para máquinas “obsoletas”. ¡Y vaya aires!

La Abadía del Crimen tendrá su propia tirada de sellos en España

Esta conmemoración se produce en el 30 Aniversario de la salida del juego

Por todos es sabido que ‘La Abadía del Crimen’ marcó una época en su salida al mercado. Ahora, treinta años después de su puesta a la venta, se conmemorará esta efemérides gracias a la aparición de una tirada de sellos, incidiendo así en la importancia de su legado para miles de seguidores de la obra de Juan Delcán y Paco Menéndez.

Esta nueva tirada de sellos viene precedida de las campañas y peticiones que han estado dirigidas por la AUIC, entidad dedicada en exclusiva a la preservación y la difusión de la informática clásica, que ha intercedido para que esta referencia inolvidable del software patrio tenga su sello disponible en Correos

Y parece ser, según demuestra el programa de emisiones de sellos para este 2017, que habrá tirada desde el 8 de mayo de este mismo año, y su precio será de 0,60 céntimos. Esto merece que la Comisión Filatélica tenga todo nuestro agradecimiento desde estas páginas, y nos enorgullece que la cultura informática se abra paso a través de las instituciones estatales. Esperamos que este no sea el único caso y vengan después muchas más oportunidades para otros títulos míticos del catálogo español.

Para saber más:

  • Lee aquí la noticia que redactó la AUIC en 2015 solicitando la creación del sello a la Comisión Filatélica del Estado  

El Mundo del Spectrum rescata, gracias a un oyente, un programa de ‘Sábado Chip’

El espacio radiofónico se emitió desde 1986 a 1988 en horario de tarde, e incluía información sobre los microordenadores que existían en aquella época

Los amigos de El Mundo del Spectrum han colgado en su web un programa completo de ‘Sábado Chip’, un informativo especializado en informática que se emitía en Radio Cope durante los años 80 del pasado siglo. El programa en concreto se trata del emitido en antena el 14 de noviembre de 1987. Por todo ello, hay que agradecer a Juan Carlos Sánchez, lector de la web y oyente del podcast, que se haya podido preservar este valioso documento de audio, que en un primer momento estaba recogido en cinta de casete y, posteriormente, ha sido trasladado a formato digital.

Sábado Chip era todo un dechado de espontaneidad, con secciones repletas de información, análisis de revistas y rankings de videojuegos, pero todo pasado por el tamiz que destila una forma de hablar desenfadada. Está claro que se trataba de un programa radiofónico dirigido a la chavalería de entonces. Sin embargo, la profesionalidad de sus locutores, José Luis Arriaza y Eva Orúe, dejaba a las claras que aquello iba en serio y que la información que allí se retransmitía era veraz y contrastada. 

A muchos de vosotros este Microdrive 004 de El Mundo del Spectrum, con programa de radio incluido, os retrotraerá a otros tiempos, donde las preocupaciones quedaban relegadas a qué cromos íbamos a cambiar en el patio del colegio al día siguiente. La música de Luz Casal, Max Mix 5 o Sabrina os traerán muchos recuerdos que, momentáneamente, os trasladarán a esos tiempos donde éramos unos niños y todo estaba aún por descubrir.

Atentos al ranking final, el Chip Parade, donde se hace un repaso exhaustivo a los ganadores de la semana, aquellos juegos que habían alcanzado el top 15 gracias a las votaciones de los radioyentes. Escuchadlo de principio a fin, que pasaréis un rato divertido. 

RetroMadrid 2017 ya tiene cartel definitivo

La feria se celebrará los días 29 y 30 de abril y este año la entrada será gratuita

La feria RetroMadrid está poniendo a punto todo su arsenal para sorprendernos dentro de unos días. Para esta su décima edición sus organizadores han querido dar una vuelta de tuerca al sistema de entradas, y en esta ocasión se podrá entrar de forma gratuita al recinto. Sin embargo, para financiar toda la parafernalia del evento, también se ha puesto a disposición de todo aquel que quiera colaborar, una campaña de apoyo (lo que viene siendo un crowdfunding) que busca recaudar fondos para hacer de esta edición una mejor experiencia. 

No en vano, si no queremos recibir ninguna recompensa y no está en nuestra mano poder financiar esta edición de RetroMadrid 2017, no pasa nada, para ello ya están las entradas gratuitas, pero que no nos darán derecho a entrar de manera preferente y tampoco harán que nos llevemos recompensa alguna. Las entradas ya pueden solicitarse a través de este enlace; para ello hay que darse de alta mediante el correo electrónico.

Este año es el de homenaje a los 30 años de ‘La Abadía del Crimen’, y ya que esa efemérides se cumplirá en noviembre, adelantándose en el calendario, la organización de RetroMadrid ha querido hacer un homenaje en su propio cartel a este juego mítico de nuestro software patrio. Además, ya que se trata esta de una edición basada en los juegos homebrew, qué mejor que dedicarla a la versión no oficial del juego para PCW.

No dejéis de solicitar las entradas. Se puede elegir el día que asistiréis, ya sea sábado o domingo, o incluso los dos, pero haciéndolo por separado. Este año promete ser una feria inolvidable; seguro que gracias a todos los asistentes RetroMadrid se volverá a convertir en el referente de los eventos sobre informática clásica.

Cine. Los efectos visuales de ‘Ghost in the Shell: El alma de la máquina’

La película de Paramount Pictures fue estrenada el pasado 31 de marzo

Parece que la nueva película basada en el famoso anime ‘Ghost in the Shell’ de 1995 no está cosechando las mejores críticas por parte de las principales webs y revistas sobre cine. No es nuestra intención aquí entrar a valorar la película a modo de crítica cinéfila, pero simplemente diremos que a nosotros nos ha fascinado la propuesta que nos trae este filme de Rupert Sanders.

Hoy os traemos algunos de los vídeos difundidos con los efectos visuales que se han utilizado en la película. Para ello se ha hecho un uso intensivo de CG (gráficos creados por ordenador), aunque también hay que resaltar el gran trabajo en cuanto a técnicas de toda la vida, llevando a cabo máscaras, cuerpos y engendros mecánicos de la manera más tradicional. Esto le ha procurado un acabado excepcional a la ambientación del conjunto final. En este aspecto hay que felicitar a los creadores de efectos visuales. 

Puede que el resultado general del filme para algunos fans no haya sido el idóneo, pero a ‘Ghost in the Shell: El alma de la máquina’ hay que reconocerle que ha intentado con ahínco parecerse en gran medida al anime original de mediados de los 90. Tiene sus pros y contras, pero no se le puede negar el esfuerzo por crear un mundo repleto de tecnología y aumentados con un gusto exquisito. Esto es una película cyberpunk y lo demás son tonterías (con permiso de Blade Runner).

Aquí tenéis unos vídeos que representan lo explicado bastante bien; esperamos que disfrutéis del espectáculo:

Fase Bonus entrevista a Octavi Navarro, grafista en ‘Thimbleweed Park’

Thimbleweed Park nos retrotrae a las antiguas aventuras gráficas de últimos de los 80, con la misma atmósfera y estilo gráfico que ‘Monkey Island’ o ‘Maniac Mansion’ 

El elenco de programadores y colaboradores de esta nueva aventura gráfica no tiene nada que envidiar a aquellos videojuegos que nos encandilaron tiempo atrás. 

Octavi Navarro es un especialista en pixel art que ha trabajado codo con codo junto al equipo de personas que han hecho realidad Thimbleweed Park, creando los gráficos y animaciones para esta nueva aventura gráfica del creador de ‘Monkey Island’. Fase Bonus ha logrado entrevistarlo para una de sus cápsulas y en la conversación aparecen temas muy diversos, pero sobre todo tocantes a cómo se desarrolla la aventura.

‘Thimbleweed Park’ salió a la venta hace unos pocos días, concretamente el pasado 30 de marzo, y no ha hecho otra cosa más que cosechar muy buenas críticas desde todos los medios dedicados a los videojuegos. Se ha convertido para muchos en un nuevo clásico instantáneo, devolviendo de nuevo al lugar que merece este tan querido género por los jugadores de los títulos clásicos. 

A continuación podéis escuchar esta entrevista; seguro que os entrarán unas enormes ganas de comprar vuestra copia en Steam

Para saber más

  • También podéis leer el análisis del juego que han escrito en Fase Bonus desde aquí.

Coliseo Digital cumple 6 años junto a todos sus lectores

Queremos daros las gracias a todos los lectores de este blog por seguirnos durante estos años

Siempre es motivo de satisfacción poder celebrar años, y sobre todo al lado de todos aquellos que nos habéis acompañado durante más de un lustro. En nuestro camino ha habido de todo, pero siempre ha resultado ser satisfactorio; pocos han sido los inconvenientes que hayan podido afectar al transcurso del camino.

Por estos 6 años de noticias y grandes alegrías, desde Coliseo Digital queremos agradeceros a todos los lectores el habernos elegido para conocer la actualidad sobre la escena retro. Actualmente la escena de videojuegos clásicos está en plena ebullición, y no cesan de aparecer nuevos títulos y máquinas que mantienen el legado vivo. Es por eso que debemos congratularnos y desear que el ZX Spectrum, el ordenador más querido en este sitio web, siga viviendo durante muchos años más.

Para celebrar esta efemérides os traemos el último programa de ‘Fallo de Sistema’ (261: La hora de los dinosaurios; emitido el 2/4/17), podcast de Rtve que surgió justo en el mismo año y mismo mes que Coliseo Digital, y que desde aquí también queremos felicitar por su sexto cumpleaños. Nos encanta la actualidad tecnológica, por eso no hay nada mejor que escuchéis todo lo que nos traen desde las ondas hertzianas.

¡Gracias a todos y todas por leernos!