Reportaje sobre ‘Aeterna Noctis’ en Zoom Net

El programa, que se emite los sábados en el canal 24 h de RTVE, nos trae el nuevo metroidvania talaverano que aparecerá en el mercado este 15 de diciembre

Si hay un videojuego muy esperado para este final de año, ese es ‘Aeterna Noctis’. Sus desarrolladores, Aeternum Game Studios, radicados en Talavera de la Reina (Toledo), han dado por finalizado su primer videojuego. Y las cosas parecen haber salido bastante bien, a tenor de las buenas críticas que está cosechando en los diferentes medios relacionados con los videojuegos. 

En este reportaje de Zoom Net, emitido el pasado 11 de diciembre, podemos ver a los artífices de este metroidvania hablar sobre todos los pormenores de su creación, a la vez que se pueden observar las instalaciones del estudio y las personas que lo integran. 

Este mismo 15 de diciembre, ‘Aeterna Noctis’ aparece en varias plataformas digitales para una pléyade de sistemas de videojuegos, incluyendo PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch y PC. El precio para su descarga es de 29,99 €. 

  • No dejéis de visitar su web para obtener más información.
  • Justo debajo podéis ver uno de los análisis que se han realizado en los medios. Este en particular pertenece a 3DJuegos:

Fallo de Sistema #477: Ludonomicón

El libro del que se habla en este nuevo programa ha sido coescrito por tres personas, y en él se exponen títulos de lo más variopintos y rarezas de las que algunos usuarios ni habrán oído hablar
Ludonomicón

Hacía ya algún tiempo que no asomaba por aquí un programa de Fallo de Sistema, y hemos querido aprovechar esta ocasión en la que se hablaba de nuevo de videojuegos para traer este curioso podcast. Se trata del 477, donde se habla de un nuevo libro llamado Ludonomicón, en el que aparecen algunos de los videojuegos más raros del mundo. Lo mejor es que os deje con la descripción del programa tal y como lo han hecho sus autores:

«El videojuego, como medio de expresión cultural y, al igual que otros compañeros de viaje como el cine o los cómics, cuenta con un amplio catálogo de juegos fuera de los cánones, alternativos, raros o incluso malditos.
Pero había que contarlo y buscar ese catálogo… Nuestros invitados no son capaces de desvelar dónde han encontrado lo que han encontrado porque ni siquiera ellos mismos son conscientes de cómo han llegado a sus manos y han jugado a videojuegos donde tienes que ligar con palomas, lanzar mesas por los aires o realizar un tacto rectal…

Ellos son Ricardo Martínez, Daniel Matas y Carlos Ramírez, autores de Ludonomicón. Guía maldita de los videojuegos más extraños (Ed. Héroes de Papel). Haremos un repaso a los más extraños y, aprovechando las fechas, a los más terroríficos, algo de lo que también sabe y sufre el Metaverso que habita Manfred, que ampliará este catálogo desde la VR. Y aunque no es VR, pero sí primera persona, hablamos con los españoles IslaOliva Games, estudio que ha desarrollado Horror Globes, juego de exploración en los que un niño entra en una casa en busca de caramelos, que, como supondrás, no será lo único que se encontrará… Un juego hecho por dos personas.»

El libro puede encontrarse en la web de la editorial Héroes de papel, y tiene un precio de 19,95 €. Viene con un total de 208 páginas, donde se describe con todo lujo de detalles cada uno de los títulos que contiene, además de contar con pantallas y fotografías que inundan todas las reseñas.  

  • El podcast puede escucharse desde su propia web a través de este enlace.

Retro-análisis: ‘Chase H.Q.’ de Ocean para ZX Spectrum (1989)

Chase HQ - Spectrum

El Spectrum tuvo muchas joyas en su época comercial, y eso sucedió con videojuegos de muy variada índole. Títulos de plataformas, arcade, puzles, deportivos, videoaventuras o aventuras conversacionales. Entre todos ellos, había un género que, aunque tenía muy buenos ejemplos en su catálogo, aun debía demostrar todo lo que podía dar de sí.

Títulos como ‘Enduro Racer’, ‘Pole Position’, ‘Wec Le Mans’ o ‘Paris-Dakar’ estaban entre los abanderados de toda una enorme lista de juegos de carreras, pero aunque eran buenos representantes del género, todavía no había llegado el videojuego definitivo que eclipsara a todos los demás. Y el momento llegó con ‘Chase H.Q’.

Esta conversión de Taito, llevada a cabo por Ocean en Spectrum, pulverizó todas las expectativas. En su desembarco a las tiendas no muchas personas lo conocían, pues venía de una máquina recreativa que no se había prodigado en exceso por tierras hispanas.

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