Más vídeos demostrativos de las principales compañías de ocio electrónico

Epic Games y Crytek también muestran las posibilidades de sus motores gráficos en la GDC 2013

GDC 2013Las casas de software más punteras del sector siguen demostrando porqué están en lo más alto del escalafón tecnológico. En la ya pasada Game Developers Conference de San Francisco (EEUU) se han exhibido durante tres fructíferos días todo un despliegue de posibilidades gráficas gracias a su software de última hornada.

El primer vídeo que os muestro es el de Epic Games, que ha presentado su ‘Infiltrator’, una demo ejecutada en tiempo real en PC que despliega un potencial realmente abrumador. Sus creadores están convencidos de la facilidad para desarrollar gráficos de una alta calidad con su herramienta, tanto es así que no dudan en comentar que la creación de entornos y luces puede ser creada sin la ayuda de manos expertas de ingenieros. ¿Será esto cierto? Sea como fuere, aquí tenemos espectáculo asegurado, no os lo perdáis:

El siguiente vídeo ya fue mostrado en la feria E3 del pasado año, y lleva por nombre ‘Elemental’. En esta ocasión, la particularidad que posee es que está ejecutada en tiempo real en una PlayStation 4. Reproducimos a continuación el fragmento final del mismo:

Por último, como colofón a esta entrada dedicada a los mejores vídeos de la GDC 2013, os dejo con lo último de los estudios alemanes Crytek, otra de los desarrolladores que utilizan una tecnología fuera del alcance de la mayoría. Esta vez nos presentan un recital de los mejores videojuegos que se han creado con su motor CryEngine 3, advirtiendo a todos aquellos que quieran trabajar con su nuevo software que podrán crear mundos más detallados gracias a sus técnicas de teselación, efectos de luz y sombra, anti-aliasing y demás innovadoras características. Disfrutadlo al máximo de calidad:

Activision presenta su nueva tecnología en la GDC 2013

Una presentación de un rostro digital con aspecto completamente humano ha despertado la admiración del público

Activision R&D Real-time Character DemoParece ser que la próxima generación de juegos para consolas y ordenadores va a ser la del despertar de la tecnología fotorrealista, y esta vez sí parece que la cosa va en serio. En la última conferencia que ha dado la gran desarrolladora Activision en la feria Game Developers Conference de San Francisco, que está siendo celebrada esta misma semana los días 27, 28 y 29 de marzo, se ha presentado un vídeo que presenta las bondades de su nueva tecnología basada en el movimiento de personajes con un aspecto completamente humano.

Según cuentan desde Activision, este nuevo motor se basa en librerías gráficas DirectX 11, utilizando técnicas avanzadas para representar fielmente la piel del personaje y los ojos. Los datos originales para la configuración de la cara que se ve el en vídeo fueron fruto del escaneo facial, gracias a la actuación del USC Institute for Creative Technologies. Posteriormente, la imagen fue trasladada a una malla de 70 huesos formada por detallados mapas compuestos, difusos y de desplazamiento.

La conferencia, que llevaba el título de “Next Generation Character Rendering”, tuvo lugar el día 27 al abrigo de la GDC 2013. En muchos medios del sector dedicado a los videojuegos presuponen que estos gráficos podrían usarse para el nuevo ‘Call Of Duty’. Desde luego, el grado de realismo alcanzado pone los pelos de punta. Juzgad por vosotros mismos: