Análisis de ‘Old Tower’, lo nuevo de RetroSouls para ZX Spectrum

El mismo equipo de títulos tan notables como ‘Tourmaline’ o ‘Alter Ego’, nos trae en esta ocasión un nuevo videojuego con una gran capacidad de enganche, acompañada de una no inferior factura técnica

Old TowerEl equipo que ha llevado a cabo el videojuego que nos ocupa hoy, ya tiene tras de sí una buena lista de éxitos. Y es que no es para menos, porque sus creaciones siempre son muy divertidas. Han llegado a perpetrar auténticos hits que han calado profundamente entre los aficionados al Spectrum. Denis Grachev en la programación; Oleg Nikitin (n1k-o) a cargo de las músicas y sonidos; e Ivan Seleznev (r0bat), han consumado la realización de un título -según ellos basado en ‘Tomb of the Mask’ de Playgendary– que dará que hablar en los foros y páginas dedicadas al mundillo retro.

RetroSouls, el grupo de rusos que está detrás de este nuevo ‘Old Tower’, no se andan con nimiedades. Lo que vemos nada más arrancar el programa es que el sistema de juego nos recuerda, salvando las diferencias, a su ‘Alter Ego’ de hace unos años; sobre todo por sus coloristas gráficos y lo pequeño de los sprites del protagonista, incluyendo también a los demás elementos en pantalla. Ojo, y con esto no queremos que parezca una crítica que menosprecie estos aspectos, aunque sí resulta curioso cómo unos tan diminutos gráficos pueden mostrar esta lograda ambientación, y que impriman en su acabado general tanta personalidad. Sigue leyendo

La trilogía ‘Jill of the Jungle’ se encuentra gratis en GOG

La amazona de Epic Games ya puede obtenerse a coste cero desde la plataforma de videojuegos Jill of the JungleDe vez en cuando, desde GOG nos obsequian con algunos buenos títulos clásicos, y esta vez por partida triple, regalando los juegos ‘Jill of the Jungle’, ‘Jill Goes Underground’ y ‘Jill Saves the Prince’, un triunvirato que no deja indiferente a nadie, dada la excepcionalidad de que son títulos desarrollados a principio de la década de los noventa y que tienen como protagonista a una chica.

Para disfrutar de estos tres videojuegos solo hay que tener una cuenta creada en GOG y entrar desde este enlace para solicitarlos. Una vez que sean vuestros ya no podrán arrebatároslos, y quedarán a buen recaudo en vuestra biblioteca.

Una vez en vuestro poder, ya solo resta disfrutar de este “plataformas”, un estilo que proliferó en los videojuegos para PC en su primera época. La amazona tendrá la posibilidad de saltar, recoger multitud de armas y usarlas, así como convertirse en criaturas de la jungla en un recorrido plagado de peligros. No desperdiciéis esta magnífica oportunidad de conseguir estos títulos de la mítica Epic Games porque no sabemos cuánto tiempo durará la promoción.

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Llega el programa piloto de Retromaniac Podcast

Ya tenemos entre nosotros el deseo más solicitado por la comunidad creada alrededor de esta magnífica página retro y su revista

Podcast de RetromaniacDesde luego, se han hecho de rogar, pero al fin está disponible el primer programa de Retromaniac Podcast. En una fecha tan especial como esta, no podía ser más oportuno un estreno de estas características, ya que se aúnan videojuegos y las sensaciones que deja la festividad de Halloween.

Los componentes de esta nueva sensación en la programación web son algunos de los que ya tuvieron su sección en el Retro Pulpodcast con la sección “Haciendo el indie”. Más allá de todo esto, lo que persiguen Juanma, Pepe Luna, Sefer y David, es hacerse un hueco en la escena de los podcast españoles, donde habiendo ya una amalgama muy grande en cuanto a programas retro, siempre se puede destacar poniendo lo mejor de parte de quien trabaja duro e intenta innovar. 

Suplemento RM12

Se aproxima la edición en papel de la RetroManiac 12 con sorpresas…

Como ellos mismos dicen en su web, es mejor no adelantar demasiado contenido del programa, aunque sí es reseñable la lista de videojuegos “de terror” que han escogido para hacer disfrutable esta fecha señalada, escogiendo cada colaborador uno de sus títulos favoritos en este sentido. 

También es importante decir que las melodías que aparecen como entradillas, incluyendo el inicio y final del podcast, han sido creadas por Gryzor77, que como muchos ya sabéis, ha sido el artífice de la mayoría de sonidos y músicas para los videojuegos de Locomalito. Todo un personaje para un podcast de lujo.

No os lo perdáis porque en poco más de 80 minutos, escucharéis cosas muy interesantes acerca de nuestro pasatiempo favorito. ¡Ah! Y atentos a la noticia (ya al final) sobre la edición en papel de la revista RetroManiac 12 con su suplemento, que según parece va a ser canela fina.

  • Accede a la página web de Retromaniac desde aquí

Lo próximo de SaNchez lleva por nombre ‘Power Blade’ y tiene pinta de bombazo

El autor ruso Alexander Udotov es uno de los desarrolladores actuales para Spectrum con más proyección internacional y con una gran cantidad de Triples A a sus espaldas

Power BladeSaNchez, ya convertido en un auténtico paladín del Spectrum, nos ha dado grandes alegrías en recientes fechas con títulos tan grandes como ‘Castlevania: Spectral Interlude’, o su última obra ‘Mighty Final Fight’ (ganadora de la última ZX-dev Conversions). El buen músculo que exhiben sus videojuegos para la máquina de Sinclair son un claro indicativo de que este sistema sigue muy vivo y alimenta de nuevo material a todos sus usuarios.

‘Power Blade’ es una nueva conversión de un título aparecido para la consola NES en 1991. Su dinámica nos recuerda en gran medida a aquellos Metroid y Castlevania de la consola de Nintendo, de ahí que lo cataloguen de tener un estilo “Metroidvania”. El desarrollo que se ha impuesto es el propio de los juegos de plataformas, repletos de acción y una puesta en escena trepidante, con múltiples enemigos y desafíos en cada recodo, recurriendo además a los jefes de nivel para dar más empaque al conjunto.

Este nuevo trabajo de SaNchez exhibe unos mimbres que nos han dejado con la boca abierta, y es que no solo será presentado en ZX Spectrum 128K, sino que también tendrá representación en ZX Spectrum Next en un nuevo alarde por explotar las posibilidades de estas máquinas. No hay límites para este programador ruso, cuyos diseños ya se están convirtiendo en la referencia para muchos otros que siguen su camino. 

De momento lo que tenemos para enseñaros es un vídeo que se ha colgado en el canal sinc LAIR de YouTube, donde se muestra este ‘Power Blade’ durante unos cinco minutos, suficiente para ver el potencial que atesora el título. Es impresionante ver su calidad gráfica, las espectaculares animaciones del personaje y enemigos, su conseguida jugabilidad y el contundente sonido que se muestra en esta demo. Seguro que marcará un nuevo hito entre las nuevas producciones para ZX Spectrum.

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El libro ‘Crónica de la Informática Personal’ de Manuel Llaca, disponible para su compra

El libro abarca desde los primeros ordenadores personales, pasando por las consolas de Atari, hasta La Edad de Oro del software español. 

Muchas veces nos hemos preguntado donde han quedado los libros dedicados a la informática desde sus inicios, a modo de retrospectiva histórica, que nos presenten lo acontecido sobre los sistemas que hemos utilizado durante los últimos 50 años.

Para resolver este relativo vacío tenemos gran cantidad de revistas, publicaciones en Internet u otra documentación al respecto, pero siempre se echa de menos un buen compendio donde se aglutine todo ese saber. Esto lo arregla de alguna manera el libro ‘Crónica de la informática personal’ que edita la editorial Lulu. El informático y escritor Manuel Llaca nos ofrece precisamente este recorrido por la historia de la informática del hogar y la empresa. Con un total de 336 páginas, el libro tiene un formato en rústica con encuadernación americana, y compuesto de tinta en blanco y negro en su interior. Su contenido es lo más importante, ya que abarca desde los primeros ordenadores personales, en los años setenta, hasta la actualidad, como bien explica el autor:

<<¿Cuál es la finalidad del libro Crónica de la Informática Personal?: Contar la historia de la informática personal desde el nacimiento del primer ordenador personal en los primeros años de la década de los años setenta del siglo pasado, pero no la típica historia que se reduce a los mismos protagonistas de siempre, sino a la historia real donde se recupera la memoria histórica de muchos pioneros, y de muchos productos, que fueron fundamentales para el desarrollo de una informática de usuario que nos llevó, junto con Internet, al mundo actual donde nadie escapa de la informática personal por culpa de micro-ordenadores primero, y por smartphones y tablets después. Y en este libro no se obvia a elementos fundamentales para el desarrollo de la informática de usuario como fueron los videojuegos, o la radio, normalmente elementos olvidados por la historia de la informática.>>

‘Crónica de la Informática Personal’ tiene un precio de 18,50 € en formato físico, y se puede conseguir en Amazonen Lulu o en Barnes and Noble

También existe una edición en ebook (PDF), con un precio de 4,95 € que puede comprarse en la tienda virtual de Lulu.

  • Para saber más acerca de las anteriores obras de Manuel Llaca y su último trabajo, se puede acceder a su página personal desde este enlace.

La versión digital Deluxe de ‘Gandalf’ está disponible para su descarga

Su autor, Cristian González, ha tenido el detalle de regalarlo por su cumpleaños, para que todos los aficionados al ZX Spectrum disfruten de su obra

El videojuego ‘Gandalf’ se presentó a concurso el año pasado, y obtuvo un merecido noveno puesto en el ranking de videojuegos presentados en la ZX-DEV Conversions 2017. Este título para Spectrum fue creado con el motor NIRVANA, que se caracteriza por tener un mejor uso de los atributos gráficos, confiriendo a los videojuegos de la máquina una apariencia mucho más sofisticada, acercándola a otros microordenadores como Amstrad CPC.

‘Gandalf’ se puso a la venta en la tienda del sello MATRA a un precio en formato físico de 25€ en su edición mejorada, en la que se han incluido varios extras que le confieren a la caja un gran atractivo e incluye en su interior varios items muy suculentos. 

Este videojuego, creado por Cristian González, es un arcade de plataformas con un gran colorido, gráficos cuidados y un desarrollo muy divertido. Aprovechad esta oportunidad que nos brinda su autor para conseguirlo de forma gratuita en el enlace que tenéis justo debajo del vídeo.

  • Pulsa aquí para conseguirlo gratis en la versión para Pentagon y ZX Spectrum (128k).
  • Para conseguir la portada, accede a la página de Matra.

Ya a la venta la nueva Retro Gamer España nº 25

La revista, de periodicidad trimestral, nos vuelve a deleitar con información retro acerca de sistemas clásicos de consola y ordenadores

Dejamos atrás la época estival y comenzamos nuevo curso con la aparición de una revista que nos trae los tiempos pretéritos a nuestros hogares. En portada se nos presenta un mito de los videojuegos, historia viva del ocio electrónico que se convirtió en todo un fenómeno de masas. No es otro que el ya legendario Tetris, toda una referencia para millones de aficionados a los videojuegos.

En este número veremos nuevos proyectos de consolas retro como la PlayStation Classic y la NeoGeo Mini, dos máquinas que se recuperan del baul de los recuerdos para reconvertirlas en apuestas de la miniaturización. 

Entre las noticias del Radar, dos eventos retro se han tenido en cuenta para contar su crónica. Para desgranar todo lo acontecido en ellos, sendos artículos dan buena cuenta de RetroBarcelona y RetroBadajoz.

Para no perder el hilo de lo que se cuece en el mercado literario de videojuegos, también se han incluido artículos haciendo un repaso a aquellas publicaciones más recientes en este ámbito. 

Muy interesante es también el artículo dedicado a Capcom y los brawlers, aquellos míticos beat´em up que hemos jugado todos, como Final Fight, Knights of the Round, Warriors of Fate…y así hasta siete clásicos de esta entrañable compañía japonesa. 

Por otro lado, y ahondando aún más en los clásicos de todos los tiempos, llegan los artículos dedicados a videojuegos que han escrito con letras de oro la trayectoria de sus respectivas productoras. Tenemos en la sección de LA HISTORIA DE a juegos de la talla de Mercs, Road Blaster, Wec Le Mans, Savage, Pac-Mania, Daytona USA, I Have no Mouth…, Sonic 3D, Samurai Shodown, Thunder Cross, Sa-Ga, The Last Blade o Pac-Man.

En cuanto a los grandes REPORTAJES, repletos de detalles y secretos, están los siguientes títulos: 

• Tetris. El fenómeno que llegó del país de los soviets.

• Mega Drive. 30 años de una consola inolvidable.

• Pantallas de carga. Cuando la espera merecía la pena.

• Los Simpson en NES. ¡Do the Bartman!

• La Búsqueda de los Anillos. Una joya para Videopac.

• Digital Pictures. Los reyes del Full Motion Video.

• Vida Extra. Al rescate de títulos clásicos .

• Commandos. Así se creó la música del hit de Pyro.

Ya sabéis, corred a vuestro kiosco o librería habitual y comprad este número 25 de Retro Gamer, cuya información no dejará de sorprenderos. Todo ello por 6,95 € en más de 140 páginas de puro amor por las máquinas y videojuegos clásicos.