Zoom Net realiza un reportaje sobre ‘Thief’, la nueva bomba de Eidos

El videojuego de infiltración y sigilo ultima su aterrizaje a últimos de febrero, fecha en la que aparecerá para casi todas las plataformas actuales

ThiefEn este blog no solo se le da bombo a los videojuegos de 8 bits, sino que también queremos saber lo que se cuece más allá de los sistemas antiguos. Nuestra filosofía, como bien reza en la cabecera, es hablar de la cultura del videojuego, porque señores, los títulos de hoy serán los clásicos del mañana. Así de simple.

Thief llegará a las tiendas muy pronto, y lo hará para varios formatos a la vez, tanto en ordenador como en consolas de nueva generación. De esta manera lo veremos en Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 y PC. Se ha previsto que su salida se produzca el 28 de febrero.

El videojuego viene con la vitola de ser un título de sigilo, que potencia el uso de las sombras gracias a nuevas técnicas de uso dinámico de la luz y unos atributos gráficos que marcarán toda una época. Y como no solo de efectos técnicos vive el jugador, también se ha potenciado sobremanera el apartado jugable, dando una gran importancia a la realización de un gran número de interacciones con el entorno. Garrett, el hijo de las sombras, tendrá que actuar como un auténtico ladrón al servicio de los más desfavorecidos, quienes viven atemorizados por los poderosos, auténtico azote de la sociedad.

Aquí tenéis el programa completo de Zoom Net, emitido el pasado 18 de enero. En él podréis ver, además de este avance de ‘Thief’, vídeos muy interesantes sobre las últimas tecnologías gráficas de Nvidia o los más avanzados ordenadores de la marca Asus, además de otras interesantes aportaciones sobre aplicaciones para tablets o smartphones y nuevos vídeos de la Red.

‘UnEpic’ aparece reseñado en el Telediario de TVE

Francisco Téllez ha sido entrevistado con motivo de la entrada de su juego de rol para PC en la plataforma de descargas digitales de la todopoderosa Nintendo

UnEpicEl Telediario de las tres de la tarde del día 16 de enero tuvo a bien realizar un mini-reportaje en el que apareció el autor del juego UnEpic, un título de rol a la antigua usanza con unos atributos más que admirables.

La auténtica proeza de ‘UnEpic’ es haber llegado a la plataforma Steam y haber vendido muchas copias digitales, al igual que en GOG, otra famosa plataforma que vende juegos de PC antiguos. Ahora llega a WiiU, donde se le ha cambiado ciertos aspectos técnicos -aunque sigue utilizando la base de PC- y se le ha rebajado la calificación de edad. Esta nueva versión para la consola nipona aparecerá a partir del próximo 23 de enero.

En el siguiente vídeo del Telediario de las 15 horas del día 16 de enero pasado, se pude ver la entrevista a su autor, Francisco Téllez, quien explica detalladamente los pormenores de su juego y cómo ya vive de ello. Podéis verlo arrastrando con el puntero del ratón hasta el minuto 33:55.

Rtve realiza un timeline con la historia de las videoconsolas

Se trata de un proyecto creado por Josu Franco como trabajo de fin de prácticas

Timeline Rtve - historia de las consolasEn este trabajo colabora el coordinador del programa sobre tecnología Zoom Net, Manuel González, que interviene en varios vídeos explicativos sobre la evolución del videojuego en el tiempo haciendo un recorrido por las diferentes generaciones.

Este estudio va desde la creación del primer videojuego en el MIT de Massachusetts, donde se construyó el ‘Space War’, considerado el primer videojuego de la historia, hasta las últimas consolas como Wii U o los dispositivos basados en el sistema operativo Android.

Podéis acceder a este elaborado documento desde aquí. Disfrutad del paseo por la historia.

Zoom Net – Shigeru Miyamoto, el arte de Windows 8 y “Halo 4”

La 1 de rtve ha retransmitido éste mismo 3 de noviembre un programa muy especial

Hoy traemos una noticia que, por su importancia, hemos querido incluir en el blog. No es otra cosa que el programa Zoom Net que se emite en La 2 de televisión española. Como hemos indicado en otras ocasiones, se trata de un espacio donde tienen cabida las nuevas tecnologías, los videojuegos y el arte digital, ya sea en forma de cortos o diseño de animación por ordenador.

En esta ocasión, el programa viene cargado con suculentos contenidos informativos, como el reciente Premio Príncipe de Asturias, que le ha sido concedido con todos los honores a Shigeru Miyamoto en el apartado de Comunicación y Humanidades. Un hombre que ya es todo un referente en el diseño de mundos virtuales, y ya considerado por muchos como el auténtico padre del videojuego moderno.

Por otro lado, el pasado 26 de octubre salió al mercado el nuevo Windows 8. La compañía de Redmond ha realizado presentaciones de su flamante sistema operativo por todo el globo terráqueo. Una de ellas se ha celebrado en París, en la exposición Creative Gallery, donde se ha dejado ver mostrando todas sus virtudes.

Y por último, sin olvidarnos de los vídeos y cortos que se muestran en el programa, tenemos a una leyenda viva de los videojuegos, ‘Halo 4’, que ya se ha convertido en uno de los referentes de la ciencia ficción y los shooters en primera persona.

Como podréis observar, un Zoom Net que viene cargado con mucha información actual y vanguardista. No os lo perdáis, aquí os lo dejamos:

Para saber más:

  • Horarios en los que se emite Zoom Net:

        – Canal 24h: Sábado: 10:45 h. y 22:45 h. Domingo: 13:45 h. Lunes: 21:00 h.

          Martes: 5:45 h.

        – La 2: Miércoles: 19:45 h. Viernes: 14:45 h.

        – La 1: Sábado 10:45 h.

Un grupo de investigación docente presenta el Informe ‘Videojuegos y Redes Sociales en el Instituto’

Esta investigación forma parte del trabajo de un proyecto coordinado por profesores y catedráticos de la UNED y la Universidad de Alcalá

Con el nombre de Jugar y Aprender se creó en 2011 un proyecto que ha englobado a tres Institutos de la Comunidad de Madrid y que pretende fusionar las últimas tecnologías -con Internet a la cabeza- y los videojuegos de nueva generación para llevar a las aulas un nuevo conocimiento a través del aprendizaje con estas plataformas.

El Grupo de Investigación Imágenes, Palabras e Ideas ha desarrollado un estudio sobre los videojuegos como herramienta de trabajo en las aulas. Ahora presentan sus resultados con el informe ‘Videojuegos y Redes Sociales en el Instituto’.

Los videojuegos poseen joyas al mismo nivel que otras disciplinas como el cine o la literatura, y con este tipo de iniciativas se pretende llevar el ocio electrónico a las aulas, de modo que su potencial educativo se aproveche con los alumnos de los institutos y colegios  de nuestro país.

Imágen de la página web de acceso a la plataforma de estudio de 'Jugar y Aprender'

El proyecto ha sido un reto constante para los profesores implicados en el mismo, y les ha obligado a repensar la metodología que se ha venido utilizando hasta ahora de manera estática para adaptarla a una forma de enseñar completamente dinámica. La directora del proyecto y catedrática de la Universidad de Alcalá, Pilar Lacasa, comenta lo siguiente: “no podemos renunciar a la tecnología como soporte porque ese soporte nos obliga a pensar, y quizás pensar de otra manera”.

De lo que no cabe duda es que incluir los videojuegos en el aula hará más atractiva la labor educativa, así como el proceso de aprendizaje que experimentan los alumnos en su día a día.

Os invitamos a que veáis este interesante reportaje que se ha elaborado con la colaboración conjunta de RTVE junto a la UNED y la Universidad de Alcalá:

Reportaje sobre el informe Videojuegos y Redes Sociales en el Instituto (RTVE, UNED y Universidad de Alcalá)