El Discovery Tour de ‘Assassin´s Creed Odyssey’ estará disponible el 10 de septiembre

Los nuevos contenidos educativos harán que el título de Ubisoft pueda cautivarnos de nuevo desde una perspectiva histórica

Ya queda menos para disfrutar una vez más de esta modalidad que nos permite descubrir los juegos de la saga Assassin´s desde una perspectiva histórica, es decir, realizando un recorrido divulgativo por los juegos de tal manera que podamos conocer diferentes aspectos de la cultura en distintas épocas históricas.

En este caso volvemos a la Antigua Grecia de ‘Assassin´s Creed Odyssey’, donde descubriremos todos los pormenores de esta época clave para la humanidad. Para su Discovery Tour nos ofrecerá una exploración exhaustiva de las ciudades, la vida cotidiana en ellas, edificios y personajes históricos, mitología, filosofía y guerras. Además, para complementar este viaje pacífico, se contempla la realización de una serie de test para que podamos constatar lo que hemos aprendido durante nuestro periplo educativo. Podremos desbloquear nuevas recompensas si respondemos de forma correcta. De este modo, a través de 29 regiones y 300 paradas abarcaremos toda la cultura griega.

El Discovery Tour para ‘Assassin´s Creed Odyssey’ estará disponible de forma gratuita para todos los que dispongan del juego original, y llegará a PC el día 10 de septiembre. También se podrá adquirir por separado en Uplay a un precio aún por determinar.

  • Para saber más:

Por otro lado, la comunidad de aficionados a la saga de Ubisoft sigue apostando por los mods del juego. Debéis saber que este ‘Assassin´s Creed Odyssey’ dispone de diferentes utilidades que nos hacen ver el título con un aspecto gráfico mejorado. Gracias a VividFX Reshader veremos cambios en la iluminación del título y el acabado general cobra nueva vida con este mod tan bien realizado. A continuación podéis ver un ejemplo de lo que hablamos en un vídeo en 4K que representa muy bien lo relatado.

Este fin de semana se celebra Idéame 2013

  • La Universidad Complutense de Madrid auspicia este encuentro dedicado a los jóvenes desarrolladores de videojuegos.
  • Tendrá lugar los días 13 y 14 de abril.

Idéame_2013Un año más, la UCM y Nintendo vuelven a presentar uno de los eventos sobre desarrollo de videojuegos más importante de España, Idéame, cuyo bagaje es de cinco años consecutivos celebrándose.

El encuentro pretende ser un referente en cuanto a la difusión de la cultura del emprendimiento, la educación de nuevos programadores y artistas, así como el conocimiento de la industria del videojuego.

La entrada tiene un precio de 20 €, pero desgraciadamente el tiempo para inscribirse ya se ha acabado, por lo que aquellos que no hayan llegado a tiempo tendrán que esperar a la edición de 2014. Si queréis disfrutar de algunas de las imágenes del pasado año 2012, mirad este vídeo:

Este año, el programa viene cargado de actividades muy interesantes, como las clases maestras, las conferencias y charlas, clases de programación y las pruebas de diferentes juegos en primicia.

  • Accede desde aquí a la web de Idéame.

Omnium Games entrevista a José Manuel Fernández ‘Spidey’

Es conocido por sus contribuciones en el portal Metodologic al sector del videojuego

SpideyHace pocos días se celebró en Sevilla, bajo el auspicio de la Universidad de Sevilla, lo que se ha venido a llamar Game and Tweets, una mesa redonda sobre ocio electrónico en la que se departía sobre la revolución que ha supuesto para el marketing en videojuegos las redes sociales y las nuevas herramientas de difusión de contenidos. Allí, el protagonista de esta entrada, pudo departir en compañía de otros ponentes sobre la industria y su entramado.

Poco después, en las instalaciones de la mencionada universidad, ‘Spidey’ también participó en un congreso que el proyecto GAP ha llevado a cabo, en el que profesionales del sector  de la comunicación han podido hablar sobre las convergencias que existen entre esta disciplina y los videojuegos.

Por último, la web Omnium Games ha realizado una jugosa entrevista de más de 12 minutos de duración José Manuel Fernández ‘Spidey’ con el fin de ahondar en el estado de la industria del videojuego, la narrativa actual utilizada, videojuegos clásicos, la jugabilidad moderna y clásica, el reto que suponen hoy día, los programas españoles y sus desarrolladores, el videojuego como arte, y un largo etcétera de cuestiones que podéis ver y oír a continuación: