Ya a la venta la nueva Retro Gamer España nº 25

La revista, de periodicidad trimestral, nos vuelve a deleitar con información retro acerca de sistemas clásicos de consola y ordenadores

Dejamos atrás la época estival y comenzamos nuevo curso con la aparición de una revista que nos trae los tiempos pretéritos a nuestros hogares. En portada se nos presenta un mito de los videojuegos, historia viva del ocio electrónico que se convirtió en todo un fenómeno de masas. No es otro que el ya legendario Tetris, toda una referencia para millones de aficionados a los videojuegos.

En este número veremos nuevos proyectos de consolas retro como la PlayStation Classic y la NeoGeo Mini, dos máquinas que se recuperan del baul de los recuerdos para reconvertirlas en apuestas de la miniaturización. 

Entre las noticias del Radar, dos eventos retro se han tenido en cuenta para contar su crónica. Para desgranar todo lo acontecido en ellos, sendos artículos dan buena cuenta de RetroBarcelona y RetroBadajoz.

Para no perder el hilo de lo que se cuece en el mercado literario de videojuegos, también se han incluido artículos haciendo un repaso a aquellas publicaciones más recientes en este ámbito. 

Muy interesante es también el artículo dedicado a Capcom y los brawlers, aquellos míticos beat´em up que hemos jugado todos, como Final Fight, Knights of the Round, Warriors of Fate…y así hasta siete clásicos de esta entrañable compañía japonesa. 

Por otro lado, y ahondando aún más en los clásicos de todos los tiempos, llegan los artículos dedicados a videojuegos que han escrito con letras de oro la trayectoria de sus respectivas productoras. Tenemos en la sección de LA HISTORIA DE a juegos de la talla de Mercs, Road Blaster, Wec Le Mans, Savage, Pac-Mania, Daytona USA, I Have no Mouth…, Sonic 3D, Samurai Shodown, Thunder Cross, Sa-Ga, The Last Blade o Pac-Man.

En cuanto a los grandes REPORTAJES, repletos de detalles y secretos, están los siguientes títulos: 

• Tetris. El fenómeno que llegó del país de los soviets.

• Mega Drive. 30 años de una consola inolvidable.

• Pantallas de carga. Cuando la espera merecía la pena.

• Los Simpson en NES. ¡Do the Bartman!

• La Búsqueda de los Anillos. Una joya para Videopac.

• Digital Pictures. Los reyes del Full Motion Video.

• Vida Extra. Al rescate de títulos clásicos .

• Commandos. Así se creó la música del hit de Pyro.

Ya sabéis, corred a vuestro kiosco o librería habitual y comprad este número 25 de Retro Gamer, cuya información no dejará de sorprenderos. Todo ello por 6,95 € en más de 140 páginas de puro amor por las máquinas y videojuegos clásicos.

Ya está en la calle RetroGamer España nº 24

RetroGamer vuelve a constituirse como la referencia en cuanto a videojuegos retro en nuestro país con un número en el que vuelven a participar gran cantidad de sistemas

Este número 24 de la revista llegó a las tiendas de toda España el pasado viernes 22 de junio. Con ella regresa a la escena una gran cantidad de títulos que nos divirtieron en su época y que nos dejaron un dulce sabor de boca al jugarlos.

Como ya viene siendo habitual número tras número, después del consabido sumario, tenemos la sección RetroRadar, donde en esta ocasión podemos disfrutar de una exquisita entrevista al genio Jon Ritman, el maestro de las tres dimensiones que nos encandiló en la década de los 80 con sus videoaventuras en perspectiva isométrica. 

Después, se hace un repaso a las ferias del sector retro que han acontecido durante los últimos meses. Así, tenemos noticias sobre RetroZaragoza, Amstrad Eterno o RetroMadrid 2018. Todas ellas ya convertidas en importantes referencias en el segmento de los videojuegos clásicos. Entre las noticias del panorama actual, habría que destacar los libros que están apareciendo en la escena, como los dedicados a las aventuras conversacionales o las máquinas recreativas que poblaron los salones de juegos; o el fantástico Telemach 200, que vuelve a la actualidad gracias a Factory Arcade.

