‘Game On’, la exposición que nos hará recordar todas las épocas del videojuego

Llega por primera vez a España gracias a la colaboración con el Barbican Centre de Londres. Se pretende mostrar la historia y la cultura del videojuego a través de una exposición interactiva para niños y mayores   

La Exposición Game On tendrá cabida en la Fundación Isabel II de Madrid, ubicada en el Paseo de la Castellana 214,  y se celebrará desde el próximo 29 de noviembre hasta el 31 de mayo de 2020. Albergará 15 secciones diferentes que irán desde los años setenta hasta los últimos tiempos, unos 150 videojuegos de consola, máquinas arcade y ordenadores pertenecientes a todas las épocas y unas 400 piezas originales traídas de otras partes del mundo. 

El espacio de exposición es enorme, con 2500 metros cuadrados de nave, en una sala donde ya se han expuesto grandes exposiciones dedicadas a otros temas. En esta ocasión nos trasladaremos desde los tiempos de ‘Space Invaders’ o ‘Pacman’ hasta las últimas creaciones con personajes tan conocidos y carismáticos como Lara Croft y la saga ‘Tomb Raider’, pasando por ‘Street Fighter’ o ‘Super Mario Bros’

No solo se dará cabida a todos estos títulos clásicos, sino que también podremos interactuar con dispositivos más actuales como gafas de realidad virtual o simuladores deportivos, de vida como Sim City o juegos de lógica (unos 30 en total) sobre rompecabezas, juego de rol y aventura. 

Las secciones van desde un primer viaje nostálgico por los primeros videojuegos como ‘Spacewar!’, ‘Pacman’ y ‘Space Invaders’, hasta otra en la que se hace un repaso por las consolas de cada una de las compañías más punteras del sector, como Atari, Nintendo, Sega, Microsoft y Sony. Desde la primera Magnavox Odyssey hasta las últimas como Xbox One o PlayStation 4.

Otra sección destacada en esta exposición ‘Game On’ es la dedicada a los ‘Videojuegos en el mundo’, donde se detalla cómo se crean los videojuegos en otros países y se explica su desarrollo desde diversas perspectivas. Aquí entran también los desarrollados en España; entre ellos se ha dado importancia a títulos como ‘Gris’, ‘RiME’ o ‘Castlevania: Lords of Shadow’.  

Muy importante es también la sección dedicada a los personajes de los videojuegos, en la que se da cabida a los más destacados de todas las épocas, como Sonic, Mario o Lara Croft, entre otros muchos. En este espacio también entran aquellos videojuegos que han sido portados al séptimo arte, que han dado vida a personajes de carne y hueso en películas de renombre. Y cómo no, hay que tener en cuenta el sonido en los videojuegos, muy importante para que nuestros sentidos se vean embargados por toda una amalgama de matices, por lo que se tratarán en la exposición de manera especial.

Los juegos multijugador tendrán su sección, puesto que en los últimos años han cobrado un gran protagonismo entre los jugadores de todo el mundo. Los MMO (videojuegos multijugador masivos) y juegos en los que se requiere la presencia online de jugadores de todo el mundo o mediante redes LAN locales

Los precios de la entrada a la exposición van desde los 5 a los 11 euros. Si queréis saber cual es la horquilla en la que se mueven, no dejéis de visitar la web de la Fundación Canal Isabel II y así podréis conocer todas las tarifas. Además, si se tienen menos de 6 años, estáis en desempleo, sois familia numerosa o tenéis alguna discapacidad, entrar a la exposición os sale gratis. También hay entradas reducidas bajo algunas condiciones especiales.

Ya está en la calle la revista Retro Gamer nº 27 (edición española)

Tenemos nuevo número de la revista retro en español, cuya periodicidad es de tres meses entre cada ejemplar

Sí amigos, desde el mes de diciembre pasado no teníamos nueva revista, pero ya está aquí con más información de la que nos apetece leer. En esta ocasión tenemos en portada al mítico ‘Resident Evil 2’ de PlayStation en un reportaje donde Yoshiaki Hirabayashi, el productor del remake del terrorífico clásico de Capcom, presenta con todo lujo de detalles su historia, cómo se hizo y cuales fueron todas sus características, aquellas que hicieron de él todo un referente dentro del género survival horror.

Muy importante es el Retroradar de este número, puesto que en esta sección se relatan varias noticias concernientes a ordenadores de 8 bits, tales como el nuevo ‘Nogalious’ para MSX, ‘Phantomas 2.0’ para Amstrad CPC, y todos los nuevos desarrollos de la ZX-DEV MIA Remakes para Spectrum (donde aparecen joyas como ‘Mister Kung-Fu’, ‘Alien Neoplasma’, ‘Booty’, ‘Ninjakul 2: The Last Ninja’, ‘Redshift’, ‘Sophia 2’, ‘Tiki Taca’, ‘Old Tower’ y otros muchos con una calidad inmensa. 

Además, entre las noticias de actualidad, aparece una que os va a interesar a muchos, ya que ha aparecido un nuevo emulador para 8 bits (Amstrad CPC y ZX Spectrum) de nombre Retro Virtual Machine y creado por Juan Carlos González Amestoy, que no tiene nada que envidiar a los mejores programas de sus características.

Como no, tampoco nos abandonan en este número 27 los extensos reportajes dirigidos a los grandes iconos de todos los tiempos. Entre ellos podemos citar el que para nosotros es toda una joya por su valor histórico y su rigor informativo: ‘El pulso español del ZX Spectrum: Investrónica’. Se trata de un reportaje realizado por Jesús Martínez del Vas conteniendo todas las claves que hicieron de este grupo-marca de El Corte Inglés, quienes tuvieron la osadía de crear su propio clon de la máquina Sinclair para el mercado español.

Entre estos reportajes destacan otros como el dedicado a Topo Soft y la visión desde el Reino Unido de nuestros desarrolladores patrios y, por otro lado, la que se ha tenido desde dentro de nuestras fronteras. Jesús Relinque ‘Pedja’ nos cuenta todos los avatares desde la perspectiva española y cómo se fraguó una de las compañías más punteras del sector de los videojuegos en España. 

Para rematar, no podíamos pasar por alto algunos reportajes como los dedicados a la consola Atari Jaguar, la nipona PlayStation, la Demo 1 que enseñó los entresijos de la misma o la compañía CRL y sus terroríficos juegos con carga de buen gore incluida. 

Pero aquí no podía terminar la cosa. También se cuenta en este número de RetroGamer algunas de las historias más suculentas de los videojuegos. No podrían faltar a la fiesta algunos bastante representativos como ‘Vigilante’ y ‘Shadow Warriors’ (o ‘Ninja Gaiden’). Ambas recreativas, junto con sus respectivas versiones para ordenadores y consolas se retratan íntegramente para deleite de todos los seguidores de tales clásicos imperecederos.

También hay que mencionar las reseñas y artículos dedicados a otros no menos importantes títulos, tanto retro como actuales. Entre ellos se encuentran los siguientes: ‘Mega Man II’, ‘Spyro The Dragon’, ‘Toki’, ‘Galaxy Force’, ‘Sonic Adventure’, ‘Zooming Secretay’, ‘The Oregon Trail’, ‘Zanac’, ‘Jungle Strike’, ‘Gauntlet T.E.E’ y ‘Krusty´s Fun House’. Com veis, mucha variedad y cantidad en las propuestas (aunque esta vez se observa mucho contenido consolero).

Y hasta aquí nuestra reseña del número 27 de RetroGamer España. Ya sabéis, está disponible en vuestros kioscos más cercanos a un precio de 6,95 euros. Consigo trae un total de 145 páginas de puro amor retro. ¡No os la perdáis, que se acaban!

‘RetroEngine Sigma’, una consola retro muy apetecible

La campaña está abierta en Indiegogo y lleva recaudados miles de dólares, consiguiendo rebasar su objetivo principal

RetroEngine Sigma es una consola que vendrá con soporte 4K y viene avalada por el fabricante Doyodo. Está intentando financiarse mediante la campaña iniciada en Indiegogo y ya lleva recaudados, a día de hoy, más de 328.000 dólares, una cantidad que supera los 20.000 dólares que se estipularon al inicio. 

La consola se encuadra dentro del segmento plug&play, por lo que será muy sencillo conectarla a los televisores actuales mediante HDMI. Del mismo modo podremos conectarla, mediante USB, al pad de juegos que más nos convenga (PS1, SuperNintendo, MegaDrive, Xbox, etc) 

RetroEngine Sigma es retrocompatible con gran cantidad de sistemas clásicos que van desde la mítica Atari 2600 hasta la PlayStation One. La consola se venderá con 15 juegos preinstalados, los cuales no han sido aún desvelados, pero a lo largo de la campaña se podrán conocer. A nivel de especificaciones hardware, la consola está compuesta por cuatro núcleos que le otorga la CPU Cortex A7, una GPU Mali-400MP2, 512 MB de RAM, WiFi integrado, lector de tarjetas microSD, salidas USB y microUSB, y HDMI incorporado

Los precios que se barajan son variados, empezando desde los 49 dólares de la versión más básica (16GB) hasta los 69 dólares de la versión denominada «deluxe», que incluye más complementos. Pero para conocer las versiones disponibles y por las que aún podéis ser mecenas, es aconsejable visitar la página en indiegogo, donde podréis conocer todos los entresijos del proyecto de primera mano. Parece ser que los envíos se realizarán a cualquier parte del mundo y no se llevarán a cabo hasta abril de 2017 para los primeros «backers» de la campaña.

Os dejamos, no obstante, con el vídeo de presentación de esta retro consola que tanto gustará a los usuarios de máquinas clásicas: