Vídeo del proceso creativo del interior de la carátula de ‘DOOM’

El ilustrador de la compañía id Software nos presenta un vídeo con el desarrollo de la carátula alternativa del videojuego

DOOM_traseraSeguimos con noticias sobre la inminente salida de DOOM. Ya queda menos para recibir en nuestra tienda habitual el remozado clásico de los 90. Hace poco más de un mes, Bethesda Softworks lanzó sendas propuestas a los fans del videojuego para que eligieran la contraportada del mismo, sabedores de la controversia que había suscitado la carátula que habían pergeñado desde id Software. Más de 60.000 seguidores validaron el nuevo trabajo de Alex Palma, ilustrador de la compañía texana, mediante una campaña de votos en la cuenta de Twitter de la todopoderosa desarrolladora.

El videojuego tiene proyectada su aparición en el mercado el próximo 13 de mayo para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC. La beta abierta puede disfrutarse desde mañana mismo hasta el 17 de abril.

En el siguiente vídeo podéis ver el proceso creativo de la carátula elegida por miles de fans. En él se ve reflejado el gran trabajo que su creador, Photoshop mediante, ha llevado a cabo para deleite de todos los que seguimos con fervor las andanzas de esta franquicia. No os perdáis ningún detalle:

Nuevo tráiler cinematográfico para el reboot de DOOM

El nuevo DOOM viene respaldado por el desarrollo de ID Software y la distribución de Bethesda Softworks

DOOM_2016Ya queda muy poco para que veamos aparecer en nuestras pantallas el nuevo remake del clásico DOOM. Toda su épica, tiroteos y armas de gran calibre se vuelven a reunir para ofrecernos un título de lo más frenético, plagado de monstruos, criaturas del averno y parafernalia demoníaca.

En este nuevo tráiler, grabado al estilo cinematográfico, vamos a ver al protagonista de este juego en primera persona rodeado de caos y destrucción, así como de todos los seres horrendos y peligrosos que han aparecido desde hace 23 años en la saga DOOM.

Es hora de sacar nuestro arsenal de armas y acribillar a todo bicho viviente que se nos ponga por delante. El rey de los FPS se prepara para llegar a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 13 de mayo. Aquí están sus credenciales:

DOOM se pondrá a la venta el próximo 13 de mayo

El first person shooter por antonomasia se reinventa y vuelve en forma de reinicio sorprendiendo incluso al jugador más experimentado

DOOM_2016La incertidumbre acabó. Ya conocemos la fecha de salida de la obra de id Software. DOOM aparecerá el viernes 13 de mayo en todas las tiendas, para las plataformas Xbox One, PlayStation 4 y PC. A su vez, el videojuego distribuido por Bethesda Softworks viene acompañado de una edición coleccionista que hará las delicias de sus aficionados. Esta edición llevará consigo una figura de 30 cm de alto de uno de los enemigos del juego, el Revenant. Ha sido creada por TriForce y se apoya sobre una base que lleva una luz LED. Además, según se comenta en la nota de prensa que ha lanzado la compañía: “Los jugadores que reserven la edición coleccionista de DOOM o la edición normal del juego recibirán el paquete multijugador de demonios, que contiene un conjunto de armadura demoníaca única con tres variantes de aspecto, seis colores de pintura metálica y tres diseños de logos de id® que se pueden usar en armas y armaduras, además de seis módulos de pirateo (consumibles de un solo uso que te pueden dar ventaja en las partidas multijugador)“. Esta edición especial tendrá un precio de 129,99 €.

Por fin tenemos noticias, tras la salida por última vez en 2004, de un nuevo paso más en el universo DOOM. Todos los seguidores de este pionero FPS han estado esperando con fervor su llegada, y ya es el momento de volver a notar la adrenalina que se desprende al jugar a un título tan visceral y contundente como éste. Preparad vuestros dedo índice en PC para disparar a diestro y siniestro a todo demonio que se cruce en vuestro camino. Para preparar la salida de este reinicio de DOOM, Bethesda ha preparado también un sorprendente tráiler que os dejamos a continuación. ¡Larga vida al rey!

Los FPS clásicos de id Software en el canal de Slobulus

Slobulus repasa en su canal los clásicos First Person Shooters de la compañía americana liderada por John Carmack, como Wolfenstein 3D, Doom y Quake 

SlobulusSi tenías un PC en la primera mitad de los 90, este nuevo vídeo de Miguel Ángel Martínez te va a transportar a aquellos primeros videojuegos en primera persona que más nos han cautivado.

Estos primeros FPS marcaron un antes y un después en la manera de hacer juegos de disparos, catapultando el género a lo más alto de las listas de los más vendidos. La calidad técnica de los juegos de id Software siempre ha sido marca de la casa, por lo que el acabado final de cada uno de los títulos que sacaban al mercado era deslumbrante, sentando siempre las bases con sus imponentes motores gráficos, sin olvidar la jugabilidad tan bien medida que se imprimía en cada uno de ellos.

Slobulus nos trae un nuevo capítulo, en colaboración con IGN España, en el que nos cuenta todos los entresijos y detalles que acompañaban la salida de cada una de estas sagas imprescindibles en la historia del PC y, por ende, de los videojuegos. Poned vuestro modo nostalgia en ON y disfrutad de unos minutos de pura magia en tres dimensiones:

Bethesda celebra el 20 Aniversario de ‘Doom’ con una camiseta

La compañía productora de la saga ‘The Elder Scrolls’ y el reciente ‘Dishonored’ rememora el nacimiento del alabado juego de id Software

20 Aniversario DoomNo todos los días se celebra una efemérides tan importante como esta. El nacimiento de ‘Doom’ vino precedido de otros títulos 3D, más rudimentarios, como ‘Maze War’, pero no tan definidos como del que hoy hablamos. El hoy día endiosado John Carmack, genio de la programación y hoy día involucrado en las gafas Oculus Rift, dejó un legado que más tarde se traduciría en cientos de clones de su juego.

Para muchos todo esto de los juegos de disparos en primera persona comenzó realmente con ‘Wolfenstein 3D’, un título también perpetrado por id Software que transcurría en el interior de una gran fortaleza nazi. A partir de ahí ya no hubo marcha atrás. Los FPS, como se les denomina en territorio anglosajón, han criado a toda una generación de usuarios de PC, en primera instancia, y de consola, algo más tarde.

Desde Bethesda han querido rendir homenaje al primigenio ‘Doom’ con la puesta a la venta de una camiseta con el ya icónico Cacodemon, un demonio volador de aterradoras fauces y de un solo ojo. La camiseta se encuentra disponible en una gran variedad de tallas en la web de Bethesda, costando 20 $ (unos 14,5 €). La mala noticia es que estaba disponible por ese precio en el día de ayer, 10 de diciembre, fecha del 20 Aniversario de ‘Doom’. Pero para los que realmente amamos este videojuego, esto no es ningún problema, puesto que el verdadero motivo de esta entrada es rememorar la aparición de este clásico de los videojuegos y reverenciarlo como se merece.

Aquí os dejamos con unas imágenes en movimiento de tan importante título para todos aquellos neófitos que aún (¿es eso posible?) no hayan oído hablar de él:

Hoy da comienzo Retromañía 2013

La feria de retroinformática viene cargada con numerosas actividades en torno al 30 Aniversario del estándar MSX

Retromañía 2013Aragón y por ende toda España está de enhorabuena por dar cobijo a una de las mejores ferias retro que se vienen dando en los últimos años. Esta nueva edición tendrá lugar del 4 al 8 de noviembre, teniendo en su programa una gran cantidad de actividades que se encuadran a su vez dentro de la VI Semana de la Ingeniería y la Arquitectura de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza.

La entrada al evento es gratuita, no siendo necesaria tampoco invitación de ningún tipo, por lo que todo el público que lo desee puede asistir con total libertad. Dentro de las actividades que tendrán lugar destacan las siguientes:

Para conocer aún más datos sobre el evento, podéis acceder a la página web de Retroacción desde aquí.

Galería de imágenes basada en el clásico ‘Doom’

La galería aparece en la famosa web DeviantART dedicada a trabajos de artistas gráficos

Doom - CacodemonTodos los que hayan tenido un PC durante los primeros años 90, con total seguridad, jugaron o al menos leyeron y escucharon algo acerca del videojuego Doom, programado por John Carmack, ese genio de los juegos en primera persona.

Pues bien, muchos son los artistas que han querido recrear ese mundo apocalíptico de seres monstruosos venidos de dimensiones pararelas. Es el caso de un tal Eric Ridgeway (Emortal 982 para los amigos), que ha plasmado todo su arte creando unos excelentes trabajos digitales acerca de los personajes del mítico ‘Doom’.

Si queréis admirar tan suculenta galería, no tenéis más que entrar desde aquí y deleitar vuestros ojos con este gran trabajo.