La saga Half-Life se encuentra gratis en Steam por tiempo limitado

Se han incluido todos los juegos de la saga, además de todos sus episodios

Que la saga Half-Life es a día de hoy uno de los mayores éxitos en el mundo de los videojuegos es una evidencia. Su influencia desde que en 1998 apareció en el mercado no ha hecho otra cosa que crecer según ha ido pasando el tiempo. 

Pues bien, la todopoderosa Valve está de promoción y nos deja jugar en Steam a todos los juegos que componen esta estupenda saga hasta la salida de Half-Life: Alyx, el nuevo videojuego de realidad virtual anunciado el pasado mes de noviembre.

De esta manera podemos disfrutar de ‘Half-Life’, ‘Half-Life 2’, ‘Half-Life 2: Episode One’ y ‘Half-Life 2: Episode Two’ sin pagar ni un solo euro. Eso sí, no se podrán quedar en vuestra biblioteca, y una vez que llegue el próximo mes de marzo dejarán de estar disponibles de forma gratuita. 

Esta es una gran ocasión para revivir las sensaciones que os dejaron estos grandes viodeojuegos y, si aún no los habéis jugado, esta es la oportunidad de oro para completar junto a Gordon Freeman todos los secretos de la saga.

Análisis: ‘Robocop 3’ de Ocean/Probe para ZX Spectrum (1992)

Caratula Robocop 3Con los últimos estertores de la vida comercial del Spectrum la mayoría de los títulos que llegaban al mercado eran licencias de películas o de máquinas recreativas. El pequeño speccy llegaba al final de su ciclo y ya no conservaba el tirón de antaño. Y gran culpa de todo ello la tenían los nuevos ordenadores como los PC Compatibles, Atari o Amiga, que venían pujando con mucha fuerza desde hacía un tiempo en el mercado.

Sin embargo, aquí se produce una anomalía, y es que el videojuego aparece en primavera del año 1992 y la película no se estrenó hasta la primavera del año siguiente en las carteleras de todo el mundo. En este caso vemos como la secuencia no sigue su curso normal, ya que lo lógico es que los videojuegos sucedieran a los estrenos de los filmes y aparecieran al mismo tiempo o más tarde, acompañando al éxito de las primeras.

Días de cine aparte, lo que nos trae a estas páginas es el desarrollo del título de Ocean, cuyo destello pasó casi sin pena ni gloria entre nuestros Spectrums. Ya en 1992 la máquina de Sinclair estaba de capa caída comercialmente hablando, y dejaron de aparecer nuevos productos por aquel entonces. Como ya introducíamos al inicio de este análisis, los ordenadores basados en los 16 bits estaban dejando atrás cualquier atisbo de los antiguamente gloriosos microordenadores, y ya eran muy pocos los que seguían usando sus viejas máquinas en el día a día.

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Nuevo especial de la serie sobre ordenadores y consolas retro que, de la mano de Bruno Sol y Daniel Quesada, nos trae el ZX Spectrum a la palestra

Gracias a los vídeos que nos traen desde HobbyConsolas, podemos recordar algunas de las máquinas más interesantes del pasado. En esta ocasión tenemos una de las más añoradas y el buque insignia desde los comienzos de este blog: ni más ni menos que el ZX Spectrum

No faltarán anécdotas de todo tipo, modelos diferentes de ZX Spectrum, algunos videojuegos y mucha diversión. Además, aprovechan también para enseñar los libros que El Mundo del Spectrum ha editado sobre la máquina. 

No dejéis de ver este documento audiovisual recordando al culpable de que se sentaran las bases de la microinformática en Europa y el que, a su vez, acercó a muchos chicos de los 80 al mundo de los programas y viodejuegos.