El Mundo del Spectrum Podcast 7×03

El primer programa de este año por parte de los compañeros de El Mundo del Spectrum viene cargado de actualidad sobre la máquina de Sinclair

Nuevo podcast de los compañeros y amigos de El Mundo del Spectrum, con invitado de lujo para este programa, nada más y nada menos que un dinosaurio del periodismo de videojuegos: Bruno Sol. Su colaboración sirve en este caso para hablar de RetroGamer España y comentar otros muchos asuntos de vuestro interés.

En esta ocasión, la duración del programa se va a casi cuatro horas, albergando en su contenido una gran variedad de temas y secciones, que harán las delicias de los seguidores del ZX Spectrum. A continuación os dejamos con el sumario de todo lo que vais a escuchar en este podcast: 

  • Noticias de actualidad, Retropixel Málaga (evento a celebrarse en abril 2019), juegos nuevos; entrevista a César Hernández hablando sobre su emulador ZEsarUX.
  • ZX-DEV M.I.A Remakes y el misterioso teaser de Sanchez.
  • Entrevista a Antonio Ballesteros, autor de ‘Evaristo el punky’.
  • Sección Arriba y Abajo con la revista Your Sinclair, mayo de 1986.
  • Tema del mes: ‘Bandersnatch’ (película interactiva de Netflix) y juegos nunca realizados que tuvieron mucho hype.

Aquí está, repleto de todo lo que más os gusta, que lo disfrutéis:

Vivencias: ¡Bits, para qué os quiero! – ‘Blade: The Edge of Darkness’ de Rebel Act Studios

Es uno de los videojuegos para PC que se ha ganado a pulso la vitola de clásico y referente de los títulos de espada y brujería

Como casi todo el que recuerda el videojuego de Rebel Act Studios, tuvimos noticia de que se estaba desarrollando durante el año 1996. Ese fue el punto de partida por el que supimos de la planificación de algo muy grande, creado por un solvente equipo de profesionales españoles y, con más concreción, desde Madrid.

Lo que quiero conseguir con este artículo no es un análisis de ‘Blade: The Edge of Darkness’, para eso ya existen cientos de reseñas y críticas en muchas otras webs, e incluso vídeos de YouTube. Con estas líneas quiero plasmar el ambiente previo a la llegada de esta magna obra, las impresiones que me produjo probarlo por primera vez y qué nos ha dejado a día de hoy su legado.

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‘Guard Duty’, una nueva aventura para PC con sabor clásico

El videojuego sigue los cánones de las viejas aventuras gráficas de los 90´s y estará disponible para la próxima primavera

Todos recordaréis seguramente algunas de las aventuras más jugadas en la década de los noventa. Así mismo los títulos más recordados pasan por todos aquellos llevados a cabo por las aplaudidas Lucas Arts, Sierra o Delphine Software, por dejar caer algunos ejemplos de compañías que dedicaron grandes esfuerzos a crear auténticas joyas para este apreciado género.

Y llegamos a nuestra época, donde compañías como Sick Chicken Studios se unen formando tandem con Digital Tribe para volver a aquellos tiempos y configurar nuevas aventuras que nos sumerjan en mundos imaginarios. Esta vez se trata de una ciudad medieval donde sucederán cosas muy extrañas. En esta ocasión, como protagonistas de esta historia, nos veremos envueltos en una trama donde representamos a un guardián del castillo de Wrinklewood.

El personaje principal, Tondbert, parece tener problemas con la bebida y un día se ve envuelto en un problema con transfondo interdimensional por el que secuestran a la princesa Theramin. El personaje encapuchado que se la ha llevado huye a través de un portal mágico, por lo que nuestro protagonista ha de poner todo de su parte para rescatarla y, de paso, salvar a la humanidad.

‘Guard Duty’ se mueve en los mismos parámetros que hicieron famosas a las aventuras gráficas, ya que para mantener todo el aspecto clásico han recurrido a una resolución en pantalla de 320×240 píxeles, sus típicos gráficos en 2D, el sistema de inventario de siempre, el sistema de diálogo mediante elección de oraciones y la estética pixelada de antaño. Viendo el tráiler que acompaña a estas líneas también comprobaréis que el juego hará gala de un peculiar humor y unas situaciones bastante rocambolescas, por lo que es una opción muy a tener en cuenta si sois seguidores de las aventuras clásicas y la estética vintage.

El videojuego de Sick Chiken Studios estará disponible en la próxima primavera en plataformas como Steam para los sistemas Windows, Mac y Linux.

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