Este fin de semana se celebra Idéame 2013

  • La Universidad Complutense de Madrid auspicia este encuentro dedicado a los jóvenes desarrolladores de videojuegos.
  • Tendrá lugar los días 13 y 14 de abril.

Idéame_2013Un año más, la UCM y Nintendo vuelven a presentar uno de los eventos sobre desarrollo de videojuegos más importante de España, Idéame, cuyo bagaje es de cinco años consecutivos celebrándose.

El encuentro pretende ser un referente en cuanto a la difusión de la cultura del emprendimiento, la educación de nuevos programadores y artistas, así como el conocimiento de la industria del videojuego.

La entrada tiene un precio de 20 €, pero desgraciadamente el tiempo para inscribirse ya se ha acabado, por lo que aquellos que no hayan llegado a tiempo tendrán que esperar a la edición de 2014. Si queréis disfrutar de algunas de las imágenes del pasado año 2012, mirad este vídeo:

Este año, el programa viene cargado de actividades muy interesantes, como las clases maestras, las conferencias y charlas, clases de programación y las pruebas de diferentes juegos en primicia.

  • Accede desde aquí a la web de Idéame.

Omnium Games entrevista a José Manuel Fernández ‘Spidey’

Es conocido por sus contribuciones en el portal Metodologic al sector del videojuego

SpideyHace pocos días se celebró en Sevilla, bajo el auspicio de la Universidad de Sevilla, lo que se ha venido a llamar Game and Tweets, una mesa redonda sobre ocio electrónico en la que se departía sobre la revolución que ha supuesto para el marketing en videojuegos las redes sociales y las nuevas herramientas de difusión de contenidos. Allí, el protagonista de esta entrada, pudo departir en compañía de otros ponentes sobre la industria y su entramado.

Poco después, en las instalaciones de la mencionada universidad, ‘Spidey’ también participó en un congreso que el proyecto GAP ha llevado a cabo, en el que profesionales del sector  de la comunicación han podido hablar sobre las convergencias que existen entre esta disciplina y los videojuegos.

Por último, la web Omnium Games ha realizado una jugosa entrevista de más de 12 minutos de duración José Manuel Fernández ‘Spidey’ con el fin de ahondar en el estado de la industria del videojuego, la narrativa actual utilizada, videojuegos clásicos, la jugabilidad moderna y clásica, el reto que suponen hoy día, los programas españoles y sus desarrolladores, el videojuego como arte, y un largo etcétera de cuestiones que podéis ver y oír a continuación:

Según un estudio de Eduard Punset, ‘Profesor Layton’ es un gimnasio para tu cerebro

El estudio es un encargo de Nintendo para promocionar los juegos de ‘El Profesor Layton’

Profesor LaytonEl divulgador científico Eduard Punset se ha convertido en toda una referencia a la hora de abordar el mundo de la ciencia en España. Gracias a su programa Redes, la población puede estar más informada acerca de los avances científicos y tecnológicos que se producen dentro y fuera de nuestras fronteras. Ayudado por un equipo de psicólogos, por un lado por Roberto Colom, catedrático de Psicología de la Universidad Autónoma de Madrid, y María Ángeles Quiroga, profesora de Psicología de la Universidad Complutense de Madrid, se ha llevado a término un pionero estudio en nuestro país relacionado con el juego Profesor Layton.

Después de observar aun grupo de jóvenes voluntarios -jugando durante un mes un total de 16 horas, en condiciones de laboratorio- se han perfilado cuáles eran los cambios que se habían producido en los sujetos del experimento. Se pudo observar que había habido una mejora en la comprensión verbal, el procesamiento visual y espacial, la percepción visual, la orientación topográfica, la planificación y el razonamiento.

Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios

El juego es un reto constante para los usuarios de Nintendo 3DS

Todos estos parámetros han sido medidos mediante exhaustivos exámenes con resonancia magnética, y se ha llegado a la conclusión de que el juego parece fortalecer al cerebro, preparándolo para la actividad cognitiva. Sin embargo, no podemos obviar que este estudio es un encargo de Nintendo al señor Punset, y lo que pretenden con ello es promocionar su juego de cara a las fechas navideñas.

Aunque el estudio persiga un fin económico, lo que si está claro es que este tipo de juegos, basados en puzles y rompecabezas, preparan a nuestro cerebro para una mayor actividad cognitiva, cambiando el volumen de materia gris de aquellos que lo utilizan. Por lo tanto, no está de más que nos dediquemos a entrenar nuestra inteligencia con productos que nos benefician en este sentido.

Justo debajo tenéis acceso al vídeo: