Ya está disponible Retro Gamer nº 35 en los kioscos

La revista retro llega en su formato trimestral habitual y viene trufada de artículos de factura nacional sobre compañías y videojuegos clásicos

Retrogamer 35 - Marzo 2021Siempre es motivo de alegría poder anunciar un nuevo número de esta ya consolidada revista sobre vrideojuegos clásicos como es Retro Gamer; y sobre todo cuando viene cargada de grandes reportajes y artículos que nos retrotraen a momentos gloriosos del ocio electrónico patrio (y no tan patrio).

En la portada de este número 35 se puede encontrar un icono de las videoconsolas de todos los tiempos, y nos es otra que la ya consagrada PlayStation 2; una consola que sentó definitivamente las bases de lo que debía ser un sistema de entretenimiento masivo, y por la que muchos usuarios se unieron al mundo de los videojuegos.

En este ejemplar también podemos encontrar reportajes de la talla del dedicado a Army Moves, un videojuego perpetrado por Dinamic y los ya elevados a los altares hermanos Ruiz. Para descubrir todos los secretos de su creación y comprender qué les pasaba por la cabeza a sus autores, este es el mejor documento para enterarse de todo lo que se coció tras su elaboración.

Army Moves

También hay otros reportajes dedicados a desarrollos españoles que tuvieron enjundia en su día y que sentaron las bases para posteriores títulos; en este sentido ahí están videojuegos como Biomechanical Toy, en formato de máquina recreativa, y llevado a cabo por Zeus Software; o bien estudios como New Frontier, quienes llevaron a cabo un videojuego como Pop Up! para la ya mítica consola portatil Game Boy.

Biomechanical Toy

En cuanto a los reportajes dedicados a videojuegos de nuestra tierra, están los ya comentados, pero muy importantes también son los dedicados a otros como Turrican, Manic Miner o The Last Ninja, estandartes de sus respectivos géneros que serían más adelante espejos donde mirarse a la hora de crear nuevos desarrollos.

Pop Up!

Como justo debajo podréis ver el listado con todos los artículos reseñados en la revista, no vamos a especificar más su contenido. Solamente os recordamos que la publicación puede comprarse en kioscos por un precio de 6,95 euros, y que en su formato digital se puede adquirir por 3,59 euros. Ya estáis tardando en ir a vuestro kiosco más cercano para conseguir un ejemplar. ¡Rápido que se acaban!

Neo Geo

REPORTAJES

• PlayStation 2. El monolito que lideró una generación. La consola más vendida de la historia convirtió a Sony en la dominadora absoluta de su generación.  Y antes de que digáis que no es retro, echad cuentas: ya han pasado 21 años desde su lanzamiento. Army Moves. Dinamic nos llamó a todos a filas. Descubre cómo se fraguó el clásico, bajo la música de Spandau Ballet. Nintendo y el multijugador. De las Game & Watch a Super Mario 3D World. Pop Up! El primer juego español para consola. Tim Schafer. Su legado, contado por él mismo. Neo Geo. La consola más deseada de la historia. Homebrew en Neo Geo. Ferraris hechos en casa. Betty Ryan. Entrevistamos a una auténtica pionera. Nintendo 64. Guía para  no arruinarse en eBay.

Turrican

LA HISTORIA DE…

Turrican; Project Zero 1-3; The Simpsons; Skies of Arcadia; John Madden Football; The Last Express; Manic Miner; Enter The Matrix; Biomechanical Toy; Dan Dare III; The Last Ninja y Sabre Wulf.

  • La revista se puede comprar en la Store de Axel Springer a través de este enlace.

Ya disponible para su reserva el libro ‘1980-1990: La década dorada de los videojuegos retro’

Ya está disponible para su reserva en una cuidada edición de la editorial Dolmen, conteniendo además algunas sorpresas en forma de cartas coleccionables

1980-1990La verdad es que libros sobre videojuegos de la década de los 80, a día de hoy, existen en gran cantidad y ya es como si se tratara de una moda que ha llegado para quedarse. Pero lejos de quejarnos por ello, es de agradecer que autores, como en este caso Enrique Segura Alcalde, nos obsequien con lecturas sobre la historia de los grandes títulos con los que jugamos en esa mágica década.

