Ya a la venta la revista Retro Gamer #16

El nuevo número hace homenaje a la NES de Nintendo y otras consolas de 8 bits

RetroGamer nº16Toneladas de recuerdos nos trae el número 16 de la nueva Retro Gamer. Y es que los que sean verdaderos acérrimos de las consolas de la marca Nintendo, van a encontrar entre sus páginas todo un reportaje sobre el 30 Aniversario de su salida al mercado. Son nada menos que diez páginas, donde se describen todo tipo de contenidos acerca de la pequeña “ochobitera”.

También hay muchos artículos sobre la historia de videojuegos como ‘Quake’, ‘Renegade’, ‘Operation Wolf’, ‘Dead or Alive’, ‘Omikrom’, ‘Robocop’ o ‘Ghouls `N Ghosts’, por citar algunos de los grandes… Pero lo que nos encanta muchísimo de este número es que no se han olvidado de grandes piezas de coleccionista como ‘Temptations’ y ‘Risky Woods’, grandes juegos españoles que en su día sentaron cátedra (sobre todo el último mencionado) y aparecieron en máquinas tan dispares como MSX o Sega Megadrive y PC, respectivamente.

Entre los reportajes hay que destacar los dedicados a la historia de Sega, donde se habla sobre sus orígenes, sus éxitos plagados de buenos títulos y, por supuesto, de su posterior conversión a empresa Third Party. En la sección reportajes también se ha incluido uno sobre los juegos SpeedRun, denominado A Toda Pastilla, donde se hace un homenaje a aquellos juegos donde los personajes deben correr a toda pastilla para salvar cada nivel. Ejemplos de ello son Super Mario, Sonic o Megaman, de los que toma ávida cuenta este reportaje.

RenegadeNo podían faltar las noticias, que con el Retroradar nos informan sobre las apariciones de juegos como La Abadía del Crimen Extensum en Steam, que ha debutado en la plataforma de Valve de manera gratuita. O por ejemplo lo nuevo de Jaume Esteve en forma de libro: ‘Pro Manager. PC Futbol: Droga en el quiosco’, donde se cuenta la historia de este ya clásico de Dinamic Multimedia. No se olvidan tampoco de un gran recopilatorio de dos volúmenes dedicados a juegos de Atari, y que aparecerán para PlayStation 4.

Como gran sorpresa, un reportaje dedicado a la primera feria sobre Amstrad en España, que ha venido a llamarse Amstrad Eterno, y que en Retro Gamer nos obsequian con dos páginas desgranando todo lo acontecido en Barcelona durante el día 16 de abril. Entre los asistentes no pudieron faltar dos grandes amigos de esta web, como son Ignacio Prini, del blog Program Bytes 48k, y Javi Ortiz, de El Mundo del Spectrum.

Corred insensatos, que Retro Gamer no estará todo el mes en el quiosco, pues se acaba rápido. ¿Que cuál es el precio? Pues el habitual: 6.95 €.

Fase Bonus #166 – Videojuegos de cine

Sus autores nos traen un programa muy especial sobre la Navidad y todos los juegos basados en licencias de cine que nos sorprendieron hace unas décadas

Fasebonus166Los chicos de Fase Bonus no podían faltar a la cita navideña y apuntarse un nuevo tanto con otro de sus magníficos podcasts.  Como estamos muy próximos a una época del año que en Occidente celebramos con muchas ganas, desde uno de los mejores programas de la “podcastfera” nos llega el que seguro os hace recordar aquellas partidas con nuestros Spectrum en Navidad.

Ignacio Zarranz, el excelente conductor del podcast, habla con sus invitados de videojuegos tan influyentes en 8 bits como Batman, Terminator o Robocop, todas ellas franquicias que desplegaron toda su imaginería en plataformas como NES/SNES y /Master System/Mega Drive -o la variedad de sistemas de ordenadores existentes- para adaptarse lo máximo a su homónimos en celuloide.

Además, también nos recuerdan desde este programa número 166, que el día 12 de diciembre todos podréis asistir al Indie Bonus Fest, una suerte de festival donde se darán cita todo tipo de plataformas de videojuegos clásicos, unido a torneos con títulos actuales, y también la posibilidad de visionado de series de animación como Mazinger Z, Los Caballeros del Zodiaco y Dragon Ball. No hay que olvidar que también se contará con la visita de Francisco Tellez, autor de ‘Unepic’, quien presentará a puerta cerrada todos los entresijos de su nuevo proyecto. Todo esto podrá disfrutarse en los Cines Filmax de Gran Vía nº 2 en Hospitalet de Llobregat.

Nuevo análisis de ‘Robocop’ para Spectrum en el canal de Slobulus

En esta ocasión se analiza ‘Robocop’, un título de la desarrolladora Ocean editado en 1988

Uno de los mejores videojuegos para Spectrum de todos los tiempos tiene ya su propio análisis a cargo de Miguel Ángel Martínez, de El Rincón de Slobulus. En su sección ‘Memorias Spectrumeras’ ha preparado una completa reseña que rememora esta ejemplar recreación de uno de los personajes más carismáticos del celuloide.

El videojuego en sí es todo un buen ejemplo de juego de disparos en tercera persona. Con una dificultad muy bien ajustada y un ritmo de la acción bastante conseguido, ‘Robocop’ consiguió convertirse por méritos propios en uno de los juegos más queridos por los poseedores de un Spectrum allá por el año 1988.

Los gráficos, el movimiento y el sonido brillaban con luz propia en Robocop para Spectrum

La recreación de sus gráficos, en monocromo, pero muy detallados, un sonido y músicas excelentes y la variedad de sus diferentes fases hicieron de él una leyenda para la mayoría de sus seguidores. Es un videojuego que ha sobrevivido al paso del tiempo en un buen estado de forma y que, aún hoy, sigue sorprendiendo por la calidad que llegó a conseguirse en una máquina de 8 bits y unos escasos 128 k de memoria.

Todo es casi perfecto en esta obra de la mítica Ocean Software, una de las desarrolladoras inglesas más importantes de la década de los 80. Más tarde vendrían juegos como ‘Red Heat’, ‘Batman’, ‘Darkman’, ‘El Gran Halcón’ o ‘The Addams Family’ –también basados en películas-, pero ‘Robocop’ quedará para siempre como uno de los mejores desarrollos que se hicieron en un Spectrum. Aquí tenéis el merecido análisis para este título imperecedero:

Análisis de Robocop – Spectrum, Ocean (1988)