El Mundo del Spectrum Podcast 5×06

Es el último programa de la temporada y en él no se ha escatimado el poder contar con grandes contenidos

Es como siempre un placer recibir a uno de los mejores podcast del panorama nacional dedicado a los videojuegos de ZX Spectrum en nuestras páginas. El equipo que forma el El Mundo del Spectrum Podcast es ya un referente entre los asiduos a la informática clásica y se ha convertido en el oasis de aquellos que buscan la mejor información sobre su máquina retro favorita.

Este último programa de la temporada comienza con las Noticias, donde se aborda todo lo acontecido en los últimos días en la retro-escena. Se habla sobre los últimos acontecimientos sobre la web World of Spectrum, las últimas publicaciones de prensa como RetroGamer, los más recientes juegos homebrew, eventos como la RunZX o el libro que los propios protagonistas del podcast tienen pensado sacar en septiembre, cuyo nombre será El Mundo del Spectrum +. ¡Ah, y atentos al sorteo de un videojuego de Michel Fútbol Máster SuperSkills!

Más tarde viene la sección El Altavoz, cuyo contenido se centra en el sorteo de un MapGame. Después se lanza una pregunta, que tendréis que averiguar vosotros escuchando el programa, por la que se sortea una revista Microhobby.

También se ha incluido El Debate, con la pregunta: ¿Hasta qué punto interesa la escena homebrew?. Aquí se disertará sobre el estado actual de la escena homebrew y sobre los juegos que nos han ido llegando en los últimos años, además de otros aspectos del tema.

No hay que olvidar la gran entrevista a Amalio Gómez, redactor jefe primero y, después, director en la última etapa de la extinta Microhobby, publicación que estuvo durante muchos años en la cima de las revistas sobre informática en España.

En este programa el tema principal se centra en los videojuegos de guerra, haciendo todo un recorrido por los programas que nos hicieron descargar adrenalina. Ahí están ejemplos como ‘Commando’, ‘Rambo’, ‘Green Beret’, ‘Ikari Warriors’, ‘1942’, y un largo etc.

No os lo penséis más y escuchad el último programa de la temporada (5×06), que viene cargado con la actualidad más reciente sobre el ZX Spectrum y la información que estabais deseando escuchar. Algo más de cuatro horas de buenos contenidos sobre la máquina de Sinclair que os refrescarán ante el calor del verano. ¡A disfrutar!

 

Ya está disponible para su reserva el libro ‘Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas’

El libro se pondrá a la venta el 7 de julio de este mismo año 

Muchos libros ha sido ya los lanzados al mercado por parte de la editorial Héroes de Papel, y ahora es el turno de este Continue Play? de los autores de aquel excelente catálogo titulado ‘Génesis. Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits’ de José Manuel Fernández ‘Spidey’ y Jesús Relinque ‘Pedja’.

Dentro de muy poco, exactamente el 7 de julio, estará disponible su nueva obra, dedicada en cuerpo y alma a las máquinas recreativas españolas. En este nuevo libro nos traerán la historia de aquellos ingenieros y pioneros que trajeron a España aquellas máquinas repletas de sonidos, luces y enormes muebles de madera. 

Continue Play? se ha condensado en 288 páginas donde se ha llevado a cabo una ardua tarea de investigación hacia aquellos primeros protagonistas que con su afán nos trajeron los videojuegos de máquinas recreativas. De esta manera, encontraremos entre sus páginas las entrevistas a Fernando Yago, Javier Valero, Josep Quingles o Luis Jonama. Todos ellos desconocidos personajes hasta ahora y que entre las páginas de esta publicación aportan sus puntos de vista e historias de vida.

Este nuevo libro de la editorial Héroes de Papel traerá a su vez gran cantidad de material gráfico y conceptual, documentos, material inédito, bocetos y una gran cantidad de entrevistas que sacarán a la luz un mundo tan recordado como desconocido de nuestro pasado entre los primeros videojuegos.

FICHA DE LA EDICIÓN:

  • Título: Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas
  • Autor: José Manuel Fernández «Spidey» y Jesús Relinque «Pedja»
  • Prólogo: Raúl Montón «Punisher»; Epílogo: Javier Valero
  • Extensión: 288 páginas
  • Dimensiones: 15×21 cm
  • Material: Cartoné cosido con hilo, cubiertas a color.
  • ISBN: 978-84-947149-1-7

Para reservar el libro, podéis acceder a su tienda desde este enlace

Héroes de Papel editarán muy pronto el libro ‘Continue Play?’

La publicación llevará el título completo de ‘Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas’

heroes-de-papelEl mercado editorial está que echa humo. A la fiesta se están uniendo todo tipo de libros hablando sobre tiempos pretéritos en cuestión de videojuegos. Tenemos tanto material en nuestros días sobre juegos y máquinas clásicas que nuestros bolsillos están llegando a resentirse en gran medida. Pero ahora que lo tenemos, nos quejamos. En otros tiempos, cuando no disponíamos de tanta información mediante este tipo de publicaciones, nos molestaba que nadie no se hubiera interesado profesionalmente por los clásicos. Como el perro del hortelano…

Gracias a Jesús Relinque Pérez ‘Pedja’ y José Manuel Fernández ‘Spidey’ -ambos artífices de Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits– y a la editorial Héroes de Papel, tenemos ante nosotros este nuevo trabajo que aparecerá en próximas fechas. El anuncio ha trascendido en la pasada feria RetroBarcelona (durante una conferencia de la editorial el día 9 de octubre), dentro del marco de la feria Barcelona Games World. Aún no se conocen las fechas de dicha publicación, pero se supone que estará listo para su salida al mercado en los próximos meses.

Continue Play? Historia de las máquinas recreativas españolas nos vendrá a contar los primeros tiempos de esta forma de entretenimiento hasta los últimos días donde la casa Gaelco triunfaba con cualquier videojuego que surgía de sus laboratorios. El libro nos presentará decenas de entrevistas a las personas más influyentes de este ámbito, recorriendo así toda la historia en nuestro país. No conocemos datos como la fecha de lanzamiento, ni su precio, o tan siquiera el número de páginas y los materiales con los que estará rematado el libro; Eso sí, en cuanto tengamos más información será convenientemente difundida en este vuestro blog.

De momento, lo único que sí podemos ofrecer es el siguiente vídeo que han difundido desde la editorial mediante sus redes sociales:

Ya disponible la conferencia de “Spidey” y “Pedja” en RetroBarcelona gracias a Game Back TV

El canal retro nos vuelve a obsequiar con una estupenda edición de la conferencia que dieron, en la tercera edición de RetroBarcelona, los autores del libro ‘Génesis’

Pedja-SpideyLos artífices del reciente libro aparecido en el mercado editorial ‘Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits’, tuvieron la oportunidad de realizar una intervención en el primer día del evento RetroBarcelona, el sábado 14 de noviembre sobre las 18:00 horas. La conferencia hizo que los dos autores llevaran preparado un buen repertorio de anécdotas sobre los videojuegos españoles de 8 bits que se comercializaron entre el año 1983 y 1992, aunque no faltaron propuestas de años anteriores y posteriores a la franja de tiempo a la que se refiere el libro ‘Génesis’.

En el vídeo que ha preparado GameBack, vais a ver una retrospectiva desde los primeros años del videojuego comercial en España hasta el ocaso de los sistemas más humildes, como ZX Spectrum, MSX, Amstrad o Commodore. No faltarán detalles y videojuegos poco conocidos, e incluso secretos hasta ahora no desvelados sobre los programadores y grafistas de aquellas obras maestras. Todo ello es llevado con solvencia narrativa y con un gran sentido del humor por parte de Jesús Relinque “Pedja” y José Manuel Fernández “Spidey”. Este es un documento audiovisual que os hará recordar aquellos títulos que han sido y serán un referente para las generaciones actuales y venideras de jugadores. Imperdonable perdérselo.

El Mundo del Spectrum Podcast 4×04 – Especial Navidad

El Especial Navidad de EMS podcast ya ha llegado, y su contenido no deja indiferente a nadie gracias a las novedades que en él se encuentran

EMS Podcast 4x04

Las fechas navideñas siempre traen ilusión a todo el mundo. Si nos retrotraemos a nuestra infancia, es más que seguro que recordemos algunas navidades donde recibimos nuevos títulos para nuestros Spectrum, así como las portadas de aquellas míticas revistas Michohobby de los 80.

Este nuevo podcast nº 4 de la cuarta temporada de El Mundo del Spectrum, se convierte por méritos propios en un programa muy especial. Primero, porque precede a una época del año donde la ilusión está muy presente, y segundo, porque se vuelve a abordar a una de nuestras más valoradas productoras españolas de la Edad de Oro del software español: Ópera Soft.

Para abrir boca, las noticias nos pondrán al día de todo lo acontecido en los últimos meses, incluyendo el nuevo libro Enciclopedia Homebrew (de los autores Iván Sánchez, Atila Merino e Ignacio Prini), el encuentro ParlaBytes y la salida de varios nuevos juegos para nuestro querido Speccy.

Después llega la sección El Altavoz, donde los protagonistas son los oyentes y donde se hace hincapié en toda una amalgama de temas relacionados con el Spectrum.

El tema principal del podcast es el análisis a fondo de la compañía española Ópera Soft, uno de los baluartes en juegos para 8 bits de nuestro país. Serán Spidey y Pedja quienes harán un recorrido por todos los entresijos de esta desarrolladora que dio tantos y tan buenos frutos ¿Recordáis joyas como ‘Goody’, ‘Livingstone, Supongo’ o ‘La Abadía del Crimen’? La diversión está asegurada con los recuerdos de toda esa época.

El podcast prosigue con una entrevista a Mikhail Sudakov, productor del aclamado ‘Castlevania: Spectral Interlude’, quien habla sobre la escena en Rusia en la sección El Spectrun en el Mundo, cuyo capítulo se ha titulado ‘Desde Rusia con amor’.

Y para terminar, una entrevista de altura. Los siguientes en salir a la palestra son Antonio Ariza y José Antonio Martín, los dos artífices de un juego tan importante como es ‘Astro Marine Corps’ (AMC), un título que sentó las bases de los videojuegos de disparos y plataformas en España, y que fue provisto de técnicas muy avanzadas para aquellos momentos.

Ha llegado la hora del disfrute. No hay excusas para no escuchar estas 5h. y 44min. de puro amor por la plataforma que nos vuelve locos en este blog: el ZX Spectrum.

Ya ha dado comienzo la cuarta temporada de El Mundo del Spectrum Podcast

Los amigos de El Mundo del Spectrum nos ofrecen un programa cargado de noticias y novedades

EMS_Podcast 4x01Comienza nueva temporada cargada de buenas noticias para el viejo pero vigente Spectrum. Y es que en este mes de septiembre donde todo vuelve a comenzar después de las merecidas vacaciones, tenemos de vuelta a nuestros tertulianos favoritos, es decir: Alejandro Ibáñez, Javi Ortiz, Jesús Martínez del Vas y Juan Francisco Torres, también llamados “Los cuatro jinetes del Spectrum” (bueno esto ya es cosecha nuestra).

Para este nuevo podcast que abre nueva temporada, la cuarta, tenemos unos contenidos muy especiales. Para abrir boca, se encuentran las noticias de la actualidad del Spectrum, así como informaciones de todo tipo, donde destaca la salida de la nueva consola ZX Spectrum Vega.

Una gran entrevista viene después, y ésta pertenece a los autores del libro ‘Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits’, Jesús Relinque Pérez “Pedja” y José Manuel Fernández “Spidey”.

Acto seguido nos encontramos con Manu Sevilla y su sección ‘Desde mi azotea’, donde se da cabida a los pensamientos y disertaciones de este colaborador de nuestra web favorita. Justo después, la sección ‘El Altavoz’, lugar desde el que los oyentes pueden explayarse y hablar de cualquier tema que les pase por la cabeza.

En este inicio de temporada se estrena una sección nueva, que lleva por título ‘El Tercer Grado’, y en ella se propondrán una serie de preguntas a “bocajarro” a algunos personajes de relevancia que han aportado o aportan ideas para el Spectrum. Para este podcast han contado con José Antonio Morales (Ópera Soft).

También tenemos el tema principal del podcast, que en esta ocasión lleva por nombre ‘La Sombra de Manic Miner’, un videojuego que ha originado cientos de imitadores, ya sabéis, montones de juegos basados en su estructura y jugabilidad.

Una sección nueva otra vez nos embarga en este programa tan mágico, ‘El Spectrum en el Mundo’, en la cual personas de otros países contarán sus experiencias con la máquina de Sinclair. Esta primera experiencia viene contada por un usuario de Uruguay.

Por último, llegan las entrevistas de calado, que en este primer programa cuenta con un auténtico peso pesado de la Edad de Oro del software español: Gonzo Suárez (Ópera Soft / Pyro Studios).

Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits

Damos la bienvenida a un nuevo libro de la editorial Héroes de papel, que aborda la Edad de Oro del software español

Génesis_portadaPoco a poco van apareciendo en el mercado editorial algunas obras que abordan el mundo del videojuego en todas sus vertientes, desde los títulos más recientes hasta todo aquel catálogo de obras del software que se llevó a cabo durante décadas pasadas. Y este es el caso del nuevo libro de la editora sevillana Héroes de Papel, la que el próximo 29 de julio publicará su nueva obra: ‘Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits’.

Este libro es en realidad un catálogo de los videojuegos que fueron apareciendo en el mercado español desde el año 1983 hasta 1992. Cada desarrolladora de videojuegos de la península estaba configurando sus productos de cara al emergente mercado y se crearon por entonces un buen número de títulos que calarían profundamente entre la juventud. En el libro, escrito por José Manuel Fernández “Spidey” y Jesús Relinque Pérez “Pedja”, comentan a modo de ficha cada uno de los videojuegos que se editaron en el circuito comercial de la época, contando anécdotas, aportando datos significativos e incluyendo entrevistas a diversos personajes importantes de aquellos días.

La pulga‘Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits’, se compone de más de 350 páginas con reseñas individuales de cada título, a todo color e incluyendo caratulas y pantallazos de cada uno. La fecha que se ha fijado para su puesta a la venta es el 29 de julio de 2015, y todo por un precio de 24 €. Además, si se reserva desde la web, Héroes de Papel, se obsequiará con un regalo bastante suculento para coleccionistas: un set de pegatinas con las portadas de algunos de los juegos más importantes de la Edad de Oro del software español.

Estas son las pegatinas que se regalarán si se reserva el libro vía web.

Estas son las pegatinas que se regalarán si se reserva el libro vía web.

Estamos ansiosos por recibir en las tiendas este nuevo compendio de grandes joyas del software de nuestro país, y es que la historia se va completando gracias a obras de este calado. Esperamos que todo buen amante de los juegos retro se haga con su copia cuanto antes, pues la ocasión lo merece.