‘Game On’, la exposición que nos hará recordar todas las épocas del videojuego

Llega por primera vez a España gracias a la colaboración con el Barbican Centre de Londres. Se pretende mostrar la historia y la cultura del videojuego a través de una exposición interactiva para niños y mayores   

La Exposición Game On tendrá cabida en la Fundación Isabel II de Madrid, ubicada en el Paseo de la Castellana 214,  y se celebrará desde el próximo 29 de noviembre hasta el 31 de mayo de 2020. Albergará 15 secciones diferentes que irán desde los años setenta hasta los últimos tiempos, unos 150 videojuegos de consola, máquinas arcade y ordenadores pertenecientes a todas las épocas y unas 400 piezas originales traídas de otras partes del mundo. 

El espacio de exposición es enorme, con 2500 metros cuadrados de nave, en una sala donde ya se han expuesto grandes exposiciones dedicadas a otros temas. En esta ocasión nos trasladaremos desde los tiempos de ‘Space Invaders’ o ‘Pacman’ hasta las últimas creaciones con personajes tan conocidos y carismáticos como Lara Croft y la saga ‘Tomb Raider’, pasando por ‘Street Fighter’ o ‘Super Mario Bros’

No solo se dará cabida a todos estos títulos clásicos, sino que también podremos interactuar con dispositivos más actuales como gafas de realidad virtual o simuladores deportivos, de vida como Sim City o juegos de lógica (unos 30 en total) sobre rompecabezas, juego de rol y aventura. 

Las secciones van desde un primer viaje nostálgico por los primeros videojuegos como ‘Spacewar!’, ‘Pacman’ y ‘Space Invaders’, hasta otra en la que se hace un repaso por las consolas de cada una de las compañías más punteras del sector, como Atari, Nintendo, Sega, Microsoft y Sony. Desde la primera Magnavox Odyssey hasta las últimas como Xbox One o PlayStation 4.

Otra sección destacada en esta exposición ‘Game On’ es la dedicada a los ‘Videojuegos en el mundo’, donde se detalla cómo se crean los videojuegos en otros países y se explica su desarrollo desde diversas perspectivas. Aquí entran también los desarrollados en España; entre ellos se ha dado importancia a títulos como ‘Gris’, ‘RiME’ o ‘Castlevania: Lords of Shadow’.  

Muy importante es también la sección dedicada a los personajes de los videojuegos, en la que se da cabida a los más destacados de todas las épocas, como Sonic, Mario o Lara Croft, entre otros muchos. En este espacio también entran aquellos videojuegos que han sido portados al séptimo arte, que han dado vida a personajes de carne y hueso en películas de renombre. Y cómo no, hay que tener en cuenta el sonido en los videojuegos, muy importante para que nuestros sentidos se vean embargados por toda una amalgama de matices, por lo que se tratarán en la exposición de manera especial.

Los juegos multijugador tendrán su sección, puesto que en los últimos años han cobrado un gran protagonismo entre los jugadores de todo el mundo. Los MMO (videojuegos multijugador masivos) y juegos en los que se requiere la presencia online de jugadores de todo el mundo o mediante redes LAN locales

Los precios de la entrada a la exposición van desde los 5 a los 11 euros. Si queréis saber cual es la horquilla en la que se mueven, no dejéis de visitar la web de la Fundación Canal Isabel II y así podréis conocer todas las tarifas. Además, si se tienen menos de 6 años, estáis en desempleo, sois familia numerosa o tenéis alguna discapacidad, entrar a la exposición os sale gratis. También hay entradas reducidas bajo algunas condiciones especiales.

Ya está a la venta Retro Gamer nº 29

Ha vuelto, con su ya clásica periodicidad trimestral la revista que todo jugador retro estaba esperando. ¡Cuidado!, que viene cargada con un gran arsenal de recuerdos

Ha llegado, después de los consabidos tres meses -el último número apareció en junio- la revista Retro Gamer en su número 29. En portada podemos apreciar la nueva Mega Drive Mini, una máquina esperada por muchos usuarios y que, probablemente se convertirá en una de las mejores réplicas aparecidas, ya que las ya lanzadas al mercado como las Nintendo Classic Mini (NES y SNES), Neo-Geo o PlayStation Classic, no llegaron a cubrir las expectativas de la mayoría de jugadores.

Dentro de muy poco -el día 4 de octubre– llegará al mercado esta «nueva» consola que viene con 42 juegos precargados y con la vitola de ser la consola mini definitiva. 

En cuanto a las noticias, artículos y reportajes aparecidos en la revista, os dejamos a continuación -esta vez sin comentarios desarrollados- todos los que aparecen en el sumario. Seguro que a más de uno le encantarán los títulos comentados. Y sí, esta vez también han contado con videojuegos para microordenadores, como a nosotros nos gusta. Ya sabéis, la revista tiene un precio de 6,95 €, bien comprándola en vuestro kiosco habitual o mediante la tienda de Axel Springer. ¡Que tengáis buena lectura!

REPORTAJES

• Mega Drive Mini. 42 clásicos en la palma de tu mano.

• De GB a Switch. Así es el remake de Link’s Awakening.

• Konami cumple 50 años. Os contamos toda su historia.

• 30 años de Game Boy. Recuerdos en tonos grises.

• 2000 AD. Los juegos de la mítica editorial británica.

• La leyenda de Rambo. ¡No sentirás las piernas!

• Bloody Paws. Un inédito para nuestros suscriptores.

• Fernando Yago y la primera programadora indie.

• Guía de compras: shooters de MD. Toca romper la hucha.

• The Sentinel. Reportaje Made in Spain, con entrevistas sorprendentes.

 Shenmue. El mismísimo Yu Suzuki nos cuenta cómo creó esta legendaria saga

y su inminente tercera entrega.

LA HISTORIA DE…

• Link’s Awakening

• Shenmue

• The Sentinel

• Guilty Gear

• X-COM

• Gemini Wing

• Cybernoid

• Contra III

• Ninja Spirit

• Firelord

• G-LOC

El canal Tormenta de plomo analiza dos shooters históricos de 1998: ‘Unreal’ y ‘Half-Life’

Ambos aparecen comentados en el portal Tormenta de plomo de YouTube, donde se analizan con todo lujo de detalles y abundante apoyo gráfico

A finales de los años 90 del siglo pasado la industria del ocio electrónico estaba reinventándose. Estábamos sufriendo ya la resaca de DOOM y algunas compañías quisieron apostar por nuevos planteamientos en los videojuegos que se basaban en el combate en primera persona.

Primero llegó ‘Unreal’ en mayo de 1998, y después aterrizó en noviembre de ese mismo año ‘Half-Life’, el que para muchos es el verdadero padre de los FPS actuales, aquel que reinventó el género y revitalizó el mercado, haciendo que sus tan limitadas mecánicas se reconstruyeran a partir de nuevas formas de interacción con el entorno y los personaje no jugadores (NPC).

Aquellos que llevan ya unos cuantos años jugando a videojuegos de PC conocerán sobradamente estos dos baluartes de los videojuegos en primera persona. Está claro que son muy diferentes y se dirigen a públicos también distintos, pero los dos poseen las claves de cómo se configurarían los videojuegos de este estilo en los siguientes años. Para conocer qué cualidades tiene cada uno de ellos, tenemos ante nosotros estos dos análisis en vídeo que nos acercan a sus respectivas historias y sus singulares características.

Si queréis conocer con exactitud qué les hizo grandes a estas dos joyas de los FPS, no os perdáis sendos vídeos del canal Tormenta de plomo. Aprenderéis mucho acerca del género y, a la vez, os divertiréis enormemente.