‘Shadow Warrior 2’, ya a la venta en PC

Lleva disponible en Steam desde el pasado día 13 de octubre 

shadow-warrior-2Por méritos propios, el juego de Flying Wild Hog se ha convertido en el favorito de los jugadores de PC en estos días. Y no es para menos, ya que ‘Shadow Warrior 2’ es toda una proeza técnica para los tiempos que corren en PC, donde casi todos los nuevos videojuegos que aparecen en el mercado son meros ports de consola.

Lo primero que ha llamado la atención de la comunidad de PC ha sido la gran optimización del título y lo bien que funciona con anteriores tarjetas gráficas. Además, todo el mundo está sorprendido con lo bien que se adapta el conjunto a anteriores sistemas operativos y configuraciones. Esto ha sido gracias a tecnologías como Multi-Res Shading de Nvidia, que consigue un rendimiento excelente en resoluciones 4K sin notarse bajadas en la estabilidad general del juego. También se ha optimizado todo para que la experiencia pueda ser disfrutada en formato 21:9 a la perfección, soporte para SLI y Crossfire y compatibilidad con tarjetas gráficas como las GTX 750 TI.

Gracias a su tecnología y a su estilo de juego, este FPS está cosechando muy buenas opiniones en Steam, plataforma donde se está vendiendo a un precio de 36,99 €. Los usuarios están valorándolo muy positivamente, y va camino de convertirse en juego del año gracias a todas sus virtudes.

Ya sabéis, si dudabais del buen hacer de las compañías de videojuegos para PC, dadle una oportunidad a este endiablado y descomunal ‘Shadow Warrior 2’. No os va a defraudar.

‘Dead Synchronicity’ busca financiación a través de Kickstarter

Una nueva aventura gráfica se perfila en nuestro país desde Fictiorama Studios, una compañía independiente madrileña

Dead SynchronicityEl argumento de este nuevo juego en preparación nos sitúa en un futuro traumático, donde el protagonista es un hombre sin identidad, sin pasado, quien tendrá que ir descubriendo paso a paso qué es lo que sucede en esta historia. El mundo está sumido en el caos, y se ha convertido en un lugar oscuro y violento. Los desastres naturales y una pandemia bastante extraña están asolándolo todo, hasta tal punto que muchas personas adquieren poderes cognitivos, con tan funestas consecuencias como llegar a disolverse en un charco de sangre.

En Fictiorama necesitan un total de 45.000 dólares para poder financiar su videojuego, por lo que piden ayuda a todo aquel que quiera prestar su dinero en Kickstarter para llevar a cabo su finalización. También están buscando el apoyo a través de Steam en su plataforma para juegos independientes GreenLight y hacer que el juego pueda descargarse en un futuro desde ella. Algo a destacar es la portada que se ha ideado para este ‘Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today’ de acabado clásico, y es que el ya famoso Alfonso Azpiri ha realizado un gran trabajo donde su reconocible estilo queda bastante patente.

Como viene siendo habitual en este tipo de campañas, desde el estudio madrileño se han preparado una serie de recompensas que van desde la banda sonora del título, descarga del libro de arte del juego, acceso a versiones alfas y betas, un poster de Azpiri en formato A2, incluso una estancia en un hotel de lujo, además de otras muchas sorpresas. Todo ello dependiendo del dinero que queramos donar para la causa.

Atentos a los próximos meses porque si se recaba el dinero que necesitan en Fictiorama Studios podemos estar ante una gran aventura gráfica para PC, Mac y tablets (iOS) de esas que no se olvidan. ¡Apostemos por el producto español!

  • Descarga su demo jugable desde aquí.

‘Huge Seal’, una promoción irresistible con 34 juegos indie

La mayoría de los títulos vienen preparados para funcionar en Windows, Mac y Linux

Huge SealY de repente, desde el estudio Frozenbyte Games, nos llega este recopilatorio de juegos en oferta que viene cargado con una serie de joyas que más vale no perder de vista. Tenemos auténticos bombazos, como ‘Giana Sisters’, ‘Terraria’, ‘La Mulana’, las dos partes de la saga ‘Trine’ o el plataformas ‘Toki Tori’, haciendo entre todos un total de 34 títulos indispensables.

Para poder acceder a esta tremenda oferta, tan sólo debemos tener una cuenta en Steam. Acto seguido, ya en la web hugeseal.com, debemos entrar desde el acceso habilitado que nos conectará con Steam (Sign in through Steam). Una vez logeados nos fijamos en la lista de juegos disponibles y elegimos cinco. Hay que saber que por cada tres comprados se nos regala uno que también se podrá canjear con un código en el servicio de Valve.

La fecha máxima para podernos aprovechar de la promoción de este Huge Seal se extiende hasta dentro de cinco días, es decir, hasta el 24 de noviembre. Los precios en muchos casos se reducen hasta en un 80%, por lo que la jugada nos resultará muy asequible. No lo desperdiciéis si sois usuarios de PC.

‘Piston’, la primera consola-PC que podrá usarse con Steam

Este sistema con arquitectura de PC ya fue anunciado hace unos meses

Piston ConsoleAl estilo de las cuentas atrás que se produjeron la semana pasada en Steam, desde la compañía Xi3 también se ha querido insuflar algo de hype para dar a conocer cuál sería el nombre definitivo de su consola basada en PC. Se llama Piston, y ya habíamos tenido noticias al respecto meses atrás.

De manera oficial, hoy mismo, se ha abierto al mundo la web que presenta este nuevo híbrido de PC y consola, que será una de tantas máquinas compatibles con Steam y el nuevo panorama que se ha dibujado desde Valve. Esta nueva Piston es un mini-ordenador modulable, provisto de una gran fuerza bruta, puesto que en su corazón posee un procesador AMD Trinity de 3,2Ghz Quad Core, una ATI RADEON de la serie 7000 y 8GB de RAM DDR3. Además de todo ello, para configurar el equipo a nuestra medida, se podrán introducir unidades SSD que funcionarán como disco duro extra. Habrá varios tamaños, en función de nuestro presupuesto y de la cantidad de juegos de los que dispongamos.

El modelo más básico preconfigurado de fábrica tiene una memoria interna de 128GB, a todas luces suficiente para albergar un sistema operativo como Windows, que necesita al menos 32GB para funcionar correctamente. El precio del equipo básico sería de 999$ (que al cambio son 738€), un precio no muy asequible para algunos bolsillos. Todas las prestaciones y precio se pueden ver en la tienda que ha sido habilitada, donde se puede hacer una pre-reserva del dispositivo.

Aún hay más cosas que se puedan anexionar a esta consola-PC, y son las unidades externas. Son discos duros externos en los que podemos introducir un sistema operativo alternativo y arrancar desde ahí mismo los juegos que tengamos en nuestro sistema. Y aquí podemos incluir uno desde 750GB a 1TB de capacidad, siempre a elección del usuario. Ni qué decir tiene que desde Xi3 ya se han aventurado a comentar que su máquina será compatible con SteamOS y que se podrá instalar en Piston sin ningún problema. 

PISTONDe momento las pre-reservas sólo están autorizadas para Estados Unidos. Esperamos que en poco tiempo queden abiertas también para el resto de países y podamos disfrutar de estas máquinas modulares a partir del próximo 29 de noviembre, como han anunciado desde la propia compañía. El mercado del hardware se pone interesante, saludemos a la primera Steam Machine del mercado.

Steam Controller, a la tercera va la vencida

Valve anuncia en la tercera de sus cuentas atrás el gamepad que quiere revolucionar el concepto de juego en PC

Steam ControllerTodo el mundo estaba más que expectante para ver cuál era ese gran secreto que tenía Valve preparado como último cartucho. Una vez que las previas 48 horas habían llegado a su fin todos pudimos ver, como gran traca final, de qué se trataba; ni más ni menos que del gamepad que tiempo atrás ya se había estado anunciando de una u otra manera.

En Valve no se han andado con zarandajas, las cosas las hacen bien, o al menos intentan que sus productos tengan el mejor acabado posible. Lo vemos a diario con su plataforma de juegos Steam, hoy en día la mejor en cuanto a descargas digitales se refiere.