Otros artículos importantes se basan en juegos de fútbol “tapados” que no conoce todo el mundo (por José Manuel Fernández ‘Spidey’); Street Fighter y su legado después de 30 años; los mejores J-RPG que nos trajo Oriente; ejemplos en cartucho de nuevos desarrollos para MegaDrive creados en España; las carátulas de Fernando San Gregorio; e incluso una entrevista con el fundador de la mítica compañía de aventuras gráficas Sierra, Ken Williams.

Además, entre los artículos dedicados a videojuegos de toda la vida, tenemos los de Enduro Racer; Power Drift; Total Eclipse; Golden Eye 007; la consola C64 GS; Pengo; Need For Speed; Parodius; The Chaos Engine; Renegade III; Spider-Man; Avalon y Dragontorc; Sonic: The Hedgehog; y la aventura conversacional Yenght de Dinamic (artículo realizado por Jesús Martínez del Vas).

Todo ello ha sido condensado en 148 páginas para todos aquellos que quieran volver a rememorar sus días de juego en tiempos pretéritos y no se hayan olvidado de los inicios de esta gran industria. Su precio ya lo conocéis, pero por si os habíais olvidado, ya sabéis que está en 6,95 €. Todo un regalo para todo el inmejorable contenido que lleva consigo este memorable número de RetroGamer España.

Para comprar la revista online, se puede acceder a la Store Axel Springer.

Ya está en los quioscos la nueva RetroGamer España nº 23

El contenido sigue siendo equilibrado, como en los últimos números, y la producción española es ya más constante que en el pasado

De nuevo en la calle. La cita trimestral de RetroGamer en su edición española ya es una realidad. Tenemos nuevos contenidos informativos de la escena retro con muchas noticias, reportajes y análisis de lo que más nos gusta: los videojuegos retro y homebrew. 

Para este número no se ha escatimado en colaboradores patrios, como Jesús Martínez del Vas (con un artículo sobre el título Adventure de Atari 2600 y otro sobre la ZX-DEV Conversions 2018); Julen Zaballa (Last KM, En busca de la recreativa perdida); Atila Merino -Blackmores- (Reportaje sobre RetroWorks); José Manuel Fernández -Spidey- (Reportaje del título Knightmare para MSX); y Jesús Relinque -Pedja- (Reportaje Capitán Sevilla – El superhéroe andaluz de la Edad de Oro). Como leéis, estos son todos los articulistas que han colaborado de una forma magistral en una serie de artículos que nos deparan mucha información y mucho amor por lo retro.

Sin embargo, también se han incluido otros muchos reportajes y artículos de importante calado, como los dedicados a Sonic The Hedgehog 2, el ya convertido en leyenda Wolfenstein para PC; el videojuego Flying Shark; Castle of Illusion; el clásico Moon Cresta; Turok; Big Trouble in Litle China; Eliminator; The Lion King; Rasputin…y un largo etcétera. 

Los grandes reportajes están regidos por los dedicados a versiones del título Contra, al nuevo C64 Mini, al complemento Amiga CD32, la historia de la compañía Amstrad, la desarrolladora Graftgold o el compositor Yuzo Koshiro, autor de grandes bandas sonoras de videojuegos como Streets of Rage II, entre otras muchas.

Como veis, aquí hay mucho material que leer, todo ello condensado en 148 páginas de contrastada profesionalidad y calidad editorial. Podéis conseguir ya mismo vuestra revista en el quiosco más cercano por 6.95 €

Ya disponible el Discovery Tour de Assassin´s Creed Origins

El paquete es un añadido a la última creación de Ubisoft con el que se da la oportunidad a los usuarios de aprender historia desde una perspectiva lúdica

Desde el pasado martes día 20 de febrero está disponible Discovery Tour, un nuevo modo de juego que nos permite conocer los propios lugares históricos que rodean el juego Assassin´s Creed Origins en toda su magnitud. Este modo, disponible a partir de ahora para todos los que hayan comprado este último título de la ya veterana saga de Ubisoft, nos permite ahondar en la historia de los monumentos de Egipto, la vida de los personajes históricos y los quehaceres diarios de los antiguos egipcios de una forma realmente atractiva.

De esta manera, el jugador dispone de total libertad para explorar todo el entorno en el que transcurre el juego sin tener que seguir la trama, explorando cada rincón de los escenarios para, a través de un total de 75 tours, y así poder conocer de viva voz de los narradores todas las vicisitudes que rodearon al Antiguo Egipto

Según palabras de Maxime Durand, el historiador en plantilla de Ubisoft: “Queremos que el modo Descubrimiento sea accesible para todos en cuanto a contenidos, pero también en cuanto al diseño del juego. Los puntos de inicio de todos los recorridos están físicamente disponibles en el mundo en 3D, pero también es posible desplazarse por los recorridos en el mapa en 3D, mirarlos con tu águila y viajar rápidamente a ellos, o mirar el menú de contenidos y profundizar directamente en las rutas desde el menú”.

También añade: “Nos hemos propuesto ser lo más generosos posible y ofrecer la mayor cantidad de información que podamos, además de explicar cómo se hacen estos juegos”, dice Durand. “Nos pareció que iba a enriquecer enormemente la experiencia”.

A la vista de esta nueva información, solo cabe reseñar que el videojuego está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. Este nuevo añadido aparecerá como descarga gratuita para todos aquellos que ya lo posean y no suscita ningún desembolso adicional. Eso sí, el Discovery Tour también puede adquirirse por separado por un precio de 19,99 € en Steam y Uplay

Ya está en la calle la revista RetroGamer España nº 22

Fiel a su cita cada tres meses, la revista dedicada a los videojuegos clásicos se encuentra disponible para su compra

Este es un número muy especial para los que seguimos al ZX Spectrum. Destaca en gran medida el articulo que Jesús Martínez del Vas ha dedicado a la revista ZX, una de las grandes propuestas para el ordenador de Sinclair que aparecieron en los años 80. Y si seguimos con los homenajes al ZX Spectrum, no podemos dejar pasar por alto el 35 Aniversario del mismo, en un artículo que recorre un videojuego destacado por cada año que ha cumplido este querido ordenador de 8 bits.

Muy importante también es la entrevista realizada a Ricardo Machuca, artista que estuvo a las ordenes de Dinamic (en el estudio Veintinueve Uno) creando gran parte de las ilustraciones y dibujos de los interiores de los casetes, además de realizar otras tareas artísticas. El artículo viene firmado por Jullen Zaballa, colaborador ya habitual de la revista.

Por otro lado, los artículos dedicados a consolas se refieren en esta ocasión a Xbox, presentando un buen despliegue de videojuegos de la máquina de Microsoft. Otra más clásica y con más años a sus espaldas es la PC Engine/Turbografx 16, una consola con un estupendo catálogo de juegos que pasó algo desapercibida en su época aquí en Europa. Tampoco faltan otras aún más antiguas como Atari 2600, una de las consolas precursoras de lo que hoy entendemos como ocio electrónico.

No podían faltar los artículos dedicados a videojuegos “viejunos” como Super Mario Sunshine (GameCube), Shock Troopers (Neo Geo), Moon Patrol (recreativa), Clock Tower (PlayStation), Rygar (recreativa), Night Trap (SegaCD), Chuck Rock (varias plataformas), Medal of Honor ( PlayStation/PC), Conker (Nintendo64) e Ys (varias plataformas).

Otros artículos tienen que ver con la literatura adaptada al videojuego, tratando títulos como The Witcher, Parasite Eve, Gateway, Ubik, Dune, Discworld Noir o la saga Tom Clancy`s Rainbow Six, por poner algunos ejemplos que aparecen dentro del mismo. 

Ya para terminar, en la revista tiene cabida un artículo sobre la saga Metal Gear en MSX y otro sobre la plataforma CD-i, el Compact Disc Interactivo de Philips que no tuvo el éxito que esperaba la compañía holandesa. 

La revista puede comprarse en las librerías y quioscos de todo el país en las que se encuentre disponible por un precio de 6.95 €, y lleva consigo un total de 148 páginas para disfrute de sus lectores.

  • Desde la Store de Axel Springer podéis comprarla en este enlace.

‘Assassin´s Creed: Black Flag’ está disponible de forma gratuita

Para celebrar el décimo aniversario de la creación del universo Assassin´s Creed en Ubisoft regalan uno de los mejores juegos de la saga

Desde hoy mismo hasta el 18 de diciembre está disponible en la plataforma Uplay de Ubisoft el videojuego ‘Assassin´s Creed: Black Flag’ para PC, puesto a la venta en noviembre del año 2013. En esta ocasión encarnaremos el papel de Edward Kenway, y nos moveremos en pleno Caribe, en la cuna de la piratería. Grandes aventuras a bordo de barcos, exploración de islas y suntuosos tesoros os esperan entre palmeras y cocoteros.

Para conseguir este título hay que disponer de una cuenta en Uplay, acceder con nuestro usuario y reclamarlo, tan sencillo como esto. A partir de entonces Black Flag será parte de la colección de juegos de la cuenta.

Para que sepáis cuáles son las especificaciones técnicas de las que tiene que disponer vuestro ordenador, aquí tenéis los requisitos para disfrutar del mismo:

Requisitos mínimos de Assassin’s Creed 4: Black Flag:

  • Windows Vista con SP2 o superior como sistema operativo, 32 o 64 bits.
  • CPU Core 2 Quad Q8200 a 2,6 GHz o Athlon II X4 620 a 2,6 GHz.
  • 2 GB de RAM.
  • GTX 260 o Radeon HD 4870 con 512 MB.
  • Compatible con DirectX 10.
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX.
  • 30 GB de espacio en disco duro.

Requisitos recomendados de Assassin’s Creed 4: Black Flag:

  • Windows Vista con SP2 o superior como sistema operativo, 32 o 64 bits,
  • CPU Core i5 2400S a 2,5 GHz o Phenom II X4 940 a 3 GHz o superior.
  • 4 GB de memoria RAM.
  • GTX 470 o Radeon HD 5850 con 1 GB de VRAM.
  • Recomendado DirectX 11.

  • Si queréis acceder desde la Ubisoft Store, aquí tenéis el enlace

Vuelve a disfrutar de las aventuras con ‘Symploké: La leyenda de Gustavo Bueno’

Se trata de una aventura gráfica dibujada en Paint que tiene todos los ingredientes que nos cautivaron en la década de los 90

Un nuevo sello de videojuegos ha nacido para traernos a nuestros ordenadores personales las auténticas aventuras gráficas que no parábamos de jugar en aquellos años de su máximo auge, cuando LucasFilms Games (después LucasArts), Infogrames o Sierra nos ofrecían títulos de una elevada calidad.

El éxito se repitió en España con estudios como Pendulo o Alcachofa Soft, compañías que tuvieron su momento de gloria con unas aventuras de buena calidad, disfrutando de gran cantidad de seguidores. Y es que en nuestro país siempre hemos tenido una excelente cantera, pero tristemente los presupuestos no han acompañado.

En pleno 2017 nos llega una aventura gráfica por capítulos que nos ha dejado un buen sabor de boca, y no es otra que ‘Symploké: La leyenda de Gustavo Bueno’. Se basa en el famoso filosofo, entre otras cosas, por ser este el desarrollador del materialismo filosófico. El juego se auto-proclama como la primera aventura filosófica, y razones no le faltan a sus creadores, Videojuegos Fermín. Escogiendo como componente de su título al filósofo contemporáneo más importante en España, el videojuego pretende adentrarnos en la vida de un estudiante de la facultad de filosofía, que por avatares del destino se ve envuelto en una misión que le será encomendada y que implica a una asociación de estudiantes.

Los escenarios y personajes de la aventura están creados con la heramienta Paint, y así se nos deja ver en su desarrollo artístico. Todo es muy sencillo, pero a la hora de jugar se trata de una clásica aventura gráfica con todos sus elementos, y además muy jugable y divertida. Demos una oportunidad a Benito y sus andanzas por la facultad de filosofía. En pocos días se nos ha prometido el capítulo 2 (fechado para el próximo 22 de diciembre), pero de momento la primera parte ya está disponible en Steam para PC Windows. También se puede conseguir mediante un código de descarga que nos proporciona su autor a través de su página web. Atentos a Videojuegos Fermín que viene a por todas en el mundo de las aventuras gráficas en castellano.