Ya está en la calle la revista Retro Gamer nº 27 (edición española)

Tenemos nuevo número de la revista retro en español, cuya periodicidad es de tres meses entre cada ejemplar

Sí amigos, desde el mes de diciembre pasado no teníamos nueva revista, pero ya está aquí con más información de la que nos apetece leer. En esta ocasión tenemos en portada al mítico ‘Resident Evil 2’ de PlayStation en un reportaje donde Yoshiaki Hirabayashi, el productor del remake del terrorífico clásico de Capcom, presenta con todo lujo de detalles su historia, cómo se hizo y cuales fueron todas sus características, aquellas que hicieron de él todo un referente dentro del género survival horror.

Muy importante es el Retroradar de este número, puesto que en esta sección se relatan varias noticias concernientes a ordenadores de 8 bits, tales como el nuevo ‘Nogalious’ para MSX, ‘Phantomas 2.0’ para Amstrad CPC, y todos los nuevos desarrollos de la ZX-DEV MIA Remakes para Spectrum (donde aparecen joyas como ‘Mister Kung-Fu’, ‘Alien Neoplasma’, ‘Booty’, ‘Ninjakul 2: The Last Ninja’, ‘Redshift’, ‘Sophia 2’, ‘Tiki Taca’, ‘Old Tower’ y otros muchos con una calidad inmensa. 

Además, entre las noticias de actualidad, aparece una que os va a interesar a muchos, ya que ha aparecido un nuevo emulador para 8 bits (Amstrad CPC y ZX Spectrum) de nombre Retro Virtual Machine y creado por Juan Carlos González Amestoy, que no tiene nada que envidiar a los mejores programas de sus características.

Como no, tampoco nos abandonan en este número 27 los extensos reportajes dirigidos a los grandes iconos de todos los tiempos. Entre ellos podemos citar el que para nosotros es toda una joya por su valor histórico y su rigor informativo: ‘El pulso español del ZX Spectrum: Investrónica’. Se trata de un reportaje realizado por Jesús Martínez del Vas conteniendo todas las claves que hicieron de este grupo-marca de El Corte Inglés, quienes tuvieron la osadía de crear su propio clon de la máquina Sinclair para el mercado español.

Entre estos reportajes destacan otros como el dedicado a Topo Soft y la visión desde el Reino Unido de nuestros desarrolladores patrios y, por otro lado, la que se ha tenido desde dentro de nuestras fronteras. Jesús Relinque ‘Pedja’ nos cuenta todos los avatares desde la perspectiva española y cómo se fraguó una de las compañías más punteras del sector de los videojuegos en España. 

Para rematar, no podíamos pasar por alto algunos reportajes como los dedicados a la consola Atari Jaguar, la nipona PlayStation, la Demo 1 que enseñó los entresijos de la misma o la compañía CRL y sus terroríficos juegos con carga de buen gore incluida. 

Pero aquí no podía terminar la cosa. También se cuenta en este número de RetroGamer algunas de las historias más suculentas de los videojuegos. No podrían faltar a la fiesta algunos bastante representativos como ‘Vigilante’ y ‘Shadow Warriors’ (o ‘Ninja Gaiden’). Ambas recreativas, junto con sus respectivas versiones para ordenadores y consolas se retratan íntegramente para deleite de todos los seguidores de tales clásicos imperecederos.

También hay que mencionar las reseñas y artículos dedicados a otros no menos importantes títulos, tanto retro como actuales. Entre ellos se encuentran los siguientes: ‘Mega Man II’, ‘Spyro The Dragon’, ‘Toki’, ‘Galaxy Force’, ‘Sonic Adventure’, ‘Zooming Secretay’, ‘The Oregon Trail’, ‘Zanac’, ‘Jungle Strike’, ‘Gauntlet T.E.E’ y ‘Krusty´s Fun House’. Com veis, mucha variedad y cantidad en las propuestas (aunque esta vez se observa mucho contenido consolero).

Y hasta aquí nuestra reseña del número 27 de RetroGamer España. Ya sabéis, está disponible en vuestros kioscos más cercanos a un precio de 6,95 euros. Consigo trae un total de 145 páginas de puro amor retro. ¡No os la perdáis, que se acaban!

‘RetroEngine Sigma’, una consola retro muy apetecible

La campaña está abierta en Indiegogo y lleva recaudados miles de dólares, consiguiendo rebasar su objetivo principal

RetroEngine Sigma es una consola que vendrá con soporte 4K y viene avalada por el fabricante Doyodo. Está intentando financiarse mediante la campaña iniciada en Indiegogo y ya lleva recaudados, a día de hoy, más de 328.000 dólares, una cantidad que supera los 20.000 dólares que se estipularon al inicio. 

La consola se encuadra dentro del segmento plug&play, por lo que será muy sencillo conectarla a los televisores actuales mediante HDMI. Del mismo modo podremos conectarla, mediante USB, al pad de juegos que más nos convenga (PS1, SuperNintendo, MegaDrive, Xbox, etc) 

RetroEngine Sigma es retrocompatible con gran cantidad de sistemas clásicos que van desde la mítica Atari 2600 hasta la PlayStation One. La consola se venderá con 15 juegos preinstalados, los cuales no han sido aún desvelados, pero a lo largo de la campaña se podrán conocer. A nivel de especificaciones hardware, la consola está compuesta por cuatro núcleos que le otorga la CPU Cortex A7, una GPU Mali-400MP2, 512 MB de RAM, WiFi integrado, lector de tarjetas microSD, salidas USB y microUSB, y HDMI incorporado

Los precios que se barajan son variados, empezando desde los 49 dólares de la versión más básica (16GB) hasta los 69 dólares de la versión denominada “deluxe”, que incluye más complementos. Pero para conocer las versiones disponibles y por las que aún podéis ser mecenas, es aconsejable visitar la página en indiegogo, donde podréis conocer todos los entresijos del proyecto de primera mano. Parece ser que los envíos se realizarán a cualquier parte del mundo y no se llevarán a cabo hasta abril de 2017 para los primeros “backers” de la campaña.

Os dejamos, no obstante, con el vídeo de presentación de esta retro consola que tanto gustará a los usuarios de máquinas clásicas:

Hoy es el Día Mundial de los Videojuegos

Toda la comunidad jugona se regocija ante una celebración que hace que nuestra afición recobre gran fuerza 

Día_Mundial_Videojuegos¡Hoy, 29 de agosto, es el Día Mundial de los Videojuegos! Gracias a una iniciativa que en 2008 surgió gracias a las revistas de Axel Springer. Como bien explican en HobbyConsolas, hoy se celebra el gran valor que supone para la cultura este preciado modo de divertirse, que es seguido por una parte muy grande de la población mundial.

Así es que, si os apetece, si tenéis los medios necesarios y queréis dar un respiro a vuestro cuerpo, no dudéis en coger vuestra máquina preferida de videojuegos y dad rienda suelta a la diversión mediante vuestros títulos preferidos.

Cualquier plataforma es bienvenida: PC, Consolas, dispositivos retro como Game & Watch, la tecnología más moderna como Oculus Rift… Todo vale cuando otros mundos y sensaciones nos esperan.