Análisis: ‘Deadlight’ de Tequila Works – Xbox 360

¿Puede el software patrio competir cara a cara con lo que viene de fuera? Esta pregunta obtuvo respuesta hace unos años, en plena década de los 80, cuando la Edad de Oro del software español estaba en su máximo apogeo, y donde nuestros juegos plantaban cara a cualquier título internacional. ¿Podemos decir lo mismo ahora? Lo averiguaremos con el siguiente análisis.

El caso de Tequila Works, los desarrolladores de Deadlight, es bastante peculiar. Tenemos, por un lado, un grupo de programadores y artistas de toda índole que provienen de diversas compañías del sector de los videojuegos, un equipo que ha formado parte de Blizzard, Mercury Steam, Weta, SCEE o Pyro Studios. Por otro lado, estamos hablando de una de las compañías españolas que más proyección pueden tener de cara a un futuro próximo. Desde luego la calidad les avala después de haber creado una obra como Deadlight.

Pero no están solos en el camino, ya que Microsoft ha ejercido de maestro de ceremonias y les ha brindado su apoyo y su plataforma de juegos, Xbox Live Arcade, para que el juego pudiera salir a flote. La compañía de Redmond ya ha avalado trabajos de otras desarrolladoras importantes, pero esta es la primera vez que lo hace con esta nueva compañía. De esta manera, Deadlight, ha entrado a formar parte de una de las mejores campañas que promueve la compañía estadounidense, el llamado Xbox Summer of Arcade, un lugar especial donde los mejores juegos de compañías independientes ofrecen lo mejor de su catálogo, precisamente, en verano.

Hay que hablar de lo que supone un título como este en el mercado español y, por ende, en todo el mundo. Vivimos una época en la que aventurarse a desarrollar un juego en España es una labor, además de dificultosa, un tanto arriesgada. Y esto es porque el capital que necesita un proyecto, como es el caso que nos ocupa, es muy elevado, y cuando hay que autofinanciarse, como lo han hecho los componentes de Tequila Works, no es toda una hazaña, es más bien valentía en grado superlativo.

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No hay excusas para no comprar el mejor título de los presentados en XBLA para este verano. Si os gustan los juegos de acción y plataformas, éste es el más indicado para aplicarnos fervientemente con nuestro mando de la consola.

Deadlight viene repleto de zombies que querrán utilizarnos como cena a toda costa. Los madrileños Tequila Works han hecho un excelente trabajo con su primer lanzamiento al mercado. Acaba de salir el día 1 de agosto y a continuación podréis ver un adelanto de lo que encontraréis en esta historia apocalíptica, ambientada en un 1986 alternativo y con muchos visos de película de terror.

En Coliseo Digital ya lo hemos probado y podemos asegurar que es un digno plataformas cinemático, al más puro estilo de juegos como ‘Flashback’, ‘Prince of Persia’, ‘Shadow Complex’ o el más reciente ‘Limbo’. Además, las referencias a películas como ‘The Road’ o la serie de TV ‘The Walking Dead’ están muy presentes en el desarrollo del juego.

Si no os apetece saber mucho sobre la trama y queréis mantener intacto el factor sorpresa, no veáis el tráiler; pero si no podéis esperar, aquí está un minuto y medio de gloria bendita:

Tráiler de lanzamiento de ‘Deadlight’

El arte del videojuego ‘Deadlight’. Tercer vídeo sobre su desarrollo

Los madrileños Tequila Works explican cómo han llevado a cabo éste apartado tan importante

Ya tenemos nuevo vídeo de uno de los proyectos más ambiciosos del panorama español. Después de tres años de arduo trabajo, Tequila Works está en condiciones de enseñarnos todos los entresijos de su último trabajo: Deadlight.

Y como no podía ser menos, le toca el turno al arte del videojuego, a los bocetos, dibujos y láminas que abren paso a los gráficos que posteriormente nos deleitarán en el transcurso de la aventura. Un desfile de lugares sombríos, fábricas abandonadas, ciudades desiertas y angostos barrancos será lo que veamos en éste tercer diario de desarrollo. Incluso su protagonista, Randall Wayne tendrá su apartado, donde se detallan todas las fases de creación por donde ha pasado el personaje, habiendo cambiado desde los inicios del proyecto hasta el actual aspecto.

Los diferentes logotipos que se crearon para la portada de 'Deadlight'

Para explicar todo este proceso el vídeo cuenta con la aparición de Abel Oroz y Pablo Fernández, los artistas involucrados en que el aspecto general del juego luzca tan bien en su vertiente gráfica, como hemos podido observar en ésta serie de vídeos. Ellos narran en éste mini-reportaje cómo han aportado un enfoque pictórico al conjunto, dando como resultado un aspecto bastante foto-realista al videojuego.

Marc Sans y Óscar Perales son los creadores de la portada y el logo. También tienen una intervención dentro del vídeo para explicar qué ideas, enfoques y colores han utilizado para perfilar un pedazo más del apartado artístico de la obra de Tequila.

Una de las imágenes que irán contando a modo de historia todo el desarrollo del juego

El propio Director Creativo, Raúl Rubio, relata en el vídeo las vicisitudes del protagonista y su relación con el entorno que le rodea. La atmósfera, la luz sobreexpuesta, las hordas de zombies y el entorno apocalíptico terminarán por configurar un universo que nos atrapará irremisiblemente el cada vez más cercano 1 de agosto. Ya sabéis, una experiencia que sólo podrá vivirse Xbox Live Arcade por unos 1200 Microsoft Points.

Existen muchos detalles más sobre la elaboración artística, pero lo mejor es que lo veáis vosotros mismos:

The Deadlight Diaries (3) – El arte de ‘Deadlight’

‘Deadlight’ vuelve a mostrarse en un vídeo titulado ‘Contar una historia’

Ya está fijada su fecha de lanzamiento para el día 1 de agosto dentro del Summer of Arcade

El estudio madrileño Tequila Works tiene entre manos unos de los títulos más llamativos y prometedores de la lista de videojuegos que aparecerán este próximo verano para la consola Xbox 360. El grupo español de Tequila ha tenido mucha suerte al contar con el apoyo de la propia Microsoft para sacar al mercado su ambicioso proyecto. Y es que la responsabilidad es mucha cuando sabes que el desarrollo de un videojuego va a ser mirado con lupa para que todos los valores de producción se encuentren a un nivel muy alto.

En Tequila Works saben que su criatura debe pulirse en todos los aspectos, y es por eso por lo que han contado con un gran equipo de profesionales. Entre ellos se encuentra Antonio Rojano, el autor de la historia que acompaña a Deadlight. Sus textos han convertido al videojuego en una obra que llegará a tocar la fibra del jugador, poniéndolo en la piel de Randall Wayne, el protagonista que tendrá que sobrevivir en un escenario completamente aterrador y apocalíptico a la vez.

El director narrativo, Antonio Rojano, explica como Randall Wayne lleva consigo un diario donde aparece plasmando todo su pasado, vivencias y miedos

Por lo tanto, como el desarrollo del propio videojuego se ha puesto al servicio de la historia, es un aspecto que han querido mimar con mucho esmero, dado que será parte fundamental de su jugabilidad. El videojuego se pondrá a la venta por 1200 Microsoft Points en la plataforma Xbox Live Arcade a partir del 1 de agosto, y se espera que sea un gran éxito dadas las expectativas que hay puestas sobre él. Estamos seguros de que será un nuevo hito dentro del software creado en España y que el videojuego posicionará a nuestro país dentro de la elite de la programación mundial.

Este es el aspecto del diario de Wayne, el libro que narra todas sus experiencias

Damos paso al vídeo, veréis cómo se cuenta por parte de sus propios protagonistas el gran trabajo que ha supuesto una producción de ésta índole:

The Deadlight Diaries: Contar una historia

Para saber más:

  • Podéis acceder a los vídeos anteriormente publicados en Coliseo Digital sobre ‘Deadlight’, aquí los tenéis:

De vuelta a los 80

Fear of Yourself

Tráiler oficial de Deadlight

‘Deadlight’, tráiler repleto de novedades

El videojuego se prepara para su asalto a las consolas de Microsoft este mismo verano

Vuelve a darse a conocer el videojuego que los madrileños de Tequila Works están dando forma. Con un argumento que nos acerca a los años 80 en un mundo donde todo se ha ido de las manos, la propuesta de éste grupo de desarrolladores llegará lejos gracias a su historia y la calidad del trabajo realizado.

Hace apenas un mes que hablábamos sobre su diario de desarrollo, que fue presentado en un nuevo vídeo. Pues bien, ahora nos llega un tráiler con imágenes completamente nuevas también, nuevo gameplay y un hype que hará que más de uno no pueda esperar para jugar a ésta joya. No en vano será publicado por Microsoft Studios en la plataforma Xbox Live Arcade para el próximo verano.

El vídeo dura poco más de dos minutos y nos trasporta a la epidemia más mortífera  jamás acaecida en la Tierra durante un 1986 alternativo. Vedlo con vuestros propios ojos porque os aseguramos, con total convicción, que acabaréis rendidos a la propuesta de Tequila Works:

‘Deadlight’: Fear Yourself (story trailer)

‘Deadlight’ tiene nuevo vídeo dedicado a su diario de desarrollo

La compañía española Tequila Works habla de su nuevo videojuego y acentúa el carácter ochentero de su producción

Los responsables del proyecto relatan en el vídeo que veréis a continuación todas las vicisitudes y características que rodean al desarrollo de su nueva obra, ‘Deadlight’, que presumiblemente verá la luz éste mismo año en una fecha aún sin especificar.

El CEO y director creativo en Tequila Works, Raúl Rubio, junto a Antonio Rojano, director narrativo, cuentan cómo las referencias de videojuegos como ‘Prince Of Persia’, ‘Another World’ o el mismísimo ‘Flashback’ han sido una gran influencia para el videojuego que están desarrollando. Y la verdad es que visto su gameplay y la ambientación que han conseguido los chicos de Tequila, no les falta razón.

Las influencias de 'Deadlight' están basadas en clásicos de los 80 y 90

Según los protagonistas del vídeo, Deadlight es un juego con jugabilidad, historia y estética de los 80, que es un juego de zombies y que transcurre en un 1986 alternativo y completamente distópico. Por otro lado, los padres de la criatura también ven visos en su videojuego de novelas tan famosas como “Hello America” de JG Ballard, “Cell” de Stephen King, los cómics de “The Walking Dead”, “Soy Leyenda” de Richard Matheson o “La carretera” de Cormac McCarthy.

Con éstas y otras referencias, imaginaos lo atractivo que será el desarrollo y la historia que ofrecerá ‘Deadlight’. El juego vendrá presentado en formato digital, para su descarga desde Xbox Live Arcade, pero aún no se sabe si llegará para otras plataformas en un futuro próximo.

Ahora, sólo queda que veáis el vídeo titulado ‘The Deadlight Diaries: De vuelta a los 80’

‘The Deadlight Diaries: De vuelta a los 80’