El cierre de Iker: La Edad de Oro del software español

El presentador y director del programa Cuarto Milenio dedica su cierre de programa a la informática clásica

Cuarto MilenioEl último programa, emitido el domingo 14 de febrero de 2016, Iker Jiménez ha hecho su particular homenaje a todos aquellos programadores, empresas, revistas y personas que hicieron posible que los microordenadores en España tuvieran su particular Edad de Oro. Cuando unos aún pioneros adolescentes se atrevieron a entender el funcionamiento de sus Spectrum, Amstrad, MSX o Commodore y realizar grandes videojuegos que han quedado como clásicos para la posteridad.

El célebre presentador hace una valoración de aquellos primeros años y recalca el interés cultural de todo aquel software que pudimos disfrutar los que vivimos los años 80 del pasado siglo con total intensidad, haciendo también hincapié en las publicaciones que nos informaban e instruían. Ahí queda su cita a Micromanía y a las grandes casas de software como Dinamic, Topo, Opera o Erbe.

Disfrutad de su homenaje con este vídeo de cierre del programa nº 441 de la actual temporada 11 en este enlace.

Iker y sus 100 imágenes de la infancia

En su nuevo videoblog presenta un vídeo que recrea los momentos de nuestra infancia, y entre ellos se encuentran los primeros videojuegos de consola y recreativos

Iker JiménezSabemos que muchos de los lectores de Coliseo Digital se encuentran en una franja de edad en la que algunos, ya talluditos, tienen recuerdos de los 70 y 80, de cuando eran unos jóvenes imberbes intentando abrirse paso en la vida.

En este vídeo que os traemos hoy, Iker Jiménez, el conocido periodista y comunicador, experto en temas paranormales, conspiraciones y hechos insólitos, presenta algunos de los recuerdos más vívidos de su infancia y, por ende, de la de otros muchos.

Veremos en este resumen algunos de los videojuegos de su niñez, como ‘Phoenix’, ‘Track & Field’ (Hyper Olympic) y ‘Match Day II’. O también consolas como la Atari 2600 o los ordenadores de 8 bits como el Amstrad CPC; revistas como Micromanía o las máquinas Game & Watch de Nintendo. En esta rueda del tiempo podemos ver todas esas cosas que más nos han influido y que, hoy día, recordamos con cariño:

Iker Jiménez analiza en Cuarto Milenio algunos juegos “malditos”

El reportaje se lleva a cabo en la sección “La Cara Oculta”, dirigida por el colaborador Santiago Camacho

PolybiusIker Jiménez se ha confesado un apasionado seguidor de la retroinformática en varias ocasiones. No hace mucho, en su programa Milenio 3, se habló de manera solapada sobre Paco Menéndez, hablando de la técnica del psicomanteum. Gracias a Antonio Ortiz, de Momentos en Blog, pudimos enterarnos del programa. Podéis leer una entrada sobre ello aquí.

Ahora le toca el turno a otros protagonistas, como el videojuego de ‘E.T.’, del que se ha hablado muchísimo durante años. Ha sido un juego denostado por todo el mundo, dada su ínfima calidad. Se supone que nada menos que siete camiones enterraron toneladas de sus cajas en el desierto de Nuevo México, en Alamogordo. También está presente un juego del que se sabe muy poco. Algunos dicen que allá por el año 1981 apareció por las salas de máquinas recreativas y fue retirado porque provocaba ciertos efectos nocivos en los jugadores. Se trata de ‘Polybius’, un juego de laberintos y naves espaciales con luces destellantes que producía náuseas, mareos, dolores de cabeza o tendencias suicidas entre los que echaban una partida. Se habla de una serie de hombres de negro que fueron retirando las máquinas de los salones para que nadie se viera afectado negativamente por ella. ¿Se trataría de un experimento con la población? Aún no se ha logrado descubrir nada al respecto.

Por otro lado, el juego ‘Killswitch’, de la compañía rusa Karvina Corporation, un juego basado en una mina, donde debemos luchar contra los espíritus o fantasmas de los mineros muertos. Es un juego con un planteamiento y un desarrollo atípicos, con una atmósfera muy aterradora. El juego se destruía automáticamente cuando el jugador moría en la partida, o simplemente cuando se alcanzaba su final. Realmente curioso, pero desde luego también demasiado chocante.

Y vuelve de nuevo Atari, que con el título ‘Berzerk’ arrastra una leyenda que, de ser cierta, estaríamos hablando de un verdadero misterio, una historia que pone los pelos de punta debido a lo extraño de los acontecimientos que acarrea. Varios casos son los acontecidos que hablan sobre ataques al corazón a jóvenes. Esto sucedía cuando, al obtener una puntuación alta en el juego, y una vez que se ponían las iniciales en el cuadro de honor, los osados ganadores sufrían en sus carnes la maldición de la máquina, haciendo que sus corazones entrasen en colapso, produciéndoles consecuentemente la muerte.

Como veis, todas son historias del programa Cuarto Milenio, y no sabemos si serán verdad o meras leyendas. Iker Jiménez ya ha abordado en varios comentarios su gusto por la retroinformática, y como bien dijo en la sección “La Cara Oculta”, habría que hablar en más ocasiones sobre temas de informática clásica.