PC Classic, la nueva “consola” destinada a los videojuegos clásicos de PC

La empresa Unit-e quiere llevar a cabo una campaña de mecenazgo para lanzar su mini-PC dirigido a todos los que quieren rememorar los clásicos de ordenador

PC ClassicDesde hace un tiempo, existe una querencia por parte de las grandes compañías hacia los equipos en miniatura. Más allá de haberse erigido en moda, parece ya una obligación tener cada consola en su versión reducida. Este aspecto nostálgico se traslada ahora al PC, y la compañía Unit-e ha sabido meter el dedo en la llaga para dar con los requerimientos de los consumidores.

Los amigos de Unit-e están preparando un crowdfunding que pretende recabar fondos para lanzar este mini PC al mercado para el verano de 2019. Su intención es la de comenzar la campaña cuanto antes, para este mes de diciembre próximo, y qué mejor manera que anunciar su criatura a bombo y platillo por las redes sociales y la gran Red de Internet. 

El invento vendrá provisto de 30 juegos precargados y, entre ellos, podremos encontrar algunos tan famosos como ‘Jill of the Jungle’, ‘Commander Keen 4’, ‘Quake 2’ o el inimitable ‘Doom’. Por supuesto, también se dispondrá de una ranura para tarjetas SD con la que podremos dar rienda suelta a todos los títulos para MS-DOS que se nos ocurran. Este mini PC contará a su vez con tres puertos USB (dos en la parte frontal y uno en la trasera), un puerto HDMI, otro de vídeo compuesto para conectar monitores o televisores antiguos y, según comentan sus desarrolladores, un puerto con el que poder usar un mando de juegos (Xbox 360). Además, están barajando la posibilidad de incluir otro puerto para conectar un teclado y un ratón.

Video

Se estima que el conjunto podría tener un precio de unos 99 €, que al cambio a nuestra moneda posiblemente lo coloque en más de 100 €, aunque de momento esto sería especular. En el caso de que este PC Classic viniese acompañado por un mando de juegos (como también se está barajando) lo convertiría en un precio razonable, pero habrá que esperar a ver cómo se desarrollan los acontecimientos.

El debate sobre la proliferación de este tipo de artilugios está abierto. Ya hay personas que se han posicionado en contra del mismo, pero por otro lado también hay voces que reivindican un aparato con el que poder jugar en cualquier lugar a sus juegos de PC clásicos. ¿Vosotros qué opináis acerca de la aparición de tantos artefactos “mini”? ¿Se trata de oportunismo nostálgico? Las cartas están sobre la mesa, ahora el público tiene la última palabra. Estaremos atentos a las noticias que vayan surgiendo sobre de su próxima salida al mercado.

  • Aquí tenéis el apartado de la web de Unit-e dedicado al PC Classic para más información

El libro ‘Crónica de la Informática Personal’ de Manuel Llaca, disponible para su compra

El libro abarca desde los primeros ordenadores personales, pasando por las consolas de Atari, hasta La Edad de Oro del software español. 

Muchas veces nos hemos preguntado donde han quedado los libros dedicados a la informática desde sus inicios, a modo de retrospectiva histórica, que nos presenten lo acontecido sobre los sistemas que hemos utilizado durante los últimos 50 años.

Para resolver este relativo vacío tenemos gran cantidad de revistas, publicaciones en Internet u otra documentación al respecto, pero siempre se echa de menos un buen compendio donde se aglutine todo ese saber. Esto lo arregla de alguna manera el libro ‘Crónica de la informática personal’ que edita la editorial Lulu. El informático y escritor Manuel Llaca nos ofrece precisamente este recorrido por la historia de la informática del hogar y la empresa. Con un total de 336 páginas, el libro tiene un formato en rústica con encuadernación americana, y compuesto de tinta en blanco y negro en su interior. Su contenido es lo más importante, ya que abarca desde los primeros ordenadores personales, en los años setenta, hasta la actualidad, como bien explica el autor:

<<¿Cuál es la finalidad del libro Crónica de la Informática Personal?: Contar la historia de la informática personal desde el nacimiento del primer ordenador personal en los primeros años de la década de los años setenta del siglo pasado, pero no la típica historia que se reduce a los mismos protagonistas de siempre, sino a la historia real donde se recupera la memoria histórica de muchos pioneros, y de muchos productos, que fueron fundamentales para el desarrollo de una informática de usuario que nos llevó, junto con Internet, al mundo actual donde nadie escapa de la informática personal por culpa de micro-ordenadores primero, y por smartphones y tablets después. Y en este libro no se obvia a elementos fundamentales para el desarrollo de la informática de usuario como fueron los videojuegos, o la radio, normalmente elementos olvidados por la historia de la informática.>>

‘Crónica de la Informática Personal’ tiene un precio de 18,50 € en formato físico, y se puede conseguir en Amazonen Lulu o en Barnes and Noble

También existe una edición en ebook (PDF), con un precio de 4,95 € que puede comprarse en la tienda virtual de Lulu.

  • Para saber más acerca de las anteriores obras de Manuel Llaca y su último trabajo, se puede acceder a su página personal desde este enlace.

Espectro de 8-bits presenta: ‘Breve historia del Spectrum’

Se trata de una nueva sección que surge desde el canal Tormenta de bits y trae consigo contenidos basados en el ZX Spectrum

Desde hace un tiempo a esta parte, algunas propuestas de YouTube se han convertido en verdaderos estandartes de la comunidad retro. Es el caso de canales tan valorados como GameBack, de quienes ya hemos traído en varias ocasiones vídeos a nuestra web.  

Desde hace unos dos meses, desde el canal Tormenta de plomo, y en particular en su sección Spectro de 8-bits, se vienen realizando una serie de vídeos relacionados con la máquina de Sinclair. Los vídeos a los que nos referimos se basan en el análisis de los grandes títulos clásicos que todos conocemos ya -o deberíamos-, desde una perspectiva histórica, bastante bien locutados y con una edición digna de cualquier cadena de televisión. 

El primer vídeo que os presentamos se dirige en su totalidad al ZX Spectrum, abordándolo desde sus inicios en 1982 hasta su decadencia a primeros de los 90. Sin embargo, en posteriores programas se han realizado análisis de juegos seminales como ‘Atic-Atac’, ‘Ant Attack’, ‘The Way of the Exploding Fist’, ‘Sir Fred’, ‘Head Over Heels’ o ‘Saboteur’, entre otros. 

Desde esta web nos congratulamos por esta nueva iniciativa y estamos encantados con poder ver y escuchar producciones de este nivel, cuyos pasos contribuyen a la divulgación de la cultura de los ordenadores personales y la informática clásica, así como de los videojuegos que todos hemos disfrutado en épocas pasadas. Les queremos dar nuestra más sincera enhorabuena a sus autores por el excelente trabajo realizado y animarles a que sigan por esta senda de aquí al futuro.

Os dejamos con el primer vídeo de esta serie y el análisis del último juego publicado: ‘The Sacred Armour of Antiriad’. Podéis ver los demás análisis a los que nos referimos en este mismo canal de YouTube:


John Romero y Adrian Carmack se traen algo importante entre manos

Ambos, involucrados en el desarrollo de insignias tan importantes como ‘DOOM’ y ‘Quake’, están preparando un nuevo título juntos

Carmack - RomeroLa capacidad de sorpresa puede haber quedado algo mermada en los tiempos que corren, pero siempre hay alguien que se saca de la chistera un truco más, algo que nos hace mirar con admiración. Hace ya unos cuantos años que están entre nosotros, en nuestro mundo de videojuegos, y no son otros que los grandiosos John Romero y Adrian Carmack (sin relación con John Carmack), que otrora estuvieron juntos trabajando en id Software, la mítica compañía autora de un juego tan laureado como DOOM.

Romero remitió a muchos medios, hace unos días, una cuenta de twitter y facebook que dirigían hacia una compañía llamada Hoxar, donde se anunciaba una nueva tecnología holográfica que funciona mediante una herramienta virtual denominada BLACKROOM. Aún no sabemos si esto es una broma o realmente se refieren a una nueva tecnología virtual que no necesitará gafas. La incógnita queda en el aire…

Lo que sí es cierto es que ambos personajes van a colaborar juntos, y esto nos pone en alerta. Para ello han creado un vídeo que, a modo de homenaje al último filme de ‘Star Wars: El Despertar de la Fuerza’, y con gran sentido del humor, presentan su alianza para desarrollar de nuevo lo que tenga que venir. El próximo día 25 de abril parece que saldremos de dudas. Aquí lo tenéis:

Zoom Net nos sorprende con un especial dedicado a la realidad virtual

La realidad virtual no solo tiene cabida dentro del mundo del ocio, también tiene aplicación en el segmento de la salud, como la rehabilitación neuronal

OculusRiftEn muy corto espacio de tiempo veremos una extensa muestra de dispositivos creados para sumergirnos en mundos virtuales. De ello se han hecho eco en el programa Zoom Net, de la cadena pública Rtve. En el especial que han preparado vais a ser testigos de los nuevos artefactos que están por venir en materia de realidad virtual, la tecnología por la que muchas empresas de software y hardware están apostando para este recién estrenado 2016.

Las posibilidades son inmensas y ya se contemplan múltiples aplicaciones. Además de su uso en el ocio interactivo, las gafas y dispositivos de realidad virtual se podrán aplicar en medicina, educación y turismo. No parece haber límites para la nueva sensación de la electrónica de consumo. Disfrutad del reportaje:

Ya disponible la conferencia de “Spidey” y “Pedja” en RetroBarcelona gracias a Game Back TV

El canal retro nos vuelve a obsequiar con una estupenda edición de la conferencia que dieron, en la tercera edición de RetroBarcelona, los autores del libro ‘Génesis’

Pedja-SpideyLos artífices del reciente libro aparecido en el mercado editorial ‘Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits’, tuvieron la oportunidad de realizar una intervención en el primer día del evento RetroBarcelona, el sábado 14 de noviembre sobre las 18:00 horas. La conferencia hizo que los dos autores llevaran preparado un buen repertorio de anécdotas sobre los videojuegos españoles de 8 bits que se comercializaron entre el año 1983 y 1992, aunque no faltaron propuestas de años anteriores y posteriores a la franja de tiempo a la que se refiere el libro ‘Génesis’.

En el vídeo que ha preparado GameBack, vais a ver una retrospectiva desde los primeros años del videojuego comercial en España hasta el ocaso de los sistemas más humildes, como ZX Spectrum, MSX, Amstrad o Commodore. No faltarán detalles y videojuegos poco conocidos, e incluso secretos hasta ahora no desvelados sobre los programadores y grafistas de aquellas obras maestras. Todo ello es llevado con solvencia narrativa y con un gran sentido del humor por parte de Jesús Relinque “Pedja” y José Manuel Fernández “Spidey”. Este es un documento audiovisual que os hará recordar aquellos títulos que han sido y serán un referente para las generaciones actuales y venideras de jugadores. Imperdonable perdérselo.

Así es el anuncio de Navidad de ‘Sinclair ZX Spectrum Vega’

La campaña de Navidad ha llegado al cuartel general de Retro Computers y nos trae un divertido y entrañable spot publicitario

Golden VegaYa sabemos que el mundo “retro” está en auge y todo lo que huela a nostalgia por los sistemas clásicos vende más que nunca. Esto también lo saben muy bien los artífices -Retro Computers- de la consola recientemente aparecida en el mercado, la ZX Spectrum Vega.

Seguro que al ver este spot navideño, más de uno se verá reflejado, puesto que juega con las emociones y con los recuerdos de aquellos que tuvimos un ZX Spectrum siendo niños. La máquina de sueños ya está funcionando, ahora es solo decisión de cada cual el dejarse convencer o no.