El canal pixel2pixel de YouTube nos recuerda los tiempos de ‘Doom II’

Mediante dos vídeos retrospectivos se realiza un interesante repaso para este puntero videojuego creado en 1993

DOOM IISeguramente que los más veteranos del lugar recordarán el año 1994 como el de la consolidación de los videojuegos en primera persona, o como se denominaban en su acepción angloparlante: first person shooters.

Pues bien, en estos últimos días, desde el canal pixel2pixel de YouTube, se han creado una serie de reportajes sobre el emblemático ‘DOOM II’, uno de los puntales dentro del género shooter que más alegrías reportó a sus desarrolladores, la mítica compañía id Software.

Lo que traemos a la palestra en esta ocasión son sendos vídeos. El primero de ellos hace un acercamiento hacia lo nuevo que trajo esta segunda parte, a su argumento y a las características generales del videojuego: creadores, carátulas, desarrollo y mapas; así como la composición de las principales armas, enemigos y otras importantes cotas dentro de sus logros técnicos.

Aquí os dejamos este primer vídeo, cuya extensa información hará descubrir a más de uno algunos suculentos secretos y datos menos conocidos sobre él:

El segundo reportaje, que os reproducimos también en esta reseña, está también dedicado a ‘DOOM II’, pero haciendo hincapié en detalles que no eran tan conocidos o que se podían haber pasado por alto. Así mismo, algunos de esos «secretos» hacen alusión a los diferentes cortes musicales, donde además quedan reveladas las influencias de distintos intérpretes de música metal para la banda sonora

También se alude a los diferentes niveles y cómo se desarrollan en el videojuego; las diferencias con el primer ‘DOOM’; curiosidades sobre John Carmack e incluso algunas conversiones realizadas para otras máquinas, sobre todo consolas. 

Sin más preámbulos, aquí tenéis el segundo vídeo, dedicado a los detalles y pormenores, que traerá un sinfín de recuerdos a los que vivieron la época:

Ya está a la venta la revista RetroGamer nº 30

La revista, de periodicidad trimestral, vuelve con más contenidos dedicados a los videojuegos clásicos para consola y ordenadores

Siempre que llegan estas fechas navideñas nos solemos acordar del momento en que éramos unos chavales, y que lo más preciado para nosotros eran esos regalos en forma de videojuegos o nuevas máquinas para hacerlos funcionar. Normalmente caía alguno entre las manos si ese año los Reyes Magos habían sido espléndidos. No era el caso del que suscribe, si obtenía algún título normalmente era a base de ahorro, pero no me regalaron ningún videojuego en «estas fechas tan señaladas».

Experiencias previas aparte, de lo que hemos venido a hablar hoy es del nuevo ejemplar de RetroGamer, que ya está en la calle y hace el número 30. Estábamos esperando su llegada desde septiembre, dado el carácter trimestral de esta publicación, y ya tenemos aquí sus páginas para empaparnos de toda la información retro que más nos gusta. 

En este número 30 nos salta a la retina la portada dedicada al clásico de los shooters en primera persona ‘DOOM’, todo un adalid de los disparos y los entornos 3D. En esta ocasión se ha preparado un excepcional reportaje que abarca nada menos que catorce páginas, donde se hace un exhaustivo repaso a su historia y todas sus características más reseñables: su creación, el diseño de mapas, los demonios que habitan sus extrañas, mods, clones y sistemas a los que fue portado.

El resto de artículos podéis consultarlos justo debajo de estas líneas, por lo que ponemos a vuestra disposición toda la información facilitada en la tienda de Axel Springer para que comprobéis por vosotros mismos si os interesa este ejemplar de RetroGamer edición española. 

Como siempre, la revista tiene un precio de 6,95 € y ya está disponible en los kioscos de prensa de nuestro país en los que se distribuye. Esperamos que paséis unas agradables fiestas navideñas.

RETRORADAR

Game ON. Historia con la que jugar // Chain Break. 1985 alternativo y la GB // Shenmue III. El sueño se hace real // Retro Sevilla 2019. Retro con alma // Libros. Navidades literarias // Retro BCN 2019. La cita imprescindible

REPORTAJES

Doom: Wolfenstein 3D abrió el camino de los FPS, pero Doom supuso la consagración del género y de sus creadores, id Software. Hablamos en exclusiva con los genios que parieron esta obra maestra.
Alien. Décadas reptando por los conductos.
Pokémon Espada y Escudo. ¡Házte con todos en Switch!
María Jesús López. La gran pionera del videojuego en España.
M2. Los maestros a la hora de recuperar clásicos.
35 años de juegos de CPC. Desde 1984 hasta ahora.
Cyberpunk. Neones y carne fusionada con tecnología.
Made in Croacia. Dusko Dimitrijevic, el genio que nos brindó Movie y Phantom Club.
Game Gear. Cuánto te puede costar hacerte con los mejores plataformas para la portátil.

LA HISTORIA DE…

Samurai Shodown // Generaciones Pokémon // Shadow Dancer // Super Star Wars // Gauntlet // Burnout // Skitchin’ // The X-Files // Columns // Super Adv. Island // Burnout // Get Dexter 2 // Blackthorne

‘Blade Runner’ está disponible en la tienda de GOG

La clásica aventura gráfica, que hace veintidós años encandiló a los usuarios y la crítica, puede comprarse en la tienda digital de la compañía polaca a un precio especial de lanzamiento

La gran noticia surgió ayer mismo cuando GOG anunciaba a bombo y platillo que el videojuego de Westwood Studios estaba disponible en su tienda para disposición de todo aquellos jugadores que quieran probarlo de nuevo o por primera vez. ‘Blade Runner’ estaba en el punto de mira de muchos de los usuarios que, aún teniendo una copia original, no podían hacerlo funcionar en un equipo actual. 

‘Blade Runner’ se puso a la venta en 1997, y muchos de los jóvenes que lo tuvimos en aquella época lo adquirimos en la edición que se vendió en kioscos. Venía en formato digipack con cuatro CDs y un póster de regalo. Además, esta cuidada edición contaba con voces y textos en castellano.

Para esta ocasión, la encargada de devolver a la vida a ‘Blade Runner’ ha sido la comunidad ScummVM, que durante ocho largos años ha intentado que el videojuego original pudiera correr en los ordenadores actuales, utilizando para ello la ingeniería inversa. El código fuente original se perdió en los traslados de Westwood Studios y no pudo recuperarse, por lo que la labor de esta comunidad ha sido decisiva para que podamos disfrutar del videojuego gracias a la plataforma GOG.

El videojuego nos ponía en la piel de Ray McCoy, un cazareplicantes que, al igual que sucedía en la trama de la película de 1982 firmada por Ridley Scott, debía dar con el paradero de ciertos replicantes que estaban dando problemas. 

El título de Westwood Studios supuso una revolución a últimos del siglo pasado gracias a su sistema de juego, en el que teníamos una gran cantidad de localizaciones que visitar o interactuar con numerosos personajes con unas rutinas que se iban definiendo en función de cómo nos relacionáramos con ellos. También se hacía uso de la pistola en ciertas ocasiones, se aplicaba el test Voight-kampff para detectar replicantes, o bien el dispositivo llamado ESPER para escudriñar hasta el último rincón de una fotografía. 

‘Blade Runner’ llega con oferta de lanzamiento en GOG, y se está vendiendo con un 10% de descuento, por lo que se queda en 8,19 €, pero eso sí, hasta el 2 de enero de 2020. Esta es la oportunidad de hacerse con una de las mejores aventuras gráficas de la historia, además totalmente en castellano y en una de las mejores plataformas de videojuegos que existen.