Pues bien, centrándonos en el anuncio del mando en sí, hay que decir que de primeras nos ha cogido a todos por sorpresa. No estábamos preparados para asimilar esas formas extrañas y tan desconcertantes de sus trackpads. Parece ser que serán totalmente táctiles y a los que podremos presionar para realizar acciones específicas en los juegos. Llaman poderosamente la atención porque son los elementos más visibles del gamepad y los que más dudas sobre su funcionamiento van a suscitar. En la web de presentación del producto dicen que se trata de un sistema que utiliza actuadores lineales resonantes duales (vaya frasecita), que se traduce en unos potentes electroimanes que “pueden transmitir distintos tipos de fuerza y vibración, permitiendo un control muy preciso sobre la frecuencia, amplitud y dirección del movimiento”. Para redondear la explicación nos exponen que todo esto redundará en el jugador como nunca antes, ya que esto hará que se nos envíe una información crucial, es decir, datos sobre velocidad, límites, umbrales, texturas…Vamos, todo un universo de sensaciones al servicio del usuario.

controller_schematicPero es que la cosa no acaba ahí, y es que al invento de Valve se le ha incluido una pantalla táctil la mar de aparente. Con ella podremos interactuar con la pantalla como nunca antes y, sobre todo, con ciertos elementos que son cruciales para la acción. Las acciones serán infinitas y podremos, definitivamente, olvidarnos de las tediosas configuraciones de los botones físicos que no hacen otra cosa que distraernos en plena partida. Lo mejor de todo esto será la gran integración con Steam que tendrá esta pantalla táctil, dejando que se sobreimpriman pantallas con información relevante y útil en los momentos que se necesiten.

controller_bindings

Los botones, en un total de dieciséis, están colocados de manera estratégica para que tengamos que hacer el mínimo esfuerzo. Sin tener que levantar los pulgares del trackpad, y gracias a botones alojados en su parte trasera, serán ergonómicos y muy sencillos de usar, facilitando enormemente la tarea al jugador. Todo está colocado de forma simétrica, así es que tanto zurdos como diestros podrán usar el mando de forma natural.

controller_partsComo guinda del pastel, en Valve explican que su gamepad será completamente configurable y podrá usarse como si el sistema estuviese reconociendo a un teclado y un ratón. Todo un detalle si lo que nos gusta es jugar a juegos de estrategia, simulación o FPS, entre otros géneros originarios de PC. Por supuesto, a todo lo anteriormente mencionado se le une una característica crucial, y es que como sucedía con Steam Machines, el gamepad también será hackeable, de tal manera que dejarán a la comunidad de usuarios intervenir en el diseño, aportando herramientas que contribuyan a ello.

Desde luego que el futuro pinta muy bien después de todos los anuncios que se han dado a conocer en esta frenética semana. Ahora el testigo está en los usuarios, en todos aquellos que reúnan los requisitos para recibir sus Steam Machines en casa y vivir la experiencia junto a Valve de configurar todo este macro sistema de videojuegos. Es la hora de soñar despiertos con lo que nos tiene preparado la compañía del señor Gabe Newell. Se han arriesgado, y sólo el tiempo dirá si han acertado o no. Ahora nos queda esperar a esas joyas de software lúdico que seguro también tienen escondidas, agazapadas esperando a que estemos distraídos y lanzarse como bestias cazadoras. Todos sabéis a qué me refiero ¿verdad?

‘Steam Machines’, la segunda sorpresa de Valve que todos esperábamos

Bajo una gran expectación, el segundo de los círculos mágicos de la compañía americana, ha sido desvelado para presentar uno de sus secretos a voces

Steam_MachinesPor fin se ha mostrado al mundo cuál era la gran incógnita. Como si de una bomba se tratase cada vez que la cuenta atrás comienza su pertinaz movimiento, a las 19 horas del día 25 de septiembre, Valve ha vuelto a mantenernos en vilo para desvelar su nuevo invento: Steam Machines. Si el lunes pasado ya se presentó su SteamOS, un sistema operativo que albergará Steam, ahora nos sueltan un Megatón que consiste en una serie de máquinas de Steam para jugar. Era sólo una cosa la que esperábamos, pero no múltiples de ellas. Ahora, según parece, un número aún indefinido de fabricantes, podrá crear una máquina con arquitectura de PC en la que corra SteamOS.

Parece ser, según nos cuentan en la web habilitada para el anuncio, que todas esas máquinas estarán disponibles a partir de los primeros meses de 2014, y serán desarrolladas por diversos fabricantes. Pero tranquilos, el PC seguirá siendo primordial en la política de Valve, porque podremos seguir usándolo con Steam como el primer día, utilizando los juegos que ya tuviésemos comprados.

Pues bien, además de este esperado anuncio, nos quieren hacer partícipes de los primeros prototipos; así que ni cortos ni perezosos, se han atrevido a sacar a la palestra una especie de concurso por el que 300 afortunados podrán disfrutar de su primer hardware de prueba, para que vayamos testeando las lindezas de su SteamOS y los juegos en el mismo. Para ello han preparado la siguiente lista de tareas para el que quiera aventurarse a cumplir la hazaña:

Steam MachinesAntes del 25 de octubre, conéctate a Steam y visita tu página de petición para hacer un seguimiento a tu estado actual para conseguir ser un candidato de la prueba beta.

  • 1. Únete al grupo de la comunidad Steam Universe
  • 2. Acepta los Términos y Condiciones de la beta de Steam Hardware
  • 3. Haz diez amigos en Steam (si es que no los tienes todavía)
  • 4. Crea un perfil público de la Comunidad de Steam (si es que no lo has hecho aún)
  • 5. Juega a un juego usando un gamepad en el modo Big Picture

Las nuevas plataformas provistas de SteamOS albergarán software totalmente libre, basado en Linux y en el que, gracias a sus características, seremos los dueños absolutos de nuestras máquinas, pudiendo piratearlas, modificarlas, cambiar el software y, en definitiva, jugar con ellas hasta reventarlas; eso sí, siempre con la estupenda lista de casi 3000 títulos disponibles en Steam.

Como habéis podido comprobar, el futuro de Valve con su plataforma de juegos Steam vuelve a redefinirse. Todos hemos esperado este momento, crucial para el devenir de la industria del ocio electrónico. Seguramente se convertirá en un punto de inflexión que hará que las demás compañías de software lúdico se planteen ciertas estrategias de cara el futuro. En Valve ya se están dando pasos muy firmes. ¿Cual será el siguiente? El próximo viernes a las ya habituales 19 horas lo sabremos.

Para conocer toda la información relativa a Steam Machines, entra aquí.

SteamOS: el futuro de los videojuegos lo escribirá Valve

La compañía creadora del mayor repositorio de videojuegos del mundo ha sacado su propio sistema operativo

SteamOSAyer mismo terminó la cuenta atrás que podía verse en esta dirección web. Valve ha estado muy atareada últimamente y está configurando un futuro que prevemos será brillante para los usuarios de PC. En la compañía están allanando el terreno para lo que puede venir después, previsiblemente una nueva consola que, albergando SteamOS, pueda hacer correr a la perfección todos los juegos del catálogo de Steam.

Si a todas las noticias de lo que puede hacer este sistema operativo basado en Linux, le unimos que una nueva máquina podría ser anunciada en breve (hay una nueva cuenta atrás, de tres disponibles), también cabría la posibilidad de que un nuevo juego para apoyar su salida, estaría en ciernes. Muchos ya sueñan con que sea el tan cacareado ‘Half Life 3’. De ser así estaríamos ante una hecatombe que haría tambalear los cimientos de la industria de los videojuegos.

Pues bien, centrándonos en lo que ofrece de momento SteamOS, se sabe que, además de estar basado en Linux, será completamente gratuito y que pronto estará disponible para todos. El sistema operativo podrá reproducir cualquier videojuego de Windows y Mac mediante streaming en la máquina que tendremos en el salón de casa, en nuestros propios televisores. ¿Esto reafirma la creencia de muchos acerca de la nueva Steam Box que podría anunciarse? Veremos qué nos depara el futuro el miércoles 25 a las 19 horas.

Steam_OSSegún parece, también podremos ver la TV, escuchar música y ver películas con SteamOS. Veremos en qué consiste todo ello más adelante, de momento hay pocos datos al respecto, pero esta característica promete bastante.

Con Family Sharing vamos a poder compartir nuestros juegos de Steam con la familia, jugando a títulos que tengan otros, con logros y guardado de progresos en Steam Cloud.

Y ya están anunciándose varios juegos triple A para el próximo año. Veremos qué nos depara la cuenta atrás que se reinició ayer mismo. Valve seguro que no nos decepciona, los que llevamos usando su servicio un tiempo estamos más que satisfechos de ésta gran plataforma que es Steam, donde los usuarios de PC no tienen nada que envidiar a ninguna consola de Microsoft, Nintendo o Sony.