RetroManiac nº 12 ya está disponible para su descarga

El trabajo en esta ocasión ha sido titánico debido a la gran extensión de la revista, que esta vez ha llegado a las nada menos que 536 páginas

Aún con la gran noticia que es que una publicación gratuita como RetroManiac salga con unas dimensiones y unos contenidos de una calidad inmensa, este es un número que anuncia la retirada de la revista. Según se comenta en el editorial, no es un adiós definitivo, ya que la web seguirá en la brecha, pero el formato por el que los ejemplares venían apareciendo cada unos cuantos meses ya no nos visitará de nuevo en nuestras pantallas. Quién sabe si en un futuro la revista saldrá con menos páginas, otra periodicidad, o vaya usted a saber cómo. El asunto es que RetroManiac dice adiós y no sabemos cuándo volveremos a verla en todo su esplendor.

Sin embargo, aquí tenemos de nuevo nuestra ración de videojuegos retro e indies. Para esta ocasión no se ha escatimado en colaboradores, que marcan un récord por la concurrencia tan extensa (Coliseo Digital tiene su rinconcito con un Loading dedicado a la máquina arcade ‘Shinobi’). 

Como ya viene siendo habitual, las ferias estatales tienen un gran protagonismo, y no faltan eventos tan importantes como RetroMadrid, RetroSevilla y RetroPixel, todas ellas reuniones realizadas en 2017. 

Tampoco se pueden obviar los excelentes reportajes como los dedicados a La historia de 3Dfx y los arcade, Apple II, Cómo se hizo ‘Guns & Riders’, Cómo se hizo ‘Maldita Castilla’ para 3DS, el Retrodossier sobre ‘Killer Instinct’ o ‘Blake´s 7’ y patas arriba, como ejemplos representativos de otros cuantos reportajes más disponibles.

También hay entrevistas tan jugosas como las realizadas a El Mundo del Spectrum con motivo de la salida del segundo libro publicado por nuestros amigos y compañeros, cuyo título es El Mundo del Spectrum+, donde se abordan compañías, desarrolladores y videojuegos de las máquinas de Sinclair de un modo más profundo.

Destaca sobremanera el reportaje especial sobre ‘The Sword of Ianna’ que tiene una extensión de 40 páginas que desgranan todos los secretos de esta mega-producción de RetroWorks, autores de un juego de una calidad sobresaliente para ZX Spectrum

No podía quedarse en el tintero el homenaje a ‘La Abadía del Crimen’, un clásico absoluto que hizo el pasado 2017 nada menos que 30 años desde su aparición en el mercado. En el artículo que se ha diseñado en RetroManiac se hace un repaso por todo aquello que puede encontrarse en la exposición dedicada al juego de Juan Delcán y Paco Menéndez en la Universidad Politécnica de Madrid. Además, se hace un repaso de toda la trayectoria vital de sus creadores, contando también con la colaboración del propìo Juan Delcán para relatar su trabajo en el año 1987 junto a Menéndez.

También se habla de ‘Sonic Mania’, ‘A Hole New World’, ‘Ultra Street Fighter II’, el remake de ‘Wonder Boy: The Dragon´s Trap’, ‘Thimbleweed Park’, ‘Owlboy’, ‘River City Ransom: Underground’, ‘Narita Boy’, ‘Joymasher’, ‘Blasphemous’, ‘Super Hydorah’, ‘Fight´n Rage’, utilidades como CBM prg Studio, homenaje a Alfonso Azpiri tras su triste pérdida el año pasado y noticias variadas sobre el mercado indie y retro. Además de lo descrito, muchos más contenidos encontraréis en su interior, pero lo mejor es que los descubráis por vosotros mismos abriendo sus páginas. Más no se puede pedir y más no se puede dar en una revista que se distribuye digitalmente y de forma gratuita. 

Y ya solo resta comentar que más adelante se nos informará de la campaña de crowdfunding para su edición física que están ya pensando los artífices de esta obra de referencia en la escena retro. De momento, disfrutaremos de toda la información contenida en esta, ya no revista, si no libro. Esperamos que este parón sea solo un hasta luego y no un adiós definitivo. Nos seguimos leyendo…

  • Accede a la descarga de la revista desde este enlace.

‘The Sword of Ianna’, analizado en el canal de Javi Ortiz

El ya veterano miembro de la web y podcast El Mundo del Spectrum disecciona el recién estrenado título de Retroworks, junto al invitado Darío, quien le ayuda en la labor

‘The Sword of Ianna’ es ya toda una realidad. El videojuego que la compañía homebrew Retroworks ha creado, es una obra maestra. Todos los seguidores de lo retro estábamos esperando este título como agua de mayo. Ahora, además de descargarse gratuitamente en su web, también se puede comprar en copia física. ¡Y qué edición tan cuidada!. En ella podemos encontrar una caja en cartón duro, acompañada de un cómic, una hoja con los controles y un cartucho en el caso del MSX2. En el caso del ZX Spectrum tenemos lo que se ha venido a llamar Dandanator, un artilugio que hace las veces de cartucho y que permite al Spectrum cargar el juego de una forma rápida, evitándonos tediosos tiempos de espera. Además, este dispositivo proporciona una mayor extensión al juego, que de otra manera no podría haber aumentado en cuanto a fases, gráficos y músicas. Además, para más inri, también quedarán guardados ciertos datos de configuración en el mismo, como puede ser el idioma.

Pues bien, muchos detalles acerca de este nuevo hito en el software de ZX Spectrum y MSX2 se cuentan en el vídeo que ha grabado Javi Ortiz en su canal. Ahora podéis comprobar, si no lo habéis hecho ya, que el trabajo llevado a cabo con este título se va a convertir en un referente en la escena homebrew. Pulsad el botón del play y disfrutad de este ‘The Sword of Ianna‘:

Video

EMS Podcast – Microdrive 006 – The Sword of Ianna

Antes de comenzar la sexta temporada de El Mundo del Spectrum tenemos un Microdrive que nos trae una una entrevista con los autores de ‘The Sword of Ianna’

El nuevo título que se presenta en RetroZaragoza este fin de semana, creado por los genios de RetroWorks, está generando una expectación inverosímil para tratarse de un videojuego de 8 bits, y más en estos tiempos. Y es que la ocasión es excepcional, ya que la versión de ZX Spectrum viene con unas características nunca vistas en la máquina de Sinclair. Se trata del bautizado como Dandanator, un dispositivo que se conecta al puerto de expansión y hace que la experiencia sea tan parecida como cargar un videojuego con un cartucho de consola.

Francisco Javier Velasco -Pagantipaco- y Javier Peña -Utopian-, son entrevistados por Javier Ortiz para que cuenten todos los entresijos de este nuevo lanzamiento desde la escena homebrew española. El título ha sido muy esperado por los seguidores de los 8 bits (Spectrum, MSX) y ya lo tenemos muy cerca. En pocos días, ‘The Sword of Ianna’ estará disponible para su descarga gratuita y, cómo no, en esplendorosa copia física. El acabado ha sido cuidado hasta el más mínimo detalle, incluyendo cómic, instrucciones, caja de cartón forrado, cartucho para la versión de MSX, y Dandanator para el caso del ZX Spectrum. Todo ello tendrá un precio de 40 € la copia física. 

Aquí tenéis este Microdrive 006 de El Mundo del Spectrum Podcast. Disfrutaréis además de algunos detalles sobre la organización de RetroZaragoza, que al ser su primera edición, pinta muy bien, y tendrá en su programa grandes sorpresas. No os perdáis este magnífico documento sonoro:

Ver tráiler de The Sword of Ianna

El Mundo del Spectrum Podcast 5×02

Llega en plenas fechas navideñas y, como siempre, viene repleto de grandes temas y contenidos que van a ser del agrado de todos sus seguidores

¡Ya ha llegado la Navidad, y de qué manera! Gracias a los chicos de El Mundo del Spectrum vamos a disfrutar de unos días bien cargados de emociones. Y es que el nuevo episodio de EMS Podcast ya está aquí; el segundo de la quinta temporada, ahí es nada. 

Preparaos para todo lo que nos han preparado en este programa de casi cinco horas de auténtico amor por el Spectrum. En primer lugar vienen las noticias, que como siempre vienen cargadas de jugosa información. Muchos de vosotros sabéis que hace escasas fechas se lanzó el libro de El Mundo del Spectrum en toda España y los habituales contertulios del podcast se hacen eco de la repercusión en tiendas, medios de prensa e Internet que ha tenido su salida al mercado. Por cierto, nuestra enhorabuena a todos desde aquí por esta gran publicación; nos ha dejado con la boca abierta por la calidad que supura por los cuatro costados. También se habla en esta sección sobre un juego tan esperado como ‘The Sword of Ianna’, y de otros como ‘Snake Escape’, ‘Mysterious Dimensions’, ‘Harbinger Convergence’, y ‘Escape from the Holy Tower’. También tiene cita en este espacio la feria RetroSevilla, con presentación a cargo de Juanfra Torres y las explicaciones de uno de sus impulsores.

Después llega la sección El Altavoz. Para llevarla a cabo, hace un tiempo se lanzó la siguiente pregunta a los oyentes: ¿Qué autor dejó mejor su impronta? Todo el que ha querido contestar en la web ha dejado su opinión sobre el autor que estimara oportuno; con lo que, consecuentemente, los colaboradores de EMS han ido desgranando todas las respuestas aportadas.

Más tarde se da cita en el podcast una nueva sección: Spectrum Market. Esta nueva apuesta viene a explicar cuáles son los precios adecuados para cada periférico, videojuego, hardware, manuales u ordenadores relacionados con el ZX Spectrum. Todo aquel interesado en adquirir o aumentar su juegoteca, comprar su ordenador o cualquier otro dispositivo, tiene aquí una cita con las gangas más atractivas de la Red.

A continuación, todo amante de los videojuegos creados en España podrá disfrutar de la entrevista a Alejandro André, autor de ‘Spirits’, título que apareció bajo el paraguas de la compañía Topo Soft. El entrevistador en esta ocasión es Jesús Martinez del Vas y se encarga de desentrañar, junto con el programador de este mítico videojuego, todos los entresijos de esta vídeo-aventura con tintes de plataformas.

Seguidamente llega un pionero de la programación y creador del primer videojuego español. Hablamos de la figura de Paco Suárez, el impulsor del primer título comercial que se vendió en nuestro país: ‘La Pulga’. Con él llegamos al climax del podcast, en un momento muy trascendente para el mismo, pues contar con una de las figuras seminales de este mundillo es un logro importante.

Por último llega el tema principal, que esta vez se centra en la casa Imagine, comprendiendo el intervalo 1982-1984, cuando esta desarrolladora era completamente independiente y no estaba unida al sello Ocean.

Esto es todo, nada más y nada menos. Como habréis observado, hay de todo y de calidad. No tenéis ninguna excusa para no descargar el podcast y empaparos de la mejor información en castellano sobre el ordenador de ocho bits más influyente de la historia: el ZX Spectrum. A continuación podéis disfrutar de su contenido: 

¡Ah!, se nos olvidaba: ¡FELIZ NAVIDAD PARA TODOS Y TODAS!

RetroWorks sorprende al público de RetroSevilla con su nueva creación

Un nuevo juego se cierne sobre la comunidad retro, se trata de ‘The Sword of Ianna’

RetroworksDentro del marco de la feria RetroSevilla, que se celebra en estos días, del 21 al 23 de octubre, los responsables de RetroWorks han presentado su nuevo videojuego, un título que lleva por nombre ‘The Sword of Ianna’ y del que tuvimos noticias el año pasado.

El anuncio de este juego para ZX Spectrum vuelve con renovadas energías gracias a la edición de un nuevo vídeo en el que se revela su nombre e imágenes en movimiento. Parece que nuestros augurios se convierten en realidad y, dado el aspecto de este ‘The Sword of Ianna’, el resultado será una auténtica maravilla. Lo que más nos llama la atención del título son los increíbles movimientos del personaje protagonista y el acabado gráfico general. Ver a un guerrero espada en ristre correr, saltar, agarrarse de salientes y propinar espadazos a este nivel nos ha dejado helados. Veremos más adelante si todo lo que se muestra no es una ilusión o simple fachada, aunque viniendo de los genios de RetroWorks esto huele a pelotazo de los buenos.

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Stand de RetroWorks en RetroSevilla. Foto publicada por Pagantipaco en Twitter.

Aún no sabemos cuál será la fecha de salida de este esperado juego para Spectrum, pero ya estamos contando los días para poder jugarlo y disfrutar de sus cualidades. De momento lo que sí podéis hacer es no perder ojo al tráiler de presentación que han preparado desde RetroWorks.