El Mundo del Spectrum Podcast 5×02

Llega en plenas fechas navideñas y, como siempre, viene repleto de grandes temas y contenidos que van a ser del agrado de todos sus seguidores

¡Ya ha llegado la Navidad, y de qué manera! Gracias a los chicos de El Mundo del Spectrum vamos a disfrutar de unos días bien cargados de emociones. Y es que el nuevo episodio de EMS Podcast ya está aquí; el segundo de la quinta temporada, ahí es nada. 

Preparaos para todo lo que nos han preparado en este programa de casi cinco horas de auténtico amor por el Spectrum. En primer lugar vienen las noticias, que como siempre vienen cargadas de jugosa información. Muchos de vosotros sabéis que hace escasas fechas se lanzó el libro de El Mundo del Spectrum en toda España y los habituales contertulios del podcast se hacen eco de la repercusión en tiendas, medios de prensa e Internet que ha tenido su salida al mercado. Por cierto, nuestra enhorabuena a todos desde aquí por esta gran publicación; nos ha dejado con la boca abierta por la calidad que supura por los cuatro costados. También se habla en esta sección sobre un juego tan esperado como ‘The Sword of Ianna’, y de otros como ‘Snake Escape’, ‘Mysterious Dimensions’, ‘Harbinger Convergence’, y ‘Escape from the Holy Tower’. También tiene cita en este espacio la feria RetroSevilla, con presentación a cargo de Juanfra Torres y las explicaciones de uno de sus impulsores.

Después llega la sección El Altavoz. Para llevarla a cabo, hace un tiempo se lanzó la siguiente pregunta a los oyentes: ¿Qué autor dejó mejor su impronta? Todo el que ha querido contestar en la web ha dejado su opinión sobre el autor que estimara oportuno; con lo que, consecuentemente, los colaboradores de EMS han ido desgranando todas las respuestas aportadas.

Más tarde se da cita en el podcast una nueva sección: Spectrum Market. Esta nueva apuesta viene a explicar cuáles son los precios adecuados para cada periférico, videojuego, hardware, manuales u ordenadores relacionados con el ZX Spectrum. Todo aquel interesado en adquirir o aumentar su juegoteca, comprar su ordenador o cualquier otro dispositivo, tiene aquí una cita con las gangas más atractivas de la Red.

A continuación, todo amante de los videojuegos creados en España podrá disfrutar de la entrevista a Alejandro André, autor de ‘Spirits’, título que apareció bajo el paraguas de la compañía Topo Soft. El entrevistador en esta ocasión es Jesús Martinez del Vas y se encarga de desentrañar, junto con el programador de este mítico videojuego, todos los entresijos de esta vídeo-aventura con tintes de plataformas.

Seguidamente llega un pionero de la programación y creador del primer videojuego español. Hablamos de la figura de Paco Suárez, el impulsor del primer título comercial que se vendió en nuestro país: ‘La Pulga’. Con él llegamos al climax del podcast, en un momento muy trascendente para el mismo, pues contar con una de las figuras seminales de este mundillo es un logro importante.

Por último llega el tema principal, que esta vez se centra en la casa Imagine, comprendiendo el intervalo 1982-1984, cuando esta desarrolladora era completamente independiente y no estaba unida al sello Ocean.

Esto es todo, nada más y nada menos. Como habréis observado, hay de todo y de calidad. No tenéis ninguna excusa para no descargar el podcast y empaparos de la mejor información en castellano sobre el ordenador de ocho bits más influyente de la historia: el ZX Spectrum. A continuación podéis disfrutar de su contenido: 

¡Ah!, se nos olvidaba: ¡FELIZ NAVIDAD PARA TODOS Y TODAS!

Retromanía nº 6 ya está disponible

El suplemento retro de Micromanía llega con su sexta entrega, plagada de contenidos del gusto de los aficionados a la informática clásica

Rtromanía nº 6La revista Micromanía nº 238 de diciembre viene con un nuevo ejemplar de su serie de informática retro. Siempre es motivo de alegría para todos aquellos que amamos otros tiempos donde todo comenzaba a florecer en este mundo de píxeles y originales personajes.

