Reseña sobre la ‘Enciclopedia Homebrew: vol. 1’ en el canal de Javi Ortiz

La distribución del libro se está realizando en estas primeras semanas del mes de marzo

Javi OrtizYa está llegando la primera edición de la ‘Enciclopedia Homebrew: vol.1’ a las casas de los mecenas que han colaborado en la financiación mediante crowdfunding, dentro de la campaña que iniciaron sus artífices en Verkami.

Javi Ortiz, compañero de El Mundo del Spectrum, nos deleita en su canal con una breve reseña de esta nueva guía de desarrollos actuales para máquinas del pasado. En su explicación podréis ver sus páginas y el acabado final de esta obra perpetrada por Ignacio Prini , Atila Merino e Iván Sánchez.

Podéis ver el vídeo a continuación. Disfrutad:

Retro Gamer nº 14, ya disponible en los kioscos de toda España

Vuelve, en plenas fechas navideñas, la revista especializada en videojuegos clásicos

Estamos en la recta final de este 2015, año muy prolífico en cuanto a desarrollo homebrew e indie. Gracias a ello, nuestro micro-universo retro se encuentra más respaldado que nunca por los nuevos desarrollos para las máquinas clásicas. De esta manera, damos la bienvenida a un nuevo número de Retro Gamer, que ya en su entrega número 14 nos obsequia con grandes contenidos e informaciones acerca de la saludable escena que habita en España y que, cómo no, también se ha fraguado en otros países.

Entre el contenido que encontramos en esta Retro Gamer podemos destacar, en cuanto a ZX Spectrum se refiere, el duelo que se establece en el artículo “Elite VS Vega: La batalla de los Spectrum”, una cruenta pugna por ver quién se queda con el cetro de los 8 bits. En otro orden de cosas, leeréis a su vez una grata noticia sobre la financiación de la ‘Enciclopedia Homebrew’, que ha logrado su objetivo de 11.000 euros en Verkami.

La publicación también cuenta entre sus páginas con extensos artículos dedicados a juegos como ‘Arkanoid’, ‘Saboteur’, ‘Bruce Lee’ o ‘Karnov’, entre los más clásicos. Pero, a su vez, también se han incluido otros como ‘Tomb Raider’, ‘Broken Sword’, ‘Metal Gear Solid’, ‘Gunstar Heroes’ y ‘Mortal Kombat II’, por poner algunos ejemplos.

No faltan tampoco los reportajes referidos a los mejores juegos de Star Wars -donde los lectores ingleses han votado sus favoritos-; un artículo que recorre toda la historia de NEO GEO; otro sobre el estudio español Cibernesis; un top 25 con los mejores juegos para PC Engine; otro artículo donde se conmemora los 25 años de Super Nintendo y, para complementar esto último, se ha optado por incluir un reportaje con los 30 grandes momentos de Super Mario.

No podía faltar tampoco una retrospectiva hacia algunas de las personalidades de nuestro mundillo. En esta ocasión les ha tocado a varios programadores míticos de la escena, como Jim Bagley, Steve Turner, John Gibson o Nick Jones, entre otros.

El precio de esta nueva Retro Gamer nº 14 es quizás lo que siempre nos cuesta más digerir, ya que es un poco elevado, y está en los 6,95 €. Sin embargo, el contenido de este número parece estar algo más equilibrado que en otras ocasiones, y veréis como encontraréis artículos y reportajes para todos los gustos. Una vez más, la única sección que puede flaquear algo más es la referida a las noticias, aunque ya se van viendo pasos positivos. Disfrutad de este nuevo número.

El Mundo del Spectrum Podcast 4×04 – Especial Navidad

El Especial Navidad de EMS podcast ya ha llegado, y su contenido no deja indiferente a nadie gracias a las novedades que en él se encuentran

EMS Podcast 4x04

Las fechas navideñas siempre traen ilusión a todo el mundo. Si nos retrotraemos a nuestra infancia, es más que seguro que recordemos algunas navidades donde recibimos nuevos títulos para nuestros Spectrum, así como las portadas de aquellas míticas revistas Michohobby de los 80.

Este nuevo podcast nº 4 de la cuarta temporada de El Mundo del Spectrum, se convierte por méritos propios en un programa muy especial. Primero, porque precede a una época del año donde la ilusión está muy presente, y segundo, porque se vuelve a abordar a una de nuestras más valoradas productoras españolas de la Edad de Oro del software español: Ópera Soft.

Para abrir boca, las noticias nos pondrán al día de todo lo acontecido en los últimos meses, incluyendo el nuevo libro Enciclopedia Homebrew (de los autores Iván Sánchez, Atila Merino e Ignacio Prini), el encuentro ParlaBytes y la salida de varios nuevos juegos para nuestro querido Speccy.

Después llega la sección El Altavoz, donde los protagonistas son los oyentes y donde se hace hincapié en toda una amalgama de temas relacionados con el Spectrum.

El tema principal del podcast es el análisis a fondo de la compañía española Ópera Soft, uno de los baluartes en juegos para 8 bits de nuestro país. Serán Spidey y Pedja quienes harán un recorrido por todos los entresijos de esta desarrolladora que dio tantos y tan buenos frutos ¿Recordáis joyas como ‘Goody’, ‘Livingstone, Supongo’ o ‘La Abadía del Crimen’? La diversión está asegurada con los recuerdos de toda esa época.

El podcast prosigue con una entrevista a Mikhail Sudakov, productor del aclamado ‘Castlevania: Spectral Interlude’, quien habla sobre la escena en Rusia en la sección El Spectrun en el Mundo, cuyo capítulo se ha titulado ‘Desde Rusia con amor’.

Y para terminar, una entrevista de altura. Los siguientes en salir a la palestra son Antonio Ariza y José Antonio Martín, los dos artífices de un juego tan importante como es ‘Astro Marine Corps’ (AMC), un título que sentó las bases de los videojuegos de disparos y plataformas en España, y que fue provisto de técnicas muy avanzadas para aquellos momentos.

Ha llegado la hora del disfrute. No hay excusas para no escuchar estas 5h. y 44min. de puro amor por la plataforma que nos vuelve locos en este blog: el ZX Spectrum.

El Mundo del Spectrum Podcast 4×03 – RetroBarcelona 2015

El podcast fue grabado en directo el día 14 de noviembre, a las 14:00 horas, durante la feria RetroBarcelona 2015

EMS Podcast 4x03Vuelve antes de lo esperado un nuevo capítulo del podcast de El Mundo del Spectrum desde la feria RetroBarcelona, celebrada los días 14 y 15 de noviembre de este 2015.

En un formato más corto de lo habitual -pues el programa completo tiene una duración de algo más de dos horas y media- los contertulios Alejandro Ibáñez, Javi Ortiz, Juanfra Torres, Ignacio (Fase Bonus) y Ckultur (Retro Entre Amigos) conducen el espacio como ellos solo saben hacer, regalándonos entrevistas e impresiones de lo más jugosas.

Para empezar, no pueden faltar las noticias relacionadas con el ZX Spectrum. Después el podcast sigue con un repaso de las ferias RetroSevilla 2015 y RetroConsolas Alicante, todo ello de la mano de Juanfra y Manu Sevilla.

Para seguir con el buen ritmo de informaciones, también sale a la palestra un nuevo proyecto que se está desarrollando con mucho éxito mediante crowdfunding , y no es otro que la Enciclopedia Homebrew. Para relatar todos los detalles de este libro dedicado a los más recientes videojuegos de la escena del Spectrum, los chicos de EMS hablan con Atila Merino, quien cuenta todos los pormenores de esta iniciativa.

Tampoco se olvidan desde EMS Podcast de cubrir la review del ZX-UNO, acompañados de Jordi Bayó, compañero de stand de los asistentes al evento.

Como entrevista especial destaca la realizada a uno de los grandes compositores de música de la Edad de Oro del software español. Hablamos de  José Antonio Martín Tello, autor de las excelentes bandas sonoras de juegos como ‘Rescate Atlántida’, ‘Astro Marine Corps’ o ‘PC Fútbol’.

Para cerrar el círculo y ofrecer un programa de lo más completo, los componentes de EMS Podcast también se atreven con la disección de la sección “Arriba y Abajo”, perteneciente a la revista Micromanía de hace 30 años.

Como podéis observar, no falta de nada. Disfrutad al máximo con este enorme programa especial grabado en directo desde RetroBarcelona:

Participa en el crowdfunding de la ‘Enciclopedia Homebrew’ Vol. 1

Se trata de un libro que, mediante análisis de juegos, pretende dar a conocer todos los desarrollos actuales para máquinas clásicas

Enciclopedia HomebrewA falta aún de muchos días para que culmine la recaudación mediante micromecenazgo de la ‘Enciclopedia Homebrew’, aquellos desarrollos de videojuegos actuales que se basan en sistemas de 8 y 16 bits para consola y ordenadores.

Siempre es un orgullo hablar de juegos retro, y más cuando aún siguen apareciendo, y en gran número, nuevas creaciones contemporáneas. El mundo de las máquinas clásicas está más vivo que nunca, y para hacerlo patente nos llega este nuevo acicate en forma de libro. Ente sus páginas podremos encontrar numerosa información sobre los juegos para consolas y ordenadores de épocas pasadas, entre ellos el ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX y MSX2, NES, Super Nintendo, Master System y Mega Drive. Todos ellos se presentan con nuevos títulos, analizados debidamente y con sus correspondientes pantallas a todo color, para que nos hagamos una idea del aspecto de cada uno de ellos.

Por el momento el proyecto lleva una gran cantidad recaudada para llegar al objetivo de 7500€ y así comenzar a imprimir la cantidad necesaria de unidades, dado que conllevan unos elevados costes de imprenta. La idea es que haya cabida, en 352 páginas, para unas 500 reviews, incluyendo todos los sistemas que hemos enumerado anteriormente.

BrunildaComo podéis observar, ambición no les falta al equipo que lleva a cabo la hazaña – Atila Merino (blackmores), Iván Sánchez (ivanZX) e Ignacio Prini (Neil Parsons)- y, si todo marcha sobre lo previsto, tendremos el primer tomo de esta ‘Enciclopedia Homebrew’ dentro de poco tiempo.

Y para incentivar la colaboración entre los mecenas, se han dispuesto una serie de packs de recompensas muy jugosas, entre ellos juegos para ZX Spectrum como ‘Aquanoids’, ‘Los Amores de Brunilda’ o ‘Souls Remaster’. Pero también hay otros como ‘La Corona Encantada’ para el sistema MSX; o ‘Invasion of the Zombie Monsters’ para Amstrad CPC.  Y muchas más sorpresas podréis encontrar entre las recompensas si seguís la pista al proyecto y colaborar como mecenas en este enlace.

Animaos y contribuid haciendo posible la salida del libro en este nuevo tiempo extra que se le ha otorgado a las máquinas que un día nos hicieron soñar por primera vez.