Alberto J. González «McAlby» interviene como invitado en el canal de Javi Ortiz

El antiguo componente de la mítica compañía española New Frontier comenta cada uno de los videojuegos en los que ha intervenido a lo largo de su carrera como intérprete musical, grafista y programador

No todos los días se tiene el privilegio de escuchar a uno de los artífices de la industria del ocio electrónico, y cuando este tipo de personalidades se prodigan en cualquier medio, se les recibe con los brazos abiertos y con los oídos ávidos por escuchar el sinfín de anécdotas y datos curiosos acerca de su trabajo.

El canal de Javi Ortiz acoge a esta importante personalidad en una charla donde se da a conocer una gran lista de videojuegos en los que «McAlby» desgrana con gran lujo de detalles todos los pormenores que tuvo que solventar al realizar las melodías, gráficos o programación en los diferentes títulos que ha desarrollado en su periplo por la industria del videojuego. 

Desde sus inicios en New Frontier y la colaboración con Infogrames, pasando por Bit Managers y acabando en Abylight Studios, ahora tenemos la oportunidad de recorrer toda la historia de sus desarrollos en este vídeo que no deja ni un solo segundo sin que podamos aprender y descubrir todos los secretos de uno de los pioneros en nuestro país en cuanto a la creación de mundos digitales.

Valve publica en Steam los modelos y precios de sus Steam Machines

Han sido revelados en su página web con todas las especificaciones de cada máquina 

Steam Machine AlienwareEl primer paso ya se dio a últimos de 2013, cuando los señores de Valve presentaron su sistema operativo SteamOS, su revolucionario controlador de videojuegos Steam Controller y el anuncio de las nuevas máquinas con arquitectura de PC, las Steam Machines.

Y es ahora, a rebufo de la Game Developers Conference de San Francisco, cuando se han hecho públicos en su página web de Steam todas las especificaciones técnicas y modelos de estas nuevas máquinas, que no son otra cosa que la «consolización» de un PC, pero con unas características que las convierten en verdaderos centros multimedia repletos de posibilidades de cara al usuario final.

Steam Controller

Steam Controller

El precio de cada Steam Machine depende del fabricante y de lo que vaya buscando cada jugador, encontrándonos con una gama verdaderamente amplia, acorde con cada bolsillo. Con cada una de ellas se incluirá un Steam Controller (con un valor aproximado de 50 dólares), que podrá comprarse por separado en el caso de que nos hagamos con otro de los inventos que se han anunciado recientemente: Steam Link, un dispositivo que hará posible que podamos reproducir nuestro contenido de Steam en cualquier televisor de la casa.

Steam Link

Steam Link

Y viendo este nuevo panorama que se dibujará a partir del mes de noviembre de este 2015, el futuro que nos espera a todos los jugadores de PC es bastante halagüeño. Todo un mundo de videojuegos y de posibilidades multimedia se abre ante nosotros, gracias a los buenos precios que existen en la plataforma digital de Valve y la enorme variedad de títulos que existen en el mercado para el PC.

Para acceder a todos los modelos, precios y especificaciones podéis entrar mediante este enlace.

Cómo se crea un videojuego ‘Made in Spain’

El Confidencial Digital ha realizado un vídeo en el que la compañía Evil Mind Entertainment explica cómo es el proceso de creación de un videojuego.

ExtinctionLos desarrolladores de videojuegos en nuestro país aún son vistos como bichos raros que trabajan en algo que, muy a nuestro pesar, sigue estando relegado a un segundo plano. La importancia de esta industria es muy grande, tanto que ha llevado a muchos programadores, artistas conceptuales, guionistas, dibujantes, músicos y diseñadores a crear sus propias propuestas jugables.

Para desmontar el mito «trabajar en videojuegos es jugar», que se ha extendido siempre entre el gran público, llegan los chicos de Evil Mind -creadores de títulos como ‘Extinction’ y ‘ColdWar’– y nos explican cual es el proceso a seguir para la elaboración de un título divertido y bien acabado, dejando muy claro que dar a luz una obra creada para ser jugada no es nada sencillo y requiere mucha disciplina y profesionalidad.

El siguiente vídeo-reportaje de El Confidencial Digital nos abre los ojos sobre la realidad del desarrollo de videojuegos en España. Disfrutadlo: