Yo tenía un Juego nº 11, ya disponible para su descarga

Puede descargarse de forma gratuita desde su página web

Yo tenía un juego_11Para todos aquellos que sois seguidores de los videojuegos clásicos ya está listo para su descarga el número 11 de Yo Tenía Un Juego totalmente gratuito. En portada podemos ver el arte del videojuego clásico Castlevania de NES, pero que sirve igualmente para la nueva versión que apareció el año pasado para Spectrum; ni más ni menos que ‘Castlevania: Spectral Interlude’, del que ya dimos buena cuenta entre estas páginas, y que en este número se le rinde tributo con entrevistas a sus principales artífices.

Dentro de los videojuegos para Spectrum, que son aquellos que nos importan en este web, podemos encontrar títulos como ‘Alchemist’, ‘La Abadía del Crimen’, ‘Jabato’, ‘The Bards Tale: Tales of the Unknow’, o una de las creaciones avaladas por la propia revista: ‘Scape from the Sewers’.

También vais a encontraros con las secciones habituales de la revista, como por ejemplo las entrevistas, los reportajes (Parlabytes 2015), la sección Qué hay de nuevo viejo, los análisis de juegos actuales (Curse of Issyos), o las historias de El abuelo Cebolleta. Por supuesto que hay muchas más sorpresas en su interior. No desaprovechéis estas 80 páginas de oro puro en un número que viene marcado como perteneciente a Diciembre del pasado año, repleto de actualidad y pasado nostálgico.

  • Para descargar la revista podéis acceder desde este enlace.

Desde el Complejo Lambda llega ‘un noob en Spectrum #03’

El nuevo capítulo de esta serie basada en las experiencias vividas con juegos de Spectrum, nos deleita esta vez con juegos de reciente hornada

Un noob en SpectrumVuelve Javi Ortiz, de El Mundo del Spectrum, junto a Víctor Fernández de El Complejo Lambda para deleitarnos con sus comentarios entre un experto en la máquina de Sinclair y un neófito, respectivamente.

Gracias a la charla amena e interesante entre ambos contertulios, todos los que visionamos esta serie de vídeos, aprendemos sobre los videojuegos que nos presentan.  En esta ocasión se trata de títulos de los últimos tiempos, y el listado de los mismos se compone de la versión rusa de ‘Prince of Persia’, ‘La Corona Encantada’ de Karoshi/Jon Cortázar, ‘Box Reloaded’ de Beyker Soft, ‘Los Amores de Brunilda’ de Retroworks, ‘Ninjajar’ de The Mojon Twins y, por último, ‘Castlevania: Spectral Interlude’ de SaNchez.

El estilo desenfadado y la diferencia intergeneracional están en grandes dosis, por lo que la diversión está garantizada. Disfrutad de más de una hora de puro deleite con el Spectrum:

El Mundo del Spectrum Podcast 4×04 – Especial Navidad

El Especial Navidad de EMS podcast ya ha llegado, y su contenido no deja indiferente a nadie gracias a las novedades que en él se encuentran

EMS Podcast 4x04

Las fechas navideñas siempre traen ilusión a todo el mundo. Si nos retrotraemos a nuestra infancia, es más que seguro que recordemos algunas navidades donde recibimos nuevos títulos para nuestros Spectrum, así como las portadas de aquellas míticas revistas Michohobby de los 80.

Este nuevo podcast nº 4 de la cuarta temporada de El Mundo del Spectrum, se convierte por méritos propios en un programa muy especial. Primero, porque precede a una época del año donde la ilusión está muy presente, y segundo, porque se vuelve a abordar a una de nuestras más valoradas productoras españolas de la Edad de Oro del software español: Ópera Soft.

Para abrir boca, las noticias nos pondrán al día de todo lo acontecido en los últimos meses, incluyendo el nuevo libro Enciclopedia Homebrew (de los autores Iván Sánchez, Atila Merino e Ignacio Prini), el encuentro ParlaBytes y la salida de varios nuevos juegos para nuestro querido Speccy.

Después llega la sección El Altavoz, donde los protagonistas son los oyentes y donde se hace hincapié en toda una amalgama de temas relacionados con el Spectrum.

El tema principal del podcast es el análisis a fondo de la compañía española Ópera Soft, uno de los baluartes en juegos para 8 bits de nuestro país. Serán Spidey y Pedja quienes harán un recorrido por todos los entresijos de esta desarrolladora que dio tantos y tan buenos frutos ¿Recordáis joyas como ‘Goody’, ‘Livingstone, Supongo’ o ‘La Abadía del Crimen’? La diversión está asegurada con los recuerdos de toda esa época.

El podcast prosigue con una entrevista a Mikhail Sudakov, productor del aclamado ‘Castlevania: Spectral Interlude’, quien habla sobre la escena en Rusia en la sección El Spectrun en el Mundo, cuyo capítulo se ha titulado ‘Desde Rusia con amor’.

Y para terminar, una entrevista de altura. Los siguientes en salir a la palestra son Antonio Ariza y José Antonio Martín, los dos artífices de un juego tan importante como es ‘Astro Marine Corps’ (AMC), un título que sentó las bases de los videojuegos de disparos y plataformas en España, y que fue provisto de técnicas muy avanzadas para aquellos momentos.

Ha llegado la hora del disfrute. No hay excusas para no escuchar estas 5h. y 44min. de puro amor por la plataforma que nos vuelve locos en este blog: el ZX Spectrum.

El Mundo del Spectrum: Microdrive #3

Los videojuegos más importantes de los últimos tiempos para la plataforma Spectrum  se dan cita en este compendio de análisis

EMS microdrive 3Para da por concluida la tercera temporada de El Mundo del Spectrum, se ha creado un nuevo micropodcast donde se analizan tres juegos de última hornada que nos han hecho pasar ratos muy agradables frente a nuestras pantallas. Se trata ni más ni menos que de ‘Castlevania: Spectral Interlude’, ‘Ninjajar!’ y ‘Los Amores de Brunilda’, tres títulos que a día de hoy ya han marcado época y serán recordados por todos como grandes puntales de nuestro querido sistema.

Podéis escuchar este estupendo microdrive desde aquí mismo. Esperamos que allí donde os encontréis pasando las vacaciones (o momentos de relax), podáis deleitaros con este esperado documento sonoro:

El Mundo del Spectrum Podcast 3×05 está disponible para descarga

El especial de este nuevo podcast está dedicado a las aventuras conversacionales españolas

EMS Podcast 3X05Buenísima noticia la que nos trae este último viernes del mes de febrero. Un nuevo capítulo del podcast de El Mundo del Spectrum ha llegado, en este caso el número cinco de la tercera temporada.

Las aventuras conversacionales tuvieron en España un ciclo bastante importante, donde las más valoradas resultaron ser las que creaba el grupo Aventuras AD. Pero también surgieron otros autores que tuvieron sus minutos de gloria, como es el caso de Nicolás Lecuona y su ‘Mega-Corp’, a quien se le entrevista en este nuevo episodio.

En este podcast también se habla de videojuegos con Gina Tost, autora del libro “Los videojuegos como nunca los has visto” (Vida Extra) junto con Oriol Boira. 

Uno de los colaboradores de EMS habla sobre Mathew Smith, creador de videojuegos como ‘Jet Set Willy’, uno de los grandes referentes de todos los tiempos en cuanto a videojuegos de plataformas.

Como ya viene siendo habitual, las secciones de Noticias, donde se habla del recién lanzado ‘Castlevania: Spectral Interlude’; Crónicas Sinclairianas y un debate muy interesante sobre la bajada a 875 pesetas que se produjo a mediados de los 80 en el mercado del videojuego español.

Ya podéis escuchar este completo documento de casi cinco horas dedicado a nuestro querido Spectrum:

‘Castlevania: Spectral Interlude’ ya está disponible para su descarga

  • Por fin tenemos entre nosotros uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos
  • La saga llega al Spectrum de la mano de Aleksander Udotov, más conocido en la escena retro como SaNchez

Castlevania SpectrumLa espera ha llegado a su fin, y creemos que ha merecido la pena. Todo el mundo estaba expectante por el producto que SaNchez iba a ser capaz de crear, y no nos ha decepcionado en absoluto. El videojuego para Spectrum ya se presentó hace unos meses en forma de demo (como candidato en la Retro Games Battle 2014) y, cómo no, apuntaba maneras; pero lo que hemos jugado de esta versión final nos ha dejado con la boca abierta. La saga de Konami ya tiene una digna conversión en la máquina de Sinclair, y se desliza, con todos los honores, entre las mejores que se hayan hecho en ninguna plataforma.

Estamos ante una versión que se posiciona como un “demake” de la segunda parte aparecida para NES, ‘Simon´s Quest’, pero con personalidad propia, creando una nueva historia que intente explicar los años en los que no se supo nada de la familia Belmont. Lo que nos muestra ahora su programador venido de la estepa rusa es toda una proeza visual y sonora, con una calidad que no puede envidiar nada a los mejores títulos de las desarrolladoras más destacadas de los años 80 y 90.

‘Castlevania: Spectral Interlude’ es un videojuego de acción y plataformas, con clara tendencia hacia un desarrollo de RPG, y que no pierde la esencia de la saga en la que se basa. Todos sus apartados, incluido su movimiento, se han pulido para acabar construyendo un auténtico diamante, que pervivirá en las mentes del público durante mucho tiempo.

Para descargar el videojuego (que se encuentra en inglés, polaco y ruso. Próximamente también en español) como escuchar su banda sonora, podéis hacerlo desde su propia web: http://spectralinterlude.com/