Podcast – Hoja de Router: Treinta años de ‘La Abadía del Crimen’, el Quijote de los videojuegos en España

Gracias a este podcast podemos escuchar a algunos de los protagonistas que en nuestros días realizan un homenaje en el trigésimo aniversario de este videojuego seminal en España

Os traemos un nuevo podcast del que no conocíamos su existencia hasta el día de hoy, pero que gracias a la página de facebook de La Abadía del Crimen hemos podido descubrir. Ya sabéis que nos encantan las nuevas fuentes de sabiduría e información.

En este programa vais a poder disfrutar de varias entrevistas. La primera de ellas está dedicada a Rafael Corrales, miembro de la AUIC y gran conocedor de los videojuegos clásicos. En la conversación se aborda la aparición del nuevo sello de Correos conmemorativo por los 30 años de la obra de Menéndez y Delcán, además de otros aspectos del videojuego.

Para seguir con las entrevistas, el plato fuerte viene de la mano de Juán Delcán, grafista del videojuego original, quien hablará sobre su creación, sobre su relación con Paco Menéndez y varios asuntos de interés para los seguidores del título español.

Continuando con el podcast, José Luis Avilés, en su máquina del tiempo, explica los pormenores que precedieron a la industria española del videojuego. El protagonista es el juego ‘La Pulga’ y sus autores, Paco Portalo y Paco Suárez, los padres del primer título comercial creado en España en el año 1983.

Para terminar este magnífico podcast, sale a la palestra el periodista Jaume Esteve, autor de los libros ‘Ocho Quilates’ y ‘Obsequium’; el primero dedicado a la Edad de Oro del software español, y el segundo dedicado en cuerpo y alma a ‘La Abadía del Crimen’.

Disfrutad de estas entretenidas y suculentas entrevistas a continuación: 

Así será el aspecto del sello de ‘La Abadía del Crimen’

El pliego de sellos, que se venderá en Correos el próximo 8 de mayo, llegará en formato offset y tinta termocrómica 

Cuando una referencia tan importante como ‘La Abadía del Crimen’ alcanza la categoría de obra maestra, no queda más que organizar un evento importante para su reconocimiento masivo. Y esta es la ocasión idónea para hacerlo, el 30 Aniversario de la obra de Juan Delcán y Paco Menéndez. 2017 quedará en el calendario como un año en el que por fin se hicieron los honores necesarios para que esta joya del software español se recordara por siempre. Aunque, no en vano, ya se hizo un homenaje muy sentido en la última RetroMadrid en 2013

El próximo 8 de mayo de este mismo año, Correos pondrá en circulación un pliego de sellos celebrando esta efeméride. El sello llevará una característica muy curiosa, y es que los gráficos que representan a los espejos estarán creados con tinta termocrómica, hecho que proporcionará al sello un extra asombroso para quien lo compre. Al calentar la zona con nuestros dedos, aparecerán una serie de secretos que, al igual que en el videojuego original, desvelarán algunos de los objetos que se usaban durante la videoaventura. 

La AUIC ha hecho público un comunicado en el que revelan que ha sido una dura lucha hasta que, por fin, después de muchos avatares con la Comisión Filatélica del Estado, esa reivindicación ha obtenido su fruto:

“Por fortuna el 24/11/2016 llegaron unas palabras inesperadas pero muy alentadoras al correo de la Asociación:

“Estimado Sres.,

Me pongo en contacto con ustedes en nombre del Subdirector de Filatelia, porque queremos mantener una reunión para comenzar con el diseño del sello.

Les proponemos como fecha de reunión el 22 de diciembre a las 9:30 horas en Correos y Telégrafos, S.A.

Necesitamos confirmación y número de personas que acudirán a la reunión.”

¿Realmente iba a ocurrir el milagro?

Finalmente la reunión tuvo lugar en enero de 2017 y asistió parte de la Junta Directiva para enseñar el videojuego a los responsables de Correos y así poder nosotros entender los procesos que confluyen previos a la emisión de un sello. Aquel día descubrimos con sorpresa la cantidad de detalles y matices que tiene una emisión.

En el mismo comunicado, la AUIC ha publicado el acabado final del pliego definitivo, así como otras propuestas que se barajaron y que reproducimos aquí en la siguiente galería: 

Ya solo queda esperar al mes de mayo para poder dirigirnos a la oficina de Correos que tengamos más próxima y hacernos con un recuerdo de la que es una de las obras del videojuego más importantes de este país. 

Desde aquí queremos dar las gracias a la AUIC, a todas las personas implicadas en este proyecto y, sobre todo, a Juan Delcán por haber creado una obra imperecedera como esta. Y como no, allá donde esté, a Paco Menéndez, que sin su genialidad nunca podríamos haber experimentado las sensaciones que vivimos jugando a uno de los estandartes de nuestro software.

La Abadía del Crimen tendrá su propia tirada de sellos en España

Esta conmemoración se produce en el 30 Aniversario de la salida del juego

Por todos es sabido que ‘La Abadía del Crimen’ marcó una época en su salida al mercado. Ahora, treinta años después de su puesta a la venta, se conmemorará esta efemérides gracias a la aparición de una tirada de sellos, incidiendo así en la importancia de su legado para miles de seguidores de la obra de Juan Delcán y Paco Menéndez.

Esta nueva tirada de sellos viene precedida de las campañas y peticiones que han estado dirigidas por la AUIC, entidad dedicada en exclusiva a la preservación y la difusión de la informática clásica, que ha intercedido para que esta referencia inolvidable del software patrio tenga su sello disponible en Correos

Y parece ser, según demuestra el programa de emisiones de sellos para este 2017, que habrá tirada desde el 8 de mayo de este mismo año, y su precio será de 0,60 céntimos. Esto merece que la Comisión Filatélica tenga todo nuestro agradecimiento desde estas páginas, y nos enorgullece que la cultura informática se abra paso a través de las instituciones estatales. Esperamos que este no sea el único caso y vengan después muchas más oportunidades para otros títulos míticos del catálogo español.

Para saber más:

  • Lee aquí la noticia que redactó la AUIC en 2015 solicitando la creación del sello a la Comisión Filatélica del Estado  

Disponible documento histórico sobre ‘La Abadía del Crimen’

Ha sido puesto a disposición del público por la web El Mundo del Spectrum gracias a la aportación de José Antonio Morales

La Abadía del Crimen_logoNos hace mucha ilusión poder hacernos eco de esta excelente noticia. Desde la web de El Mundo del Spectrum han podido disponer, mediante cesión de José Antonio Morales, ex-programador de Ópera Soft, de los escaneos del contrato original del contrato de cesión de derechos del videojuego ‘La Abadía del Crimen’.

Esto supone poder disponer de un documento histórico entre la comunidad retro, y sobre todo para los que veneramos el videojuego creado por Paco Menéndez y Juan Delcán. Aquí pueden verse las clausulas por las que se rigió el contrato y las cesiones que se estipularon en el traspaso de poderes desde estos, por aquel entonces jóvenes autores, y la compañía Ópera Soft.

La historia no deja de sorprendernos, así como la ardua labor del equipo de El Mundo del Spectrum en pos de la preservación de todo lo que esté relacionado con la Edad de Oro del software español. Podéis ver todas las hojas del mismo en la galería que tenéis a continuación:

‘La Abadía del Crimen’ vista desde otras partes del mundo

En el canal de It´s a Pixel Thing recuerdan el título de Paco Menéndez haciendo un recorrido por su historia y las versiones actuales 

abadia-del-crimenSi bien es cierto que desde nuestro país los halagos y homenajes han sido bastante recurrentes en estos 29 años de existencia del título perpetrado por Paco Menéndez y Juan Delcán, también existen muchos detractores que no dan su brazo a torcer frente a la proeza que sus dos artífices lograron realizar con ‘La Abadía del Crimen’.

Desde el canal de YouTube It´s a Pixel THING nos brindan un vídeo bastante bien editado sobre la historia de este clásico y ya subido a los altares del software español. Aquí podréis ver desde los primeros pasos, los bocetos originales, las distintas versiones de 8 y 16 bits, imágenes de la película de Jean Jacques Annaud o el libro de Umberto Eco (El Nombre de la Rosa), y todo expuesto con bastante soltura y rigor histórico. Pero eso sí, solo podréis entender las palabras de su presentador si manejáis bien el inglés. También es cierto que se entiende muy bien, y además podéis seguir los subtítulos sin problema si los activáis con el icono correspondiente.

Preparaos para recordar de nuevo el interés e importancia de un videojuego tan adelantado a su tiempo, que si bien no fue comprendido en el momento de su salida, ha trascendido con creces su valor y lo que significó para el mundo del ocio electrónico en nuestro país. Sin más preámbulos, aquí tenéis el vídeo:

El Confidencial rinde homenaje a Paco Menéndez en uno de sus artículos

El malogrado programador se ha convertido con el paso del tiempo en una leyenda del software español

Paco MenéndezDesde que nos dejó allá por el año 1999, Paco Menéndez ha pervivido en los corazones de muchos de los usuarios que tuvieron un microordenador en la década de los 80 del pasado siglo XX. Su aportación al mundo del videojuego fue muy importante, aunque ahora a algunos les pese su reconocimiento.

El diario El Confidencial nos trae un artículo en este 22 de enero que nos retrotrae a aquella época, donde ‘Sir Fred’ o ‘La Abadía del Crimen’ eran nuestros videojuegos de cabecera, aquellos con los que pasábamos las tardes embobados ante la pantalla, pensando en cómo habían llegado a crear esas maravillas de la informática.

Su trabajo en ‘La Abadía del Crimen’ junto a Juan Delcán sigue muy presente en la memoria de los usuarios, y no han dejado de sucederse los homenajes en los últimos años, tanto a su persona como a sus creaciones. El legado que dejó Menéndez ha sido reconocido al final, aunque él ya no se encuentre entre nosotros.

 Podéis leer el artículo completo en este enlace.

Charla sobre ‘La Abadía del Crimen’ en RetroBarcelona 2014

El invitado por excelencia fue Juan Delcán, co-autor junto a Paco Menéndez de esta aventura tridimensional para ordenadores de 8 bits y PC

Juan DelcánEn GameBack lo han vuelto a hacer. Gracias a su buen trabajo en el campo de la edición de vídeos sobre videojuegos clásicos, nos traen una nueva conferencia de uno de los protagonistas de la Edad de Oro del software español. En esta ocasión se trata de Juan Delcán, el grafista que hizo posible que el videojuego ‘La Abadía del Crimen’ luciese tan rematadamente bien.

No podemos más que felicitar a Christian Catalán por haber grabado y editado un documento tan importante como éste. Y es que ya durante la propia feria RetroBarcelona pudimos ver una serie de hangouts de Google que nos mostraron en directo las conferencias de José Manuel Fernández (Spidey), Pep Alacant o “Clichés de los 80 y 90”, donde el mismo Christian también intervino junto a otros acompañantes.

Disfrutad de esta charla de una hora y cuarto de duración en la que también intervienen personajes de la talla de Jaume Esteve (autor del libro Ocho Quilates), Manuel Pazos (creador del remake para MSX2 y JAVA), Antonio Giner (autor de los remakes en Win32 y MSDOS) y Daniel Celemín (grafista). Todos ellos se dieron cita para apoyar la intervención de una figura mítica dentro del software español.