Análisis: ‘Robocop 3’ de Ocean/Probe para ZX Spectrum (1992)

Caratula Robocop 3Con los últimos estertores de la vida comercial del Spectrum la mayoría de los títulos que llegaban al mercado eran licencias de películas o de máquinas recreativas. El pequeño speccy llegaba al final de su ciclo y ya no conservaba el tirón de antaño. Y gran culpa de todo ello la tenían los nuevos ordenadores como los PC Compatibles, Atari o Amiga, que venían pujando con mucha fuerza desde hacía un tiempo en el mercado.

Sin embargo, aquí se produce una anomalía, y es que el videojuego aparece en primavera del año 1992 y la película no se estrenó hasta la primavera del año siguiente en las carteleras de todo el mundo. En este caso vemos como la secuencia no sigue su curso normal, ya que lo lógico es que los videojuegos sucedieran a los estrenos de los filmes y aparecieran al mismo tiempo o más tarde, acompañando al éxito de las primeras.

Días de cine aparte, lo que nos trae a estas páginas es el desarrollo del título de Ocean, cuyo destello pasó casi sin pena ni gloria entre nuestros Spectrums. Ya en 1992 la máquina de Sinclair estaba de capa caída comercialmente hablando, y dejaron de aparecer nuevos productos por aquel entonces. Como ya introducíamos al inicio de este análisis, los ordenadores basados en los 16 bits estaban dejando atrás cualquier atisbo de los antiguamente gloriosos microordenadores, y ya eran muy pocos los que seguían usando sus viejas máquinas en el día a día.

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Las historias del tío Bruno: el revolucionario ZX Spectrum

Nuevo especial de la serie sobre ordenadores y consolas retro que, de la mano de Bruno Sol y Daniel Quesada, nos trae el ZX Spectrum a la palestra

Gracias a los vídeos que nos traen desde HobbyConsolas, podemos recordar algunas de las máquinas más interesantes del pasado. En esta ocasión tenemos una de las más añoradas y el buque insignia desde los comienzos de este blog: ni más ni menos que el ZX Spectrum

No faltarán anécdotas de todo tipo, modelos diferentes de ZX Spectrum, algunos videojuegos y mucha diversión. Además, aprovechan también para enseñar los libros que El Mundo del Spectrum ha editado sobre la máquina. 

No dejéis de ver este documento audiovisual recordando al culpable de que se sentaran las bases de la microinformática en Europa y el que, a su vez, acercó a muchos chicos de los 80 al mundo de los programas y viodejuegos. 

Ya está a la venta la revista RetroGamer nº 30

La revista, de periodicidad trimestral, vuelve con más contenidos dedicados a los videojuegos clásicos para consola y ordenadores

Siempre que llegan estas fechas navideñas nos solemos acordar del momento en que éramos unos chavales, y que lo más preciado para nosotros eran esos regalos en forma de videojuegos o nuevas máquinas para hacerlos funcionar. Normalmente caía alguno entre las manos si ese año los Reyes Magos habían sido espléndidos. No era el caso del que suscribe, si obtenía algún título normalmente era a base de ahorro, pero no me regalaron ningún videojuego en «estas fechas tan señaladas».

Experiencias previas aparte, de lo que hemos venido a hablar hoy es del nuevo ejemplar de RetroGamer, que ya está en la calle y hace el número 30. Estábamos esperando su llegada desde septiembre, dado el carácter trimestral de esta publicación, y ya tenemos aquí sus páginas para empaparnos de toda la información retro que más nos gusta. 

En este número 30 nos salta a la retina la portada dedicada al clásico de los shooters en primera persona ‘DOOM’, todo un adalid de los disparos y los entornos 3D. En esta ocasión se ha preparado un excepcional reportaje que abarca nada menos que catorce páginas, donde se hace un exhaustivo repaso a su historia y todas sus características más reseñables: su creación, el diseño de mapas, los demonios que habitan sus extrañas, mods, clones y sistemas a los que fue portado.

El resto de artículos podéis consultarlos justo debajo de estas líneas, por lo que ponemos a vuestra disposición toda la información facilitada en la tienda de Axel Springer para que comprobéis por vosotros mismos si os interesa este ejemplar de RetroGamer edición española. 

Como siempre, la revista tiene un precio de 6,95 € y ya está disponible en los kioscos de prensa de nuestro país en los que se distribuye. Esperamos que paséis unas agradables fiestas navideñas.

RETRORADAR

Game ON. Historia con la que jugar // Chain Break. 1985 alternativo y la GB // Shenmue III. El sueño se hace real // Retro Sevilla 2019. Retro con alma // Libros. Navidades literarias // Retro BCN 2019. La cita imprescindible

REPORTAJES

Doom: Wolfenstein 3D abrió el camino de los FPS, pero Doom supuso la consagración del género y de sus creadores, id Software. Hablamos en exclusiva con los genios que parieron esta obra maestra.
Alien. Décadas reptando por los conductos.
Pokémon Espada y Escudo. ¡Házte con todos en Switch!
María Jesús López. La gran pionera del videojuego en España.
M2. Los maestros a la hora de recuperar clásicos.
35 años de juegos de CPC. Desde 1984 hasta ahora.
Cyberpunk. Neones y carne fusionada con tecnología.
Made in Croacia. Dusko Dimitrijevic, el genio que nos brindó Movie y Phantom Club.
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LA HISTORIA DE…

Samurai Shodown // Generaciones Pokémon // Shadow Dancer // Super Star Wars // Gauntlet // Burnout // Skitchin’ // The X-Files // Columns // Super Adv. Island // Burnout // Get Dexter 2 // Blackthorne