Fallo de Sistema 497: Amstrad y el comienzo del videojuego en España

El programa de Radio 3 aborda en esta ocasión los primeros juegos y la puesta en marcha de Amstrad en España, arropados esta vez por Paco Suárez y Jesús Martínez del Vas

La Pulga

Si hay alguien en nuestro país que sabe lo que supusieron los comienzos de la industria del videojuego en nuestro país es Paco Suárez, autor de ‘La Pulga’, título seminal que comenzó su andadura en el año 1983, y se convirtió en la punta de lanza de muchos videojuegos que vendrían después. Hace apenas un mes, Paco Suárez, Pablo Guerrero y Paco Portalo han sido galardonados con la Medalla de Oro al Mérito de las Bellas Artes 2021 por su labor en este ámbito.

Pero en este nuevo programa de Fallo de Sistema se habla sobre todo del libro de Jesús Martínez y de la trayectoria de José Luis Dominguez, impulsor de la marca Amstrad en España. Del libro ‘Queremos su dinero. El hombre tras Amstrad España’ ya hemos hablado en estas mismas páginas, por lo que apenas necesita presentación. Tan solo diremos que es una obra que debe ser leída por cualquiera que se precie seguidor de la informática y los videojuegos en España. 

Por supuesto, Paco Suárez también tendrá su espacio en el programa y habla de lo que supuso para él la creación de ‘La Pulga’ en aquellos primeros tiempos de la aparición de la informática en nuestro país. Su testimonio siempre es bienvenido, ya que es la voz de la experiencia la que habla.

ENLACE AL PROGRAMA

Opinión: ¿Por qué se sigue demonizando a los videojuegos?

Videojuegos malditos

Varios son los artículos que a lo largo de los últimos años han puesto en la picota a los videojuegos. Esto de ponerlos entre las cuerdas ya parece un ejercicio de linchamiento que muchas veces no tiene ni pies ni cabeza. Con el solo hecho de hablar sobre ellos, parece que a algunos les diera urticaria. Y esto sucede, en gran parte, por el profundo desconocimiento que existe sobre ellos. Normalmente quienes más los critican son aquellos que, o bien no los han jugado nunca o han pasado de puntillas y no conocen bien su razón de existir.

El siguiente artículo de opinión que vais a leer ha sido rescatado de un extenso comentario que lancé hace casi un año en las redes sociales, concretamente en Facebook, harto de que se demonizara a los videojuegos y se les tratase como un entretenimiento de segunda o se criticara a los mismos solo por el hecho de serlo. Venía a colación de una noticia sobre un estudio que afirmaba que los niños que juegan a videojuegos tienen menos riesgo de depresión que aquellos que no lo hacen. El artículo apareció en la revista digital Infosalus, y venía a explicar los mecanismos que consiguen que un chaval de 11 años pueda sortear la depresión gracias a su uso.

Recientemente, desde El País, y bajo las palabras de un neuropsicólogo, se afirmaba que un niño con 6 años al tener consola perderá las ganas de dibujar. Y es aquí donde entra la disertación que hace ya largos meses me vino a la cabeza y que saco hoy a colación. Os lo explico todo aquí debajo.

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Retro Gamer nº 38 ya está disponible en los kioscos

En su última cita del año, la revista da lo mejor de si para presentar un número con mucha nostalgia hacia los grandes videojuegos que han cimentado nuestra afición 

RetroGamer 38 - Diciembre 2021

Estamos ya en la época del año más celebrada por antonomasia, la Navidad, y con ella vuelve la revista Retro Gamer para deleite de todos los usuarios de la retroinformática y los videojuegos clásicos. No podíamos dejar pasar la ocasión para traer la nueva portada y algunos de los contenidos que aparecen en un nuevo ejemplar para el recuerdo.

La revista puede adquirirse por el precio de 6,95 € en su formato físico, pero si nos gusta más lo digital, puede comprarse en el kiosco digital por 3,59 €. Asimismo, si preferimos la suscripción anual para que nos lleven la revista a casa, lo podemos hacer sin problema, y en este caso el precio se queda, aplicando un gran descuento, en tan solo 20 €

Abu Simbel Profanation

No os perdáis por nada del mundo lo mejor de los clásicos con esta Retro Gamer nº 38. Viene acompañada de los mejores colaboradores, que con todo su buen hacer nos traen unos excelentes artículos y los más extensos reportajes. Atentos a los artículos dedicados a ‘GTA III’ y a todo un clásico como ‘Abu Simbel Profanation’. Descubridlo todo en un total de 146 páginas a todo color, las cuales están provistas de una magnífica maquetación.

Aquí debajo os dejamos con el contenido de la revista:

REPORTAJES

Grand Theft Auto III. Se cumplen 20 años de la revolucionaria aventura criminal de Rockstar Games. Repasamos su historia, sus personajes y los spin-offs que inspiró. Nintendo 64: Sus mejores juegos y cómo se creó. Sir Clive Sinclair: El genio se ha ido, su legado es eterno. Diversión para todos: Mario y el multijugador. PCW: Los mejores juegos del ordenador más serio. Nihon Falcom: Viva el JRPG. Abu Simbel Profanation: Nos ponemos ochenteros y, además de contaros la historia del clásico de Dinamic, ¡incluimos el mapa a doble página!. Perestroika: La rana que surgió del frío soviético. Steve Golson: El padre de Ms Pac-Man y otros clásicos. Strictly Limited: ¡Larga vida al formato físico! DMA y la N64: ¿Los pioneros del sandbox? Mega-CD: Guía de compras.

LA HISTORIA DE…

Yakuza; Bart Vs The S. Mutants; Double Dragon II; Theme Park; Maui Mallard; Nodes Of Yesod; Dizzy; First Samurai; Ghosthunter; Future Cop LAPD