‘Cthulhu’ y ‘Lovecraft’ en el canal de Bonoman

Bonoman, o lo que es lo mismo, el señor David (de El Complejo Lambda) habla en su canal sobre algunos de los juegos basados en los Mitos de Cthulhu

En este vuestro blog siempre nos han encantado las historias de terror y los videojuegos basados en ellas. Uno de los exponentes en este sentido siempre ha sido el autor estadounidense Howard Phillips Lovecraft, todo un maestro en el género. 

Pues bien, el asiduo colaborador de El Complejo Lambda -podcast que se viene emitiendo hace ya unos cuantos años y que nos trae una gran cantidad de información acerca de la actualidad de los videojuegos- es un completo seguidor de Lovecraft y todo lo que le rodea y, si son videojuegos, mejor. En este vídeo que os dejamos a continuación, el motivo que lo mueve es el nuevo título inspirado en el universo del escritor de Providence, ‘Call of Cthulhu’, de Cyanide. 

En este vídeo, Bonoman habla sobre las bondades del nuevo videojuego que ha aparecido en consolas y PC, destacando sus virtudes y, cómo no, también subrayando lo que le ha gustado menos. Lo mejor de sus comentarios es siempre lo que se aprende con ellos y que, sin lugar a dudas, es un placer escuchar la opinión de alguien con bagaje suficiente como para emitir un juicio con criterio. 

Aquí tenéis su opinión, siempre sincera y didáctica:

Ha fallecido Alfonso Azpiri, ilustrador de la generación 8 bits

El ilustrador madrileño muere después de más de cuarenta años en el candelero. Nos queda su legado en forma de portadas, cómics e ilustraciones.

A los 70 años, Azpiri nos ha dejado huérfanos a toda una generación de jugadores. Siempre serán recordados sus bellos dibujos y personajes, que parecían salir de la hoja de la revista, libro o cómic donde estuvieran impresos. La sensación de movimiento, de aventura y fuertes emociones fueron una constante en sus portadas para videojuegos de ordenador. No podemos olvidar grandes ilustraciones como las creadas para ‘Camelot Warriors’, ‘Lorna’ o una de sus preferidas, ‘Viaje al centro de la Tierra’.

Podría redactar una noticia donde repasara toda la carrera del autor, pero esta vez no lo haré de esta manera. Somos hijos de su legado, él ha sido inspiración de otros artistas y el creador de fantasías que ha colmado de bellos recuerdos el imaginario de los chavales de toda una generación que comenzaba a jugar a videojuegos en casa, y que hoy en día ya está formada por hombres maduros. Fue el motor de cambio de una industria que comenzó de manera humilde y que después se convirtió en uno de los baluartes de la cultura actual.

Ulises (Opera Soft). Carátula de casete para ZX Spectrum

Pude conocerlo en persona hace unos meses, en noviembre de 2016, y aunque ya lo había visto en grandes encuentros de videojuegos retro (la foto de arriba lo atestigua), no logré entablar con él una conversación. En la única ocasión que hablamos, pude transmitirle la admiración que sentía por su obra, y en ese momento pudo firmarme y dibujar a Lorna en algunos cómics de su autoría que llevaba debajo del brazo, con mucho gusto, como siempre me consta que había hecho. Ese 18 de noviembre, en la tienda de cómics Generación X de la calle Puebla en Madrid, quedará en mi retina como un hecho histórico en mi vida.

El ilustrador de sueños, como le llamamos muchos, se ha ido, pero detrás de sí mismo deja un legado que será muy difícil de olvidar. Todos los ratos que pasé con las cargas de mis juegos de Spectrum no se borrarán de la mente tan fácilmente. El recuerdo de un niño mirando la portada de Azpiri mientras espera que comience la partida es insustituible. Sé que donde quiera que esté ahora mismo, estará dibujando sueños, todos los que pueda imaginar. Ahora tendrá tiempo de completar su obra.

Muchas gracias Azpiri por hacernos esos regalos en forma de arte, porque así es como deberían recordarte, como el gran artista que siempre has sido. Descansa en paz, amigo.

Video

Más información: 

Bonoman habla sobre el guión en un videojuego

El eterno debate sobre los videojuegos con historia Vs sin historia está servido en el canal de este jugón de pro

Bonoman85Debo admitir que últimamente visito con asiduidad el canal de Bonoman en YouTube, y no es por otra cosa que por las divagaciones que se pueden ver y escuchar en algunos de sus vídeos. El último que ha sido colgado en esta red social está dedicado a la historia o guión que sigue un videojuego. Está claro que en los videojuegos existen dos vertientes, aquellos que siguen a rajatabla un guión y adaptan su jugabilidad a él y, por otro lado, aquellos que no necesitan un guión para que nos divirtamos, basándose completamente en las dinámicas inventadas para el disfrute del jugador.

En esta disertación, entran a colación diversas posturas recogidas por usuarios de Twitter, a la vez que se pueden escuchar los palabras del propio Bonoman acerca de lo que piensa sobre una buena historia en un videojuego. El debate está servido, y cada uno tiene su opinión, más o menos elaborada del asunto, sobre si es importante o no el guión en los videojuegos. Entre estas disquisiciones, entra también en ristre la influencia del cine en los videojuegos y viceversa, porque es innegable, a día de hoy, que los dos ámbitos están condenados a entenderse, como ya estamos viendo en muchas producciones triple A del mercado.

El vídeo es muy interesante y, a más de uno, le va a llevar a pensar en ello detenidamente. Desde luego, es un tema apasionante que, si de verdad os gustan los videojuegos, alguna vez nos hemos planteado todos los usuarios.