‘1980-1990 La década dorada de los videojuegos retro’ nos traslada a aquellas interminables tardes donde acompañados con nuestro microordenador o consola nos zambullíamos para explorar todo un mar de posibilidades. Eran momentos de total descubrimiento, y cualquier nuevo título tenía su momento de gloria. Todo ello, al final, se traducía en horas de diversión. 

1980-1990 capítulo 4Esta nueva obra nos propone revisar de nuevo ese pasado, y nos introduce de nuevo en las máquinas Game & Watch con sus pitidos y escasos colores, ordenadores como el ZX Spectrum y sus cargas desde las cintas de casete, o bien las consolas de 8 y 16 bits como las de Sega o Nintendo. Esas historias y todo lo que les rodeaba son las que encontraremos en un libro que hará recordar muchos momentos de la infancia.

También se ha apostado por hablar con los protagonistas directamente, por lo que las entrevistas hacia figuras de aquel entonces también estarán presentes en esta publicación. Algunos ejemplos de ello son las aportaciones de personalidades como Andrés Samudio (Aventuras AD), Locomalito y Gryzor 87 (desarrolladores actuales de videojuegos con estética retro), John Tones (divulgador), Marcos ‘The Elf’ García (periodista de videojuegos), José Viruete (YouTuber y divulgador), Jesús Relinque ‘Pedja’ (escritor, bloguero y divulgador), El Mundo del Spectrum, y muchos más protagonistas de medios digitales o pertenecientes a aquella época.

Cartas ColeccionablesEste nuevo ‘1980-1990 La década dorada de los videojuegos retro’ se puede reservar desde hoy mismo 25 de agosto. La edición viene en tapa dura, con unas dimensiones de 17×24, a todo color y con un total de 432 páginas. Su precio es de 24,95 euros y se puede comprar en la web de Dolmen desde este enlace.

También reseñamos que al solicitarlo vía web, el libro irá acompañado de un obsequio de 11 cartas coleccionables con fichas de los juegos más influyentes e importantes de la época, conteniendo información detallada, curiosidades de cada juego, ilustraciones exclusivas y capturas de pantallas.

Por otro lado, también hay que recalcar que este es un libro solidario, por lo que todos los derechos de autor de la obra se destinarán a la lucha contra el cáncer. A continuación os dejamos con su booktrailer:

Netflix estrena este mes la serie documental ‘High Score’ sobre videojuegos clásicos

A partir del 19 de agosto, Netflix traerá a los abonados de su servicio en streaming seis capítulos que harán las delicias de los aficionados a los videojuegos clásicos

High ScoreAbarcar la historia de los videojuegos desde sus inicios no es tarea fácil, requiere de una ardua tarea de documentación, dado el volumen de títulos que han aparecido en el mercado desde hace medio siglo.

En el documental que estrena Netflix el próximo 19 de agosto, se hablará de cómo surgió la industria de los videojuegos, las primeras recreativas, las generaciones de consolas y microordenadores que comenzaron a inundar los hogares de medio mundo.

‘High Score’ contará con un anfitrión muy especial, y es que la persona que realizará las presentaciones y narraciones del documental será Charles Martinet, la voz que da vida a Super Mario en su versión en inglés. También se observa en el primer tráiler de presentación, que veréis más abajo, algunas de las personalidades más interesantes del medio, como Nolan Bushnell, fundador de la mítica Atari. Además, podremos ver otras figuras importantes, como los desarrolladores nipones de Sega y Nintendo, compañías que ejercieron una dura pugna en este mercado tan competitivo.

Esta nueva apuesta de Netflix traerá consigo muchas historias sobre creadores, visionarios tecnológicos, mascotas, máquinas sorprendentes y videojuegos que poblaron la imaginación de millones de jugadores de todo el globo terráqueo. Todo ello lo veremos en seis capítulos que darán buena cuenta de una industria que, a día de hoy, ha superado todos los récords de venta, posicionándose por delante de la industria de la música y el cine.

A continuación podéis ver el tráiler de presentación de esta serie documental: