RetroManiac nº 12 ya está disponible para su descarga

El trabajo en esta ocasión ha sido titánico debido a la gran extensión de la revista, que esta vez ha llegado a las nada menos que 536 páginas

Aún con la gran noticia que es que una publicación gratuita como RetroManiac salga con unas dimensiones y unos contenidos de una calidad inmensa, este es un número que anuncia la retirada de la revista. Según se comenta en el editorial, no es un adiós definitivo, ya que la web seguirá en la brecha, pero el formato por el que los ejemplares venían apareciendo cada unos cuantos meses ya no nos visitará de nuevo en nuestras pantallas. Quién sabe si en un futuro la revista saldrá con menos páginas, otra periodicidad, o vaya usted a saber cómo. El asunto es que RetroManiac dice adiós y no sabemos cuándo volveremos a verla en todo su esplendor.

Sin embargo, aquí tenemos de nuevo nuestra ración de videojuegos retro e indies. Para esta ocasión no se ha escatimado en colaboradores, que marcan un récord por la concurrencia tan extensa (Coliseo Digital tiene su rinconcito con un Loading dedicado a la máquina arcade ‘Shinobi’). 

Como ya viene siendo habitual, las ferias estatales tienen un gran protagonismo, y no faltan eventos tan importantes como RetroMadrid, RetroSevilla y RetroPixel, todas ellas reuniones realizadas en 2017. 

Tampoco se pueden obviar los excelentes reportajes como los dedicados a La historia de 3Dfx y los arcade, Apple II, Cómo se hizo ‘Guns & Riders’, Cómo se hizo ‘Maldita Castilla’ para 3DS, el Retrodossier sobre ‘Killer Instinct’ o ‘Blake´s 7’ y patas arriba, como ejemplos representativos de otros cuantos reportajes más disponibles.

También hay entrevistas tan jugosas como las realizadas a El Mundo del Spectrum con motivo de la salida del segundo libro publicado por nuestros amigos y compañeros, cuyo título es El Mundo del Spectrum+, donde se abordan compañías, desarrolladores y videojuegos de las máquinas de Sinclair de un modo más profundo.

Destaca sobremanera el reportaje especial sobre ‘The Sword of Ianna’ que tiene una extensión de 40 páginas que desgranan todos los secretos de esta mega-producción de RetroWorks, autores de un juego de una calidad sobresaliente para ZX Spectrum

No podía quedarse en el tintero el homenaje a ‘La Abadía del Crimen’, un clásico absoluto que hizo el pasado 2017 nada menos que 30 años desde su aparición en el mercado. En el artículo que se ha diseñado en RetroManiac se hace un repaso por todo aquello que puede encontrarse en la exposición dedicada al juego de Juan Delcán y Paco Menéndez en la Universidad Politécnica de Madrid. Además, se hace un repaso de toda la trayectoria vital de sus creadores, contando también con la colaboración del propìo Juan Delcán para relatar su trabajo en el año 1987 junto a Menéndez.

También se habla de ‘Sonic Mania’, ‘A Hole New World’, ‘Ultra Street Fighter II’, el remake de ‘Wonder Boy: The Dragon´s Trap’, ‘Thimbleweed Park’, ‘Owlboy’, ‘River City Ransom: Underground’, ‘Narita Boy’, ‘Joymasher’, ‘Blasphemous’, ‘Super Hydorah’, ‘Fight´n Rage’, utilidades como CBM prg Studio, homenaje a Alfonso Azpiri tras su triste pérdida el año pasado y noticias variadas sobre el mercado indie y retro. Además de lo descrito, muchos más contenidos encontraréis en su interior, pero lo mejor es que los descubráis por vosotros mismos abriendo sus páginas. Más no se puede pedir y más no se puede dar en una revista que se distribuye digitalmente y de forma gratuita. 

Y ya solo resta comentar que más adelante se nos informará de la campaña de crowdfunding para su edición física que están ya pensando los artífices de esta obra de referencia en la escena retro. De momento, disfrutaremos de toda la información contenida en esta, ya no revista, si no libro. Esperamos que este parón sea solo un hasta luego y no un adiós definitivo. Nos seguimos leyendo…

  • Accede a la descarga de la revista desde este enlace.

‘Super Hydorah’ ya está disponible en Steam

Locomalito, junto a sus aliados, Abylight Studios, logra crear el shoot´em up definitivo con sello español

‘Super Hydorah’ se trata de la remasterización de aquel ‘Hydorah’ del año 2010, un matamarcianos de scroll horizontal que nos dejó a todos con la boca abierta, pues estaba diseñado y programado por un aficionado a la creación de videojuegos independientes. Ahora, en pleno 2017, Locomalito vuelve a reinventar la rueda, y nos devuelve un videojuego de naves espaciales con mejores características si cabe, con la ayuda de un estudio reputado y con garantías como es Abylight.

El videojuego de Locomalito está disponible en Steam desde el día 20 de septiembre a un precio de 11,99 €. Muy poco para lo mucho que ofrece esta nueva Odisea espacial. Tendremos una historia más elaborada aún, un total de 21 niveles divididos en 35 sub-niveles, 35 jefes finales y más de 100 enemigos diferentes, 3 modos de juego: un jugador, multijugador y un minijuego llamado Robot Chase, etc. Y en cuanto a los extras jugables implementados tenemos niveles con selección de ruta, peligros de diferente naturaleza en ca nivel (no solo balas), menú de selección de armas, power-ups y armas desbloqueables en cada misión; banda sonora con más de 60 canciones, secretos, logros y sistema de rangos, además de efecto de monitor CRT.

La guinda del pastel la ha puesto Gryzor87, habitual en las producciones de Locomalito como encargado de las músicas de sus juegos. Todas ellas corren a cargo de este genio de los teclados, haciendo que el nivel de epicidad suba muchos enteros cuando estamos rodeados de naves enemigas. 

‘Super Hydorah’ no solo está disponible de forma descargable en PC (Steam), si no que también podéis encontrarlo en la consola Xbox One de Microsoft, como ya sucediera con ‘Maldita Castilla EX’.

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