Blade Runner: Cells Interlinked 2021 está disponible con Serious Sam Fusion

Mediante esta herramienta de Workshop de Steam podréis acceder a un videojuego de unas dos horas de duración basado en el universo Blade Runner

Blade Runner Cells Interlinked 2021En estos momentos hay una gran expectación por la llegada de ‘Cyberpunk 2077’, y muchos son los que ya se están frotando las manos para poder disfrutar de un buen espectáculo con mundos distópicos como es debido. Pero, en esta espera, algunos usuarios de Steam ya se han puesto manos a la obra para recrear esos mundos futuros. 

De esta manera, el usuario Syndroid ha logrado crear -mediante ‘Serious Sam Fusion’– un mod que nos lleva directamente a los hechos que suceden antes de lo acontecido en el corto ‘Black Out 2022‘. Esta nueva historia nos pone en la piel de Trixie, una replicante fugitiva que lucha por la libertad en un mundo donde se ve obligada a obedecer. Trixie es un prototipo de replicante Nexus 8. Antes de ser activada, una empresa rival la robó con fines de investigación, por lo que se despierta en un laboratorio y escapa. Perseguida por policías, mercenarios y blade runners, se hace amiga de Ren Dus, un técnico solitario que trabaja para Tyrell corp. El tal Ren se muestra reacio a ayudar al principio, pero pronto se da cuenta de que los Replicantes son más humanos que los humanos y comienza a luchar por su causa. Los dos deben trabajar juntos para salir vivos de la ciudad.

Es muy importante tener en cuenta que para que este mod funcione es necesario hacerse con el videojuego ‘Serious Sam 3: BFE’, en caso contrario el mod no podrá arrancar. Así mismo, hay que dirigirse a la web del Workshop de este ‘Blade Runner: Cells Interlinked 2021’ para clicar en la caja habilitada con la palabra suscribirse, si no será imposible que quede vinculado a ‘Serious Sam 3: BFE’. Cuando arranquemos el juego ha de realizarse con la herramienta ‘Serious Sam Fusion 2017’ con la opción Moddable. Una vez dentro hay que comenzar partida y elegir la opción de Blade Runner 2021.

Blade Runner 2021Una vez probado, lo cierto es que este videojuego (de unas dos horas de duración) creado por la escena modder, en concreto por Syndroid, nos ha sorprendido gratamente. A sus gráficos realizados con el motor de Serious Sam, que están muy trabajados y nos sumergen en la ambientación de Blade Runner con facilidad, ha de unirse el hecho de haber incluido cinemáticas, un doblaje bastante bien implementado y dos partes jugables que se han interconectado de la mejor manera posible. Se trata de un shooter en primera persona en el que podremos utilizar nuestros brazos y piernas como armas, además de alguna pistola que encontraremos por el camino. Trixie podrá también interactuar con pantallas digitales y puertas para poder acceder a otras salas y espacios. Lo demás ya lo iréis descubriendo por vosotros mismos, ya que no queremos desvelar lo que sucede en la trama. 

Según el autor de este magnífico mod, está en camino una versión para realidad virtual y una mejora en las animaciones de los personajes, por lo que el proyecto sigue adelante y está abierto a muchas modificaciones en el futuro. Esperaremos con impaciencia todo lo que nos tiene preparado este usuario que, a partir de ahora, seguiremos con mucho interés.

Aquí debajo os dejamos con una muestra en vídeo de lo que vais a encontrar en este ‘Blade Runner: Cells Interlinked 2021’:

‘Crysis Remastered’ está disponible desde hoy mismo para PC y consolas

La obra de Crytek vuelve a la palestra desde que hiciera acto de aparición por primera vez en 2007 ¿Sorprenderá  a las nuevas generaciones?Crysis RemasteredLlevamos ya unos meses esperando a que llegara el día en que ‘Crysis Remastered’ se pusiera por fin a la venta en su versión digital. Llega de nuevo con un tráiler de lanzamiento que pretende mostrar las cualidades implementadas en este segundo asalto. Y la verdad, nos ha parecido un tanto decepcionante, ya que las supuestas mejoras no lo son tanto. La generación actual se merecía un salto cualitativo de más calado, a tenor de lo que se observa en el tráiler de presentación.

‘Crysis Remastered’ llega a las tiendas digitales por un precio de 29,99 euros, y lo hace para PC, PlayStation 4 y Xbox One. La versión para Nintendo Switch ya se encuentra a la venta desde el 23 de julio pasado, y puede adquirirse desde la eShop. 

Habría que destacar, dentro de las mejoras implementadas en esta remasterización, el hecho de que se haya optado por usar las nuevas tecnologías del trazado de rayos (ray tracing), la extensión VKRAY de Vulkan y, dentro de poco, DLLS para Geforce RTX. Además, para redondear el aspecto gráfico del título, sus desarrolladores han incluido temporal antialising, HDR, texturas en alta resolución, iluminación global basada en voxeles y oclusión ambiental. Con todo ello, ‘Crysis Remastered’, pretende resultar lo más atractivo posible y dejar su leyenda en lo más alto. Pero…¿Lo conseguirá?

Crysis Remastered screenPara esta nueva remasterización del videojuego original, según cuenta Steffen Halbig, director del mismo, “nuestra meta era actualizar la fidelidad visual de una amplia gama de PCs y usar todas las capacidades técnicas de la generación actual de consolas, ofreciendo el gran gameplay por el que Crysis se dio a conocer”. Son palabras que intentan reflejar el esfuerzo que ha supuesto esta puesta al día del juego, pero a tenor de lo observado en el tráiler de presentación, no parece que la comunidad de jugadores vaya a quedar muy satisfecha. Quizás las generaciones que no disfrutaron de ‘Crysis’ puedan darle una oportunidad y sepan darle el valor que tiene para muchos otros jugadores. 

En su contra, también tiene algo que muchos jugadores detestan, y es que en sus entrañas lleva el sistema de protección anti manipulaciones Denuvo Anti-Tamper, característica que echará para atrás a más de uno por resultar invasiva en los ordenadores y consolas. El tiempo dirá qué tal le van las ventas a este ‘Crysis Remastered’. De momento, aquí podéis ver el tráiler de presentación:

El canal pixel2pixel de YouTube nos recuerda los tiempos de ‘Doom II’

Mediante dos vídeos retrospectivos se realiza un interesante repaso para este puntero videojuego creado en 1993

DOOM IISeguramente que los más veteranos del lugar recordarán el año 1994 como el de la consolidación de los videojuegos en primera persona, o como se denominaban en su acepción angloparlante: first person shooters.

Pues bien, en estos últimos días, desde el canal pixel2pixel de YouTube, se han creado una serie de reportajes sobre el emblemático ‘DOOM II’, uno de los puntales dentro del género shooter que más alegrías reportó a sus desarrolladores, la mítica compañía id Software.

Lo que traemos a la palestra en esta ocasión son sendos vídeos. El primero de ellos hace un acercamiento hacia lo nuevo que trajo esta segunda parte, a su argumento y a las características generales del videojuego: creadores, carátulas, desarrollo y mapas; así como la composición de las principales armas, enemigos y otras importantes cotas dentro de sus logros técnicos.

Aquí os dejamos este primer vídeo, cuya extensa información hará descubrir a más de uno algunos suculentos secretos y datos menos conocidos sobre él:

El segundo reportaje, que os reproducimos también en esta reseña, está también dedicado a ‘DOOM II’, pero haciendo hincapié en detalles que no eran tan conocidos o que se podían haber pasado por alto. Así mismo, algunos de esos «secretos» hacen alusión a los diferentes cortes musicales, donde además quedan reveladas las influencias de distintos intérpretes de música metal para la banda sonora

También se alude a los diferentes niveles y cómo se desarrollan en el videojuego; las diferencias con el primer ‘DOOM’; curiosidades sobre John Carmack e incluso algunas conversiones realizadas para otras máquinas, sobre todo consolas. 

Sin más preámbulos, aquí tenéis el segundo vídeo, dedicado a los detalles y pormenores, que traerá un sinfín de recuerdos a los que vivieron la época: