El Mundo del Spectrum Podcast 9×06 (último de la temporada)

Ya ha llegado el último programa de la temporada de El Mundo del Spectrum y viene repleto de grandes entrevistas a varios protagonistas de la escena retro

EMS Podcast 9x06 (19-7-21)El calor aprieta, todo el mundo huye a los lugares con mar y piscina. Las charcas naturales están repletas de familias refrescándose para aliviar un poco los rigores de la época estival. Pero, para hacer todo estos momentos más llevaderos, aquí están los compañeros de El Mundo del Spectrum y hacer que los momentos de asueto pasen de manera placentera. 

Como es habitual, Alejandro Ibáñez será el maestro de ceremonias que introduzca  el podcast y presente a los demás integrantes del mismo. No pueden faltar los ya imprescindibles Javi Ortiz y Jesús Martínez del Vas, quienes con sus aportaciones enriquecen las informaciones que se dejan caer en el programa.

Para comenzar, como es habitual, se desgrana el sumario donde se comentan los contenidos que aparecerán en el programa. Javi Ortiz da buena cuenta de ellos, y seguidamente se habla de la actualidad de la escena retro. En esta ocasión se habla de la revista RetroGamer 36, el videojuego ‘Travel Through Time Volume 1: Northern Lights’,  ‘La Coza de la Poza’, ‘Yopparai Saraariman’, o la reacción a una entrevista que se encuentra en la web acerca de Dusko Dimitrijevic

Lo siguiente es una entrevista a Diego Vargas Pardo, director y productor del documental Press Start, que está en pleno desarrollo y que previsiblemente aparecerá a finales de este año. La entrevista está realizada por JMV y en ella ahondan en todo lo referente a su contenido, resultando muy esclarecedora sobre lo que encontraremos a lo largo de sus ocho episodios. 

Haciendo un receso en las entrevistas, llega la sección RetroSpectrum, donde un servidor trae a la palestra a todo un clásico de los 8 bits. No es otro videojuego que ‘La Abadía del Crimen’, un título más que conocido por todos y que ya tuvo su correspondiente artículo en este mismo blog. 

Lo que resta para el siguiente tiempo de programa es otra entrevista muy interesante, en la que se da voz a cuatro de los integrantes de SPA2, un proyecto que lleva muchos años en Internet preservando los videojuegos y programas para Spectrum, tanto españoles como latinoamericanos. Aprenderemos cómo surgió todo, qué contenidos tiene esta veterana web y qué se trama desde su organización. 

Ya para terminar, completa este triplete de ases la entrevista a dos miembros del grupo de programación uruguayo Iron Byte, quienes hablan de los tiempos en los que crearon videojuegos para el mercado español. Uno de sus proyectos más celebrados es ‘Narco Police’ y de este y varios asuntos más se despacharán largo y tendido. 

Este podcast 9×06 es el último de la temporada, así es que para después del verano tendremos más información y más entrevistas que nos hagan disfrutar del Spectrum. Aquí tenéis un buen refrigerio para aguantar estas altas temperaturas del verano:

‘Press Start’: La historia del videojuego en España

Se trata de un documental que estará dividido en ocho episodios y contará la historia de nuestro ocio electrónico desde sus inicios hasta la actualidad

Press StartCuando vemos por el horizonte trabajos de este calado no podemos hacer otra cosa que congratularnos y cruzar los dedos para que un proyecto como este vea la luz cuanto antes. Desde Ikigai Play están preparando lo que vendrá a ser una tanda de capítulos que recorrerán todas las épocas del videojuego en España. 

El documental ‘Press Start’ se está creando en base a un buen puñado de entrevistas que tienen como protagonistas a los principales partícipes de la industria del videojuego de nuestro país. A modo de presentación, desde el estudio han puesto a disposición del público un avance de todo lo que contendrán estos ocho episodios de los que constará el documental. Entre ellos, podremos ver a figuras tan importantes como Paco Portalo (Indescomp), Juan Delcán (Opera Soft), Fernando Rada (Made in Spain), José Antonio Morales (Opera Soft), Víctor Ruiz y Nacho Ruiz (Dinamic), Paco Pastor (Erbe-Sega), María Jesús López (Erbe-Sony), Julio Martín Erro (Dinamic-Topo Soft), Fernando Sangregorio (ilustrador), José Manuel Muñoz (Topo Soft), Carlos Abril (Dinamic-Crocodile), Gonzo Suárez (Opera Soft-Arvirago-Pyro), Ignacio Dolset (Pyro Studios), Raúl Rubio (Tequila Works), Fany Salcedo (Tequila Works), Luis Oliván (Fictiorama Studios), Francisco Soler «Maki» (Pyro Studios), entre otros muchos.

Desde el estudio Ikigay Play, y de la mano de su director y productor, Diego Vargas Pardo, prometen llegar a una cifra de más de 60 entrevistados, lo que nos da una idea de la envergadura del proyecto y de la importancia que se le ha querido imprimir. No en vano estamos hablando de la historia del software español desde sus inicios, por lo que hay muchos estudios que abordar y gran cantidad de temas para tratar entre los casi cuarenta años de existencia de nuestra industria.

De momento, y a falta de constatar la fecha de salida de este documental ‘Press Start’, tendremos que esperar a que se anuncie su puesta de largo, y si va a ser emitido en alguna de las plataformas de streaming a las que nos tiene ya acostumbrados la industria del ocio audiovisual. 

Esperamos que todo este trabajo se vea después recompensado y se traduzca en todo un éxito de audiencia, pues somos muchos los que ansiamos ver un producto que muestre nuestra propia historia del videojuego y sea testigo de los grandes programadores e impulsores que tenemos en España. Ya sabemos que siempre han tenido que darlo todo contra viento y marea y la industria del videojuego español lo ha tenido siempre muy difícil para competir con mercados internacionales. Sin embargo, desde un tiempo a esta parte, la situación ha ido cambiando y se atisba en el horizonte la esperanza de que podríamos ser un gran estandarte del videojuego en no muchos años. Ojalá así sea. 

A modo de extra, incluimos aquí debajo una entrevista dirigida a Diego Vargas Pardo, realizada en el podcast Apañando la Semana, en la que se tratan todos los temas acerca del documental. No dejéis de escucharlo si queréis conocer todos los detalles acerca del mismo:

 

Consigue ‘Travel Through Time Volume 1: Northern Lights’ gratis para Spectrum

El videojuego del grupo de programación Zosya, de origen ruso, nos regala un nuevo videojuego de conducción con un alto nivel de calidad

Travel Through TimeDesde Zosya Entertainment ya se sentaron las bases de su indudable talento para exprimir el ZX Spectrum como ningún otro equipo de programación. Ya con el increíble ‘Valley of Rains’ (2019) nos dejaron a todos los aficionados a los 8 bits con la boca abierta, y ahora con este ‘Travel Through Time Volume 1: Northern Lights’ lo han vuelto a hacer. 

El videojuego nos pone al volante de una serie de coches de los años 50s, 60s, 70s y 80s, pero no de la forma habitual, sino que dispondremos de un modo historia que nos cuenta las peripecias de una familia. De esta manera, veremos una serie de escenas durante el juego que nos pondrán en situación y nos explicarán diversos aspectos de sus periplos por las carreteras. 

Travel Through Time Volume 1Son innegables todos los atributos de calidad de los que dispone este nuevo ‘Travel Through Time Volume 1: Northern Lights’, un videojuego para ZX Spectrum que pone mucho empeño en exprimir la máquina. La sensación de velocidad que se ha conseguido es una de sus mejores bazas, así como la banda sonora durante el juego o los detalles de sombras debajo de los puentes que atravesaremos. Así mismo, encontraremos muchos más detalles como poder golpear y hacer caer las señales de tráfico o la sensación de volumen de los demás coches según se van acercando.

A continuación pasamos a detallar las características que se destacan desde la página web de descarga: 

  • 6 coches jugables de los años 50, 60, 70 y 80.
  • Storyline y escenas de corte.
  • Varios tipos de carreras: desafío, contrarreloj, duelo, puestos de control, etc.
  • Carreras nocturnas, carreras de invierno.
  • Muchos tipos de objetos viales.
  • Puentes, pasos elevados con sombras dinámicas, túneles.
  • Marcas viales y señales viales.
  • Alta velocidad de fotogramas (hasta 25 FPS).
  • Música AY y sonido del motor.

  • Consigue el videojuego desde su página de descarga aquí.