‘Rayman Redemption’, un clásico que vuelve remozado

El videojuego de Ubisoft se moderniza con respecto al de 1995 y, Ryemanni, quien ha realizado esta nueva versión, ha incluido mejoras y novedades en su acabado final

Rayman RedemptionAlgunos videoejuegos con el tiempo pasan a ser clásicos y, en el peor de los casos, pasan al ostracismo y no se les recuerda para nada, o por otro lado son recordados por la vieja guardia y sufren un lavado de cara que les devuelve a sus días de gloria. Este es el caso del primer Rayman que Ubisoft tuvo a bien lanzar al mercado en el ya lejano año 1995. 

Hoy, en pleno 2020, el señor Ryemanni, ha cogido el videojuego original y lo ha remasterizado en su totalidad, dándole un lavado de cara que va más allá de lo estético, incluyendo nuevos mundos, niveles, powerups, minijuegos, objetos coleccionables, etc. El conjunto dista en muchos aspectos del original, y eso se observa rápidamente en los primeros compases de la partida. Los tres años que ha invertido su autor para renovarlo todo han tenido algo que ver, por supuesto.

No sabemos si esta nueva versión contará con el beneplácito de la compañía que lo creó en su día, Ubisoft, pero lo que sí es cierto es que esto es un homenaje en toda regla a lo que significó en su día este carismático personaje para la compañía.

El videojuego está disponible para su descarga gratuita en su página web, y pesa menos de 1 GB, por lo que en un breve espacio de tiempo lo tendréis descargado en vuestro disco duro para ser disfrutado como se merece. 

‘198X’, un videojuego para reunirlos a todos

La propuesta de Hi-Bit Studios auna muchas posibilidades, siempre dentro de los patrones de los videojuegos de máquina recreativa de últimos de los 80 y primeros 90

Una nueva apuesta por los videojuegos pixelados, aquellos que nos volvían locos hace ya más de una treintena de años, nos envuelve como nunca. Hi-Bit lo hacen con ‘198X’, un título que consigue aglutinar diferentes estilos con un manejo excelente de los mismos. Esto nos hace muy felices, porque podremos disfrutar de muchos géneros en un mismo lugar, y pasarlo verdaderamente bien. 

‘198X’ nos traslada a Suburbia, el extraradio de City, la ciudad donde transcurre la acción de este cóctel de sensaciones. El protagonista es Kid, un chico que se ve envuelto en su paso a la adolescencia, teniendo que lidiar con los problemas y ajustes de perspectiva en la vida de toda persona. Todo se torna diferente cuando Kid conoce un nuevo salón recreativo, desde el cual su viaje se volverá apasionante y un verdadero carrusel de emociones.

La historia es tratada de tal forma que observamos el viaje del héroe con transiciones entre cada una de las fases del videojuego, tratadas con gran exquisitez y cuidado. Repasaremos los videojuegos de lucha al estilo ‘Final Fight’; los shoot´em ups a bordo de una nave con visos del legendario ‘R-Type’; las luchas con espadas con reminiscencias al ya clásico ‘Shinobi’; las carreras de coches mediante una suerte de ‘Out Run’; o los juegos de rol de corte ‘Eye of the Beholder’ en la parte final. 

‘198X’ está disponible para ordenadores Windows en Steam y GOG, a un precio que ronda los 10 €. La experiencia no es demasiado duradera, pero por el contrario es capaz de conceder emociones intensas y una gran historia dramática que nos hará reflexionar.

Video

 

RetroManiac nº 12 ya está disponible para su descarga

El trabajo en esta ocasión ha sido titánico debido a la gran extensión de la revista, que esta vez ha llegado a las nada menos que 536 páginas

Aún con la gran noticia que es que una publicación gratuita como RetroManiac salga con unas dimensiones y unos contenidos de una calidad inmensa, este es un número que anuncia la retirada de la revista. Según se comenta en el editorial, no es un adiós definitivo, ya que la web seguirá en la brecha, pero el formato por el que los ejemplares venían apareciendo cada unos cuantos meses ya no nos visitará de nuevo en nuestras pantallas. Quién sabe si en un futuro la revista saldrá con menos páginas, otra periodicidad, o vaya usted a saber cómo. El asunto es que RetroManiac dice adiós y no sabemos cuándo volveremos a verla en todo su esplendor.

Sin embargo, aquí tenemos de nuevo nuestra ración de videojuegos retro e indies. Para esta ocasión no se ha escatimado en colaboradores, que marcan un récord por la concurrencia tan extensa (Coliseo Digital tiene su rinconcito con un Loading dedicado a la máquina arcade ‘Shinobi’). 

Como ya viene siendo habitual, las ferias estatales tienen un gran protagonismo, y no faltan eventos tan importantes como RetroMadrid, RetroSevilla y RetroPixel, todas ellas reuniones realizadas en 2017. 

Tampoco se pueden obviar los excelentes reportajes como los dedicados a La historia de 3Dfx y los arcade, Apple II, Cómo se hizo ‘Guns & Riders’, Cómo se hizo ‘Maldita Castilla’ para 3DS, el Retrodossier sobre ‘Killer Instinct’ o ‘Blake´s 7’ y patas arriba, como ejemplos representativos de otros cuantos reportajes más disponibles.

También hay entrevistas tan jugosas como las realizadas a El Mundo del Spectrum con motivo de la salida del segundo libro publicado por nuestros amigos y compañeros, cuyo título es El Mundo del Spectrum+, donde se abordan compañías, desarrolladores y videojuegos de las máquinas de Sinclair de un modo más profundo.

Destaca sobremanera el reportaje especial sobre ‘The Sword of Ianna’ que tiene una extensión de 40 páginas que desgranan todos los secretos de esta mega-producción de RetroWorks, autores de un juego de una calidad sobresaliente para ZX Spectrum

No podía quedarse en el tintero el homenaje a ‘La Abadía del Crimen’, un clásico absoluto que hizo el pasado 2017 nada menos que 30 años desde su aparición en el mercado. En el artículo que se ha diseñado en RetroManiac se hace un repaso por todo aquello que puede encontrarse en la exposición dedicada al juego de Juan Delcán y Paco Menéndez en la Universidad Politécnica de Madrid. Además, se hace un repaso de toda la trayectoria vital de sus creadores, contando también con la colaboración del propìo Juan Delcán para relatar su trabajo en el año 1987 junto a Menéndez.

También se habla de ‘Sonic Mania’, ‘A Hole New World’, ‘Ultra Street Fighter II’, el remake de ‘Wonder Boy: The Dragon´s Trap’, ‘Thimbleweed Park’, ‘Owlboy’, ‘River City Ransom: Underground’, ‘Narita Boy’, ‘Joymasher’, ‘Blasphemous’, ‘Super Hydorah’, ‘Fight´n Rage’, utilidades como CBM prg Studio, homenaje a Alfonso Azpiri tras su triste pérdida el año pasado y noticias variadas sobre el mercado indie y retro. Además de lo descrito, muchos más contenidos encontraréis en su interior, pero lo mejor es que los descubráis por vosotros mismos abriendo sus páginas. Más no se puede pedir y más no se puede dar en una revista que se distribuye digitalmente y de forma gratuita. 

Y ya solo resta comentar que más adelante se nos informará de la campaña de crowdfunding para su edición física que están ya pensando los artífices de esta obra de referencia en la escena retro. De momento, disfrutaremos de toda la información contenida en esta, ya no revista, si no libro. Esperamos que este parón sea solo un hasta luego y no un adiós definitivo. Nos seguimos leyendo…

  • Accede a la descarga de la revista desde este enlace.