‘Aterrizando Blasphemous’, un documental de The Game Kitchen acerca de su videojuego

El estudio sevillano saca a la luz todo el proceso que conlleva realizar un videojuego como Blasphemous y lo plasma en vídeo 

Aterrizando BlasphemousEl éxito que ha supuesto Blasphemous, desde que se puso a la venta en 2019, no ha tenido precedentes en España. Eso sí, hay que tener en cuenta que es un videojuego de una pequeña compañía. Sus ventas han sido de escándalo para un videojuego independiente, y ha llegado a superar el millón de juegos vendidos, todo un récord en nuestro país.

‘Aterrizando Blasphemous: el viaje tras los píxeles’ es un viaje que se mueve entre la preparación, la concepción y todo el desarrollo que ha implicado el videojuego del estudio sevillano The Game Kitchen. El documental ha sido producido por los periodistas Nacho Requena y Rodrigo Vazcano, quienes han grabado 70 minutos de entrevistas a los responsables del videojuego. En ellas, se puede ver a los miembros de la desarrolladora hablando sobre los aspectos de la creación y de los momentos previos a la salida de Blasphemous, con toda la carga de nervios que ello conllevó. 

The Game KitchenLo que tenemos justo debajo de estas líneas es un extracto del documental que viene a durar casi 10 minutos. Para aquellos que lo quieran tener completo, deberán comprar el videojuego en su versión coleccionista y lo podrán encontrar en los extras. También hay otra opción, y pasa por comprarlo por separado en la tienda de The Game Kitchen por solo 2,99 euros.

Aquí se queda ese aperitivo que os adelantaba en forma de resumen, que viene a reflejar todo el esfuerzo que supuso lanzar un título tan importante como Blasphemous para el posicionamiento de la compañía. 

Asterix & Obelix: Slap Them All, nuevo arcade de lucha que llegará en otoño

Los dos galos más famosos del cómic vuelven con un beat´em up que guarda una cuidada estética y jugabilidad

Asterix & Obelix Slap Them AllSi todo marcha bien, para el tercer trimestre del año llegará a nuestros PCs un título que traerá la alegría para los amantes de los beat´em up y la apariencia 2D (también lo hará para las consolas actuales).

El videojuego de Mr. Nutz Studio pretende dar con todas las claves que hicieron famosos a Asterix y Obelix, y ha apostado por recoger todos los elementos definitorios para crear una experiencia lo más cercana a las películas de animación basadas en los personajes de Renè Goscinny & Albert Uderzo. No en vano, los personajes han sido creados a mano, para que la sensación de estar jugando en el universo de estos carismáticos personajes sea total.

Asterix&Obelix_1Asterix & Obelix: Slap Them All es un videojuego visceral, como sus propios personajes, donde habrá que repartir mamporros a diestro y siniestro. Como es habitual entre sus historias, sus enemigos principales serán los legionarios romanos, aunque también aparecerán contrarios de todo pelaje y condición, como piratas, bandidos e incluso los temidos normandos.

El videojuego de Meridiem Games estará disponible para ser jugado también en modo cooperativo local, por lo que las posibilidades se acrecentan. Llegará, a su vez, para consolas como PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Por otro lado, será compatible con PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Asterix&Obelix_2

Aquí os dejamos un teaser promocional que muestra perfectamente el gran acabado técnico que tendrá este esperado título para los jugadores de títulos arcade y del retro en general:

Retro-análisis: ‘Terminator 2: Judgment Day’ de Ocean para ZX Spectrum (1991)

Terminator 2¿Quién no conoce las andanzas de Arnold Schwarzenegger, alias goberneitor? Las películas de Terminator, dirigidas por James Cameron, arrasaron en taquilla en sus respectivos años de aparición, es decir: 1984 y 1991. En ellas, cíborgs venidos del futuro hacían estragos entre la población y no dejaban títere con cabeza, ya que sus métodos eran bastante expeditivos.

Como era habitual en las décadas de los 80 y 90, muchas licencias cinematográficas se portaban a los ordenadores de la época y, como era de esperar, no tardaron mucho en aparecer en nuestro querido ZX Spectrum.

Terminator 2 no iba a ser una excepción, y ya casi en los estertores de nuestro microordenador, el videojuego apareció para su versión en 128k, dejando un majestuoso espectáculo de música, color y unos gráficos de un tamaño enorme. La parte jugable ya era otro cantar, pero sin embargo nos dejó algunas dignas escenas que sí recogieron parte del espíritu del film.

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