Hardwageddon: Hobbyconsolas habla sobre la consola Turbografx

En este reportaje los redactores Daniel Quesada y Bruno Sol comentan todos los detalles sobre una de las consolas menos conocidas y de más valor de la historia de los videojuegos

No ha sido hasta hace pocos años cuando se ha comenzado a conocer la historia que había detrás de Turbografx. La gente comenzó a indagar sobre esta consola japonesa que tuvo un gran éxito en su país natal, pero que en el resto del mundo no llegó a cuajar.¿Los motivos? Pues en gran parte su batacazo en los mercados americano y europeo vino dado porque su catálogo estaba demasiado “japonizado”, las temáticas de los juegos -en algunos casos- no casaban demasiado con nuestra cultura europea, y el esfuerzo en marketing fue más bien un desastre, condenando a la consola al ostracismo y dejándola morir en la vieja Europa.

Turbografx, como se la llamó en occidente (PC Engine en Japón), llegó a tener un catálogo de unos 290 juegos en el país del sol naciente, muchos menos por nuestros lares, aunque todos ellos tenían un denominador común: su aspecto de 16 bits gracias a la GPU. Fue una consola con muy buenas conversiones de máquinas recreativas, ahí tenemos ejemplos como ‘Shinobi’, ‘Twin Cobra’, ‘R-Type’, ‘Street Fighter II’, ‘Ninja Spirit’, y muchos otros que son verdaderas joyas que alcanzan en la mayoría de ocasiones casi el pixel perfect por lo parecidas que son a la recreativa original. 

En el vídeo que os traemos, Daniel Quesada, acompañado por Bruno Sol, nos presentan esta minusvalorada consola en nuestro país que, sin embargo, tuvo un éxito masivo en Japón, llegando a vender unas diez millones de unidades entre unos modelos y otros de la misma. Disfrutad de las explicaciones sobre su historia, diferentes modelos y algunos de los videojuegos de su catálogo. 

Video

Ya está disponible en los kioscos RetroGamer España nº 26

Ya tenemos nueva inyección de retroGAMER para terminar el año con un motón de artículos y noticias acerca de los videojuegos clásicos

La última vez que nos visitó la revista era el mes de septiembre y ya, casi terminando este 2018, vuelve la edición española de la que es una de las revistas de videojuegos retro más importantes del mundo.

Para empezar hablando de lo que contiene este número, hay que comentar que se incluyen las reseñas de RetroBarcelona y RetroSevilla, así como las últimas novedades en libros y retromáquinas

Con referencia a la portada, destaca el clásico ‘Space Invaders’, el videojuego que revolucionó los salones arcade en 1978, suponiendo todo un revulsivo para los títulos masacra-marcianos de todo el globo terráqueo. Se cumplen 40 años de este clásico atemporal, y la revista quiere rendirle homenaje al videojuego de Taito.

Entre los reportajes más destacados tenemos el dedicado a SNK, con todas sus consolas y videojuegos Neo-Geo. ¿Quién no ha echado alguna vez unas partidas a sus juegos en un salón recreativo?

Siguiendo con los reportajes, y remarcando los de producción propia, hay que mencionar el dedicado a los juegos con temática “punki”, donde Jesús Martínez del Vas desgrana todo su saber en este extenso artículo repleto de títulos como ‘Ramón Rodríguez’, ‘Evaristo el Punki’, ‘Ke Rulen los Petas’ o ‘Bronx’.

Por otra parte, la recreativa recuperada ‘El fin del Tiempo’, es otro de los artículos realizados en exclusiva para esta edición española por Jesús Relinque “Pedja”, y que nos habla de un videojuego del año 1981, fabricado por la compañía Niemer, que ha podido ser recuperado gracias a una placa encontrada en un domicilio de nuestro país.

Hay muchos más, como los referidos a Pokémon, Game Boy Color o al tristemente fallecido músico y compositor Ben Daglish.

Por el lado de los artículos que se ciñen a analizar títulos consagrados o por salir a la luz, están los siguientes: ‘Fallout’, ‘1943’, ‘R-Type II’, ‘Gynoug’, ‘Syphon Filter’, ‘Narc’, ‘Stormlord’ -con protagonismo para nuestro querido ZX Spectrum-, ‘El Tesoro Perdido de Cuauhtémoc’ -artículo de Atila Merino para el CPC de Amstrad-, ‘Raiden’, ‘The Eidolon’, ‘Cool Spot’ y ‘World Rally Championship’ -la máquina recreativa sobre el mundo del motor realizada en España por Zigurat y Gaelco-.

Como habéis observado, mucho contenido y de variado pelaje, así es que no dejéis de acudir a vuestro kiosco más cercano y agenciaros un ejemplar de Retro gamer nº 26 con sus 148 páginas por 6,95 €. ¡A por ella que se acaba! 

‘Cthulhu’ y ‘Lovecraft’ en el canal de Bonoman

Bonoman, o lo que es lo mismo, el señor David (de El Complejo Lambda) habla en su canal sobre algunos de los juegos basados en los Mitos de Cthulhu

En este vuestro blog siempre nos han encantado las historias de terror y los videojuegos basados en ellas. Uno de los exponentes en este sentido siempre ha sido el autor estadounidense Howard Phillips Lovecraft, todo un maestro en el género. 

Pues bien, el asiduo colaborador de El Complejo Lambda -podcast que se viene emitiendo hace ya unos cuantos años y que nos trae una gran cantidad de información acerca de la actualidad de los videojuegos- es un completo seguidor de Lovecraft y todo lo que le rodea y, si son videojuegos, mejor. En este vídeo que os dejamos a continuación, el motivo que lo mueve es el nuevo título inspirado en el universo del escritor de Providence, ‘Call of Cthulhu’, de Cyanide. 

En este vídeo, Bonoman habla sobre las bondades del nuevo videojuego que ha aparecido en consolas y PC, destacando sus virtudes y, cómo no, también subrayando lo que le ha gustado menos. Lo mejor de sus comentarios es siempre lo que se aprende con ellos y que, sin lugar a dudas, es un placer escuchar la opinión de alguien con bagaje suficiente como para emitir un juicio con criterio. 

Aquí tenéis su opinión, siempre sincera y didáctica: