‘The Secret of Monkey Island: Special Edition’ en el canal de Slobulus

El youtuber vuelve a realizar una partida al clásico de LucasArts en su evento veraniego para deleite de todos los aficionados a las aventuras gráficas

The Secret of Monkey Island Cualquier momento es bueno para recordar a los grandes clásicos de todos los tiempos, pero el verano digamos que es la época más propicia para todo una joya como ‘The Secret of Monkey Island’

Miguel ángel, o más bien, como se le conoce en el mundillo de YouTube, Slobulus, nos vuelve a traer a la palestra el título con el que LucasArts (en otros tiempos Lucasfilm Games) dio un puñetazo en la mesa y barrió con todos los títulos de aventura que existían por el año 1990 en el mercado. 

La elegida en esta ocasión ha sido la edición especial, en la que se incluye un total lavado de cara del videojuego, pudiendo además jugar a la versión clásica, con píxeles como puños, para los más nostálgicos. Sin duda, este es un reencuentro con lo más granado de la aventura gráfica que nadie se debe perder por nada del mundo. 

A continuación os dejamos con el vídeo en el que se muestra un gameplay comentado con una duración de más de 50 minutos. ¡Disfrutad, piratas del Caribe!

‘Blade: The Edge of Darkness’ regresa en octubre a GOG y Steam

El videojuego de Rebel Act Studios había estado fuera del circuito de plataformas digitales, pero en dos meses volverá con una versión actualizada

Blade The Edge of DarknessCuando ‘Blade: The Edge of Darkness’ salió a la venta, después de una larga espera (recordemos que este título comenzó su andadura en 1996), todos los que esperábamos como agua de mayo su aparición, no nos lo podíamos creer. Un desarrollo plagado de dificultades y agravios hizo que nos mordiéramos las uñas y temiésemos por su cancelación, pero al final no fue así y pudimos disfrutar de uno de los videojuegos con mayor presupuesto y mejor calidad creado dentro de nuestro país.

La firma encargada de este resurgir de Blade no es otra que SNEG, quienes afirman que no estamos ante una remasterización, sino que se trata de una actualización en la que se ha realizado un reescalado de las texturas de las interfaces, una UI para que funcione de manera correcta en monitores 4K, soporte para pantallas panorámicas y algunas mejoras más que iremos conociendo a medida que se aproxime la fecha de salida.

Las plataformas que albergarán esta nueva versión de ‘Blade: The Edge of Darkness’ serán las conocidas GOG y Steam. De hecho, en esta última, ya hay una página dedicada al juego (que se ha denominado ‘Blade of Darkness’) donde ya se puede añadir a la lista de deseados para que el día que se ponga a disposición de los usuarios nos enteremos de su salida al mercado.  

Blade of Darkness - SargonSegún comenta la compañía editora, la jugabilidad ha permanecido intacta, por lo que volveremos a revivir la misma experiencia que ya disfrutáramos hace 20 años. Como ya es bien sabido por los veteranos jugadores, en Blade disponíamos de cuatro opciones para controlar a los personajes, es decir: el caballero (Sargon); el enano (Naglfar); la amazona (Zoe) y el bárbaro (Tukaram). Todos ellos usaban armas diferentes y poseían un abanico de golpes y abordajes en la lucha que diferían unos de otros. 

Lo más novedoso de todo, aparte de la jugabilidad y el estilo de lucha implementado, fue el sistema de iluminación y de desmembramientos en el juego. Todo aquel que lo disfrutó en la época o posteriormente vio en estas características todas la razones para poder agenciarse una copia. El tiempo lo ha puesto en su lugar, y a día de hoy es toda una obra de culto y una joya del videojuego.

‘Blade of Darkness’, como se le denomina ahora, estará disponible a partir del mes de octubre. Todavía se desconoce el precio al que se pondrá a la venta en las plataformas citadas. Permaneced atentos a las noticias que vayan apareciendo.

Video

  • Para saber más: 

Visita la entrada de la sección ¡Bits, para qué os quiero! dedicada a este título desde este enlace.

También está disponible nuestro análisis de la secuela espiritual del juego, también realizada en España (en 8 bits) de la mano de RetroWorks, que vino a denominarse ‘The Sword of Ianna’.

El remake de ‘Dead Space’ será una realidad para PC y consolas

Esta nueva reinterpretación del videojuego de 2008 fue presentada hace unos días en el evento EA Play Live 2021

Dead SpaceYa se venía rumoreando hace un tiempo, pero por fin ha llegado la noticia que todos estábamos esperando. Y es que desde Electronic Arts ya se han dignado a pregonar a los cuatro vientos que ‘Dead Space’ tendrá un remake que llegará para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5. 

‘Dead Space’ va a implementar una ambientación nueva, en la que habrá muchos elementos que van a cambiar con respecto a la primera versión. Todo se está reconstruyendo desde cero, es lo que comentan desde EA Motive, y según su productor, Phillippe Ducharme, llegó a Motive para trabajar específicamente en este proyecto. 

Esta nueva «reencarnación» de ‘Dead Space’ se está creando con el motor Frostbite, el mismo usado para la saga Battlefield, por lo que en cuanto a tecnología será un título puntero, provisto de los mejores mimbres, que harán de este título toda una referencia en el género survival horror.

Dead_SpaceDe momento, lo que ha trascendido es que se está trabajando para que no existan tiempos de carga en el videojuego. Por otro lado, también se sabe que se van a implementar partes de la historia que conecten esta primera parte con las posteriores, introduciendo referencias a eventos que se dan en la segunda entrega de la saga. Es probable que también se incluyan algunas acciones con la gravedad cero y también se mejore el sistema de desmembramiento de los enemigos, haciendo que todo se convierta en una experiencia más realista. 

No se conoce todavía la fecha de salida, pero todo indica que aún queda bastante tiempo para que podamos disfrutar de sus excelencias. De momento podemos ver el siguiente teaser tráiler para ir abriendo boca hasta que vayamos teniendo más material gráfico de su desarrollo: