El Mundo del Spectrum Podcast 9×01

Nueva temporada que arranca con nuevos contenidos informativos, nuevas secciones y renovadas ilusiones para seguir hablando de nuestro ZX Spectrum 

EMS Podcast 9x01Nunca es baladí que comience temporada, ya que eso indica que nuestra afición sigue viva y coleando. Siguen apareciendo nuevos títulos, máquinas como el ZX Spectrum Next e incluso seguidores jóvenes se apuntan a esta experiencia de vida que es haber coincidido en tiempo y lugar con un microordenador tan querido por tantas personas.

En esta ocasión he de comentar que la sección nueva a la que me refiero más arriba es la denominada RetroSpectrum, y con este primer capítulo intento rememorar uno de los videojuegos que más adeptos ha tenido a lo largo de los años; el videojuego en cuestión no es otro que ‘Phantomas’, la primera parte. Con este homenaje, lo que he pretendido ha sido constatar el legado que ha supuesto para las generaciones que lo jugamos y su calado en el imaginario de aquellos que fuimos jóvenes en aquella época. Vendrán más como este, de eso podéis estar seguros, aunque con otros formatos diferentes. 

Y hablando de todos los demás contenidos, más interesantes incluso que mi sección, hay que traer a la palestra las noticias del momento, que como siempre se relatan al comienzo del podcast. En ella se habla de la nueva Retrogamer nº 33, concursos como el de Mojon Twins con su MK1, donde ha habido una buena concurrencia de nuevos títulos y la ya clásica aportación de los rusos con su Yandex Retro Games Battle 2020. De esta nueva convocatoria, que tiene su fecha límite para presentar los nuevos títulos en el 23 de noviembre, también se esperan grandes títulos y sorpresas.

En esta sección de noticias también se habla de otros juegos que están en desarrollo; sobre el nuevo museo del Spectrum en Portugal (Cantanhede); el artículo del ZX Spectrum Next en la revista digital Xataka, realizado por JMV y la segunda parte de Head Over Heels en esta nueva máquina. Lo mejor es que la escuchéis para conocer todo lo que se estará cociendo durante los próximos meses.

MicroHobby 217

La última revista MicroHobby, enero de 1992

En la sección El Altavoz, rescatada para la ocasión, llega un mensaje de un oyente del podcast de solo 26 años, que alberga una enorme nostalgia por aquello que no ha vivido, en este caso la época de mayor esplendor del Spectrum en los años 80. Escuchando sus palabras, todo el esfuerzo que ponemos los que adoramos la máquina de Sinclair por sacar contenidos atractivos, se ve recompensado al constatar que otras generaciones se interesan por la historia de la informática.

También hay cabida para las entrevista que, para este primer episodio de la novena temporada, se dedica a los artífices del videojuego ‘Demon´s Dream’ -que no son otros que Tomás Hijo y Antonio Rodero– después de haber sido rescatado del cajón donde estuvo treinta largos años. En la entrevista también habla Tomás sobre su labor como ilustrador en el Tarot del Toro, un mazo de cartas que ha lanzado junto al director de cine Guillermo del Toro.

El Tema Principal de este podcast está dedicado a ‘El Ocaso del Spectrum’, y aquí los habituales tertulianos -Javi Ortiz, JMV y Alejandro Ibáñez- departirán sobre lo que supuso la caída comercial del Spectrum y cómo se vio abocado al ostracismo cuando la revista MicroHobby desapareció sin dejar rastro en enero de 1992. Aquí se hablará sobre la situación de la industria en ese momento y acerca de los juegos que aparecieron en la última hornada.

Os dejamos este nuevo podcast 9×01 de la nueva temporada de El Mundo del Spectrum a continuación. Disfrutad de estas tres horas y media de programa.

Revista especial 10º Aniversario de RetroManiac

Llega a su fin una época esplendorosa para la comunidad de videojuegos clásicos. La revista RetroManiac se despide de sus formatos digital y físico

Portada_Especial 10 aniversario RetroManiacDesde el año 2011, en efecto, a través de este espacio desde el que os escribo, Coliseo Digital lleva publicándose mes tras mes; casi la fecha en la que comenzó su andadura RetroManiac, que lo hizo unos meses antes, exactamente en junio de 2010. Desde entonces, algunos de los artículos, reseñas y análisis retro que se han producido entre estas páginas, también se han publicado en la revista cuyo último número ve la luz en este mismo mes de noviembre.

Han sido muchas horas dedicadas, muchos recuerdos rescatados y una gran cantidad de videojuegos reencontrados para la causa. El día en el que David Fernández me dio el visto bueno para colaborar en una revista tan bien elaborada, en la que nombres de la escena como José Manuel Fernández ‘Spidey’ o Jesús Relinque ‘Pedja’, entre otros, también aportaban su granito de arena, me sentí muy afortunado por ofrecer todo lo que estuviera en mi mano y dignificar todos aquellos videojuegos clásicos que tantas horas de diversión me habían dado. Fue como un tributo, devolver a los creadores el esfuerzo en forma de explicaciones y honores hacia su trabajo.

Historia de RetroManiacEn esta RetroManiac de despedida, que hace la número 13, se puede leer mucho y variado; desde un reportaje sobre el nacimiento y desarrollo de la revista, pasando por los artículos de dedicatorias donde los redactores y colaboradores hablamos sobre ella, hasta los homenajes a algunos de los videojuegos históricos con una gran carga emocional para los autores de los análisis. En este último caso, se han incluido todos y cada uno de los «Loading» aparecidos en la revista desde su aparición en 2010 hasta el día de hoy. Incluso hay algunas apariciones inéditas en cuanto a juegos comentados que no habían sido anteriormente publicados.

La revista consta de 370 páginas en esta ocasión y se trata de un compendio y resumen de todos los años anteriores, dejando notar en su contenido mucha nostalgia por todo lo vivido. Aun con ese sentimiento de pérdida, el talante es de orgullo por haber servido de lugar de reunión a muchos aficionados del mundo retro, quienes han erigido con su apoyo a RetroManiac como la revista de más calado entre los seguidores de los videojuegos clásicos. 

La portada de este número la ha confeccionado el genial grafista e ilustrador  Pagantipaco –Retroworks- y es todo un homenaje a cierto anuncio de consola clásica de los 80 que muchos de vosotros reconoceréis enseguida. Bravo por la gran cubierta.

Ahora solo resta dejar el enlace que dirige hacia la descarga de este número 13 de RetroManiac, una revista que intentó acercar los videojuegos a un público heterogéneo mediante los recuerdos de toda una generación, y que siempre quedará en nuestra memoria como la referencia de una época. ¡Viva RetroManiac! 

Fallo de sistema – 422: La década de oro del videojuego

El podcast de Radio 3 se zambulle esta vez en tiempos pretéritos para escudriñar el libro 1980-1990. La década dorada de los videojuegos retro

Fallo de sistema 422Volvemos a viajar a los años 80 para sumergirnos de nuevo en los videojuegos de aquella década. En el programa Fallo de Sistema, presentado por Santiago Bustamante, nos dirigen esta vez por caminos ya transitados, pero que se pueden visitar desde otra perspectiva, aquella que dan sus 35 invitados en el libro coordinado por Enrique Segura Alcalde

Un libro como 1980-1990. La década dorada de los videojuegos retro necesita una labor de documentación y asesoría francamente notable. Es por ello que había que hacer acopio de voces con experiencia, con un amplio conocimiento del terreno que hay que atravesar. Para esta labor, el coordinador se rodeó de personajes de este mundillo retro y contó con la ayuda inestimable de José Manuel Martínez ‘Spidey’, Jesús Relinque ‘Pedja’, Jesús Martínez del Vas, John Tones, Joaquín Relaño, José Luis Reyes, o como buen aficionado y conocedor del ZX Spectrum, «El espectrumero» Javi Ortiz, entre otros. Así, con buen acierto y perspectiva, hasta un total de 35 personas han prestado sus vivencias y conocimientos para trazar un mapa de lo que fue aquella excepcional década.

Este nuevo programa nos lleva, gracias a las siempre solicitas explicaciones de los invitados y la habilidad de su presentador al realizar sus preguntas, hacia un cosmos de videojuegos con personalidad propia: todos aquellos que definieron la mastodóntica industria que supone el mundo del entretenimiento digital de hoy en día.

Cómo no, también asistiremos a la sección Planeta Segovia, donde Víctor Gómez explicará todo lo relacionado con los cromos, recortables de cómics y series o películas de culto de aquellos años 80. Ya sabréis que hablamos de ejemplos como ‘V’, ‘El Equipo A’, ‘Mazinger Z’, ‘El Coche Fantástico’, ‘Star Wars’, ‘Batman’, etc.

Aquí debajo podéis acceder a este podcast 422. Seguro que más de uno volverá a reencontrarse con su juventud al recordar situaciones y títulos que parecían haberse quedado en el olvido.