‘Cthulhu’ y ‘Lovecraft’ en el canal de Bonoman

Bonoman, o lo que es lo mismo, el señor David (de El Complejo Lambda) habla en su canal sobre algunos de los juegos basados en los Mitos de Cthulhu

En este vuestro blog siempre nos han encantado las historias de terror y los videojuegos basados en ellas. Uno de los exponentes en este sentido siempre ha sido el autor estadounidense Howard Phillips Lovecraft, todo un maestro en el género. 

Pues bien, el asiduo colaborador de El Complejo Lambda -podcast que se viene emitiendo hace ya unos cuantos años y que nos trae una gran cantidad de información acerca de la actualidad de los videojuegos- es un completo seguidor de Lovecraft y todo lo que le rodea y, si son videojuegos, mejor. En este vídeo que os dejamos a continuación, el motivo que lo mueve es el nuevo título inspirado en el universo del escritor de Providence, ‘Call of Cthulhu’, de Cyanide. 

En este vídeo, Bonoman habla sobre las bondades del nuevo videojuego que ha aparecido en consolas y PC, destacando sus virtudes y, cómo no, también subrayando lo que le ha gustado menos. Lo mejor de sus comentarios es siempre lo que se aprende con ellos y que, sin lugar a dudas, es un placer escuchar la opinión de alguien con bagaje suficiente como para emitir un juicio con criterio. 

Aquí tenéis su opinión, siempre sincera y didáctica:

‘Fear the Dark Unknown’, un survival horror con sello español

Un estudio español, afincado en Valencia, está desarrollando un videojuego con muchos tintes de los clásicos títulos de terror de los noventa

Fear the dark Unknown_2Se hacen llamar Dreamlight Games y su nueva criatura quiere que nuestros nervios estén a flor de piel a cada paso que demos en su videojuego: ‘Fear the dark Unknown’

Con claras reminiscencias a grandes clásicos como ‘Alone in the Dark’, ‘Resident Evil’ o ‘Silent Hill’, la apuesta de Dreamlight es muy clara y concisa: pretenden rescatar aquella jugabildiad de los survival horror que les influenciaron y dejaron mella en su alma de jugadores. Ahora, todo ese pasado quieren plasmarlo con esmero y buen hacer, pergeñando un videojuego con todos los mimbres necesarios para convertirlo en nueva referencia del género (al menos eso esperamos desde aquí).

‘Fear the dark Unknown’ se ha desarrollado bajo el paraguas del motor Unreal Engine, que tan buenos resultado está dando a los estudios de todo el mundo. Al tratarse de una herramienta tan completa y versátil, casi cualquier idea puede llevarse a la práctica con un porcentaje de acierto muy elevado. Y en este caso no es diferente, puesto que el videojuego posee todos los ingredientes que pueden llevarlo al éxito. 

Fear the dark unknownLa obra de Dreamlight se sustenta en una historia que fácilmente podría recordarnos a aquel ‘Alone in the Dark’ del año 1992, siguiendo las premisas de la típica casa encantada con un oscuro pasado detrás. De hecho, su sinopsis nos cuenta que la mansión Beresford, donde transcurre la acción, fue construida a principios del siglo XIX y en ella aconteció la muerte de Matilda, la cuarta hija de la familia. Muy pronto los aldeanos comenzaron a contar historias sobre su muerte y la maldición que se cernía sobre la casa.

Con estos antecedentes, nos pondremos en la tesitura de James y Chloe Sullivan, padre e hija que investigarán la mansión hasta descifrar cuáles son los misterios que se esconden tras sus muros. Gracias a esta dualidad a la hora de jugar, podremos experimentar con dos historias diferentes y disfrutar con los distintos caminos que se abren en la búsqueda de la verdad de la familia Beresford y el oscuro ente que la habita.

El videojuego estará disponible a mediados de 2019, y tiene prevista su salida para la plataforma PC, a través de Steam. Os dejamos un adelanto en vídeo de lo que es el desarrollo de la acción en sí. Atentos a todos los detalles que hacen recordar a las viejas leyendas que os adelantábamos al inicio de esta entrada. Disfrutad del espectáculo.

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Lo próximo de SaNchez lleva por nombre ‘Power Blade’ y tiene pinta de bombazo

El autor ruso Alexander Udotov es uno de los desarrolladores actuales para Spectrum con más proyección internacional y con una gran cantidad de Triples A a sus espaldas

Power BladeSaNchez, ya convertido en un auténtico paladín del Spectrum, nos ha dado grandes alegrías en recientes fechas con títulos tan grandes como ‘Castlevania: Spectral Interlude’, o su última obra ‘Mighty Final Fight’ (ganadora de la última ZX-dev Conversions). El buen músculo que exhiben sus videojuegos para la máquina de Sinclair son un claro indicativo de que este sistema sigue muy vivo y alimenta de nuevo material a todos sus usuarios.

‘Power Blade’ es una nueva conversión de un título aparecido para la consola NES en 1991. Su dinámica nos recuerda en gran medida a aquellos Metroid y Castlevania de la consola de Nintendo, de ahí que lo cataloguen de tener un estilo “Metroidvania”. El desarrollo que se ha impuesto es el propio de los juegos de plataformas, repletos de acción y una puesta en escena trepidante, con múltiples enemigos y desafíos en cada recodo, recurriendo además a los jefes de nivel para dar más empaque al conjunto.

Este nuevo trabajo de SaNchez exhibe unos mimbres que nos han dejado con la boca abierta, y es que no solo será presentado en ZX Spectrum 128K, sino que también tendrá representación en ZX Spectrum Next en un nuevo alarde por explotar las posibilidades de estas máquinas. No hay límites para este programador ruso, cuyos diseños ya se están convirtiendo en la referencia para muchos otros que siguen su camino. 

De momento lo que tenemos para enseñaros es un vídeo que se ha colgado en el canal sinc LAIR de YouTube, donde se muestra este ‘Power Blade’ durante unos cinco minutos, suficiente para ver el potencial que atesora el título. Es impresionante ver su calidad gráfica, las espectaculares animaciones del personaje y enemigos, su conseguida jugabilidad y el contundente sonido que se muestra en esta demo. Seguro que marcará un nuevo hito entre las nuevas producciones para ZX Spectrum.

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