La portada de este número 6 de Retromanía está dedicada a los videojuegos de naves espaciales, es decir, los “matamarcianos”. Títulos que ya han quedado muy presentes en las retinas de media humanidad, videojuegos que comenzaron su andadura en aquellas consolas clásicas como Atari 2600 o en las primeras máquinas recreativas.

Imagine (The Name of the Game) es la compañía protagonista de este mes, una subsidiaria de Ocean que realizó grande títulos para los usuarios ávidos de emociones fuertes y buenas conversiones de máquinas arcade.

Por otro lado, la saga Dan Dare también tiene su espacio en un reportaje donde se desglosan todos los videojuegos del personaje surgido de los cómics de los años 50, y que en España tuvo incluso un serial rediofónico que vino a llamarse Diego Valor. Veremos su devenir por el tiempo mediante un repaso a sus tres juegos míticos para los 8 bits.

No podían faltar los especiales dedicados a los ordenadores de los 80 y 90. En esta ocasión hablamos del clásico Atari ST, una máquina que dio la oportunidad a muchos usuarios de comenzar a hacer sus pinitos en sonido y animación por ordenador.

Como veis, un contenido muy variado, pero como siempre bastante somero. Aunque, por lo menos, se sigue la buena senda y parece que la razón ha vuelto a Retromanía, ahondando más en lo verdaderamente retro, no como en números pasados. Bien por Micromanía.

‘Slobulus’ nos trae de vuelta al Spectrum mediante sus análisis de juegos

Hace poco tiempo analizó ‘R-Type’ en su canal y ahora lo hace de nuevo con ‘Arkanoid’ 

El Rincón de SlobulusEn esta ocasión traemos los últimos episodios reseñados en su sección ‘Memorias Spectrumeras’, pero anteriormente también han aparecido juegos comoSmash TV o Forgotten Worlds, todos ellos programas muy recomendables y que, como género arcade, hicieron las delicias de muchos jugadores de la época de los 8 bits.

Qué vamos a comentar de ‘R-Type’ que no se haya dicho ya. Es un shoot’em up de la vieja escuela realizado por Irem que apareció en el año 1987 en máquina recreativa. Posteriormente llegarían varias conversiones para diferentes consolas y ordenadores, tocándole, por supuesto, al Spectrum, en un juego que poseía muchas de las características de la máquina original, salvando las diferencias obvias entre versiones.

Por otro lado, uno de los “machaca-ladrillos” más importantes de la época vino de la mano de ‘Arkanoid’ en 1986, configurando todo un reto para los amantes de los juegos de dinámica sencilla pero realmente adictiva. Este juego de Taito llegó en un momento en el que comenzó la saturación en el mercado por este tipo de programas, pero supo dar un nuevo punto de vista, dejando constancia de su originalidad y calidad.

No perdamos más tiempo y demos paso a las vídeo-reseñas que ha preparado Slobulus para recordar tan insignes juegos en su canal:

R-TYPE:

ARKANOID:

‘Ping Pong’, la conversión de Imagine para Spectrum, en El Rincón de Slobulus

El juego fue inicialmente realizado por Konami, una de las mejores compañías de videojuegos de los 80

Ping Pong (Spectrum)Una nueva Memoria Spectrumera perpetrada por el maestro Slobulus ha llegado. Hacía ya unos meses que el conductor de podcast tan interesantes como IGN RetroPodcast o El Mundo del Spectrum Podcast, entre otros programas, no nos traía nuevos análisis para la máquina de Sinclair.

La verdad es que la decisión de reseñar un juego como ‘Ping Pong’ ha sido muy acertada, pues el juego de Konami es realmente bueno en su versión de recreativa, cosa que también sucede con la conversión para Spectrum, cuya autoria pertenece a Imagine y, en concreto, al malogrado Jonathan Smith.

El juego es un derroche en cuanto a jugabilidad, siendo ésta la verdadera característica destacable. Su música de presentación nos dejó también a todos un buen sabor de boca, sobre todo porque destila calidad y es muy pegadiza. Los gráficos cumplen con su cometido, sin destacar sobremanera, y la dificultad nos propone un desafío que va in crescendo, dándonos la posibilidad de probar nuestra habilidad en todo momento.

El juego sale muy bien parado en las puntuaciones, después de haber visto todo el análisis que hace el amigo Slobulus. Pero lo mejor es que veáis este nuevo programa vosotros mismos, ahí os lo dejo: