El Mundo del Spectrum Podcast 4X09

Recibimos un nuevo programa en tiempo récord, cuando aún nos estábamos recuperando de aquel lanzado hace unos días

EMS Podcast 4x09Estamos ante el último programa de la cuarta temporada, cuyo total ha hecho el número de nueve. Esto nos deja un poco huérfanos de cara a completar el año, puesto que esperemos que no tengamos que esperar al año que viene para tener una nueva temporada. Seguro que nuestros amigos de EMS Podcast nos regalarán los nuevos podcast de cara a los próximos meses.

Y bien, para este nuevo podcast, ¿qué es lo que tenemos? Pues en primer lugar tenemos un montón de noticias, donde se habla sobre ferias y eventos retro que tendrán lugar en fechas cercanas, libros como ‘ZX Spectrum: A Visual Compendium’, consola Spectrum Vega +, juego ‘Hyper Sentinel’, etc. Seguro que todos encontraréis alguna buena nueva que os alegre el día.

Después de las noticias se da paso a la entrevista hacia Daniel Celemín y Manuel Pazos, cuyo último trabajo ha sido ‘La Abadía del Crimen Extensum’, remake del mítico videojuego de Paco Menéndez y Juan Delcán. Aquí se muestran las vicisitudes en la creación de este nuevo

Tras este magnífico documento sonoro viene el sorteo de la máquina recreativa arcade, donde el staff del podcast recorren el listado de personas que han colaborado aportando su opinión acerca de la pregunta lanzada en un post de la web: ¿Qué famoso juego de Spectrum nunca te ha gustado? El resultado es que “Lord Raptor” se ha llevado el premio. Para el próximo programa hay una pregunta muy suculenta: ¿Quién fue el programador que mejor supo dejar su sello en sus juegos? El regalo será el título ‘3D Combat Zone’.

Para seguir con estos magníficos contenidos, el podcast nos ofrece la entrevista a los artífices de ZX-UNO, la máquina basada en FPGA que ha sido convertido en un clon del Spectrum. Los invitados son Miguel Ángel Rodríguez (McLeod Ideafix), Samuel ‘Quest’, Antonio Villena Jordi Bayó ‘Hark0’.

La sección ‘Desde Mi Azotea’ protagonizada por Manu Sevilla hace su entrada para hablarnos sobre ‘La Abadía del Crimen’. Sus reflexiones sobre su nueva copia de esta leyenda del software le hará replantearse cosas a más de uno.

Y llegando casi a las cuatro horas de podcast es cuando hace aparición la entrevista en profundidad a Carlos Abril, programador que fue protagonista en la época de Dinamic Multimedia y Dinamic Software. ¿Recordáis ‘Phantis’ o ‘PC Fútbol’? Pues aquí os enteraréis de muchas cosas acerca de su trayectoria y los programas que salieron de su cabeza.

Posteriormente hace aparición el tema principal del programa. Esta vez está dedicada a la compañía española Iber Software, artífices de programas como ‘Sabrina’, un juego que apareció a rebufo del éxito de la cantante italiana, quien tuvo sus quince minutos de gloria suprema en aquella recordada nochevieja del año 1987.

No dejéis de escuchar este nuevo podcast, cuya duración llega a las seis horas y quince minutos (¡ahí es nada!). No sabemos cuándo se estrenará el próximo, así es que a disfrutar de este gran manjar:

‘Ultionus: A Tale of Petty Revenge’, el remake definitivo de ‘Phantis’

El juego ha sido desarrollado por Andrew ‘DarkFalzX’ Bado con el consentimiento de Carlos Abril, el creador del juego ‘Phantis’ original

UltionusLas viejas glorias nunca mueren, de alguna manera reviven gracias a iniciativas de fans que no quieren que caigan en el olvido. Es el caso de Andrew Bado, quien ha puesto su juego a disposición de Steam Greenlight, la plataforma de lanzamiento de juegos indies de Valve. Aún a la espera del consentimiento para ponerse a la venta en Steam, este juego ya está cosechando un sinfín de comentarios positivos.

‘Ultionus’ ha sido desarrollado para PC con el consentimiento del creador, Carlos Abril, quien hace un año recibió un email de Bado para poder hacer el remake de ‘Phantis’, título que parece ser le encanta. El resultado ha salido a la luz en forma de vídeo e imágenes, cuya factura dejan ver un juego realmente bien trabajado, con no sólo aspecto de remake, sino que implementa diversas mejoras que lo hacen muy atractivo para pasar a engrosar el catálogo de Steam.

La protagonista del juego, Serena, y su compañero saltarín han vuelto con un envoltorio de lujo repleto de color, buenas animaciones y dinámicas mejoradas. A lo largo de siete niveles tendrá que acabar con sus enemigos haciendo uso de sus habilidades como heroína espacial. Fases con naves al estilo shoot`em up, lugares tenebrosos como cavernas, lagos y junglas atestadas de animales y mostruos de diferentes aspectos, a cada cual más grotesco. No os perdáis el vídeo y, si sois usuarios de Steam, no dejéis de animar con un comentario para que el juego se ponga a la venta próximamente.