Ya está disponible en los kioscos la revista Retro Gamer 32

Vuelve fiel al encuentro con sus lectores, con un abanico muy diverso de informaciones y cargada de reportajes sobre videojuegos clásicos

Retro Gamer 32Ya está aquí para contentar a un nutrido grupo de seguidores de los videojuegos de épocas pasadas. En esta ocasión la portada nos retrotrae a las encarnizadas peleas entre los partidarios de las consolas de SEGA y Nintendo. Para ello, se nos presenta un reportaje que enfrenta a las dos consolas de 16-bit más famosas de los 90: SEGA Mega Drive y Super Nintendo. Dos titanes en aquellos tiempos que se comieron el mercado del videojuego y dividieron a propios y extraños en una dura lucha por la soberanía.

Muy importante es el despliegue que suele hacerse en las primeras páginas de la revista acerca de las noticias más importantes del sector retro. En esta sección se abordan nuevos juegos como ‘Henocider’, nuevo juego para Dreamcast y ‘Pushy and Pully in Blockland’, un videojuego para la actual generación que llega para Nintendo Switch, Xbox One, Steam y PlayStation 4.

Half Life

Por otro lado, también está presente un reportaje de lo más cautivador para los que somos fervientes seguidores de los FPS para PC; y no hablamos de otra cosa que la saga Half-Life, una de las más influyentes desde que en 1998 apareciese su primera obra maestra. Su continuación con ‘Half-Life 2’ y subsiguientes expansiones remataron la jugada, y a día de hoy son el compendio más claro de cómo se deben hacer las cosas.

También hay otros muchos reportajes y especiales, como por ejemplo los dedicados a videojuegos españoles de la talla de ‘Commandos’, ‘Arctic Moves’, ‘Silent Shadow’ y ‘Soviet’. Otros, como los dedicados a ‘Heretic’ y ‘Hexen’, o también a la figura del maestro Costa Panayi en los videojuegos de 8 bit. Y eso no es todo, porque también se han preparado más artículos para los más consoleros, y hay algunos dedicados a la consola PC Engine Mini o guías definitivas para juegos como ‘Soleil’ de Mega Drive.

CommandosA continuación, os dejamos con la relación completa de artículos desplegados en este nuevo número 32 de Retro Gamer. Como siempre, si queréis conseguirla en kioscos o papelerías, se puede encontrar a un precio de 6,95 euros. Ya sabéis que tiene una periodicidad trimestral, por lo que su elevado precio puede afrontarse al tener una tirada a tantos meses vista (aunque siempre depende de la economía de cada uno).

REPORTAJES

Sega Vs Nintendo. El duelo que definió los 90 // Paper Mario. Toda la saga, desde N64 hasta Switch // La evolución de Ant Attack. Prodigioso Sandy White // PC Engine Mini. Konami y M2 recuperan el legado NEC // Artic Moves. Dinamic nos llevó a jugar en la nieve // La saga Disaster Report. Gente con muy mala suerte // Costa Panayi. Un genio a reivindicar // Arcades en MSX. Nuestros 10 ports favoritos // Wrestling. Mamporros y fantasía en el ring.

LA HISTORIA DE…

Half-Life // Spy Hunter // The Legend of the Mystical Ninja // Commandos // Dragon Spirit // Heretic // SCI // RoboCop Vs Terminator // Soviet

  • Para conseguir la revista en su versión digital, se puede acceder desde el siguiente enlace de la web Axel Springer Store.

‘Rayman Redemption’, un clásico que vuelve remozado

El videojuego de Ubisoft se moderniza con respecto al de 1995 y, Ryemanni, quien ha realizado esta nueva versión, ha incluido mejoras y novedades en su acabado final

Rayman RedemptionAlgunos videoejuegos con el tiempo pasan a ser clásicos y, en el peor de los casos, pasan al ostracismo y no se les recuerda para nada, o por otro lado son recordados por la vieja guardia y sufren un lavado de cara que les devuelve a sus días de gloria. Este es el caso del primer Rayman que Ubisoft tuvo a bien lanzar al mercado en el ya lejano año 1995. 

Hoy, en pleno 2020, el señor Ryemanni, ha cogido el videojuego original y lo ha remasterizado en su totalidad, dándole un lavado de cara que va más allá de lo estético, incluyendo nuevos mundos, niveles, powerups, minijuegos, objetos coleccionables, etc. El conjunto dista en muchos aspectos del original, y eso se observa rápidamente en los primeros compases de la partida. Los tres años que ha invertido su autor para renovarlo todo han tenido algo que ver, por supuesto.

No sabemos si esta nueva versión contará con el beneplácito de la compañía que lo creó en su día, Ubisoft, pero lo que sí es cierto es que esto es un homenaje en toda regla a lo que significó en su día este carismático personaje para la compañía.

El videojuego está disponible para su descarga gratuita en su página web, y pesa menos de 1 GB, por lo que en un breve espacio de tiempo lo tendréis descargado en vuestro disco duro para ser disfrutado como se merece. 

La web World of Spectrum ya tiene nuevo aspecto

Se renueva la web por antonomasia sobre el ZX Spectrum con un lavado de cara que revela un aspecto más moderno

World of SpectrumPor fin, tras largos años en los que veíamos peligrar su continuidad, y después de haber pasado tener un nuevo propietario (recordemos que el creador fue Martijn Van der Heide), la web lanzada a finales de 1995 cambia de aspecto por completo para adaptarse a los nuevos tiempos.

Entre los factores más novedosos hay que resaltar el mayor tamaño de los espacios, haciendo así que las diferentes secciones cobren nueva vida, con más elementos descriptivos en pantalla. Por poner un ejemplo, en la sección de videojuegos, observamos una serie de cuadrículas donde, a modo de fichero excel, veremos una imagen de cada juego en el lado izquierdo, y después seguirá su título, la compañía que lo publica, el número de jugadores posibles y el modo de juego. Si pulsamos en un viodejuego, vamos a ver su ficha completa, donde aparece un slide con varias fotos, un vídeo y todas las características intrínsecas del título en cuestión. Además, como ya era habitual en la anterior versión de la web, también podremos descargar archivos: el mismo programa u otros como instrucciones, manuales o portadas. 

Por otro lado, hay que resaltar que el número de fichas para los programas se ha incrementado, y ha pasado de tener unas 24000 de las 17000 de las que se disponía antaño. Un incremento que nos deja con la boca abierta, teniendo en cuenta, además, que el número de videojuegos en Spectrum sigue en aumento, a tenor de las novedades que surgen casi a diario.

Navy SealsLa sección de revistas es otra que también ha sufrido cambios, por supuesto, implementando también un formato con celdas compuestas por las publicaciones y sus portadas. Tan solo habrá que pulsar en cada imagen para acceder a la información que contiene su interior. En este caso, podemos leer en un cómodo visualizador (a modo de Isuu) por el que iremos pulsando a izquierda o derecha para ir pasando las páginas. 

También se han conservado más secciones, como las de libros, utilidades o miscelánea. Todas tienen más o menos el mismo formato, y es cuestión de que las vayáis descubriendo vosotros mismos. Es cierto que encontraréis algún fallo, pero hay que perdonar estos pequeños «bugs», ya que seguramente se irán subsanando a medida que se depure este nuevo formato.

La verdad, la mejor noticia es que World of Spectrum siga su camino, que nos siga deleitando y sirviendo como la base de datos más completa de Internet acerca de este maravilloso microordenador de 8 bits. ¡Larga vida al Spectrum!

  • Podéis acceder a la web World of Spectrum desde este enlace.