El cierre de Iker: La Edad de Oro del software español

El presentador y director del programa Cuarto Milenio dedica su cierre de programa a la informática clásica

Cuarto MilenioEl último programa, emitido el domingo 14 de febrero de 2016, Iker Jiménez ha hecho su particular homenaje a todos aquellos programadores, empresas, revistas y personas que hicieron posible que los microordenadores en España tuvieran su particular Edad de Oro. Cuando unos aún pioneros adolescentes se atrevieron a entender el funcionamiento de sus Spectrum, Amstrad, MSX o Commodore y realizar grandes videojuegos que han quedado como clásicos para la posteridad.

El célebre presentador hace una valoración de aquellos primeros años y recalca el interés cultural de todo aquel software que pudimos disfrutar los que vivimos los años 80 del pasado siglo con total intensidad, haciendo también hincapié en las publicaciones que nos informaban e instruían. Ahí queda su cita a Micromanía y a las grandes casas de software como Dinamic, Topo, Opera o Erbe.

Disfrutad de su homenaje con este vídeo de cierre del programa nº 441 de la actual temporada 11 en este enlace.

El Mundo del Spectrum Podcast 2×07 ya está disponible

Un nuevo programa llega cargado de grandes entrevistas, especiales, noticias y debates. Cuatro horas de auténtico deleite retro. 

EMS Podcast 2x07Para este programa de lujo, como viene siendo habitual, se ha contado con los componentes de la desarrolladora Zeus Software, autores de juegos como ‘Hundra’, ‘Commando Tracer’ o ‘El Capitán Trueno’. En una extraordinaria entrevista hacia el ex-equipo de programación freelance que trabajaba para Dinamic, se dan a conocer todos los secretos de su amor por los videojuegos y cómo Ricardo Puerto y Raúl López se las gastaban programando y haciendo gráficos.

Por otro lado, también se hace un repaso bastante exhaustivo de las licencias dedicadas a cómics en títulos para nuestro ordenador de 8 bits. Grandes personajes como Batman, Mortadelo y Filemón, Spiderman, Mot… se han tenido en cuenta de abordar un mundo tan rico y fascinante como es el de los cómics.

En este estupendo programa 7 de la segunda temporada del podcast también se ha llevado a cabo un debate que intenta de arrojar algo de luz sobre los tiempos que estamos viviendo, en los que se está dando especial importancia a lo retro. Nuevos juegos, compañías nuevas y mucha gente dedicada a aportar proyectos que merecen la pena. Hasta podemos ver juegos que quedaron inacabados y ahora vuelven a la vida, o disfrutar de remakes realizados con mucho entusiasmo y buen hacer. ¿Estamos asistiendo hoy a una nueva Edad de Oro del software español en cuanto a creaciones de 8 bits se refiere?

Y, por supuesto, no podían faltar las noticias que nos mantienen muy bien informados sobre todo lo que acontece sobre el Spectrum. Atentos porque El Mundo del Spectrum tendrá stand en RetroMadrid 2014, e incluso se baraja la posibilidad de que el próximo podcast se grabe en directo desde allí. ¡Ah, y atentos al sorteo de la Microhobby nº 1!

No os perdáis esta magnífica delicatessen, no tiene desperdicio:

Fallo de Sistema – Episodio 122 – La Edad de Oro

El pasado domingo, el programa de Radio 3 dedicó su información a hablar sobre la mejor época del videojuego en España

Radio 3Desde las 12 del mediodía hasta las 13 horas, Santiago Bustamante dirige un programa de radio que ya es por derecho propio uno de los imprescindibles para los amantes de los videojuegos, la tecnología, la divulgación científica y la ciencia ficción.

En este programa nº 122 se abordó una de los temas que más nos gusta recurrir entre estas páginas, y no es ni más ni menos que la Edad de Oro del software español, aquella que estuvo comprendida desde el año 1984 hasta 1992, aproximadamente. Entre los invitados paa charlar sobre aquella época y los videojuegos que se llegaron al mercado estuvieron Gonzalo Suárez, creador de ‘Goody’ de Opera Soft y sagas tan exitosas y conocidas como ‘Commandos’. También estuvo presente el creador de ‘Invizimals’, Daniel Sánchez Crespo, quien departió sobre el software español.

El ya asiduo por alusiones en Coliseo Digital, Alfonso Azpiri, también tuvo palabras para hablar de sus míticas portadas, auténticos incunables de la Edad de Oro.

Un programa imprescindible que no podéis perderos. Coged vuestro iPod, MP3, smartphone o cualquier dispositivo que tengáis a mano para escuchar una hora de puro deleite:

Nueva comisión de Alfonso Azpiri para ‘Phantomas 2’

Es una nueva ilustración que vuelve a revivir al recordado personaje de los videojuegos de 8 bits

Phantomas 2El que más y el que menos recuerda perfectamente a Alfonso Azpiri, uno de los artífices de que la Edad de Oro del software español se convirtiera en lo que fue. El ilustrador tiene una cuenta de facebook muy activa en la que va colgando todas las obras recientes que realiza. De esta manera, la última comisión que ha llevado a cabo es la del videojuego ‘Phantomas 2’, que ha sido revivido en una especie de “remake” con mucho estilo, recordando a la clásica caratula original, pero con los pies puestos en el presente.

Esperamos que Azpiri siga durante muchos años en el candelero, pues hacen mucha falta artistas como él, aquellos que despiertan una sonrisa cada vez que nos deleitan con cualquiera de sus trabajos.

Fallece Javier Cano, ex-componente de Topo Soft y Animagic

Ha fallecido en el día de hoy uno de los fundadores de la compañía madrileña de software Topo Soft, una de las grandes en la Edad de Oro del software español

Javier CanoSiempre es muy difícil dar una noticia como esta, nadie debería desaparecer, pero es ley de vida. No ha trascendido el motivo de la muerte de Javier Cano, aunque la congoja no es menor porque, sea el motivo que fuere, se ha perdido a una gran figura en el ámbito de la programación de juegos de 8 bits.

Suyas son obras como ‘Mapgame’ o ‘Las Tres Luces de Glaurung’, títulos que han quedado grabados a fuego en la memoria de muchos usuarios de la informática clásica. Desde Coliseo Digital queremos mandar un sentido pésame a la familia y amigos. Descanse en paz Javier Cano. Muchas gracias por los buenos ratos que nos hiciste pasar con tus juegos.

En mi caso particular, disfruté bastante en su día con ‘Spirits’, una video-aventura en un castillo medieval en la que primaban los buenos gráficos y el excelente acabado en todos los apartados del juego. Aquí tenéis un vídeo a modo de recuerdo de su trabajo:

Game Back TV: Bonus sorpresa, “Ocho Quilates Vol.2”

El programa ha hecho público un vídeo del pasado 23 de octubre, día de la presentación de la segunda parte del libro sobre la Edad de Oro del software español

Ya tenemos aquí un total de 31 minutos de puro disfrute para los amantes de los 8 bits. Game Back vuelve a cubrirse de gloria gracias a su buen hacer con los reportajes que abordan lo concerniente a los juegos y sistemas retro.

Veremos toda la presentación, donde se habla de los videojuegos más influyentes de la época, las vicisitudes que rodean a las compañías más importantes del sector en los 80, además de divertidas anécdotas y comentarios del autor. Después, se abre una rueda de preguntas donde los asistentes dan rienda suelta a su curiosidad y preguntan a Jaume sobre el libro.

Por último y para redondear la edición de este vídeo, el autor de Ocho Quilates se presta a contestar a varias interesantes cuestiones en una entrevista de unos 10 minutos ¿Qué más se puede pedir?

Dadle al play y a disfrutar:

Reportaje sobre Ocho Quilates en Barcelona Televisió

El autor del libro, Jaume Esteve, es entrevistado para hablar sobre todo lo que rodea a la Edad de Oro del software español

El libro está siendo todo un éxito de ventas entre todos los que vivieron intensamente la época dorada de los videojuegos creados en España. Aquellos fueron unos años de descubrimiento constante de la informática y el mundo de los microordenadores. Todo el mundo quería tener una de esas máquinas de 8 bits en la década de los 80.

Como ya hemos comentado en noticias anteriores sobre el libro, el proyecto ha podido llevarse a cabo mediante la financiación del conocido crowdfunding, método que ha dado muy buenos resultados a tenor de lo visto.

Os dejamos con el vídeo. Está en catalán, pero si ponéis atención vais a entenderlo prácticamente todo: