El Mundo del Spectrum Podcast 7×07 (final de temporada)

La web dedicada en cuerpo y alma al ZX Spectrum finaliza su temporada de podcast con este programa y nos emplaza a una próxima donde habrá nuevas sorpresas

Siempre es motivo de honda satisfacción poder escuchar un nuevo podcast de El Mundo del Spectrum, porque gracias a ellos conocemos de primera mano las últimas noticias y entrevistas a personalidades de la Edad de Oro del software español, así como otras referidas a la escena homebrew actual. Todo ello se adereza con los habituales componentes del programa, es decir, Jesús Martínez del Vas, Alejandro Ibáñez, Javier Ortiz y, aunque desaparecido durante un tiempo, vuelve en forma de entrevistador Juan Francisco Torres.

Ni más ni menos que alrededor de siete horas son las que nos brindan sus artífices, un tiempo récord que implica que se haya convertido en un programa especial fin de temporada, repleto de noticias y grandes entrevistas, a la vez que se nos obsequia con una charla en su recta final en la localidad de Ibi, en Alicante.

A continuación tenéis el sumario completo de este extenso programa, del que aún solo hay colgada una primera parte con una duración de casi cuatro horas:

  • Noticias y panorama actual.
  • Entrevista a Alfonso Fernández Borro (Topo Soft).
  • Arriba y Abajo de Micromanía 16 (octubre 1986).
  • Entrevista a Ciruelo Cabral, portadista de AMC y Jabato, donde habla sobre el mundo de la ilustración.
  • Charla sobre conversiones de máquinas recreativas para Spectrum en el Museo Arcade Vintage en Ibi, Alicante.

Ya solo queda esperar a que la segunda parte del audio esté lista y podamos disfrutar de este programa en todo su esplendor. En su web indican que pronto estará disponible para su descarga, así es que habrá que tener paciencia. De momento disfrutad con la primera parte, ya que es todo un derroche de información y calidad.

ACTUALIZACIÓN. Ya está disponible la segunda parte del podcast. Podéis escucharlo a continuación:

Alberto J. González «McAlby» interviene como invitado en el canal de Javi Ortiz

El antiguo componente de la mítica compañía española New Frontier comenta cada uno de los videojuegos en los que ha intervenido a lo largo de su carrera como intérprete musical, grafista y programador

No todos los días se tiene el privilegio de escuchar a uno de los artífices de la industria del ocio electrónico, y cuando este tipo de personalidades se prodigan en cualquier medio, se les recibe con los brazos abiertos y con los oídos ávidos por escuchar el sinfín de anécdotas y datos curiosos acerca de su trabajo.

El canal de Javi Ortiz acoge a esta importante personalidad en una charla donde se da a conocer una gran lista de videojuegos en los que «McAlby» desgrana con gran lujo de detalles todos los pormenores que tuvo que solventar al realizar las melodías, gráficos o programación en los diferentes títulos que ha desarrollado en su periplo por la industria del videojuego. 

Desde sus inicios en New Frontier y la colaboración con Infogrames, pasando por Bit Managers y acabando en Abylight Studios, ahora tenemos la oportunidad de recorrer toda la historia de sus desarrollos en este vídeo que no deja ni un solo segundo sin que podamos aprender y descubrir todos los secretos de uno de los pioneros en nuestro país en cuanto a la creación de mundos digitales.

PC Engine TurboGrafx-16 Mini: fecha de lanzamiento y juegos incluidos

La consola será lanzada por Konami en varios territorios, entre ellos el europeo, y vendrá acompañada de un total de 50 juegos precargados

Es toda una satisfacción recibir un anuncio tan esperado como este para la comunidad de jugadores de todo el mundo. La consola PC Engine o Turbografx-16, como fue conocida en España, será una realidad en su versión mini el 19 de marzo de 2020.

Esta nueva mini consola se une, como viene siendo habitual en los últimos años, a la moda que las compañías están siguiendo en cuanto a publicación de sus antiguas glorias en formato reducido. En esta ocasión es Konami la que, ejerciendo como distribuidora y editora, se encargue de hacer realidad el salto de PC Engine Turbografx-16 a su correspondiente versión mini. Vendrá acompañada de 50 juegos, que harán las delicias de todos aquellos que tuvieron la consola en su día o que, simplemente, quieran descubrir parte del catálogo de esta gran máquina de 8 bits con gráficos de 16 bits. 

Tenemos la fecha y el listado de juegos, pero aún no se conoce el precio definitivo para el mercado europeo. Sí que está disponible, por otro lado, el que tendrá en el mercado japonés, que se ha establecido en 10.500 yenes, lo que equivale al cambio a unos 86 euros en la UE. No en vano, como la distribución se realizará mediante Amazon, algunas webs de la gran firma americana ya están haciendo promoción anticipada de la misma, incluyendo mandos extra, multitap o adaptadores de corriente.  Parece ser que las reservas se abrirán a partir del día 15 de julio con el inicio de los Prime Days, por lo que habrá que estar atentos. 

Tras el salto podéis ver el listado completo de juegos que acompañarán a la consola. Está compuesto por 24 títulos en versión occidental (Turbografx-16) y 26 en su versión japonesa (PC-Engine).

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